# data[].attributes.body
Descripción Breve

Función principal: Crear sitios web educativos de forma intuitiva y colaborativa, sin necesidad de programación.
Acceso:

Gratuito con cuenta de Google (Gmail).

Compatibilidad total en dispositivos móviles (iOS/Android) y computadoras.

No requiere registro adicional: se accede con el correo institucional del centro educativo.

Ventajas

1. Fácil uso: Interfaz drag-and-drop (arrastrar y soltar) ideal para estudiantes.

2. Colaborativo: Permite trabajo en equipo en tiempo real (como Google Docs).

3. Integración con Google Workspace: Inserta fácilmente documentos, videos de YouTube, calendarios o formularios.

4. Gratis y sin publicidad: Ideal para entornos educativos.

5. Personalizable: Plantillas profesionales y opciones de diseño sencillas.

Desventajas

1. Funcionalidades limitadas: No permite código HTML/CSS avanzado.

2. Almacenamiento: Espacio limitado (hasta 100 MB por sitio en versión gratuita).

3. Diseño: Menos flexible que herramientas profesionales (ej: WordPress).

Actividad de Clase: "Crea tu Web Educativa"

Objetivo: Diseñar un sitio web temático sobre un tema curricular (ej: medio ambiente, historia local).

Pasos:

1. Formar equipos: Grupos de 3 estudiantes.

2. Estructurar contenido:

Portada con imagen y título.

Página "Información" (texto + imágenes).

Página "Recursos" (insertar enlace a un Formulario Google o video de YouTube).

Página "Créditos" (fotos del equipo).

3. Insertar elementos: Usar botones, tablas y mapas de Google.

4. Publicar y compartir: Generar enlace público y presentarlo en clase.

Evaluación:

Originalidad del diseño (20%).

Organización del contenido (30%).

Integración de elementos multimedia (30%).

Trabajo colaborativo (20%).

# data[].attributes.attachment_link.title
Tutorial de Google Sites para Principiantes 2025

# data[].attributes.body
Descripción Breve

Función principal: Crear cuestionarios interactivos gamificados (quiz games) para evaluar o repasar temas, con preguntas tipo test, verdadero/falso, abiertas y soporte multimedia.

Acceso:

Gratis (con opción Premium para más funciones).

Registro obligatorio (con Google, correo o Microsoft).

Compatibilidad móvil: Sí, vía navegador o app (iOS/Android).

Extensión de Chrome: Permite iniciar juegos desde cualquier sitio web.

Ventajas

Engancha a estudiantes: Puntos, rankings, memes y música.

Ahorra tiempo: Corrige automáticamente y genera reportes de desempeño.

Personalizable: Temas, tiempo por pregunta y modos de juego (clásico, en equipo).

Recursos compartidos: Acceso a millones de quizzes públicos (ej: "Redes sociales seguras", "HTML básico").

4. Desventajas

Internet indispensable: Sin conexión, no funciona.

Limitaciones gratuitas: Número de juegos simultáneos y almacenamiento.

Dependencia de Chrome: La extensión solo opera en este navegador.

Interfaz en inglés: Aunque intuitiva, requiere nivel básico del idioma.

Actividad de Clase (Educación Media - Informática)

Título: "Crea tu Quiz sobre Ciberseguridad"

Objetivo: Diseñar un cuestionario que evalúe conceptos de seguridad digital (contraseñas, phishing, redes sociales).
Pasos:

1. Investigación (20 min): Buscar en equipos riesgos en internet.

2. Creación en Quizizz (30 min):

8 preguntas con 4 opciones cada una.

Incluir 1 imagen o GIF (ej: pantalla de phishing).

Usar la opción "Power-Ups" (comodines para hacerlo más divertido).

3. Competencia (15 min): Jugar los quizzes creados entre equipos.

4. Reflexión final: Debate sobre cómo aplicar lo aprendido en la vida real.

¿Por qué funciona?

Combina creatividad, trabajo en equipo y aprendizaje activo.

