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1.배운점
기존 게임말고 필요에 따라 새로운 게임을 만드는 방법도 있다!
실제로 해봐야한다
2.느낀점
재밌다고 하는 부분이 다 비슷하당>_<ㅎㅎ
함께 고민하면 좋은 결과가 나온다
3.실천
2학기에 아이들과 새로운 리드업 게임을 만들어봐야겠다

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1. 배운점
게임 변형 질문에 대한 아이들의 막막함을 배웠습니다. 스캐폴드를 많이 제공해야겠다는 것을 배웠습니다. 오늘 한 것 처럼  스스로 스캐폴드를 만드는 것이 좋긴하지만 우리반 아이들에겐 넘 어려울 것 같아요.

2. 느낀점
선생님들이랑 같이 체육하면서 즐겁게 운동할 수 있어서 좋았습니다. 앞으로 갈길이 멀었다는 생각을^^...

3. 실천할 점
1학기에는 체육관에 가는 시간만 체육을 해서 주1회였는데 2학기에는 운동장체육을 추가해서 주2회 체육활동 해보아야겠습니다! (2학년이라 체육시수가 따로 없어요)

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1. 배운점 : 체육 수업에서 어떤 게임을 만들지, 어떻게 활용할 지 배웠습니다.
2. 느낀점 : 선생님들이 학교 현장에서 어떤 어려움을 느끼시는지, 수업에 대해 많은 고민을 하신다는 점을 알게되었고 많은 동기부여 받고 갑니다.
3. 실천할점 : FMS를 많이 기를 수 있는 체육 수업을 준비해보아야 겠습니다.

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1. 배운 점
- 항상 소비자, 교사 입장에서 다른 분들의 자료를 찾아 쓰는 것이 중심이었는데 생산자, 학생 입장에서 게임을 직접 만들고 참여하면서 새로운 관점을 배웠습니다.

2. 느낀 점
- 직접 몸으로 뛰니 더 재밌다.
- 같이 얘기할수록 정교해진다.

3. 실천할 점
- 연습게임부터 쉽고 간단하게 해보자
- I like wish

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1. 배운 점: 게임을 새롭게 만드는 프로세스를 배웠습니다.

2: 느낀 점: 체육시간에 놀이를 만들수있다고 생각도 못해봤는데, 아이들과 직접 만들어볼 수 있겠다는 용기가 생겼습니다.

3. 실천할 점: 아이들에게 새로운 놀이를 적용했을때도 즉각 피드백을 바로바로 받아서 하면 되겠다는 생각도 드네요.

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1. 이미 있는 놀이를 그대로 하는 게 아니라 새롭게 만들고, 기존의 놀이를 바꿀 수 있다는 것을 배웠다.
2. 선생님들의 다양한 아이디어를 배우면서 티처런 모임이 정말 의미 있다고 느꼈다.
3. 2학기 체육 수업에서 오늘 만든 놀이들을 실제로 해보겠습니다.

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1. 배운점
교사 넷이 모이면 새로운 수업이 만들어지고 교사 스물이 모이면 새로운 커리큘럼이 만들어진다

2. 느낌점
게임의 요소를 컨셉으로 체육수업을 만들어서 재밌었고 아이들도 즐거워할 것 같다

3. 실천할 점
- 실제 수업에서 활용해보고 더 구체화시키기
- 새로운 수업 아이디어 만들기

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1. 배운점: 공격과 수비의 역할은 항상 열어두고 바꿔줄 수 있다는 것을 다시금 깨달았다.
2. 느낀점: 무에서 유를 창조할 수 있다.
3. 실천할점: 직접 활동을 구성한 것들을 수정하기 전 버전과 수정한 버전 모두 실천해보아야겠다.

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1. 놀이프로젝트에 대해 알게 되었다. 학생들이 놀이의 소비자이자 생산자가 될 수 있다는 것을 알게 되었다.
2. 내가 생각하기에 완벽한 활동도 막상 해보면 아이들이 재미없어 하거나 이해를 제대로 못할 수 있다는 것을 느꼈다.
3. 학교에서 아이들과 놀이 프로젝트를 실제로 해보고 싶다.

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1.배운 점: 학생들 스스로 게임을 만들어본다는 것이 막연하게 느껴졌는데 어느정도 감을 잡을 수 있었습니다.
2. 느낀 점: 프로젝트 초반에 게임을 만들기 위한 배경지식을 이끌어내는 것에 어느정도 신경을 써야할 것 같습니다.
3. 실천할 점: 중학년은 조금 더 쉽게 할 수 있는 방법을 생각해 봐야겠습니다.

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2. 배 : 매직 센턴스-연습 게임, i like i wish

3. 느 : 참여하면 배우고 배우면 보람차다!

4. 실 : 티처런커뮤니티를 위해 할 일 찾기!

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1. 배운점- 연습게임을 했을 때의 장점!! 루즈한 분위기에서 시작하기때문에 1)안전사고가 줄어들고, 2) 상대팀에게도 알려준다
2. 느낌점- 교사들의 게임 제작 역량이 이미 충분하다
3. 실천할점- 동학년 선생님들과 체육수업을 두 단계(연습&피드백-실천)로 할것을 제안해보기

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1. 내가 필요한 리드업게임을 실제로 만들어본 경험 획득. 함께 만드니 완성도 높음
2. 처음부터 완벽한 활동은 없다는 것을 느낌. 만들때는 생각보다 고려할게많구나 느낌. 여러사람들에 의해 점점 다듬어짐
3. 함께 만든활동 전부 실천해보고싶음

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1. 배운점
- 창의성은 점과 점의 연결이다
- 애들한테 기획하기 전에 할 수 있게 충분한 여건 만들어줘야한다
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2. 느낀점
- 퐈이팅해도 3학년은 안될거 같은데 내년엔 고학년 하고 싶다
- 생각을 합칠 때 정확한 정의가 필요한거 같다

3. 실천할점
- 진놀이란 개념에 대해 아이들에게 알려주면 다양한 변형이 가능할거 같다
-

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1.  배운점
내가 아는 것을 나누면서 더 확실하게 알고 성장한다.

2. 느낀점
같이 게임을 만드니까, 그 어려워 보였던 포켓몬 유나이트 게임도 체육 활동으로 탄생할 수 있구나.

3. 실천할점
오늘 배운 4가지 활동 우리 반 애들하고 2학기 때 하고 영상 찍은 다음 기백반 체육교실에 올려야지. 출처 명확히 하겠습니다!!