# data[].attributes.headline
XV:  Invenção da maquina de Imprensa (1450 – Johann Gutenberg)

# data[].attributes.subject
XV:  Invenção da maquina de Imprensa (1450 – Johann Gutenberg)

# data[].attributes.body
A máquina de imprensa de tipos móveis, criada por Johannes Gutenberg por volta de 1450, foi uma das invenções mais transformadoras da história. Inspirada em prensas de vinho, utilizava tipos móveis de metal que podiam ser reorganizados para formar diferentes textos. Essa técnica permitiu a produção rápida e em grande escala de livros e documentos, reduzindo custos e tornando o acesso ao conhecimento mais amplo. Graças a ela, ideias do Renascimento, da Reforma Protestante e da Ciência Moderna se espalharam pela Europa, marcando o início da Idade Moderna.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
Imprensa de tipos móveis (c. 1450 – Gutenberg)

# data[].attributes.attachment_caption
• Foto: ARL Technical Library / U.S. Army

# data[].attributes.headline
XX: O ENIAC - Primeiro computador eletrónico digital (1946 - J. Presper Eckert e John Mauchly)

# data[].attributes.subject
XX: O ENIAC - Primeiro computador eletrónico digital (1946 - J. Presper Eckert e John Mauchly)

# data[].attributes.body
O ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), criado por J. Presper Eckert e John Mauchly em 1945, foi o primeiro computador eletrônico digital de grande escala.

Pesava cerca de 30 toneladas, ocupava uma sala inteira e usava mais de 18 mil válvulas eletrônicas. Era capaz de realizar cálculos milhares de vezes mais rápido do que máquinas mecânicas anteriores.

Inicialmente desenvolvido para o Exército dos Estados Unidos, seu objetivo era calcular trajetórias balísticas durante a Segunda Guerra Mundial. Embora gigantesco e complexo, o ENIAC marcou o início da era dos computadores modernos, mostrando que máquinas eletrônicas poderiam executar operações lógicas e matemáticas de forma automática.

# data[].attributes.attachment_caption
Réplica da estrutura do Sputnik 1, o primeiro satélite artificial da Terra, o qual foi lançado pelos soviéticos em 1957.

# data[].attributes.headline
XX: 1957 - Sputnik-1 - O Primeiro Satélite Artificial.

# data[].attributes.subject
XX: 1957 - Sputnik-1 - O Primeiro Satélite Artificial.

# data[].attributes.body
O Sputnik 1, lançado pela União Soviética em 4 de outubro de 1957, foi o primeiro satélite artificial colocado em órbita da Terra. Tinha forma esférica, com 58 cm de diâmetro e quatro antenas externas. Pesava cerca de 83 kg e transmitia sinais de rádio que podiam ser captados em várias partes do mundo.
Ficou em órbita por 21 dias enviando sinais, até suas baterias se esgotarem, e permaneceu circulando a Terra por cerca de 3 meses antes de se desintegrar na atmosfera. Seu lançamento marcou o início da Era Espacial e deu início à corrida espacial entre União Soviética e Estados Unidos.

# data[].attributes.attachment_caption
O Magnavox Odyssey, lançado em 1972 (Foto: Rich Strauss/National Museum of American History, Smithsonian Institution)

# data[].attributes.headline
XX: 1972 - Magnavox Odyssey - O Primeiro console de Videogame (Ralph H. Baer)

# data[].attributes.subject
XX: 1972 - Magnavox Odyssey - O Primeiro console de Videogame (Ralph H. Baer)

# data[].attributes.body
O Magnavox Odyssey, lançado em 1972, é considerado o primeiro console de videogame doméstico da história. Foi desenvolvido por Ralph H. Baer, conhecido como o pai dos videogames.

O console não tinha gráficos complexos: os jogos eram exibidos em preto e branco e, muitas vezes, utilizavam adesivos plásticos coloridos que os jogadores colavam na tela da TV para simular cenários. Vinham incluídos jogos simples, como tênis de mesa, corrida e simulações esportivas. Diferente dos consoles atuais, não produzia sons e usava cartuchos que, na verdade, apenas modificavam os circuitos internos.