Refuerza contenidos de informática desde un enfoque práctico y crítico.

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Quizizz AI: Turn Any Website into a Quiz

# data[].attributes.attachment_link.description
In one click, create interactive quizzes, reading comprehension passages, questions and multi-part quizzes from any website with…

# data[].attributes.body
Descripción Breve

Función principal: Edición de video intuitiva con efectos, transiciones, audio y corrección de color. Ideal para proyectos audiovisuales básicos/intermedios.

Acceso:

Versión gratuita: Sí (marca de agua en exportaciones).

Versión de pago: Planes anuales o perpetuos (sin marca de agua, más recursos).

Registro: Requerido para descargar y usar la versión completa.

Compatibilidad móvil: ✅ Sí (App FilmoraGo para iOS/Android).

Ventajas

Interfaz amigable: Diseño intuitivo con línea de tiempo sencilla.

Efectos creativos: 800+ plantillas (transiciones, títulos, filtros).

Rendimiento rápido: Funciona en equipos de gama media.

Exportación flexible: Formatos MP4, MOV, GIF y redes sociales (YouTube, TikTok).

Herramientas útiles: Croma clave (pantalla verde), estabilización de video.

Desventajas

Limitaciones en gratis: Marca de agua muy visible.

Recursos premium: Efectos avanzados bloqueados en versión gratuita.

Rendimiento en proyectos pesados: Puede tardar en videos 4K o multicapa.
Solo inglés/chino en algunos efectos: Requiere ajustes manuales para textos en español.

Actividad en Filmora para Clase de Informática

Título: "Tutorial Express: Edita un Video en 5 Pasos"

Objetivo

Enseñar técnicas básicas de edición de video usando Filmora, aplicables a proyectos académicos o personales. Duración: 1 sesión (50 minutos).

Pasos Lineales para el Profesor

1. Preparación (5 minutos)

Material necesario:

3 clips de video cortos (ej: grabaciones de paisajes, objetos en el aula).

1 imagen del logo del colegio.

1 archivo de música libre de derechos (ej: de YouTube Audio Library).

Configuración inicial:

Abrir Filmora y crear un proyecto nuevo (16:9, 1080p).

2. Demostración Práctica (15 minutos)

Paso 1: Importar y organizar

Arrastrar los 3 clips a la línea de tiempo.

Acortar cada clip a 5 segundos (usar herramienta Recortar ).

Paso 2: Añadir transiciones

Insertar transiciones entre clips:

Clip 1 → Clip 2: Fundido en negro.

Clip 2 → Clip 3: Desplazamiento lateral.

Paso 3: Insertar títulos

Agregar texto inicial: "Mi Proyecto de Clase" (usar plantilla Título animado).

Cambiar color a azul institucional.

Paso 4: Añadir audio y logo

Importar música: arrastrar a pista de audio.

Bajar volumen al 50% (clic derecho → Ajustar volumen).

Insertar logo en el último segundo del video.

Paso 5: Exportar

Mostrar proceso: Exportar → MP4 → Calidad 720p.

3. Actividad para Estudiantes (20 minutos)

Consigna:
"Creen un video de 15 segundos usando los mismos elementos, pero con un tema libre (ej: su hobby favorito). Incluyan:

1 título personalizado.

1 transición creativa.

Música ajustada a 50% de volumen."

Ayuda clave:

Recordar usar la herramienta Cortar para ajustar duraciones.

Si falla la exportación: revisar espacio en disco.

4. Cierre (10 minutos)

Exposición rápida:

3 voluntarios muestran su video (2 minutos c/u).

Reflexión grupal:

"¿Qué herramienta de Filmora les resultó más útil? ¿Cómo aplicarían esto en un proyecto de otra asignatura?"

# data[].attributes.attachment_link.title
[OFICIAL] Wondershare Filmora® | Editor de Video Potente y Fácil

# data[].attributes.attachment_link.description
Wondershare Filmora es un editor de video potente y completo, que te permite editar video y audio en Windows y Mac y potencia tus historias con recursos. Descarga Filmora y obtén la mejor experiencia para crear y editar videos impresionantes con tíulos, transiciones y efectos visuales creativos.

