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처음 종이비행기부를 만들었을 때는 어떻게 할지 어려워서 어버버버 햇지만 몇번 하니까  종이g도 알고
종이비행기 종류도알고 참 좋은 시간이었다

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내가 활동한 내용을 자세히 적으세요.

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내가 활동한 내용을 자세히 적으세요.
새로 알게 된 점이나 활동을 통해 내가 발전된 모습을 쓰세요.

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부서장: 김찬희부서원: 김준겸

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부서장: 김찬희
부서원: 김준겸, 김동하, 손한결, 정하승

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부서장: 최지안부서원: 정재희

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부서장: 최지안
부서원: 정재희

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부서장: 장하원부서원: 조하진

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부서장: 장하원
부서원: 조하진, 임주하, 성예영, 박지형

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부서장: 신현나부서원: 이상은

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부서장: 신현나
부서원: 이상은, 김시우, 김예솜, 신예슬, 윤재연, 백승유

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부서장: 정승우부서원: 백승원

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부서장: 정승우
부서원: 백승원, 윤도진, 김동욱, 신준석

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1. 8월25일
2. 9월8일
3. 9월22일
4. 10월13일
5. 10월27일
6. 11월10일
7. 11월24일-동아리 축제

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나는 첫 번재 작품을 적극적으로 홍보를 했다. 그 덕분에 사람들이 많이 봐서 더 많은 모이를 얻을 수 있었다. 그다음에는 많은 활동에 참여하지는 못했지만 그래도 어떤 영상에는 나왔다. (헷)

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처음 동아리 활동에서는 걍 마음에 들지 않아도 쉬운것을 그리려했다.하지만 가면 갈 수록 나도 잘 해보고 싶은 마음에 어려운 그림을 그리려고 노력 했다. 근데 보고 그리는 것은 어려워서 어떡하지? 생각중 누군가가 따라 그리라고 해서 따라 그렸더니 너무 잘 그려졌다. 그래서 다음 그림 그릴때는 쭉 대고 따라 그렸다..ㅋ이 동아리 덕에 그림을 조금 더 잘그리게 되었고,친구들이 할 수 있다,잘한다등 칭찬과 격려을 해주어서  고마웠다😀

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아이돌 뮤직비디오 촬영과 챌린지 촬영을 했다. 어떤 노래를 할지 정하는 것이 의견이 달라서 의견 조율 하는 것이 어려웠던 것 같고 촬영을 많이 해 볼 수 있어서 좋았다. 처음 촬영 때는 좀 어려웠다. 하지만 갈 수로 작품을 잘 만드는 것 같아서 좋았다.

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나는 왜 3개월이라는 시간을 동안 게임을 만들 수 없는지 반성을 하였다 다른 엔트리 프로그래머들은 1달만에 만들 수 있는 것을 나는 왜 만들수 없는지 생각을 했다. 나는 계속 만든다고만 한다고 했지 아무것도 완성을 못해서 너무 나 자신한테 화가 난다. 내 너무 낮은 실력으로 인해 내 동아리가 피해를 보아서 내 자신한테 너무 화가난다 차라리 김찬희가 이제 프로그래머를 하는 것이 낳다고 나는 생각한다. 내가 너무 포기만 해서 아무것도 못 만들고 5년동안 완전히 완성된 프로젝트가 겨우 1개만 되고 다른 친구들은 나보고 잘한다고 하나 나는 이제 그 친구들이 거짓말을 하는 것 처럼 들리게 됬다. 그리고 나는 파이썬도 지금 1년동안 하고 있고 C+를 계속 못하고 있는데 블록코딩을 잘 할 리가 없다. 나는 나의 못된 실력과 겨우 한 3d 온라인 fps게임을 못만든다는게 스트레스 받고 이런 것을 쉽게 만드는 엔트리 프로그래머들을 보면 계속 이런 생각이 들고 나에게 현타가 온다. "겨우 이딴 쉬운것도 못 만드는 내가 바보지", 계속해서 이런 생각이 코딩할 때 생각나서 너무 힘들다. 이 글을 보고 나를 위로하는 사람이 없길 바란다. 왜냐하면 이건 나한테 하는 말이고 그냥 내 마음을 공유하는 것이기 때문에 나에 대한 팩트만 말하는 것이다. 제발 이걸 보고 피해받는 사람은 아무도 없길 나는 바란다. 방학부터는 메일 학원 시간을 제외하고 새벽 3시부터 밤 8시까지 말도 안되는 말이겠지만 나는 어쩔수 없다. 다 내 책임이다 겨우 이것도 못하면 그때부터 나는 .... 여기까지 말하겠다. 여기서 부터는 더이상 말을 할 수가 없다 여기서 더 가면 다른 애들이 나를 너무 걱정할까봐 그런다.

