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HI, I am mo guang hyun. My topic is "Understanding pets". Table of Contents Order : 1. Pet history, 2. Pet ownership statistics. Pets were used to perform specific roles. And people did not think they are member of family. For example, retrievers were used to be hunt small animals like chicken, mouse. And poodles were used to be hunt waterfowls. But now, people think pets are member of family and people also raise them to reduce stress and depression. The number of people owning pets in Korea is increasing. It was only 15 percent in 2000. But now, it is about 25 percent. It increased 10 percent in 20 years. What about other countries? In USA, 40 % of people raise pets, it is the highest rate. This high rate view is often attributed to a long-standing cultural view of animals as integral family. The lowest-rated country is Singapore. Only 15 percent of people raise pets. What kind of animals does the people raise the most? People raise dogs the most, almost 40%. And they are followed by cats. The number of people keeping pets is increasing day by day!

What kind of pet do you have?

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소개+수정본 임다(김지태)

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소개+수정본 임다(김지태)

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김지태 지짜진짜 완성본@@

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김지태 지짜진짜 완성본@@

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시작 규환이가 등장한다.

개를 안고. 그리고 개를 소개.

My pet is a dog. His name is Songsong.

And Songsong is a Maltipoo.

Songsong is 2 years old.

Maltipoos are sociable and smart.(자막도 그대로.)

(여러 사진 첨부+똑똑함을 보여주기 위한 훈련)

일상을 보여줌.

Songsong likes playing ball and going for walks.

I usually walk for 20 minutes with Songsong

(PLAYTIME)

개의 장점.

Songsong makes me happy because he is really cute and smart and he plays with me every day haha.

I recommend having a pet!

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제목을 입력해주세요_-001

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소감문

Today's class was shocking. I knew there were a lot of homeless animals in Korea, but the class was very useful and I learned a lot of information about animals.

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I searched for and summarized animal protection laws and etiquette

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Today's class was very interesting and exciting. I learned a lot about pets and how to raise them responsibly. I'll make sure to use these tips well!

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Today, we wrote about how to raise a pet and a great place to raise one. It was a lot of fun! Tomorrow, I have to write this in English.

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반려동물과 대중교통 탈 때 에티켓 이렇게[짤막영상]

입력2025.06.08. 오전 6:00

수정2025.06.08. 오전 6:47 기사원문

이연희 기자

이연희 기자

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버스 등 대중교통 탈 때 이동장 필수

안고 운전하면 사고위험 4.7배 증가

[서울=뉴시스] 한국교통안전공단의 유튜브 채널에는 반려동물과 함께 대중교통을 이용할 때 지켜야 할 에티켓을 소개한 콘텐츠가 공개됐다. 2025.06.08. (영상 출처=교통안전공단 유튜브) *재판매 및 DB 금지원본보기

[서울=뉴시스] 한국교통안전공단의 유튜브 채널에는 반려동물과 함께 대중교통을 이용할 때 지켜야 할 에티켓을 소개한 콘텐츠가 공개됐다. 2025.06.08. (영상 출처=교통안전공단 유튜브) *재판매 및 DB 금지

[서울=뉴시스]이연희 기자 = '반려동물 천만 시대'를 맞아 반려동물과의 여행을 계획하는 이들이 늘어나고 있다. 반려동물을 동반한 채 버스와 열차 등 대중교통을 이용할 때에는 안전한 이동을 위한 반려인의 세심한 에티켓이 필수적이다.

8일 한국교통안전공단의 유튜브 채널에는 반려동물과 함께 대중교통을 이용할 때 지켜야 할 에티켓을 소개한 캠페인 콘텐츠가 게재됐다. 동물훈련사인 설채현 수의사가 참여했으며 인플루언서 반려견인 '후루'가 등장했다.

반려동물을 안고 운전할 경우 전방시야를 가리거나 집중력이 분산될 수 있으며 긴급 상황에서 대처능력이 떨어지는 등의 위험이 있는 만큼 주의가 필요하다. 교통안전공단이 지난해 개인택시양수요건 교육생 669명을 대상으로 평가한 결과, 반려동물을 안고 운전할 경우 사고 위험이 4.7배 증가하는 것으로 나타났다. 반려동물을 안고 하는 운전은 의도하지 않은 차선 이탈, 시간 내 과제 미수행 등 사고 위험이 높아졌다.

대중교통에서 이동장에 싣지 않는 경우 반려동물의 돌발행동으로 인해 주변 승객들이 놀라거나 물리는 사고가 발생하거나 운전기사의 운행 방해 등으로 교통사고를 유발할 소지도 있다.

이 같은 일은 미연에 방지하고 안전하게 이동하기 위해서는 이동장을 이용한 것이 필수적이다. 현행법에 따르면 반려동물가 함께 버스를 이용할 때에는 반드시 이동형 케이지 안에 동물의 신체가 노출되지 않게 담아 탑승해야 한다. 단, 시각·청각·지체장애인 보조견은 예외로 이동장 없이 동반승차가 가능하다.

투견이나 맹금류, 뱀 등 다른 대중교통 이용자에게 두려움을 주거나 사람을 위협할 소지가 큰 동물, 가금류나 가축류 등은 대중교통을 이용할 수 없다.

수서고속철도(SRT)의 운영사인 SR의 여객운송약관에는 길이 60㎝ 이내의 작은 반려동물만 이동장에 넣어야 탑승이 가능하다고 명시됐다. 이동장과 동물을 합친 무게가 10㎏을 초과하면 탑승이 불가하다. 광견병 예방접종 등 필요한 예방접종을 한 경우 여행이 가능하며 동반 승객의 무릎이나 발아래 보관해야 한다.

자차로 이동할 때에는 이동형 케이지, 운반상자 전용 안전벨트 이용이 권고된다. 반려동물용 바닥 카시트를 사용하고, 반려동물을 운전석 주변에서 분리하면 더 안전하다.

도로교통법에 따르면 모든 차량 운전자는 동물을 안고 운전 장치를 조작하는 등 안전에 지장을 줄 수 있는 상태로 운전하면 범칙금이 부과된다. 자전거 등 손수레는 2만원, 이륜차는 3만원, 승용차는 4만원, 승합차는 5만원이다．

이연희 기자(dyhlee@newsis.com)

기자 프로필

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반려동물의 습성 및 특징

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반려동물의 습성 및 특징

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가장 대표적인 동물인 강아지는 사회적으로 충성심이 강하다. 키우는 곳은 적절한 실내 온도를 가진 집이라면 가능하다.

두번째로 고양이는 반대로 충성심이 강하지 않고 독립적인 성향을 자주 보인다. 키우기 적합한 장소는 안전한 환경과 자신만의 주거 공간이 확실히 보장된 장소가 필요하다.