# data[].attributes.body
Descripción Breve

Función principal: Crear "muros digitales" donde los estudiantes comparten texto, imágenes, videos, enlaces y documentos en tiempo real.

Acceso:

Registro gratuito (con correo institucional o Google/Microsoft).

Versión gratuita (hasta 3 muros) y planes premium para escuelas.

Compatibilidad móvil: App para iOS/Android + acceso web desde cualquier dispositivo.

Ventajas

Colaboración en tiempo real: Hasta 50 usuarios simultáneos por muro.

Multimedia: Soporta PDFs, imágenes, videos (YouTube), mapas, podcasts.

Privacidad: Control de acceso (público/privado/con contraseña).

Plantillas: Mapas mentales, líneas de tiempo, portfolios, etc.

Fácil integración: Funciona con Google Classroom, Microsoft Teams y Zoom.

Desventajas

Límite en gratis: Solo 3 muros activos (necesario borrar antiguos para nuevos).

Almacenamiento: 20 MB por archivo en gratis; 250 MB en premium.

Curva de aprendizaje: Requiere 1 sesión de práctica para dominar herramientas.

Actividad de Clase: "Cazadores de Fake News"

Asignatura: Informática (Educación Media)
Objetivo: Desarrollar pensamiento crítico y habilidades digitales.
Pasos:

1. Crear un Padlet: Elige la plantilla "Mapa" y titula: "¿Verdad o Fake News?".

2. Investigación:

Cada estudiante busca 2 noticias en redes sociales (1 real, 1 falsa).

Sube captura + enlace al Padlet, usando amarillo para reales y rojo para falsas.

3. Análisis:

En comentarios, explican cómo verificaron (fuentes, fecha, autor, URL).

4. Debate final:

Clasifican colectivamente las noticias usando el filtro "Likes" de Padlet.

Competencias trabajadas:

Búsqueda avanzada en internet.

Evaluación de fuentes digitales.

Colaboración en entorno virtual.

# data[].attributes.body
Descripción Breve

Función principal: Pizarra digital colaborativa para crear diagramas, mapas conceptuales, lluvias de ideas y organizar proyectos en tiempo real.

Acceso:

Registro gratuito con correo electrónico o Google/Microsoft.

Versión gratuita (hasta 3 tableros, plantillas básicas).

Versión de pago para equipos (más funciones).

Compatibilidad móvil: Apps para iOS y Android + acceso web desde cualquier navegador.

Ventajas

Ideal para trabajo en equipo: hasta 50 usuarios simultáneos en tiempo real.

Plantillas educativas (mapas mentales, cronogramas, Kanban).

Integración con Google Drive, Microsoft Teams, Zoom.

Guardado automático en la nube.

Soporta multimedia (imágenes, videos, documentos).

Desventajas

La versión gratuita limita el número de tableros.

Funciones avanzadas (como diagramas UML) requieren pago.

Curva de aprendizaje inicial para herramientas complejas.

Ocasionalmente lento en dispositivos antiguos.

Actividad de Clase

Título: "Diseña tu Red Social del Futuro"
Objetivo: Practicar diseño de interfaces, trabajo colaborativo y pensamiento crítico sobre tecnología.
Pasos:

1. Formar equipos de 3-4 estudiantes.

2. Crear un tablero Miro compartido:

Usar plantillas de wireframe (boceto digital).

Diseñar la estructura de una red social innovadora (perfiles, menús, interacciones).

3. Incluir elementos multimedia:

Iconos de la biblioteca de Miro.

Notas explicativas sobre cada función.

4. Presentar: Compartir pantalla y explicar el proyecto en 5 minutos.

# data[].attributes.attachment_link.title
Sign up | Miro | The Visual Workspace for Innovation

# data[].attributes.attachment_link.description
Miro is a visual workspace for innovation where teams manage projects, design products, and build the future together. Join 60M+ users from around the world.