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처음에 한 활동은 클레이로 병아리를 만들어 파는 것이었는데 클레이를 받았을 때 노란색,빨간색,검정색 빼고 거의 다 말라있어서 당황했다.그래서 그 색에 맞춰서 병아리를 만들었는데 귀엽게 잘 만든 것 같다.그리고 두번째 활동은 인형 만들기였는데 나는 강아지,고양이인형을 만들었다.처음에는 바느질에 대해 잘 알지도 못하고 공구리기도 뭔지 몰랐는데 인형을 만들고 나서 알게되었다.그리고 강아지인형을 처음 만들고 고양이를 만들었는데 고양이를 만들 때 자신만만하게 설명서를 안 보고 했더니 실수를 했다.다음부턴 전에 해 봤다고 너무 자신만만하면 안 될 것 같다;;><

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처음엔 종이접기가 재미있어 자주 했지만 뒤로갈수록 종이비행기 음악단이 되어버려 좀 그랬지만 그 뒤론 종이접기의 길이가 안맞던것이 점점 길이가 맞고 설명 없이도 종이 비행기를 접을수 있게 되었다. 그리고 친구들이 뒤로가는 비행기,가다가 수직낙하 하는 비행기,소리나는 비행기, 등등 다양한 종이비행기를 만들어 재미나게 날려보며 수업했던것이 아주 재미있었다.

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디지털그림부를 하면서 음식, 캐릭터, 꽃 등를 그리며 색칠과 질감 표연을 더 실감나게 표현할수 있게 되었다. 예전엔 색칠 하는것이 어려워 금방 포기하곤 했지만 동아리 활동을 하면서 집중력도 늘고 끈기도 생긴것 같다. 친구들과 내가 좋아하는 활동을 하니 재미있던것 같다.

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처음에 현나가 동아리에서 패러디영화부를 만든다고 할 때 들어가고 싶다고 생각했다. 그래서 동아리 신청 할 때에 나는 바로 현나가 만든 패러디부에 신청을 했다. 그래서 들어가게 되었는데, 원래는 패러디부와 영화부가 따로따로였지만 부서장인 현나가 영화부와 합치자고 해서 합치게 되었다. 드디어 동아리 시작! 우리는 르세라핌의 안티프래자일 뮤직비디오를 패러디했다. 그래서 순조롭게 영화 상영회도 열고, 모이도 많이 모았다. 그런데 다음 동아리날, 갑자기 국가가 없어져서 발표를 1학기 끝날 때에 하기로 했다. 그래서 매번 동아리를 할때마다 유행하는 아이돌 춤을 패러디했다. 나는 원래 춤을 잘 못췄지만 동아리에 적응하고나서는 춤 실력이 좀 늘고 발전한 것 같아 기분이 좋았다. 계속 재밌게 패러디부를 하고싶다.

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디지털 그림부에서 좋아하는 캐릭터, 음식, 꽃, 음료 등을 그려 많은 분야의 사물을 실감나게 표현 할 수 있었다. 예전부터 8년간 미술학원을 다니면서 손 느리다고 얘기를 많이 들었는데, 미술 그림부 하면서 그림 그리는 시간이 많이 단축 된 것 같다. 색연필, 사인펜, 연필, 물감, 핸드폰 등으로 그림을 그렸는데, 각 재료의 질감과 표현되는 느낌을 잘 알 수 있었다. 평소에 귀찮아서 잘 안 그리고 안 쓰는 물건들로 그림을 그려볼 수 있었어서 좋은 기회였다. 아직 디지털로 그림 그리기가 능숙하지 않지만 동아리에서 열심히 연습해야겠다.

