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Con esta app se pueden crear grupos de forma aleatoria o grupos organizados con criterios establecidos.

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Existen diferentes procesos que un profesor de Educación Física debe realizar a lo largo de un curso académico: programar, adaptar, evaluar, corregir, ... y por supuesto... hacer equipos.

La formación de dichos equipos o grupos siempre van a atender a diferentes criterios en función del tipo de contenido que se esté llevando a cabo o en función del objetivo/s perseguido. En cualquier caso es un proceso que siempre ha demandado una elaboración previa si queremos obtener una lección exitosa.

La planificación de estos grupos, por otro lado, puede chocar con una coyuntura más compleja cuando llega el momento de la clase: ausentes inesperados, lesionados de última hora, etc.

Una descripción rápida de las funciones de esta aplicación podrían ser:

Crea equipos fácilmente agitando el dispositivo móvil

Comparte equipos por email, Twitter, Facebook, etc

Crea equipos al azar o equilibrados para cualquier situación

Ideal para profesores y entrenadores

Se pueden crear listados muy fácilmente, importando los nombres desde una hoja de cálculo en CSV o añadiendo alumnos/jugadores uno a uno

Pero el siguiente vídeo podrá resolver más dudas sobre esta estupenda aplicación.

A continuación vamos a desmigar los entresijos de la aplicación...

Load/edit list : se abre un menú con todos los listados de alumnos ya introducidos, de tal forma que podemos cargar uno para trabajar sobre él, o podemos borrarlos deslizándolos a la izquierda.

cuando estamos editando un listado podemos guardarlo como nuevo listado.

En la ficha personal de cada alumno/jugador encontramos los siguientes ítems:

: si queremos diferenciar entre "male" (masculino) o "female" (femenino). Si añadimos esta característica al alumno/a y activamos el botón correspondiente, que más abajo explico, los alumnos aparecerán en azul y las alumnas en rosa.

(fuerza): esta característica se puede graduar gracias a una escala que va desde "weakest" (el más débil) a "strongest" (el más fuerte). Esta opción nos puede ayudar para condicionar las combinaciones de equipos. Podremos hacer equipos equilibrados en fortaleza (también podemos hablar de habilidad, agilidad, capacidad, creatividad,... lo que convenga) o grupos de fortaleza similar, por ejemplo: queremos hacer un campeonato de bádminton donde los alumnos puedan poner en práctica su habilidad, pero para de competencia, por lo que podemos agrupar a todos los alumnos más hábiles en el primer grupo

(1) ABOUT: créditos de los creadores de la app, guía, publicidad de los creadores, etc.

(2) GENERAL Initial shake: activa o desactiva la creación de equipos si agitas el dispositivo desde la página principal (cuando vemos el listado)

(3) GENERAL Follow-up shake: activa o desactiva la posibilidad de crear nuevas combinaciones de equipos si agitas el dispositivo en la pantalla en la que ya aparecen los equipos creados.

(4) GENERAL Reset to Default: devuelve a la configuración inicial todas las opciones de configuración.

en el caso de un número impar de jugadores, algunos equipos tendrán más jugadores de los solicitados. Si se desactiva algunos equipos podrían tener menos jugadores de los solicitados. Si por el contrario los jugadores pueden ser divididos equitativamente según el tamaño que se ha solicitado entonces esta opción no tendrá efecto.

(6) Larger Groups First: si está activada esta opción, en el caso de equipos impares, los equipos más numerosos aparecerán en la lista en primer lugar. Si está desactivada los equipos menos numerosos aparecerán en la lista los primeros.

(7) Subteam 1 in Team 1: activaremos esta opción para que todos los miembros del s ubteam 1 siempre aparecerán en el team 1.

(8) Balance Team Strengths: opción muy útil si lo que pretendemos es crear equipos con fuerza/habilidad/destreza equilibrada. La app se basará en el nivel de fuerza que hayamos configurado a cada jugador.

(9) Balance Male/Female: Crea equipos de tal forma que cada equipo tiene el mismo número de chicos y de chicas que cualquier otro equipo (siempre que sea posible). Esta función no funcionará si está activada la opción "Equal Ability Teams". Si ambas opciones está activadas Team Shake no creará equipos equilibrados por género.

(11) Balance Alternates: esta opción debería utilizarse cuando los jugadores extra sean tratados como suplentes y no todos los alumnos jugarán a la vez.

(13) Single Uneven Sized Team: si se activa esta opción, cuando los jugadores no pueden ser divididos equitativamente entonces el último equipo tendrá todos los jugadores extra, en lugar de que éstos sean distribuidos en el resto de equipos. Nótese que si la opción (5) está activada, el último equipo será más numeroso que el resto. Si no es así, el último equipo será el más pequeño. Esta opción sólo se utiliza si el tamaño del equipo es especificado. No se utiliza cuando se especifica el número de equipos.