# data[].attributes.body
Descripción Breve

Función principal: Herramienta de IA que ayuda a profesores a crear planes de clase, actividades, evaluaciones y recursos educativos personalizados en segundos.

Acceso: Registro gratuito con correo institucional. Versión premium (MagicSchool Plus) con funciones ampliadas.

Compatibilidad: Web responsive (funciona en móviles, tablets y computadoras).

Ventajas

Ahorra tiempo: Genera rúbricas, preguntas de debate y ejercicios en minutos.

Personalización: Adapta contenidos por nivel educativo, tema o competencia.

Enfoque pedagógico: Incluye herramientas para fomentar pensamiento crítico (ej: "Debate Team Builder").

Seguro y ético: Cumple con políticas de privacidad educativa (FERPA/GDPR).

Idioma: Soporta español e inglés.

Desventajas

Dependencia de IA: Los contenidos requieren revisión docente (pueden tener imprecisiones).

Limitaciones en gratis: Funciones avanzadas (ej: exportar a Google Classroom) son premium.

Contexto local: Algunas actividades pueden necesitar ajustes para realidad latinoamericana.

Campaña Anti-Cyberbullying con MagicSchool.ai"

Paso 1: Introducción (10 min)

Explica el objetivo: "Usaremos IA para crear recursos contra el cyberbullying".

Define conceptos clave:

"Cyberbullying: Acoso digital mediante redes, juegos online o mensajes. Ejemplos: insultos públicos, suplantación de identidad, exclusión grupal".

Paso 2: Investigación Inicial (15 min)

1. Dividir en equipos de 3 estudiantes.

2. Buscar en internet:

3 consecuencias emocionales del cyberbullying.

2 formas de denuncia (ej: Centro Cyberbullying.org).

3. Compartir hallazgos en clase.

Paso 3: Creación con MagicSchool.ai (40 min)

Herramienta: Generador de Texto

Instrucciones para cada equipo:

1. Ingresar a MagicSchool.ai > "Text Generator".

2. Usar este prompt:

"Crea un folleto para adolescentes con:

- 3 consejos para víctimas de cyberbullying

- 2 pasos para reportar anónimamente

- 1 eslogan impactante. Máximo 150 palabras en español."

3. Guardar el resultado en un documento.

Paso 4: Análisis Crítico (15 min)

Evaluar el contenido generado:

Verificar precisión (comparar con investigación del Paso 2).

Identificar posibles errores o falta de sensibilidad.

Discutir en voz alta:

"¿Confiarían totalmente en este material? ¿Qué cambios harían?"

Paso 5: Diseño de Producto Final (10 min por equipo)

Formato libre:

Opción 1: Póster digital (usar Canva/Google Drawings).

Opción 2: Historieta con los consejos.

Opción 3: Audio para podcast escolar.

Requisito: Incluir al menos 2 elementos del folleto generado por IA.

Paso 6: Presentación y Reflexión (10 min)

1. Cada equipo muestra su producto en 1 minuto.

2. Pregunta final individual (tarea):

"¿Puede la IA ser una aliada contra problemas como el cyberbullying? Explica un beneficio y un riesgo."

# data[].attributes.attachment_link.title
MagicSchool.ai - AI for teachers - lesson planning and more!

# data[].attributes.attachment_link.description
Join over a million teachers saving hours of time using the #1 AI Platform for Education, MagicSchool, to help lesson plan, differentiate, write assessments, write IEPs, communicate clearly, and more!

# data[].attributes.body
Descripción Breve

Quizizz es una plataforma gamificada para crear cuestionarios interactivos (quizzes), encuestas y presentaciones.

Función principal: Diseñar evaluaciones lúdicas con temporizador, memes personalizados y tablas de clasificación.

Acceso:

Registro gratuito (con plan Premium para escuelas).

Compatible con web, iOS y Android.