세번째로 토끼는 사고적이고 온순하여 다양한 품종이 존재한다. 이들은 꾸준한 운동과 넉넉한 실내 공간을 필요로 한다.

마지막으로 거북이는 긴 수명을 가지고 있으며, 낮은 유지 관리가 장점이다. 그러나 온도조절과 환경설정이 매우 중요합니다.

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수의대:서울대,건국대,강원대,충남대,충북대,전남대,전북대,경상대,경북대,제주대등

동물관련 직업:수의사,조련사,판매원,사이테스직원등

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반려동물과 인간과의 관계

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반려동물과 인간과의 관계

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옛날에는 반려동물을 다른 이름으로 불렀다. 바로 애완동물이라고 불렀다. 하지만 애완동물이라는 이름이 너무 사람에게 맞추는것 같고 인간에게 즐거움을 위한 것 같아서 현재는 반려동물이라는 이름으로 대체되었다.

그리고 옛날에는 반려동물과 인간의 관계가 정말고 동물과 사람이라는 인식이 많았지만, 현재는 반려동물도 가정이나 가족의 일부라고 생각하는 사람들도 많아지고 있다

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강아지 가장 많이 키우는 품종

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강아지 가장 많이 키우는 품종

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1위는 말티즈로 장점은 성격이 밝고 사람을 잘따른다. 2위는 토이푸들이고 장점은ㄴ 지능이 높고 털이 잘 안빠진다. 3위는 포메라니안이고 애교를 많이 부린다. 4위는 시츄이고 장점은 조용하고 온순하다. 5위는 치와와이고 장점은 용감하고 충성심이 강하다. 6위는 비숑이고 장점은 활발하고 사회성이 좋은 강아지이다. 7위는 골든 리트리버이고 중형견 중에서는 가장 잘 팔린다. 장점은 온순하고 지적이다

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정확하진 않지만 인간은 반려동물을 수천만년 전부터 키웠던 것으로 추정된다.

아주 옛날에는 반려동물을 가축과 비슷한 취급을 하였지만, 현재는 가족처럼 생각하는 사람들도 많아졌다. 그리고 옛날에는 강아지와 같은 동물을 애완용이 아닌 사냥용이나 특정 기능을 위해 키웠다. 하지만 현재는 심리적 안정과 같은 이유들로 키우는 사람들이 많다

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1.반려동물의 비율

우리나라에서 반려동물 양육비율은 25.4%이고, 602만 가구가 키운다.

그리고 반려동물중에서 가장 많이 키우는 동물은 1위는 강아지 (75%) 2위는 고양이 (27%) 3위는 물고기 (7%) 4위는 햄스터 (1.5%) 5위는 기타 동물들 (앵무새 도마뱀 토끼 거북이 등등) 이 있다.

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반려동물들이 유기되는 이유는 무엇인가?

외모변화(병들고 늙으면 외모가 변하기 때문.)

치료비 부담 (사소한 질병에도 돈이 많이 듬.)

동물들과의 갈등(지시를 따르지 않는 것. 짖기, 물기, 배변 등.)

귀찮아서(방치)

책임감이 필요.

가장 큰 원인은 동물을 동반자가 아닌 소유물로 여기는 인식.

*뒷받침 자료 뉴스기사(선생님께서 보내준 것 등)

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1. CapCut (캡컷)

특징: TikTok에서 개발한 앱으로, 가장 쉽고 강력한 무료 기능을 자랑합니다.

장점:

다양한 무료 효과, 템플릿, 스티커, 자막 폰트가 제공됩니다.

자동 자막 생성 기능, 텍스트 음성 변환 기능 등 고급 기능도 무료로 이용할 수 있습니다.

사용자 인터페이스가 직관적이어서 초보자가 빠르게 익히기 좋습니다.

추천 대상: 빠르고 트렌디한 효과를 사용해 완성도 높은 브이로그를 만들고 싶은 분.

2. VLLO (블로)

특징: 한국에서 개발되어 꾸준히 사랑받는 앱입니다. 유료 기능도 있지만, 무료로도 충분히 훌륭한 영상을 만들 수 있습니다.

장점:

깔끔하고 직관적인 인터페이스로 처음 사용하는 사람도 쉽게 편집할 수 있습니다.

무료 BGM, 효과음, 스티커 등이 풍부하게 제공됩니다.

유료 기능은 일회성 구매로 평생 이용할 수 있어 부담이 적습니다.

추천 대상: 깔끔하고 차분한 브이로그를 만들고 싶은 분, 복잡한 기능 없이 핵심적인 편집 기능만 쓰고 싶은 분.

3. InShot (인샷)

특징: 소셜 미디어 콘텐츠 제작에 최적화된 앱입니다.

장점:

영상 자르기, 속도 조절 등 기본적인 편집 기능이 매우 간편합니다.

음악, 효과음, 스티커, 필터 등 다양한 리소스를 쉽게 적용할 수 있습니다.

SNS 비율에 맞게 영상 크기를 조절하는 기능이 잘 되어 있습니다.

추천 대상: 빠르고 감각적인 SNS용 브이로그를 만들고 싶은 분.

4. KineMaster (키네마스터)

특징: 모바일 환경에서 전문가 수준의 편집을 가능하게 하는 앱입니다.

장점:

여러 개의 영상/오디오 트랙을 동시에 편집할 수 있는 멀티 트랙 기능이 강점입니다.

세밀한 색 보정, 크로마키(합성) 등 고급 편집 기능이 필요할 때 유용합니다.

추천 대상: 기본적인 편집 기능을 넘어 좀 더 다양하고 세밀한 효과를 주고 싶은 분. (초보자에게는 다소 복잡하게 느껴질 수 있습니다.)

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반려동물의 장점

1. 동반자로서의 사랑과 즐거움.

반려동물들의 충성과 주인의 사랑.

반려동물을 키우며 자신에게 중요하거나 가치 있는 일을 수행하는 느낌을 줌.

무료한 일상에 큰 의미 부여, 삶의 목적 제시

2. 스트레스 감소와 건강증진

동물과 함께 있을때 '코티솔' 분비 -> 뇌파 안정

위로와 안정감을 느낄 수 있음.

-> 우울증, 불안 감소

산책이나 놀이로 신체 활동 촉진. 체력 유지로 이어짐.

3. 사회성

사회적 유대감 증진

함께 살아가는게 무엇인지 느낄 수 있음.

( 어린아이들이 일찍 공감 능력과 사회성을 발달 시킬 수 있음. 또한 현재 불어나고 있는 1인 가구들이 반려동물을 키우므로써 사회활동을 하는데 큰 도움을 줌. 앞서 말한 스트레스 해소와 행복으로 연결)

4. 책임감

혼자 사는 게 아닌 다른 생명체와 함께 살아가는 것이기 때문에 반려동물의 케어를 위해 절제 할 줄 알고, 반려동물이 잘못을 해도 잘 해결하고 타이를 수 있는 책임감 필요.

