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Moodle: Es una de las plataformas de gestión del aprendizaje más populares y ampliamente utilizadas. Permite crear cursos en línea, gestionar actividades (tareas, foros, exámenes), realizar seguimientos del progreso y proporcionar recursos como documentos y enlaces.

Notion: Permite crear notas, bases de datos, tablas, calendarios y listas, todo en un solo lugar. Es ideal para organizar tanto información de estudiantes como recursos educativos. Además, su flexibilidad permite a los docentes personalizar los contenidos según las necesidades del curso.

Lucidchart: Es una herramienta para crear diagramas de flujo, mapas conceptuales y diagramas de redes. Es útil para representar visualmente relaciones entre conceptos complejos.

Google Calendar: Permite gestionar fechas importantes, plazos de tareas y exámenes, y coordinar reuniones entre estudiantes y docentes. Se pueden establecer recordatorios automáticos.

Zotero: Es un gestor de referencias bibliográficas que permite a los estudiantes y docentes organizar y guardar citas y recursos de investigación, generando bibliografías automáticamente.

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PhET Interactive Simulations (Versión Infantil): Se usa principalmente en niveles más avanzados, tiene simulaciones básicas que pueden adaptarse a la educación infantil. Los simuladores permiten a los niños experimentar con conceptos de ciencia, como el movimiento, el sonido o el color, de forma visual y manipulativa.

Google Earth para Niños: Tiene una versión simplificada que permite a los niños explorar el mundo de una manera visual y divertida. Pueden viajar a diferentes partes del planeta, observar países, continentes, océanos y hasta monumentos famosos, todo en un formato 3D atractivo.

QR Code Generator: Es una herramienta sencilla que permite crear códigos QR que los niños pueden escanear para acceder a recursos adicionales como vídeos, canciones, cuentos interactivos o páginas web educativas.

Osmo: Es un conjunto de juegos interactivos que usan una tableta y una base que conecta con el dispositivo. Los niños pueden jugar con letras, números y otros juegos educativos, fomentando el aprendizaje en ciencias, matemáticas y arte.

Storybird: Es una plataforma donde los niños pueden leer libros ilustrados y, además, crear sus propias historias. Los niños pueden elegir imágenes para construir sus relatos, lo que fomenta la creatividad y el desarrollo del lenguaje.

Quiver: Permite a los niños colorear dibujos en blanco y negro y luego ver cómo cobran vida mediante la realidad aumentada. Es una forma divertida de enseñar a los niños sobre animales, figuras geométricas y más.

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. Blockly

Descripción: Herramienta visual de programación basada en bloques que permite a los usuarios aprender lógica de programación sin necesidad de escribir código. Ideal para principiantes y niños.

Enlace: https://developers.google.com/blockly

Utilidad en la educación:

Introducir conceptos básicos de programación, como bucles, condicionales y funciones.

Ofrecer una interfaz visual que facilita la comprensión de estructuras lógicas.

Permitir la transición hacia lenguajes de programación basados en texto.

2. Scratch

Descripción: Plataforma gratuita creada por el MIT para enseñar programación mediante bloques. Los estudiantes pueden crear historias interactivas, juegos y animaciones.

Enlace: https://scratch.mit.edu

Utilidad en la educación:

Promover la creatividad y el pensamiento computacional.

Facilitar el aprendizaje colaborativo en proyectos grupales.

Desarrollar habilidades de resolución de problemas y lógica.

3. CodeCombat

Descripción: Juego interactivo que enseña a programar utilizando lenguajes reales como Python, JavaScript y C++. Los estudiantes avanzan a través de niveles resolviendo desafíos de codificación.

Enlace: https://www.codecombat.com

Utilidad en la educación:

Ofrecer un enfoque divertido para aprender lenguajes de programación reales.

Fomentar la práctica del pensamiento lógico mediante desafíos progresivos.

Adaptarse a diferentes niveles de habilidad, desde principiante hasta avanzado.

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1. Canva

Descripción: Canva es una herramienta en línea para diseñar gráficos y presentaciones de manera sencilla. Ofrece plantillas prediseñadas para materiales educativos, como infografías, carteles, presentaciones y hojas de trabajo.

Enlace: https://www.canva.com

Utilidad en la educación:

Crear materiales visuales atractivos para reforzar temas vistos en clase.

Diseñar presentaciones dinámicas para exposiciones.

Fomentar la creatividad en los estudiantes al permitirles crear sus propios proyectos.

2. Genially

Descripción: Plataforma para crear contenidos interactivos como presentaciones, infografías, quizzes y juegos educativos. Ofrece herramientas integradas para incluir animaciones, videos y enlaces interactivos.

Enlace: https://www.genial.ly

Utilidad en la educación:

Crear actividades interactivas para que los estudiantes aprendan de forma autónoma.

Diseñar presentaciones interactivas que capten la atención de los estudiantes.

Personalizar contenidos educativos para atender diferentes estilos de aprendizaje.

3. Powtoon

Descripción: Herramienta para crear videos animados y presentaciones dinámicas. Es ideal para transmitir conceptos de forma visual y entretenida.

Enlace: https://www.powtoon.com

Utilidad en la educación:

Explicar conceptos complejos mediante animaciones.

Fomentar la participación de los estudiantes al pedirles que creen videos sobre un tema.

Crear contenido motivador para mantener el interés en el aprendizaje.

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Diseñar (3 recursos)

Adobe Express (antes Spark)

Descripción: Herramienta en línea para crear gráficos, videos y páginas web de manera sencilla. Ideal para proyectos educativos visuales.

Enlace: https://www.adobe.com/express

Utilidad: Diseñar materiales educativos como posters, presentaciones o portafolios visuales.

Piktochart

Descripción: Plataforma para crear infografías, reportes, y materiales visuales de alta calidad.

Enlace: https://piktochart.com

Utilidad: Representar datos o conceptos complejos de manera gráfica y comprensible.

Figma

Descripción: Herramienta colaborativa para diseño de interfaces y prototipos interactivos.

Enlace: https://www.figma.com

Utilidad: Diseñar proyectos colaborativos y prototipos en tiempo real para tareas o actividades digitales.

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1. Google Drive

Descripción: Plataforma de almacenamiento en la nube que permite guardar y compartir archivos en diversos formatos.

Enlace: https://drive.google.com

Utilidad: Compartir documentos, presentaciones o evaluaciones con estudiantes y docentes.

2. Padlet

Descripción: Herramienta de tablón colaborativo donde los usuarios pueden publicar texto, imágenes, videos y enlaces.

Enlace: https://padlet.com

Utilidad: Fomentar la participación y el trabajo colaborativo mediante la publicación y discusión de ideas.

3. WeTransfer

Descripción: Servicio para enviar archivos grandes de forma rápida y sencilla.

Enlace: https://wetransfer.com

Utilidad: Compartir materiales pesados, como videos o presentaciones multime

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Recursos para Evaluar

1. Kahoot!

Descripción: Plataforma interactiva para crear cuestionarios y juegos educativos que los estudiantes responden en tiempo real.

Enlace: https://kahoot.com

Utilidad: Evaluar conocimientos de manera divertida y gamificada.

2. Google Forms

Descripción: Herramienta de Google para crear formularios, encuestas y evaluaciones en línea.

Enlace: https://forms.google.com

Utilidad: Diseñar exámenes automáticos con calificaciones inmediatas y recopilación de datos.

3. Edpuzzle

Descripción: Plataforma que permite crear evaluaciones interactivas dentro de videos educativos.

Enlace: https://www.edpuzzle.com

Utilidad: Evaluar la comprensión de videos mediante preguntas integradas y seguimiento del progreso.