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1. A distancia y en línea: elimina barreras geográficas y se tiene acceso a modalidad global

2. Híbrido: se adapta a las necesidades sociales y el aprendizaje.

3. Aprendizaje basado en proyectos (ABP): conocimientos y habilidades a través de la investigación y resolución de problemas.

4. Gamificación: Uso de elementos de juego en contextos educativos para aumentar la motivación y el compromiso.

5. Educación personalizada: plataformas que se adaptan a las necesidades del educando.

6. Aprendizaje colaborativo: Aplicaciones que permiten a los estudiantes trabajar juntos en proyectos y tareas de forma remota.

7. Educación inclusiva: busca atender todas las necesidades.

8. Educación continúa: Reconocimiento de aprender y seguir formandose.

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Bajo la llegada del COVID 19 se implementaron el uso de herramientas digitales en el aula

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Bajo la llegada del COVID 19 se implementaron el uso de herramientas digitales en el aula

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• Google Classroom

Plataforma de gestión de aprendizaje que facilita la comunicación y la entrega de tareas.

• Zoom

Herramienta de videoconferencia para clases en línea, reuniones y eventos virtuales.

• Khan Academy

Plataforma educativa gratuita con videos, ejercicios y recursos educativos de alta calidad.

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Tecnología en la Educación y el COVID-19

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Tecnología en la Educación y el COVID-19

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La tecnología es un recurso implementados en la educación con el objetivo de organizar y promover su uso en el fenómeno educativo y que estos sean útiles en el proceso de enseñanza-aprendizaje

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En la pandemia obligó al cierre de escuelas en todo el mundo, interrumpiendo la educación presencial esto impulsó la adopción de tecnologías digitales para la enseñanza y el aprendizaje a distancia.

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1. Acceso a la tecnología

No todos los estudiantes tienen acceso a dispositivos o conexiones a internet.

2. Brecha digital

La falta de habilidades digitales entre los estudiantes y los docentes es una barrera.

3. Motivación y compromiso

Mantener la motivación y el compromiso de los estudiantes en entornos virtuales es difícil.

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Innovaciones tecnológicas en el aprendizaje

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Innovaciones tecnológicas en el aprendizaje

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•Aprendizaje personalizado

Plataformas digitales adaptan el contenido al ritmo de aprendizaje de cada estudiante.

•Herramientas de colaboración

Plataformas de videoconferencia y foros online permiten la interacción entre estudiantes y profesores.

•Realidad aumentada y virtual

Experiencias inmersivas que brindan aprendizaje práctico e interactivo

•La inclusión de IA (Inteligencia artificial) es una tecnología que superpone información digital al entorno físico para enriquecer la experiencia de aprendizaje.

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Modalidad de aprendizaje que se realiza a través de plataformas digitales y recursos en línea.

•Tipos:

-Aprendizaje en línea (online)

-Aprendizaje híbrido (blended)

-Aprendizaje móvil (m- learning)

-Aprendizaje a distancia

• Herramientas y plataformas

Moodle, canva, classroom, kahoot, teams.

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Es un enfoque o modelo educativo que combina estrategias de enseñanza presencial y en línea.

• Características:

La combinación de modalidades, es flexible, interactivo, personalizado y busca la evaluación continua.

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Ruleta de Palabras: Adivina la Tecnología Educativa

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Todos los juegos (Ruleta de Palabras): Adivina la Tecnología Educativa - Un juego para adivinar palabras relacionadas con las tecnologías en la educación.

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Las tics son Tecnologías de la información y la comunicación que transforman la educación moderna, ayudando al proceso de enseñanza- aprendizaje