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나는 디지털그림부에서 활동하면서.. 나는 확실히 1시간을 집중하여 그림을 그리니 정말 그림실력이 높아진 걸 알 수 있었다. 내가 가장 잘 그린 그림은 내가 좋아하는 음식 주제인 샤인머스켓을 가장 잘 그렸고, 색감도 너무 잘써서 내가 잘그린 그림 1위수준이다. 그림부 친구들도 너무 조용하고 서로 그림을 보고 칭찬해주어서 기분이 너무 좋고 차분하게 힐링할 수 있는 시간이였던 것 같다.

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처음에는 모하까라고 생각했고 한번 비행기부에 들어가서 정승우한테 내가 배운것은 스크류비행기, 멀리날리기, 올해날리기를 배웠다 . 그중에 배운겄은 바행기를 골구로 접고 비행기를 날리는 것이다. 그래서 재미도 있었다. 그래가지고 비행기접기나 날리는 것이 재미있는것을 깨달았다.

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1학기에 내가 안티프레젤 뮤비에 엑스트라로 나왔다.평소에 영상을 찍을 때 아이디어를 내고부원들끼리 다 같이 합을 맞춰서 영상을 만드는 것이 어려웠지만 마지막에 우리반 친구들에게 우리가 만든 영상을 보여줬을 때는 뿌듯햇다.

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내가 활동한 내용
패러디인 만큼 많은 영상을 찍고 많은 춤을 췄었다.
근데 패러디부인데도 할게 생각이 안나서 많이 막막했다. 간단한 영화를 찍기엔 장소가 부족하고 편집도 해야하고, 연기도 잘 못할까봐 걱정이였다. 물론 처음에 아이돌 뮤직비디오를 찍어서 히트를 쳤었다. 하지만 발표가 끝난 후 점점 할 소재가 생각이 안나서 막막했다. 더 하다 할 소재가 없으면 그냥 간단한 영화라도 만들어야겠다. 그리고 우리 동아리 남자애들 적극적으로 참여해줬으면 좋겠다*^^*

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나는 안티프레젤이라는 곡에 엑스트라식으로 나왔고 거기서 재미있게 영상도 찍었고 우리반 학생들에게 보여줄때는 열심히 얘들을 불러 모아서 같이 영상을 보았다 정말 열심히해서 목이 아팠다

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나, 준겸님: 나는 지금까지 8회차 동안 김준겸님께 엔트리 학습하기를 통해 가르쳐 주었다. 초반에는 준겸님이 엔트리 학습하기중 제일 쉬운 단계인 '이상한 숲속의 엔트리봇'을 제대로 끝내지 못하였는데, 지금은 제일 어려운 단계인 '여왕의 정원'도 30분 안에 깰 수 있게 되었다. 이제 다음부터는 엔트리 만들기로 들어가서 코드를 알려주고, 창작품 만들기를 함께 해보야 겠다.
한결님, 동하님, 하승님: 한결님과 하승님, 동하님은 함께 fps게임을 만드셨다. 한결님은 프로그래밍을 담당하셨는데, 피타고라스의 정리를 이용해서 3D를 만드는등 참신한 코드를 이용하셨고, 엔트리 급수 2급인 나로서는 도전도 할 수 없는 코드를 쓰셨다. 그리고 하승님과 동하님은 게임에 들어갈 아이템과 배경화면을 찾는등의 일을 하셨다. 아직 버젼 1이지만, 2학기 발표회때는 훌륭한 작품을 만들수 있을것 같다. 코딩의 검, 화이팅!!!