반려동물을 죽을 때까지 소중히 여길 수 있는지, 비용을 다 책임질 수 있는지에 대한 현실적인 문제도 자신이 짊어져야함.

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개정 동물보호법 27일부터 시행…‘정당한 사유’없이 동물 못 죽여

입력 2023.04.27 15:47

글자크기본문 글씨 키우기 본문 글씨 줄이기

-법적 근거 없는 식용 목적의 개도살도 불법

불법 도살 의혹을 받는 개 사육장. (사진=동물구조119)

불법 도살 의혹을 받는 개 사육장. (사진=동물구조119)

[핀포인트뉴스 성지온 기자] 27일부터 개정된 동물보호법이 시행됨에 따라 정당한 사유 없이 동물을 죽이는 행위가 금지된다.

기존 동물보호법 및 시행규칙에 의하면 잔인한 방법 또는 같은 종의 다른 동물이 보는 앞에서 죽음에 이르게 하는 등 법에서 열거한 방식으로만 동물을 죽여야 처벌할 수 있었다.

그러나 개정된 법령에서는 '정당한 사유' 없이 동물을 죽음에 이르게 하는 행위를 금지했다. 동물보호법 시행규칙 제6조제1항에서는 그 정당한 사유를 ▲사람의 생명·신체에 대한 직접적인 위협이나 재산상의 피해를 방지하기 위하여 다른 방법이 없는 경우 ▲다른 법률에서 정하는 바에 따른 허가, 면허 등을 받은 경우 ▲다른 법률에 따라 동물의 처리에 관한 명령, 처분 등을 이행하기 위한 경우로 한정했다.

법에 근거한 특별한 사유가 있어야지만, 예외적으로 동물을 죽일 수 있도록 한 것.

이에 따라 개식용 종식도 가속화 될 것으로 보인다. 그동안 식용 목적의 개도살은 법의 사각지대로 존재했다. 법원에서 ’잔인한 방법‘ 등에 대해 그 해석의 범위를 넓혀오기는 했으나 식용 목적의 도살 자체를 금지하지는 않았기 때문이다.

하지만 개정된 법에 따라 식용 목적의 개도살은 '정당한 사유'에 해당하지 않는다. 설사 잔인하지 않은 방법으로 식용 목적의 개도살을 한다면 처벌을 피할 수 없으며, 3년 이하의 징역 또는 3천만 원 이하의 벌금에 처하게 된다.

동물자유연대는 즉각 환영성명을 발표했다.

동물자유연대는 ”2008년 개정된 시행규칙에서의 ‘정당한 사유 없이 죽이는 행위’의 열거는 잘못 끼워진 첫 단추로, 동물을 보호하지 못하는 동물보호법이라는 오명을 피할 수 없었다“며 ”오늘의 법시행으로 동물보호법이 동물의 생명과 복지를 보호하는 법으로 진일보하는 동시에 우리 사회에서 동물의 권리와 복지를 보호하고 발전시키는 데 큰 역할을 할 것“이라고 평가했다.

조희경 동물자유연대 대표도 ”식품위생법에서 2016년에 개를 식품 원료로 사용하는 것을 금지했고, 금번에 동물보호법에서 개를 도살을 금지하는 근거를 만듬으로써 개 식용 산업은 법적으로 완전 불법 상태가 됐다"며 "금번의 개정 법의 다양한 규정들은 동물권과 동물복지를 한층 증진하는 데에 데 큰 역할을 할 것이라고 믿어 의심치 않는다“라고 말했다.

성지온 기자

ahna6736@thekpm.co

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입양하는법,키우는법,적합한장소/나규환

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입양하는법,키우는법,적합한장소/나규환

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1. 오프닝: 따뜻한 시작과 공감 (30초)

(5초) 프로젝트 소개: "안전하고 행복한 반려동물 문화, 저희가 만들어갑니다."와 같은 프로젝트의 목적을 짧고 명확하게 전달합니다.

10초) 행복한 순간: 반려동물과 보호자가 함께 행복하게 산책하거나, 놀거나, 잠든 모습 등 귀엽고 따뜻한 일상 클립들을 빠르게 보여주며 시청자의 흥미를 유발합니다.

(15초) 문제 제기: "하지만 모든 반려동물이 이렇게 행복한 건 아닙니다."라는 메시지와 함께, 유기동물 관련 통계나 쓸쓸한 뒷모습을 담은 짧은 이미지를 삽입하여 문제의식을 제기합니다.

2. 본론: 행복한 반려 생활을 위한 3가지 약속 (1분 30초)

(30초) 첫 번째 약속: 신중한 입양

"반려동물은 장난감이 아닌 소중한 가족입니다."라는 메시지로 시작합니다.

자신의 생활 환경, 경제적 능력, 시간 등을 충분히 고려하는 과정을 보여주는 짧은 장면들을 포함합니다. (예: 반려동물 관련 서적 읽기, 가족과 이야기 나누기 등)

자신에게 맞는 반려동물을 찾는 것의 중요성을 강조합니다.

(30초) 두 번째 약속: 법과 규칙 준수

지난번 대화에서 다뤘던 동물보호법 내용을 활용하여, '반드시 지켜야 할 법과 규칙'을 알려줍니다.

동물등록제 의무: 동물등록증을 보여주는 장면이나, 마이크로칩을 부착하는 모습의 짧은 애니메이션 등을 활용합니다.

안전 관리 의무: 외출 시 목줄과 인식표를 착용하고 배변을 수거하는 모습을 보여줍니다. 특히, 다른 사람에게 피해를 주지 않도록 목줄 길이를 짧게 잡는 장면을 포함하면 좋습니다.

(30초) 세 번째 약속: 전문가와 함께하는 건강 관리

반려동물의 행동 문제나 건강 이상이 느껴질 때, 혼자 고민하지 말고 전문가의 도움을 받으라고 권유합니다.

수의사: 정기적인 건강 검진을 받는 모습을 보여줍니다.

행동 전문가: 반려동물의 문제 행동을 긍정적인 방법으로 교정하는 모습을 짧게 보여주며, 행동 문제로 인한 유기를 예방할 수 있다는 메시지를 전달합니다.

3. 마무리: 함께하는 삶의 의미 (1분)

(30초) 감동적인 메시지: 행복한 반려동물과 보호자의 재회, 함께 시간을 보내는 모습 등을 보여주며 "반려동물은 우리에게 조건 없는 사랑을 선물합니다. 그에 대한 우리의 보답은 바로 '책임감'입니다."라는 메시지를 자막과 함께 전달합니다.

(15초) 핵심 슬로건: "함께하는 삶, 책임감 있는 선택이 행복한 미래를 만듭니다."와 같은 프로젝트의 핵심 슬로건을 강조합니다.

