# data[].attributes.body
+ COTRINA ORTIZ Arnold Aaron

+ LE{ON CABRERA Cesar Ulises

+ SANCHEZ ZELADA Jerson Samuel

# data[].attributes.body
MAINFRAME: Orientados hacia el procesamiento de muchos trabajos a la vez.

SERVIDORES: Dan servicio a varios usuarios a la vez a través de una red y les permiten compartir los recursos de hardware y de software.

MULTIPROCESADORES: Computadoras en paralelo, multicomputadoras o multiprocesadores.

DE COMPUTADORAS PERSONALES: Su trabajo es proporcionar buen soporte para un solo usuario como son los procesadores de texto, hojas de calculo entre otros.

COMPUTADORAS DE MANO: Cuentan con multinúcleo, cámaras, sensores y comúnmente de uso personal

INTEGRADOS : Operan en las computadoras que controlan dispositivos que no se consideran como computadoras

NODOS SENSORES: Pequeñas computadoras que se comunican entre sí con una estación base, mediante el uso de comunicación inalámbrica

TIEMPO REAL: Diseñados para el uso industrial.

TARJETAS INTELIGENTES: Dispositivos del tamaño de una tarjeta de crédito que contienen un chip de CPU.

# data[].attributes.headline
Multics (Multiplexed Information and Computing Service)

# data[].attributes.subject
Multics (Multiplexed Information and Computing Service)

# data[].attributes.body
fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido y tuvo una gran influencia en el desarrollo de los posteriores sistemas operativos.

UNIX
Características: su portabilidad, su capacidad multiusuario y multitarea, su eficiencia; su alta seguridad y su buen desempeño en tareas de red

# data[].attributes.body
En 2008 Google lanza el SO Android el cual está basado en LINUX y es el más usado al día de hoy, al ser de código abierto y con licencias algo flexibles se acopla rápidamente al hardware de los equipos y la comunidad de desarrolladores trabaja en su mayoría en Java

# data[].attributes.headline
El OS/360 y los SO similares, popularizaron varias técnicas claves como:

# data[].attributes.subject
El OS/360 y los SO similares, popularizaron varias técnicas claves como:

# data[].attributes.body
Multiprogramación: A causa de que para realizar un trabajo la CPU permanecía inactiva mientras se completara dicho trabajo, surgió la partición de la memoria en varias piezas.

Spooling:
-Capacidad para leer trabajos en tarjetas y colocarlos en el disco.
-Cada vez que terminaba un trabajo en ejecución, el sistema operativo podía cargar un nuevo trabajo del disco en la partición que estaba vacía y lo ejecutaba.

Tiempo Compartido (timesharing):
-Variante de la multiprogramación donde cada usuario tenía una terminal en línea.
-El tiempo compartido no se popularizó sino hasta que el hardware de protección necesario se empezó a utilizar ampliamente durante la tercera generación.

# data[].attributes.headline
SO en red y sistemas operativos distribuidos.

# data[].attributes.subject
SO en red y sistemas operativos distribuidos.

# data[].attributes.body
Cada equipo ejecuta su propio SO local y tiene su propio usuario (o usuarios) local, presenta a sus usuarios en forma de un sistema tradicional con un procesador, aun cuando en realidad está compuesto de varios procesadores

# data[].attributes.body
1970, en este año se da la idea de hacer esta combinación teniendo el primer teléfono inteligente en 1990 con el NOKIA N9000. la mayoría de estos equipos trabajaban con el SO Symbian teniendo como competencia a BlackBerry y iOS de Apple.

