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아인슈타인은 새로운 발견은 항상 새로운 아이디어에서 나온다고 믿었다.

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컴퓨터 게임은 항상 아이들의 학습을 방해한다.

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컴퓨터 게임은 소근육 발달에 도움이 된다.

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모든 아이들이 동일한 정도로 컴퓨터 게임을 사용한다.

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지문에서 강조하는 컴퓨터 게임의 장점은 무엇인가?

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친구와의 사회적 관계 형성

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소근육 운동 능력과 인지 능력 발달

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상대성 이론에서 측정 결과는 관측자에 따라 달라질 수 있다.

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상대성 이론에서 측정 결과는 관측자에 따라 달라질 수 있다.

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상대성 이론에서 측정 결과는 관측자에 따라 달라질 수 있다.

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창의성은 기존의 관습을 매우 진지하게 받아들이는 것을 요구한다.

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지문에 따르면, 유머와 창의성은 공통점이 있다.

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아인슈타인은 외부 자극이 있어야만 기존 생각을 버릴 수 있었다.

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호주의 연구는 같은 연령끼리 학습하는 것이 인지 발달에 더 효과적이라고 주장했다.

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학교는 대부분 야외 학습을 연령 기반으로 구성하는 경향이 있다.

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아이들은 쉬는 시간에 자연스럽게 다른 연령의 아이들과 어울린다.

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야외 학습은 단순히 수업을 교실 밖으로 이동시키는 것에 불과하다고 강조하고 있다.

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포레스트 스쿨은 반드시 1학년 학생들만 참여해야 한다고 지문에서 말하고 있다.

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빅데이터는 최근 몇 년 사이에 처음 등장한 개념이다. 

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전자책을 읽는 것만으로도 데이터가 생성될 수 있다.

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클라우드를 이용하면 아무런 데이터 흔적도 남기지 않는다.

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기업들은 이런 데이터를 활용해 제품 마케팅 전략을 조정한다.

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언론은 산불을 보도할 때 인간의 고통과 기후 변화에 초점을 맞추었다.

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산불은 최근의 매우 더운 날씨 때문에만 발생했다.

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감정적으로 과장된 기후 변화 담론은 다른 요인을 가리는 데 영향을 미쳤다.

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산림 관리 실패는 산불 발생에 기여하지 않았다.

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산불 억제로 인해 숲은 더 약하고 병들게 되었다.

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에너지 민주주의는 환경과 사람 모두에게 해를 끼치지 않아야 한다는 원칙에 기반한다.

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에너지 민주주의는 기술적 혁신만으로 충분하다고 주장한다.

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자유 시장은 평등한 에너지 접근을 보장하는 시스템이다.

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에너지를 공공재로 개념화하는 것이 에너지 민주주의의 핵심이다.

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재생 가능 에너지는 주로 중앙집중 방식으로 생산된다.

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산족은 다른 인간 집단과 최근에 접촉하기 시작했다.

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산족의 문화는 다른 인간 집단과 공통적인 특징들을 가지고 있다.

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산족은 신화와 신에 대한 이야기를 가지고 있지 않다.

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산족의 사냥 기술은 개인이 혼자 발명하기 쉬운 것이었다.

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산족의 사냥 기술은 세대를 거쳐 쉽게 전수될 수 있다.

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자동 정보 처리는 사람들이 거의 노력 없이 결정을 내리게 도와준다.

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사람들이 더 많은 메시지를 받을수록, 각 메시지로부터 더 많이 배우게 된다.

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멀티태스킹은 사람들이 각 메시지에 더 잘 집중하게 돕는다.

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사람들은 더 많은 메시지에 노출될수록 더 나은 노출 결정을 내리고 있다.

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집중력 감소는 더 많은 노출로부터의 학습 증가를 방해한다.