(15초) 콜투액션: "이 영상이 더 나은 반려동물 문화를 만드는 데 도움이 되었으면 좋겠습니다. 좋아요와 구독, 그리고 소중한 사람에게 공유해주세요!"와 같은 마지막 인사를 통해 시청자 참여를 유도하며 마무리합니다.

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최근 몇 년 동안 동물 학대와 유기 문제를 해결하기 위해 동물보호법이 대폭 강화되었으므로, 현재 시행되고 있는 법령을 중심으로 정리

1. 반려동물 소유자의 기본 의무 및 책임

동물보호법은 반려동물을 기르는 사람(소유자 등)에게 동물의 안전과 복지를 위한 기본적인 책임을 부여하고 있습니다.

동물의 5대 자유 보장: 동물보호법의 기본 원칙은 동물이 다음의 5대 자유를 누리도록 하는 것입니다.

굶주림과 갈증으로부터의 자유

불편함으로부터의 자유

고통, 상해, 질병으로부터의 자유

정상적인 행동을 표현할 자유

공포와 스트레스로부터의 자유

동물등록제: 개를 소유한 사람은 반드시 해당 동물을 시·군·구청에 등록해야 합니다. 인식표 부착, 마이크로칩 삽입, 외장형 무선식별장치 부착 중 한 가지 방법을 선택할 수 있습니다. 이를 위반하면 과태료가 부과됩니다.

목적: 유기·유실 동물을 방지하고, 잃어버린 반려동물을 쉽게 찾을 수 있도록 하기 위함입니다.

안전 관리 의무: 반려동물과 외출할 때는 반드시 목줄(가슴줄)을 착용하고, 이름과 소유자 연락처가 적힌 인식표를 부착해야 합니다.

강화된 내용: 공동주택 등 공용 공간에서는 목줄의 길이를 2미터 이내로 유지하고, 다른 사람에게 위협이 될 수 있는 상황에서는 동물을 안거나 목줄을 짧게 잡는 등의 추가적인 안전조치를 취해야 합니다.

맹견 관리 강화: 맹견(도사견, 아메리칸 핏불테리어, 로트와일러 등)은 소유자 없이 기르는 곳을 벗어나지 못하게 해야 하고, 외출 시에는 반드시 목줄과 입마개 등 안전장치를 착용해야 합니다. 맹견 사육을 위해서는 지방자치단체에 허가를 받아야 합니다.

배설물 수거 의무: 외출 시 반려동물이 배설한 대변을 즉시 수거해야 합니다.

2. 동물 학대 및 유기 금지 조항

동물보호법은 동물의 생명을 보호하고 학대 행위를 방지하기 위한 구체적인 규정을 두고 있습니다.

동물 학대 행위 금지:

잔인한 방법으로 동물을 죽음에 이르게 하는 행위 (예: 목을 매달거나, 공개된 장소에서 죽이는 행위)

도구, 약물 등으로 동물에게 상해를 입히는 행위

도박, 광고, 오락 등의 목적으로 동물에게 상해를 입히는 행위

혹서, 혹한 등 환경에 방치하여 고통이나 상해를 입히는 행위

반려동물 유기 금지:

반려동물을 버리는 행위는 엄격히 금지되며, 이를 위반할 경우 벌금형에 처해질 수 있습니다.

3. 소유자의 사육·관리 의무 위반 처벌 강화

최근 개정된 동물보호법은 소유자의 의무를 위반하여 반려동물에게 상해를 입히거나 죽음에 이르게 하는 경우를 동물 학대로 규정하고 있습니다.

처벌 기준 강화:

반려동물에게 최소한의 사육 공간 및 먹이를 제공하지 않거나, 적절한 위생·건강 관리를 하지 않아 질병을 유발하거나 상해를 입히는 행위는 처벌 대상입니다.

이러한 행위로 반려동물을 죽음에 이르게 할 경우, 3년 이하의 징역 또는 3천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.

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안절벨트 또는 펫시트 사용입마개 목줄기 등 안정장치 착용번식업자는 개 15마리, 고양이 25마리 이하로 사육 제한, 판매업자는 개 20마리, 고양이 30마리 이하로 제한.

동물 학대(잔인한 시범, 방치, 불법 사육 등) 금지 및 처벌 강화 (최대 5년 징역 또는 5천만원 벌금).

동물의 생명·안전 존중, 고통·상해 방지, 적절한 사육환경 제공 의무화.

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농림축산식품부 '2022년 동물보호에 대한 국민의식조사':

반려동물 양육을 포기하거나 파양을 고려하는 이유로 행동 문제(28.8%), 예상보다 많은 지출(26.0%), 양육 여건 변화(17.1%)를 꼽았습니다.

이는 반려동물에 대한 충분한 사전 지식이나 준비 없이 입양을 결정하는 경우가 많다는 것을 시사합니다.

데일리벳 기사 ('반려동물 입양 경로 1위는 ‘지인’, 파양 이유 1위는 ‘행동문제’'):

2023년 조사에서도 반려동물 파양의 주된 이유로 행동 문제와 양육 비용이 언급되었습니다.

한국일보 기사 ('유기동물 3년 연속 감소? 정부 실태조사 자세히 뜯어봤더니..'):

유기동물 발생 건수는 소폭 감소하는 추세지만, 보호소에 들어온 유기동물 중 절반 가까이가 안타깝게 생을 마감하는 현실을 지적하고 있습니다.

이는 유기 문제의 본질적인 해결이 시급함을 보여줍니다.

The Korea Times 기사 ('More dogs abandoned in S. Korea as pet population grows'):

한국의 반려동물 수가 증가함에 따라 유기동물 수도 늘고 있으며, 소음, 비용, 노령화 등의 이유로 버려지는 경우가 많다고 보도했습니다.

특히, 강아지가 '강아지다운' 매력을 잃는 1년 정도가 되었을 때 가장 많이 버려진다는 통계도 언급되었습니다.

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9:00 ~ 10:30 산출물 제작

10:40 ~ 12:00 PPT 제작

12:10 ~ 12:20 소감문 작성

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9:00 ~ 11:00 보고서 작성

11:10 ~ 12:00 산출물 제작

12:10 ~ 12:20 소감문 작성

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9:00 ~ 9:30 프로젝트 계획 및 역할 점검

9:30 ~ 11:30 개별 자료조사

11:40 ~ 12:00 자료 피드백

12:10 ~ 12:20 소감문 작성

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2025. 진주영재교육원 여름방학 프로젝트학습 운영 계획(최종)

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"Pet's Utopia" - 반려동물 친화 공간 3D 모델 또는 가상 투어 제작:

설명: 팀별로 '가장 안전하고 행복한 반려동물 친화 도시/공원/집'을 상상하고, 이를 3D 모델(클레이, 레고, 스케치업 등)로 만들거나, 디지털 도구(마인크래프트, 심즈 등 게임 엔진, 또는 간단한 3D 모델링 툴)를 활용하여 가상 투어 영상을 제작합니다.