# data[].attributes.attachment_caption
Osborne 1 – Primeiro computador portátil

# data[].attributes.body
O Osborne 1, lançado em 1981, foi o primeiro computador portátil comercialmente bem-sucedido. Criado por Adam Osborne, o aparelho pesava cerca de 11 kg e tinha o tamanho aproximado de uma máquina de costura.
Possuía uma tela de 5 polegadas em preto e branco, duas unidades de disquete e rodava o sistema operacional CP/M.
Vinha acompanhado de um pacote de softwares já incluídos, o que o tornava atraente para profissionais. Apesar de ser considerado “portátil”, era mais transportável do que leve, mas abriu caminho para os futuros laptops. O Osborne 1 marcou um passo importante na história da computação ao levar o conceito de mobilidade para o mundo dos computadores pessoais.

# data[].attributes.attachment_caption
O primeiro modelo da história do pen drive foi desenvolvido no ano de 2000, pela Trek Technology e IBM. 

# data[].attributes.headline
XXI: 2000 - Pen Drive (Trek Technology e IBM)

# data[].attributes.subject
XXI: 2000 - Pen Drive (Trek Technology e IBM)

# data[].attributes.body
O pen drive, também chamado de flash drive USB, surgiu no início dos anos 2000 como uma solução prática para armazenar e transportar dados digitais.

Foi desenvolvido a partir da tecnologia de memória flash, criada nos anos 1980, que permite gravar e regravar informações sem necessidade de energia constante.
Em 1999, empresas como Trek Technology (Cingapura) e IBM (EUA) lançaram os primeiros modelos comerciais, com capacidade inicial de 8 MB. Pequeno, leve e conectado diretamente à porta USB, substituiu os disquetes e os CDs para armazenamento rápido e portátil.
Ao longo dos anos, sua capacidade aumentou de megabytes para terabytes, tornando-o essencial no uso pessoal e profissional. O pen drive revolucionou a forma de transportar arquivos, sendo um marco na história da portabilidade de dados.

# data[].attributes.headline
XXI: 2007- LANÇAMENTO DO IPHONE (Steve Jobs)

# data[].attributes.subject
XXI: 2007- LANÇAMENTO DO IPHONE (Steve Jobs)

# data[].attributes.body
O iPhone, lançado pela Apple em 2007, revolucionou o mercado de tecnologia ao unir em um único aparelho telefone, reprodutor de música (iPod) e navegador de internet.

Apresentado por Steve Jobs, o primeiro modelo trouxe a novidade da tela sensível ao toque (multi-touch), eliminando teclados físicos tradicionais. Combinava design elegante, interface intuitiva e acesso a aplicativos, inaugurando a era dos smartphones modernos.
Em 2008, a Apple lançou a App Store, permitindo que desenvolvedores criassem aplicativos, o que ampliou as funcionalidades do aparelho. Desde então, o iPhone passou por diversas gerações, incorporando câmeras avançadas, sensores biométricos, inteligência artificial e conectividade de alta velocidade. Mais do que um celular, o iPhone se tornou um símbolo cultural e tecnológico, mudando a forma como as pessoas se comunicam, trabalham e consomem informação.

# data[].attributes.attachment_caption
Fonte: elaboração própria, usando ChatGPT (2025). 

# data[].attributes.body
A Inteligência Artificial (IA) surgiu como conceito na década de 1950, sendo oficialmente apresentada em 1956 durante a conferência de Dartmouth, nos Estados Unidos. Um dos principais idealizadores foi o cientista da computação John McCarthy, considerado o "pai da IA". Desde então, a IA tem evoluído constantemente, ganhando destaque especialmente a partir dos anos 2010 com o avanço do aprendizado de máquina e das redes neurais.

Nos últimos anos, a IA vem repercutindo de forma significativa em diversas áreas, como saúde, educação, indústria, comunicação e entretenimento. Ela está presente em assistentes virtuais, sistemas de recomendação, veículos autônomos, diagnósticos médicos, entre outros. Embora traga muitos benefícios, também levanta debates sobre ética, privacidade, mercado de trabalho e responsabilidade no uso da tecnologia.