Ventajas

1. ¡Diversión asegurada! Los estudiantes compiten en tiempo real con avatares y memes.

2. Personalización total: Añade imágenes, diagramas de código o preguntas técnicas (ej: redes, hardware).

3. Corrección automática: Ideal para ahorrar tiempo en clases grandes.

4. Reportes detallados: Analiza el rendimiento por competencia o estándar curricular.

Desventajas

1. Limitaciones en gratis: Número de actividades simultáneas y almacenamiento.

2. Requiere conexión estable: Problemas si el aula tiene mala señal de internet.

3. Curva de aprendizaje: Algunos alumnos pueden distraerse con los efectos visuales.

Actividad: "Desafío Quizizz: Hardware vs. Software"

Tema: Componentes físicos y lógicos de un sistema informático.
Duración: 1 sesión de 45-60 minutos.

🔧 Preparación previa (Profesor):

1. Cree su quiz base:

Use esta plantilla ya preparada (fácil de personalizar):
👉 Quiz de Ejemplo "Hardware vs. Software" (enlace simulado - sustitúyalo por el suyo).

Preguntas sugeridas (10 en total):

1. Imagen: [Foto de un disco duro SSD]
¿Este componente pertenece a...?
a) Software de sistema
b) Hardware de almacenamiento
c) Software de aplicación
d) Periférico de salida

2. ¿Qué tipo de programa es un antivirus?
a) Hardware
b) Firmware
c) Software de aplicación
d) Dispositivo de entrada

3. Imagen: [Captura de pantalla de Excel]
¿Qué categoría representa esta imagen?
a) Hardware de procesamiento
b) Software de productividad
c) Componente físico
d) Dispositivo de red

4. La memoria RAM es un ejemplo de...
a) Software de sistema
b) Hardware volátil
c) Software de programación
d) Periférico

5. ¿Cuál es un dispositivo de ENTRADA?
a) Monitor
b) Impresora
c) Altavoces
d) Escáner

6. El sistema operativo Windows es...
a) Un componente físico instalable
b) Software de sistema
c) Un periférico esencial
d) Hardware de placa base

7. Verdadero/Falso: "El teclado es un software que permite ingresar datos".
a) Verdadero
b) Falso

8. ¿Qué elemento es responsable de ejecutar instrucciones en una computadora?
a) Sistema operativo
b) CPU (Procesador)
c) Navegador web
d) Memoria ROM

9. Imagen: [Icono de Photoshop]
Este programa se clasifica como...
a) Hardware de diseño
b) Software de edición gráfica
c) Utilidad de sistema
d) Dispositivo de salida

10. ¿Qué afirmación es CORRECTA sobre el "firmware"?
a) Es un software almacenado en hardware (ej: BIOS)
b) Es un periférico de alta velocidad
c) Solo existe en smartphones
d) Es lo mismo que un sistema operativo

2. Configuración clave:

Activar "Modo Memes" (¡a los adolescentes les encanta!).

Desactivar "Mostrar respuestas correctas" hasta el final.

En "Opciones" → "Requiere registro" (para identificar a los alumnos).

📱 Pasos para los alumnos (Instrucciones):

1. Acceder al quiz:

Abrir join.quizizz.com desde cualquier dispositivo.

Ingresar el código del juego (generado al iniciar la actividad).

Usar su nombre real + curso (ej: "Ana_Soto_3°B").

2. ¡Jugar!

Responder individualmente con tiempo límite por pregunta (15-20 segundos).

Competir en el ranking en vivo (con avatares y memes divertidos).

3. Reflexión final (5 min):

Debate guiado: "¿Qué componente hardware fue más difícil de identificar? ¿Por qué el sistema operativo es software?".

Evaluación:

Reporte automático de Quizizz:

Descargue el Excel con: % de aciertos, preguntas falladas y tiempo de respuesta.