포함 내용:

디자인 컨셉 설명 (영어로): 왜 이렇게 디자인했는지, 어떤 법규나 에티켓을 반영했는지.

각 공간/요소의 기능 (영어로): 반려동물 놀이터, 전용 카페, 비상 대피소, 교육 시설, 재활 센터 등.

친환경 요소, 안전 장치, 복지 시설 등 구체적인 아이디어.

발표: 3D 모델을 직접 시연하거나, 가상 투어 영상을 보여주며 영어로 각 디자인의 특징과 장점을 설명합니다.

흥미 요소: 시각적이고 입체적인 결과물로 학생들의 창의력과 공간 지각 능력을 최대로 발휘할 수 있습니다. 실제 건축/도시 계획의 개념을 간접적으로 경험하며, 팀원들과의 협업이 필수적입니다.

"Pet First Aid & Emergency Response Guidebook / Kit Design":

설명: 반려동물에게 발생할 수 있는 응급 상황(골절, 열사병, 중독, 질식 등)에 대비하여, 초보 반려인도 쉽게 따라 할 수 있는 '응급처치 가이드북'을 영어로 제작합니다. 또는 '반려동물 응급 키트'를 디자인하고 구성품을 설명합니다.

포함 내용:

각 응급 상황별 증상 및 대처 방법 (그림 또는 사진과 함께).

긴급 연락처 (동물병원, 동물구조대 등).

응급 키트에 포함되어야 할 물품 목록 및 용도 (붕대, 소독약, 체온계 등).

예방을 위한 팁.

발표: 가이드북을 시연하거나, 직접 디자인한 응급 키트 모델을 보여주며 각 상황별 대처법을 영어로 설명합니다. 간단한 역할극으로 응급처치 시뮬레이션을 보여줄 수도 있습니다.

흥미 요소: 실용적이고 생명 존중의 가치를 담은 프로젝트로, 실제 생활에 유용한 지식을 습득하고 적용하는 과정에서 책임감을 느낄 수 있습니다.

"The Voice of Pets" - 인터뷰 다큐멘터리 (VLOG 형식):

설명: 학생들이 직접 '반려동물의 목소리'를 대변하는 다큐멘터리 또는 VLOG를 영어로 제작합니다.

진행:

아이디어 회의: 어떤 반려동물 (가상 또는 실제 지인의 반려동물)의 관점에서 이야기할지, 어떤 메시지를 전달할지 논의.

대본 작성 (영어): 반려동물의 일상, 행복했던 순간, 힘들었던 순간, 바라는 점 등을 담은 대본을 작성.

촬영/편집: 반려동물 사진, 영상 (직접 촬영 또는 저작권 없는 자료 활용), 그림 등을 활용하여 영상을 제작. 나레이션은 학생들이 직접 영어로 녹음.

인터뷰: 가상의 '반려인'을 인터뷰하여, 반려동물에 대한 책임감과 노력을 영어로 이야기하게 할 수 있습니다. (학생이 1인 2역)

발표: 완성된 영상을 상영하고, 제작 의도 및 인상 깊었던 점을 영어로 발표합니다.

흥미 요소: 영상 제작이라는 현대적인 방식으로 미디어 활용 능력을 기르고, 창의적인 스토리텔링을 통해 공감 능력을 향상시킵니다. 직접 만든 영상은 성취감을 높입니다.

"Pet Adoption Campaign - 'My Pet, My Promise'" (멀티미디어 캠페인):

설명: 유기동물 입양을 장려하고 책임감 있는 평생 반려를 약속하는 캠페인을 기획하고, 이를 위한 멀티미디어 콘텐츠를 제작합니다.

포함 내용:

캠페인 슬로건 및 로고 디자인.

'입양 전 체크리스트' (영어): 카드뉴스 형태로 제작.

'성공적인 입양 스토리' (영어): 인터뷰 형식의 짧은 글 또는 영상.

SNS 홍보 전략 (영어): 어떤 해시태그를 사용할지, 어떤 플랫폼에 올릴지.

'나의 반려동물 입양 약속' 서약서 (영어): 학생들이 직접 서명할 수 있는 양식.

발표: 캠페인 기획 의도를 설명하고, 제작된 멀티미디어 콘텐츠(카드뉴스, 짧은 영상, 서약서 디자인)를 보여주며 발표합니다.

흥미 요소: 사회적 문제 해결에 직접 참여하는 경험을 통해 보람을 느끼고, 설득력 있는 콘텐츠를 기획하고 제작하는 능력을 기릅니다.

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"Pet Myths vs. Facts" - 오해와 진실 챌린지:

활동: 반려동물에 대한 흔한 오해들(Myths)과 과학적 사실(Facts)을 영어 문장으로 제시하고, 학생들이 팀별로 'Myth'와 'Fact'을 분류하는 퀴즈를 진행합니다.

예시 Mythes: "Dogs are colorblind." (개는 색맹이다), "Cats always land on their feet." (고양이는 항상 네 발로 착지한다), "Pets can't get stressed." (반려동물은 스트레스를 받지 않는다).

예시 Facts: "Chocolate is toxic to dogs." (초콜릿은 개에게 독성이다), "Regular exercise improves a pet's behavior." (규칙적인 운동은 반려동물의 행동을 개선한다).

진행: 정답을 맞힌 후에는 각 사실에 대한 간단한 영어 설명을 덧붙여줍니다. 학생들에게 추가적으로 자신들이 알고 있는 반려동물 관련 오해나 사실을 영어로 공유하게 할 수 있습니다.

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"How Can We Raise Pets Safely and Happily?" 프로젝트 보고서 및 산출물 예시

프로젝트 보고서 목차별 내용 구성 및 예시

1. 목적 - All (모두)

내용: 프로젝트를 수행하게 된 배경, 프로젝트를 통해 달성하고자 하는 궁극적인 목표를 명확히 제시합니다. 영재교육원 프로젝트의 목적(영재성 발현, 창의적 프로젝트 학습 환경 조성, 미래 시대 핵심 인재 양성)과 "How Can We Raise Pets Safely and Happily?"라는 주제가 어떻게 연결되는지 설명합니다.

예시:

"본 프로젝트는 반려동물 양육 인구 증가에 따른 사회적 문제(유기, 학대, 부적절한 양육 방식 등)를 인식하고, 이를 해결하기 위한 창의적이고 실질적인 방안을 모색하는 데 목적이 있다. 특히, 반려동물의 안전과 행복을 동시에 추구하는 지속 가능한 양육 문화를 정착시키기 위한 다양한 해결책을 탐구하고, 이 과정에서 팀원들의 영재성을 발현하며 미래 사회에 필요한 문제 해결 능력과 협업 능력을 함양하고자 한다."