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우리는 처음에 시작했을 떄 매우 신나고 또한, 승우가 비행기 대회가 있다고 말을 해주어서 너무 재미있을 것 같았다.나는 처음에 계획 세우는 것부터 매우 재미있었다.그 때는 국가활동까지 있어서 돈 생각 밖에 하지 못한 것 같다.나는 항상 동아리에 참여했고 항상 재미있었다.하지만 항상 승우와 함께 집으로 갔을 때 항상 내 비행기를 옥상에다 던져버렸다.그래서 승우는 발표 날까지 비행기를 10개를 만들어서 오라고 시켰다.발표회가 시작되고 처음엔 손님이 전혀 오지 않았다.그래서 솔직히
살짝 실망을 했지만 마지막에 적지 않은 손님들이 하러와서 좋았다.나는 종이를 접는 것에 더욱 재미있어져서 좋았다.다음에는 더욱 멋진 비행기를 만들 수 있을 것 같다.

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만들기 동아리에서 인형 만들기를 했는데 내가 몰랐던 공구르기를 배워서 유익했다.인형 만들기는 꽤 어려웠지만 친구들에게 도움을 받으며 하니 훨씬 재밌고 쉬웠다.그리고 첫째 날에 제일 열심히 했는데, 병아리 50마리 정도를 둘이서 만드느라 많이 힘들었지만 많은 모이를 벌어서 뿌듯했다.하지만 곧 국가가 없어져 그 많은 돈을 못 쓴게 아쉽다. 1학기 동아리는 정말 재밌고 유익했다.2학기 때는 더 열심히 참여할 것이다!

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처음 우리가 이 동아리를 시작했을 때 뭘할지 고민을 많이 했다.나는 디자인 담당이였다.배경을 정하는게 가장 어려웠다.인터넷을 다 뒤지면서 드디어 배경을 찾았다.우리는 배경을 농촌배경으로 정했다.다음으론 아이템을 정해야했다.아이템을 정하는건 한결이와 하승이가 같이 찾아봐줘서 생각보다 쉽게 끝냈다.나는 디자인은 쉬울거라 생각했지만 전혀 아니었다.생각보다 할게 많았다.정말 세상에는 쉬운 일이 없다는걸 뼈저리게 느꼈다.참 많은걸 이 코딩부에서 배웠다.우리 부서원들 모두 1학기에 수고 많았고 2학기때 더 열심히 하자!

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나는 코딩 동아리에 있는 김준겸이다. 나는 기계를 잘 못 만지는 기계치라서 코딩도 잘 못한다. 그래서 코딩을 배우러 들어갔다. 코딩을 못해서 우리 동아리가 만드는 게임을 만드는 것에 같이 참여 못 했지만 코딩을 조금이라도 배우게 돼서 좋았다. 날 도와 주느라 게임 만드는 것에 참여를 많이 못한 찬희가 고맙다.

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패러디 동아리를 하면서 영상을 찍는 것은 정말 힘든다는 것을 알았다. 몇초 안되는 영상을 만드는 데 시간이 많이 들었다. 부서원들과 아이디어나 출연을 설득하는 것도 힘들었다. 우리 동아리가 다른 동아리보다 많은 인원을 가지고 있어서 더욱 힘들었던 것 같다. 하지만 좋은 작품을 만들어서 좋았다.

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한결이는 게임을 만들고 동하와 나는 배경을 찾았다
하지만 배경을 찾기 너무 어려웠다 이동할때는 배경이 자연스럽게 바꾸지 못해서 짜증났다 하지만 재미있었다 그럼 끝

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우리 비행기부는 여러가지 비행기를 만드는 활동을 한다 가끔식 자율 종이접기를 한다. 알게된 점은 종이 비행기에 대한 정보를 많이 알았고 바뀐점은 처음에는 관심이 없었는데 하다보니 재밌어 져서 집에서도 접을 정도로 내가 많이 바뀌어서 많이 놀랐다.