Rúbrica rápida:

Criterio Puntos

Precisión técnica 0-5

Participación activa 0-3

Reflexión en debate 0-2

# data[].attributes.attachment_link.title
Quizizz | Free Online Quizzes, Lessons, Activities and Homework

# data[].attributes.attachment_link.description
Motivate every student to mastery with easy-to-customize content plus tools for inclusive assessment, instruction, and practice. Engage students with Quizizz today!

# data[].attributes.body
Descripción breve

Plataforma gratuita para gestionar comportamiento, comunicación escuela-familias y crear portafolios digitales de estudiantes.

Función principal: Monitorear habilidades socioemocionales, compartir anuncios y evidencias de aprendizaje.

Acceso: Registro sencillo (profesores, estudiantes y padres). Versión 100% gratuita con opciones premium (Plus).

Compatibilidad: App móvil (iOS/Android) + web.

Ventajas

1. Interfaz intuitiva: Diseñada para niños y adultos sin experiencia técnica.

2. Comunicación en tiempo real: Mensajería segura entre profesores y familias.

3. Gamificación: Sistema de puntos refuerza conductas positivas (ej: "+1 por colaborar").

4. Portafolios digitales: Los estudiantes suben evidencias de proyectos (¡ideal para clases de informática!).

5. Recursos integrados: Videos sobre mentalidad de crecimiento y empatía.

Desventajas

1. Dependencia de dispositivos: Requiere acceso a internet o smartphones.

2. Sobreexposición: Riesgo de comparación entre estudiantes con el sistema de puntos.

3. Limitaciones en gratis: Algunas plantillas y análisis avanzados son premium.

Actividad: "Detectives Digitales: Cazando Riesgos en Internet"

Asignatura: Informática | Edad: 12-16 años
Duración: 3 sesiones | Plataforma: ClassDojo

Objetivos Didácticos:

1. Identificar técnicas comunes de engaño digital (phishing, fake news, perfiles falsos).

2. Crear contenidos preventivos usando herramientas digitales.

3. Desarrollar pensamiento crítico frente a información en línea.

Pasos de Implementación:

Preparación (Profesor):

1. Crea un grupo llamado "Cyber Detectives" en ClassDojo.

2. Sube a "Class Story":

Video corto sobre ciberseguridad (ej: "Cómo reconocer un perfil falso").

Plantilla descargable: "Lista de verificación para contenidos sospechosos".

Sesión 1: Investigación (60 min)

Paso 1: Los estudiantes buscan ejemplos REALES de:

Un correo electrónico fraudulento.

Una noticia falsa en redes sociales.

Un perfil fake con datos incongruentes.

Paso 2: Suben capturas de pantalla como evidencia en sus Portafolios ClassDojo, añadiendo comentarios técnicos (ej: "Este enlace tiene errores ortográficos").

Sesión 2: Creación (60 min)

Paso 3: En equipos, diseñan una "Alerta Viral" (infografía o video de 30 segundos) usando:

Herramientas gratuitas: Canva, Genially o Flipgrid.

Paso 4: Publican su alerta en "Class Story" con el hashtag #NoCaigas, explicando cómo detectaron el riesgo.

Sesión 3: Debate y Reflexión (60 min)

Paso 5: Usan la Mensajería Grupal de ClassDojo para discutir:
"¿Por qué los adolescentes son blancos fáciles de engaño en internet?".

Paso 6: Cada equipo propone una solución tecnológica simple (ej: "Extensión para verificar perfiles").

Gamificación en ClassDojo:

Asigna puntos personalizados:

+3 🔍 Por identificar vulnerabilidad técnica.

+2 🚨 Por creatividad en la "Alerta Viral".

+5 🛡️ Si encuentran un caso real en su comunidad.

Evaluación:

Rúbrica simplificada (en comentarios de portafolios):

4-5 pts: Evidencias claras + explicación técnica detallada.

2-3 pts: Ejemplos genéricos sin análisis profundo.

0-1 pt: Participación mínima o sin fuentes confiables.

# data[].attributes.attachment_link.description
Construye comunidades maravillosas en el aula con los padres y los alumnos