2. 역사 - 모광현

내용: 반려동물의 역사, 인간과 반려동물의 관계 변화, 반려동물 문화의 변천사 등을 다룹니다.

작명: '반려동물'이라는 용어가 등장하게 된 배경과 의미 변화.

시기: 각 시대별 반려동물의 역할과 위상 변화.

비율: 시대별, 국가별 반려동물 양육 가구 및 종류의 변화 추이.

예시:

"인간과 동물의 관계는 수렵 채집 시대부터 시작되었으며, 농경 사회를 거치며 가축화된 동물이 점차 '반려'의 의미를 지니게 되었다. 특히 20세기 이후 산업화와 도시화가 진행되면서 반려동물은 가족의 일원으로서 중요한 위치를 차지하게 되었으며, 최근에는 1인 가구 증가 및 고령화와 맞물려 반려동물 양육 가구가 급증하고 있다. '애완동물'에서 '반려동물'로의 명칭 변화는 동물을 단순히 소유하는 대상이 아닌, 삶을 함께하는 동반자로서 존중하는 사회적 인식의 변화를 반영한다."

3. 종류 - 모광현

내용: 주요 반려동물의 종류(개, 고양이, 소동물, 파충류 등)를 소개하고, 각 종류별 특징, 습성, 필요한 양육 환경 등을 간략하게 설명합니다.

예시:

"가장 보편적인 반려동물인 개와 고양이 외에도 햄스터, 고슴도치, 토끼와 같은 소동물, 앵무새 등의 조류, 거북이, 도마뱀 등의 파충류 등 다양한 종류의 반려동물이 존재한다. 각 동물은 고유한 생태적 특성과 행동 양식을 가지므로, 입양 전 해당 동물의 특성을 충분히 이해하고 적절한 환경을 제공할 수 있는지 고려해야 한다."

4. 입양하는 법, 키우는 법, 적합한 장소 - 나규환

내용: 책임감 있는 반려동물 입양 절차(유기동물 입양, 분양 시 고려사항), 각 반려동물 종류별 기본적인 양육 방법(사료, 위생, 운동, 교육), 그리고 반려동물과 함께 살기에 적합한 주거 환경 및 공간 구성에 대해 다룹니다.

예시:

"반려동물 입양은 신중하게 결정해야 할 중요한 일이다. 유기동물 보호소나 동물보호단체를 통해 입양하는 것이 생명 존중의 가치를 실현하는 좋은 방법이며, 불가피하게 분양을 받을 경우에도 건강하고 사회화가 잘 된 동물을 선택해야 한다. 반려동물을 키울 때는 적절한 영양 공급, 정기적인 건강 검진, 충분한 운동 및 산책, 긍정 강화를 통한 교육이 필수적이다. 또한, 반려동물의 종류와 크기에 맞는 주거 공간, 안전한 실내 환경 조성, 소음 및 이웃과의 관계 등도 고려해야 한다."

5. 좋은 점 - 김지태

내용: 반려동물과 함께함으로써 얻을 수 있는 긍정적인 효과(정서적 안정, 사회성 증진, 건강 증진 등)를 다룹니다.

예시:

"반려동물은 인간에게 단순한 즐거움을 넘어 다양한 긍정적인 영향을 미친다. 반려동물과의 교감은 스트레스를 줄이고 정서적 안정감을 제공하며, 우울감 해소에도 도움을 준다. 또한, 반려동물과의 산책이나 놀이를 통해 신체 활동량이 증가하여 건강 증진에 기여하고, 반려동물을 돌보는 과정에서 책임감과 공감 능력을 기를 수 있다. 특히 아동의 사회성 발달과 노년층의 외로움 해소에도 큰 역할을 한다."

6. 유기되는 이유 - 김지태

내용: 반려동물이 유기되는 주요 원인(경제적 부담, 예상치 못한 질병, 행동 문제, 이사, 알레르기 등)을 분석하고, 특히 학대, 비용, 키우지 않는 이유에 초점을 맞춰 구체적인 사례와 통계를 제시합니다.

예시:

"반려동물 유기는 심각한 사회 문제로, 그 원인은 복합적이다. 가장 큰 이유 중 하나는 경제적 부담이다. 사료비, 병원비, 미용비 등 예상보다 많은 양육 비용에 직면하여 포기하는 경우가 많다. 또한, 반려동물의 행동 문제 (짖음, 배변 실수, 공격성 등)에 대한 이해 부족과 교육 실패도 유기로 이어진다. 학대는 직접적인 폭력뿐만 아니라 방치, 유기 등 넓은 의미에서 반려동물의 생존권을 위협하는 행위이다. 이사, 가족 구성원의 변화, 알레르기 발생 등 개인적인 사정으로 인해 더 이상 키우지 못하게 되는 경우도 있다."

7. 반려동물법 - 송호은

내용: 국내외 반려동물 관련 법규(동물보호법 등), 주요 내용(등록제, 의무 사항, 처벌 규정 등), 그리고 법의 중요성과 개선 방향에 대해 다룹니다.

예시:

"우리나라는 '동물보호법'을 통해 반려동물의 생명 보호와 복지 증진을 위한 법적 기반을 마련하고 있다. 주요 내용으로는 반려동물 등록 의무화, 소유자의 의무(목줄 착용, 배변 처리 등), 동물 학대 및 유기 금지, 그리고 위반 시 처벌 규정 등이 있다. 이러한 법규는 반려동물과 인간이 조화롭게 공존하는 사회를 만들기 위한 최소한의 장치이며, 지속적인 개정과 보완을 통해 더욱 강력하고 실효성 있는 법으로 발전시켜야 한다."

8. 에티켓(태도) - 송호은

내용: 반려동물과 함께 생활할 때 지켜야 할 기본적인 에티켓(공공장소에서의 예절, 이웃과의 갈등 예방, 책임감 있는 양육 태도 등)을 다룹니다.

예시:

"반려동물과 함께하는 사회에서는 서로를 배려하는 에티켓이 중요하다. 공공장소에서는 반드시 목줄을 착용하고, 배변 봉투를 지참하여 즉시 처리해야 한다. 맹견의 경우 입마개 착용 의무를 준수하고, 다른 사람들에게 위협이 되지 않도록 주의해야 한다. 또한, 반려동물의 짖음이나 소음으로 인해 이웃에게 피해를 주지 않도록 노력하고, 반려동물에 대한 알레르기나 두려움을 가진 사람들을 배려하는 태도가 필요하다. 반려동물은 가족의 일원이지만, 동시에 사회의 구성원으로서 책임감 있는 양육 태도를 보여야 한다."