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1차시-2차시:비즈 공예하기
3차시-4차시:슈링클스 만들기
5차시-6차시:자이언트 얀 만들기

8월25일:비즈
9월8일:비즈
9월22일:슈링클스
10월13일:슈링클스
10월27일:자이언트 얀
11월10일:자이언트 얀
11월24일:동아리축제

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1. 8월25일- 뉴진스 하입보이 파트 촬영
2. 9월 8일- "
3. 9월 22일-"
4. 10월 13일-수정
5. 10월 27일-어쩔티비 밈 패러디
6. 11월 10일-수정
7. 11월 24일-동아리 축제

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8/25
여름관련 그림 그리기

9/8
나를 상징하는 동물/사물 그리기

9/22
내 방 그리기

10/13
좋아하는 인물 캐리커처 그리기

10/27
우리반 친구들 5명 캐리커처 그리기

11/10
우리 쌤 그리기

11/24
동아리 축제

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1. 8/25: 게임 버젼1 확인
2. 9/8: 게임 오류 수정
3. 9/22: 게임 코드 짜기
4. 10/13: 게임 코드 짜기
5. 10/27: 게임 코드짜기
6. 11/10: 게임 베타 테스트
7. 11/24: 게임 발표

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8/25:멀리날리기 (대회준비)
9/8:오래날리기(대회준비)
9/22:자신이 원하는 종이비행기 접기
10/13:곡예비행
10/27:축제 준비
11/24:축제 준비

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영상을 찍으며 친구들과의 우정이 더 돈독해진 것 같다.  1학기보다 2학기에 더 동아리 활동에 열중한 것 같아 좋았다.

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색종이를 통해 비행기 모양 비행기를 만드렀는데 꼬리부분이 좀 마음에 안들었지만 앞부분은 잘만들어 뿌듯했지만 그리 멀리 날아가지는 않았고 그저 관상용이였다.

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좋은 배경음악 여러개를 찾았다.동아리 부서원들 모두 좋아했다.

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자이언트 얀으로 가방을 만들 때 1,2번 정도를 했는데 어려워서 도중에 포기하고 싶었지만 포기하지 않고 끝까지 노력해서 가방을 잘 만들 수 있었다.이 활동으로 내 인내심이 늘어난 것 같다.

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친구들 얼굴 그리기

친구들 얼굴을 캐리커처해서 만들었는데 친구들의 외모가 잘 표현된 것 같다. 친구들을 이미 나와있는 캐릭터로 구사했는데, 이번 기회에 친구들의 얼굴과 신체적 특징을 깊게 보는 계기가 됐다. 캐릭터를 비슷하게 그리는 연습도 되었고, 도형 반듯반듯하게 그리는 연습도 되어 좋은 활동이었던 것 같다.

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내가 1학기에는 많이 하지는 않았지만 2학기 때 많이 해서 중간에 나만 나오는 영상도 찍은 게 잘한 것 같다.

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난 초반기 보다는 확실히 영상을 많이 찍었고 친구들을 많이 도와주었다 그래서 더 보람이 있었고 친구들과 함께 찍어서 정말 재미있었다

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2학기에는 동아리 준비물이 많아져서 더 재미있게 활동했다.그 중에서 나는 나에게 자이언트 얀 가방만들기를 칭찬하고 싶다.집에서 전에 시도를 해봤지만 어려워 금방 포기한 경험이 있다.하지만 친구들과 도움을 주고 받으며 하니 금방 완성해서 뿌듯했다

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나는 처음때 열심히 해서 흥행을 했지만 그다음에는 영상에 나오는 대신에 노래를 틀어주는 등, 엑스트라와 영상 찍는 걸 도와주는 일들을 했다. 그래도 내 기준으로 잘한것 같다. 단독 노래도 찍고 아디아디 챌린지를 찍어서 다른 사람 앞에서 노래부르는 것과 춤추는 것에 대한 부끄러움을 극복하게 되어서 좋았다.

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이 부서에 처음 들어갔을 때, 손재주가 좋지 않았다. 하지만 계속 친구들과 하다 보니까 점차 실력이 늘었다. 그리고 결과적으로 처음 했을 때보다 실력이 늘긴 했지만 많이 늘진 않았다. 따라서 나는 더 노력하여 종이접기를 할 것이다.