# data[].attributes.body
El otro competidor importante en el mundo de las computadoras personales es UNIX y sus variantes. FreeBSD es también un derivado popular de UNIX, que se originó del proyecto BSD en Berkeley

# data[].attributes.body
Steve Jobs, co-inventor de la computadora Apple, visitó PARC, vio una GUI y de inmediato se dio cuenta de su valor potencial y emprendió el proyecto de construir una Apple con una GUI

# data[].attributes.body
El sistema DOS rediseñado por Microsoft cambió su nombre a MS-DOS (Microsoft Disk Operating System; Sistema Operativo en Disco de Micro-Soft) y rápidamente llegó a dominar el mercado de la IBM PC, más adelante Doug Engelbart en 1960 inventó la Interfaz Gráfica de Usuario GUI, completa con ventanas, iconos, menús y ratón.

# data[].attributes.body
Comienza con el uso masivo de teléfonos móviles que alcanza el 90% de población mundial, logrando tener acceso a correos electrónicos, contactos y otros que permiten mantenernos en constante comunicación.

# data[].attributes.body
üCon el desarrollo de los circuitos LSI (Large Scale Integration), nació la era de la computadora personal(microcomputadoras) no eran del todo distintas (arquitectura) de las minicomputadoras de la clase PDP-11, pero si en precio.

# data[].attributes.body
-Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.

-Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.

-Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.

-Surge la multiprogramación.

-Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.

-Emerge la industria del "software".

# data[].attributes.headline
LA CUARTA GENERACIÓN (1980 A LA FECHA): COMPUTADORAS PERSONALES

# data[].attributes.subject
LA CUARTA GENERACIÓN (1980 A LA FECHA): COMPUTADORAS PERSONALES

# data[].attributes.body
Eran usados con fines científicos y de ingeniería para desarrollar algunos cálculos, apoyados en lenguajes de programación como FORTRAN y ensamblador.

# data[].attributes.body
En la década de 1960 los fabricantes de computadoras tenia 2 productos distintos e incompatibles(computadoras científicas y computadoras comerciales).

# data[].attributes.body
+La IBM 360 fue la primera línea importante de computadoras en utilizar circuitos integrados (ICs)

*Con lo cual se pudo ofrecer una mayor ventaja de precio/rendimiento

# data[].attributes.body
Los primeros "lenguajes de programación" estaban basados en tarjetas perforadas pero estás tomaban demasiado tiempo en ser procesadas, además de ser costosos equipos.

# data[].attributes.headline
TERCERA GENERACIÓN (1965 A 1980): CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACIÓN

# data[].attributes.subject
TERCERA GENERACIÓN (1965 A 1980): CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACIÓN

# data[].attributes.headline
SEGUNDA GENERACIÓN (1955 A 1965) : TRANSISTORES Y SISTEMAS DE PROCESAMIENTOS POR LOTES

# data[].attributes.subject
SEGUNDA GENERACIÓN (1955 A 1965) : TRANSISTORES Y SISTEMAS DE PROCESAMIENTOS POR LOTES

# data[].attributes.body
eran: binarias, usaban bulbos, otras eran programables.
tardaban segundos en realizar cálculos simples.
un solo grupo de personas diseñaba, construían, programaban, operaban y daban mantenimiento.
Toda la programación se realizaba en leguaje maquina
o creando circuitos eléctricos.

# data[].attributes.headline
INICIOS SIN SO NI LENGUAJES DE PROGRAMACIÒN

# data[].attributes.subject
INICIOS SIN SO NI LENGUAJES DE PROGRAMACIÒN

# data[].attributes.body
Con las primeras máquinas los lenguajes de programación y SO no existían por lo que se trabajaban con rutinas y cálculos simples para obtener algunos datos, también eran usadas las tarjetas perforadas.

# data[].attributes.headline
PRIMERA GENERACIÓN (1945 A 1955): TUBOS AL VACIO

# data[].attributes.subject
PRIMERA GENERACIÓN (1945 A 1955): TUBOS AL VACIO

# data[].attributes.body
+La primera computadora digital verdadera fue diseñada por el matemático inglés Charles Babbage (1816).

# data[].attributes.body
La guerra fue un importante impulsor para la creación de estas máquinas siendo la primera de estas la ABC que usaba 300 tubos de vacío para dar paso en 1944 a Colossus.