9. 결론, 소감, 생각 - All (모두)

내용: 프로젝트를 통해 얻은 결론, 각 팀원의 소감, 그리고 프로젝트를 수행하면서 새롭게 알게 된 점이나 느낀 점, 앞으로의 다짐 등을 자유롭게 기술합니다.

예시:

"이번 프로젝트를 통해 반려동물 양육이 단순한 개인의 즐거움을 넘어 사회적 책임과 윤리적 의무를 수반하는 것임을 깊이 깨달았다. 반려동물의 행복은 인간의 노력에 달려있으며, 이를 위한 법적, 제도적 장치와 더불어 시민 의식 개선이 필수적이라는 결론에 도달했다. 프로젝트를 수행하며 팀원들과 협력하는 과정에서 다양한 아이디어를 공유하고 문제를 해결하는 즐거움을 느꼈으며, 앞으로도 생명 존중의 가치를 실천하고 더 나은 사회를 만드는 데 기여하고 싶다."

10. 부록) 진로 연결 - 나규환

내용: 프로젝트 주제와 관련하여 탐색해 볼 수 있는 다양한 직업군(수의사, 동물 훈련사, 동물 행동 전문가, 반려동물 관련 산업 종사자, 동물보호 활동가 등)을 소개하고, 해당 진로를 위한 준비 과정이나 필요한 역량 등을 제시합니다.

예시:

"반려동물 산업의 성장과 함께 관련 직업군도 다양해지고 있다. 반려동물의 건강을 책임지는 수의사, 행동 문제를 교정하고 올바른 양육을 돕는 동물 훈련사 및 동물 행동 전문가, 반려동물 용품 개발 및 서비스 제공을 담당하는 반려동물 산업 전문가, 그리고 유기동물 보호 및 동물 복지 증진을 위한 동물보호 활동가 등이 있다. 이 외에도 반려동물 미용사, 장례 지도사 등 세분화된 직업들이 존재한다. 이러한 진로를 탐색하기 위해서는 생명 과학, 심리학, 윤리 등 다양한 분야에 대한 관심과 학습이 필요하며, 봉사 활동 등을 통해 실제 경험을 쌓는 것도 중요하다."

프로젝트 산출물 예시

1. 반려동물 양육 가이드북/웹툰/애니메이션 제작:

내용: 입양부터 양육, 건강 관리, 에티켓까지 반려동물과 행복하게 살아가는 데 필요한 정보를 담은 가이드북. 어린이나 초보 반려인을 위한 쉬운 웹툰이나 애니메이션 형태로 제작하여 접근성을 높일 수 있습니다.

특징: 각 목차의 내용을 시각적으로 흥미롭게 풀어내고, QR 코드 등을 활용하여 관련 영상이나 추가 정보로 연결할 수 있습니다.

2. "반려동물 행복 지킴이" 앱/웹사이트 프로토타입 개발:

내용: 반려동물 건강 관리(접종 기록, 병원 방문 알림), 행동 교정 팁, 산책 코스 추천, 유기동물 입양 정보, 반려동물 관련 법규 안내, Q&A 게시판 등 다양한 기능을 포함하는 앱/웹사이트의 초기 모델(기능 구현보다는 디자인 및 사용자 경험 설계에 중점).

특징: 사용자 친화적인 인터페이스와 실용적인 기능을 통해 반려인들의 고민을 해결하고, 반려동물의 삶의 질을 향상시키는 데 기여합니다.

3. 반려동물 유기 방지/학대 예방 캠페인 기획 및 실행:

내용: 반려동물 유기 및 학대의 심각성을 알리고, 책임감 있는 반려 문화를 독려하는 온/오프라인 캠페인 기획서. 포스터, 슬로건, SNS 콘텐츠(카드뉴스, 숏폼 영상) 제작 및 실제 홍보 활동(교내 게시, SNS 업로드 등) 포함.

특징: 강력한 메시지와 시각적 자료를 통해 대중의 인식을 개선하고, 구체적인 행동 변화를 유도하는 데 초점을 맞춥니다.

4. 반려동물 친화 공간/용품 디자인 및 모델링:

내용: 반려동물의 행동 특성과 안전을 고려한 새로운 형태의 반려동물 용품(예: 스트레스 해소 장난감, 기능성 급식기, 이동장) 또는 공원, 카페 등 반려동물 친화 공간의 디자인 시안 및 3D 모델링.

특징: 창의적인 아이디어와 실용성을 결합하여 반려동물과 반려인 모두에게 긍정적인 경험을 제공합니다.

5. 반려동물 행동 문제 해결을 위한 교육 프로그램 제안서:

내용: 짖음, 분리 불안, 배변 실수 등 반려인들이 겪는 흔한 행동 문제의 원인을 분석하고, 이를 해결하기 위한 구체적인 교육 프로그램(커리큘럼, 교육 자료, 활동 계획 등)을 제안합니다.

특징: 전문가의 자문을 얻거나 관련 서적을 참고하여 과학적이고 효과적인 교육 방안을 제시합니다.

6. "반려동물과 함께하는 행복한 우리 동네" 지도 제작:

내용: 반려동물 동반 가능 카페/식당, 동물병원, 펫샵, 산책로, 공원 등 지역 내 반려동물 관련 시설 정보를 담은 지도(온라인 또는 오프라인). 각 시설에 대한 간략한 정보와 이용 팁 포함.

특징: 지역 사회의 반려동물 친화적인 환경 조성을 위한 정보 제공 및 활성화에 기여합니다.

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네이버 블로그 | 진주시 공식 블로그

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[웹툰] 진주시 동물보호센터 유기동물 보호 및 입양지원사업

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반려동물을 입양한다는 것은 하나의 우주가 내 삶으로 들어오는 것 겨울이 되면서 길에서 생활하는 유기동…

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동물 유기 금지 포스터 등

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I enjoyed this project because my teammates and teacher collaborated effectively, which made the experience very positive.

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How Can We Raise Pets Safely and Happily?

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I am Mo guang-hyun Purpose: some people are doing bad to the pets. So, Don't do bad to the pets and grow pets safely.

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1. 목적 - All

2. 역사 - 모광현

작명, 시기, 비율

3. 종류 - 모광현

4. 입양하는 법, 키우는 법, 적합한 장소 - 나규환

5. 좋은 점 - 김지태

6. 유기되는 이유 - 김지태

학대, 비용, 키우지 않는 이유

7. 반려동물법 - 송호은

8. 에티켓(태도)- 송호은

9. 결론, 소감, 생각- All

10. 부록) 진로 연결 - 나규환

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2024중등영어집산출물발표-전은재 최종

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프로젝트 수업 시작

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석승현 중영집 프로젝트 수업 ppt.

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Quiz, What is the name of the leader of Bts?

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Quiz, What is the name of the leader of Bts?