(16) Random User Does Not Repeat: En la página principal existe la opción de escoger a un alumno/deportista al azar o de forma aleatoria. Si esta opción está activada un jugador no volverá a ser elegido hasta que los demás lo hayan sido. Si está desactivada el jugador será escogido de forma totalmente aleatoria y podría ser escogido repetidamente sin que los demás jugadores hayan sido escogidos.

(22) Show Gender Color in Teams: con esta opción activada los jugadores aparecerá en azul y las obras en prosa y aparecerá en este caso en la pantalla final, cuando los equipos se han concretado.

(25) Sort by Last Name: con esta opción activada las listas y los equipos serán ordenados por el apellido (si está especificado). Si la opción no está activada la lista y los equipos serán ordenados por el nombre.

(30) Use Rows for CSV/Excel: cuando se crea una hoja de cálculo, por defecto cada equipo será almacenado en una columna. Por el contrario, si esta opción está activada, cada equipo se almacenará en una fila.

(32) Use Student View: Si activas esta opción, la fuerza del jugador, las burbujas de los subteams y oppose teams no se mostrarán. Esta opción también puede activarse y desactivarse desde la pantalla principal.

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Team Shake: la app para crear equipos en la clase de EF

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Blog sobre Educación Física Bilingüe en inglés y TIC, gamificación, juegos de mesa. iDoceo, apps educativas.

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Esta app nos ofrece un excelente cronómetro deportivo especialmente diseñado para controlar nuestros tábatas y sesiones de HIIT con nuestro alumnado. Además, se puede utilizar para temporalizar los tiempos de las actividades de clase.

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Onform es una app para retroalimentar a nuestro alumnado con vídeos en los que se analiza fácilmente una acción biomecánica.

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Video Analysis Features For All Coaches

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Home | Onform - Video Analysis and Coaching App

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Onform is a video analysis app and coaching platform for golf, track and field, baseball, strength and conditioning and any sport. We combine video analysis with chat messaging for an all-in-one video coaching app.

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Psicopedagogía. Grado en Psicología. Máster y Doctor en Investigación Educativa.

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Doctora en Educación, Licenciada en Educación Física, Máster en tecnología educativa, TAFAD, COLEFC, #Whovian #GofioTeacher Toca.

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Maestra funcionaria de #edufis. Doctora en actividad física y deporte. Profe universitaria. Apasionada de la #educación.

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Maestro de Educación Primaria, especialista en Educación Física. Coordinador #CompDigEdu. Director pedagógico EF Primaria

@opospills. Escritor editorial INDE.

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Mª Jσʂé Áʅʋαɾҽȥ Bαɾɾισ

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Mª Jσʂé Áʅʋαɾҽȥ Bαɾɾισ

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Doctora #CCAFD en continuo #aprendizaje. El alumnado: mi maestr@. Prof #ExpresionCorporal

@FaculEDUAM.

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Se trata de un espacio colaborativo donde podrás introducir y compartir recursos multimedia (vídeos, fotos, audios y documentos) en notas adhesivas "virtuales", como si se tratara de post-its.

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Asociación frente a la disminución de las horas en el currículo, la visibilización y dignificación de nuestra área, y ofrecer una formación de calidad que nos ayude a enriquecernos y mejorar la educación Física en los centros de ED. Primaria y Secundaria.

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Luis Mª Aparicio Espejo (Profesor Educación Física)

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C.E.I.P LAS CUMBRES 2011-2015 C.E.I.P LUIS ÁLVAREZ LENCERO 2015-2017 C.E.I.P JULIÁN BESTEIRO 2017-2023

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Videotutorial sobre el uso del Cuaderno de Clase en Séneca Web, actualizad a la nueva versión de la aplicación lanzada.

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Tutorial iDoceo: puesta en marcha y primeros pasos para configurar

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Tutorial iDoceo: puesta en marcha y primeros pasos para configurar

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Aquí encontraréis un tutorial donde aprenderéis a hacer las primeras configuraciones de iDoceo y prepararlo para su utilización en vuestra labor docente.

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Classcraft es una herramienta para convertir la clase en un juego de rol educativo online, en el que tanto alumnado como profesorado juegan juntos. Los estudiantes pueden elegir entre tres clases de personajes: sanador, guerrero o mago. Cada clase tiene una cantidad diferente de puntos de vida, puntos de acción y poderes.

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ClassDojo ayuda a los docentes a mejorar el comportamiento de sus alumnos en clase, permitiéndoles ofrecer a sus estudiantes retroalimentación en tiempo real. Genera de forma automática reportes e información sobre el comportamiento, que puede ser compartido con padres y estudiantes.