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칭찬할 점 06 임주하

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칭찬할 점 06 임주하

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창작해서 사람 그리기

음.. 지금 까지한 활동중에 나는 창작해서 사람 그리기를 잘한거 같다 (사람 모양은 핀테레스트에서 따왔다)동아리 시간에는 바빠서 천사와 악마중 천사만 그렸는데 집에서 악마 그림을 그리고 보니 아... 나 사람 모양 틀만 있으면 창작해서 그릴 수 있구나 라는 생각이 들며 창착을 해보라고 계속 이야기 해준 하원이가 너무 고마웠다. 그리고 이 동아리원이 돼면서 창작해서 그림을 그리는 실력이 늘어 난거 같다!😍

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1학기 때는 아이디어가 생각이 잘 안나서 끙끙 거렸는데, 2학기부터 동아리 인원들끼리 협조해서 영상들을 엄청 많이 만들어서 기뻤다. 정말 다행이다

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우리반 친구 5명 캐리커처 그리기

나는 이 주제로 그림을 그리기 시작했을 때 친구 5명들의 얼굴들을 계속 생각하며 그렸다. 친구 한명 한명마다 그 친구의 평소 성격을 살려서 그림도 그 느낌이 묻어나게 정말 잘 그린것 같다. 그리고 그 중에서 준석이를 가장 준석이만의 장난스러운 웃는 모양을 살려서 가장 잘 느낌을 살려서 그린 것 같다. 나머지 4명의 친구들도 나의 그림을 보며 자신을 보고 뿌듯해하는 모습이 나도 그림을 그리면서 힘이 되었다.  내가 동아리 그림을 그린 것 중에 가장 보람되고 잘 그리고 그 캐리커처 느낌을 잘살린 그림인 것 같다.그리고 원래 내가 원래 혼자서 사람 얼굴을 연구하며 그린 적이 없는데 이 그림주제를 통해 사람 얼굴 그리기 실력이 늘어난 것 같다. 이후에도 계속 이 그림을 보면, 내 자신이 정말 뿌듯했다

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우리가 만든 게임은 대충 미니미들이 싸우는 게임이다.
나의 일은 미니미들이 싸울때 소리나 효과음을 찾고
이제는 소리나 효과음을 잘 찾을수 있을것같다.

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패러디 영화부라는것은 드라마, 영화, 뮤직비디오 등을 패러디해서 영상을 만드는것이다 나는 현나님이 만드신 패러디부를 선택했다 그래서 1학기부터 지금까지 쭈욱 하고 있다 편집은 내가 해서 친구들에게 보낸 뒤 피드백을 받고 있는데, 지금은 한 7~8분 정도로 영상을 만들었다 너무 잘한 것 같아 기분이 좋고 뿌듯하다! 동아리는 너무 재밌다

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편집하는 순서 맞추는 것을 도와주었고 영상촬영을 모두 다 촬영했다. 처음에 촬영하는것이 조금 미숙했지만 더 좋아지는 것 같다.

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물론 혼자 그릴때도 좋지만 친구들과 함께 그림을 그리니 서로의 작품을 보며 배우는 것도 생기고 함께 그린다는 마음에 더 즐겁게 그릴 수 있었던 것 같다. 또 평소에는 내가 좋아하는 주제만 그렸는데 동아리 에서 여러 주제를 그려보니 새로운걸 시도해 볼 수 있어서 좋았다.

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종이비행기는 처음에는 그냥 색종이나 A4용지만 하는 줄알았더니 포스팃도 비행기를 만들어서 놀라면서 몬가 뿌듯하고 내가 이 동아리가 너무 재미있었던것 갔다

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코딩동아리 에 들어가기 전에는 코딩을 전혀 몰랐는데 이번에 코딩 동아리에 들어가서 찬희의 도움을 받았다. 그리고 지금은 조금이나마 코딩을 할수 있게 되었다.

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처음에는 모둠을 잘 이끌기 어려웠는데 서당게 3년 이면 풍월을 읽는 다고 모둠을 이끌기 수있게 되었고
종이비행기 식력도 초기에 비하면 많이 늘어서 만족스럽다.