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1. Jin

2. Jung-kook

3. Jimin

4. RM

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정답: 국제 통화 기금이요(국제 통화 기금: IMF)

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Why was the music for the public in the Classical music era?

1) because the church's power began to decline

2) because the king's power began to increase

3) because of the french revolution

4) because of the american revolution

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Q) Which traditional art is Jinju supporting to help preserve local culture?

A)

1) Jinju Ogwangdae masked dance

2) Traditional pottery

3) Folk painting

4) Calligraphy

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(slide 1)Hello, my name is Jeon Eun Jae. I am going to tell you about Western Classical music. When I tell you about this kinds of music in different eras, you could understand my explanation easily by thinking about for whom music was made.

(slide 2)Western Classical music is a genre of western music art that had originated in Europe.

(slide 3)It divides into three eras. the eras are Baroque music, Classical music, Romanticism music. By the way, Western Classical music is not the same as Classical music. Remember that.

(slide 4) Before I go into Baroque music, let me explain to you about Medival and Renaissance music shortly. Medival music’s purpose was for the church, which meant that there was a lot of singing. In the Renaissance music, the churches power began to decline. And the music ‘Gregorian chant’ is an example of the Medival music.

(slide 5) In baroque music, while the church’s music was declining, the king’s power began to rise. and finally, the king’s power began to overshadow the church’s. Therefore, the music for the church quickly shifted for the king and the nobles. the nobles and kings threw parties and the musicians played at those parties. So you can conclude that the music was for the king and nobles.

(slide 6) In the Classical music generation, the French Revolution happened.So the music was for the public. And also,concerts became more common and the orchestras grew in size.

(slide 7) In the Romantic era, the freedom of the composers grew and the music became for themselves. Therefore, they expressed their emotions more validly. and consequently, the piano and violin became some of the most imortant instruments of this era.

(slide 8) You might think that why is Western Classical music important? It does bot really play an important role in our lives! The reason Western Classical music is important is because it inspires a lot of listeners and creates a strong bond with the listeners. We must try to preserve this music. I wish you could take an interest in the classical music. Thank you for listening.

question: 2분 조금 넘어가는 것은 괜찮으면 많아도 얼마만큼 넘어갈 수 있어요?

# data[].attributes.body
Why was the music for the public in the Classical music era?

(Answer) Because the French Revolution happened and the noble and the king's power decreased greatly

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중세음악의 시기는 (약) 몇년부터 몇년 까지인가요?

1) 400~1400

2) 400~1300

3) 500~1400

4) 500~1500

답: 3) 500~1400

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제발

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백한슬의 중세음악 ppt

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1. My name is Seung Hyeon Seok and I will introduce you about 1990s and 2000s K-pop.

2. Contents, the birth of K-pop, history and influence of K-pop in 1990s, introduction of agency systems, history and influence of K-pop in 2000s.

3. The birth of K-pop. In the early days, Korean popular music was dominated by trot and folk music, and the concept of “idols” did not yet exist. However, from the late 1980s onward, Western pop and Japanese idol culture began to influence the Korean music scene.

4. History of K-pop in 1990s. The 1990s was the time when the foundation for modern K-pop was lain.

5. Seo Taiji and Boys. Debuting in 1992, Seo Taiji and Boys started a K-pop revolution. Unlike existing trot, their music presented a new sound by combining various genres such as hip-hop, rock, and R&B. In particular, their lyrics, which contained social messages, resonated greatly with young people.

6. Idol groups. With the emergence of idol groups such as H.O.T., Sechskies, S.E.S., and Fin.K.L., fandom culture was formed. They gained great popularity through marketing strategies targeting teenagers and active promotion via mass media.

7. Influence of K-pop in 1990s. Cultural Change, n the 1990s, K-pop became a new cultural icon for young people. It influenced not only music but also fashion, dance, and language. Fandom Culture, Fandom culture, including fan clubs and fan meetings, began to form in earnest. Fans played an active role in supporting and promoting their idols. Beginning of Global Expansion. During this period, K-pop began expanding into Asian countries such as Japan and China, laying the foundation for its globalization.

다. History and influence of K-pop in the 2000s

8. Introduction of the Agency System. Major agencies such as SM Entertainment, YG Entertainment, and JYP Entertainment established a structured training system, allowing idols to undergo thorough preparation.

9. History of K-pop in 2000s.

10. TVXQ and Super Junior. Groups like TVXQ (2003) and Super Junior (2005) represent a new wave of idols whose popularity extended beyond Korea. Their success, especially in Japan, contributed significantly to K-pop’s global reach.

11. Rise of Girl Groups: Girl groups like Girls' Generation, Wonder Girls, and Kara captivated both domestic and international audiences, enriching K-pop with their unique appeal.

12. Internet and Social Media Use. Platforms like YouTube, Twitter, and Facebook helped K-pop spread rapidly worldwide, facilitating communication with fans and expanding the overseas fan base.

13. influence of K-pop in the 2000s. Globalization, this decade marked K-pop’s true globalization, with groups like TVXQ, Big Bang, and Girls' Generation gaining popularity in Asia, Europe, and the Americas. Cultural Export, K-pop evolved into a prominent symbol of Korean culture, with Hallyu (the Korean Wave) influencing dramas, movies, and fashion. Economic Impact, K-pop has made a substantial economic impact by creating jobs within the entertainment industry and boosting tourism.

14. Thank you for listening.

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석승현 중영집 프로젝트 수업 ppt.

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2024중영집산출물발표-전은재

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산출물 보고서(중영집 3조)

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산출물 보고서(중영집 3조)

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영재원 산출물 보고서(수정본)

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영재원 산출물 보고서(수정본)

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영재원 산출물 보고서(수정본)

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Conclusion: Music can be used for a variety of things. It can express the feelings of a person or character very easily depending on the genre of the music. With music it was able to even make life more enjoyable and enriching it. So we mustn't forget the oldest kinds of music and the modern ones we here now.

Reflection: We tried our best in this and I 'm very proud of our project and the team. We hope everyone gets to know the importance of music. The information I gathered helped me realize it too! It's just amazing that music could've evolve in to something incredible. I love music and I had so much fun in this project.

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Conlusion: We endeavored to foster a deeper understanding and appreciation of music. Muisc capable of provokingemotions, bridging cultural divides, and fostering unity among diverse communities. It also enriches our lives

Reflection: I learned that even though music has lot of kinds, they commonly brings joy to people and enriches our lives. I think it could also relive anger of stress.

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백한슬의 보고서 최종 완성문

# data[].attributes.subject
백한슬의 보고서 최종 완성문

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The specific information about the representative composers will be in the PPT.

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Conclusion: There are many kinds of music, but they all share the ability to enrich people's lives and serve as a powerful tool for expressing emotions.

Reflection: I had a lot of fun working on this project, and I wish I could do this kind of project again. I hope listeners can learn about the vastness of music through this project.