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merci d'indiquer votre nom

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But du jeu :
Le jeu du fakir est un jeu de hasard où il faut lâcher les balles du haut du plateau. Elles
tomberont à différents endroits en bas après être passés par le labyrinthe. Le joueur doit
récupérer le maximum de balles dans son épuisette placée en bas.
Installation du jeu :
Placez le fakir contre un arbre, une table ou un mur afin qu'il soit légèrement penché.
Déroulement du jeu :
Placer en haut du plateau et lâcher toutes les balles en même temps.
Chaque enfant joue à tour de rôle.

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Maquiller les petits :)

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Mettre la balle dans un panier de basket !

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Le jeu deviner les éléments cachés en passant la main à l'intérieur de la boite mystère.

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But du jeu :
Le but du jeu est de casser une noix à l'aide d'un marteau à sa sortie du tuyau.
Installation du jeu :
Insérer la noix dans le tuyau et positionner le joueur de l'autre côté sur un plan droit.
Déroulement du jeu :
Chaque joueur essaie de casser la noix. Il dispose de 3 essais.

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But du jeu :
À l'aide d'une petite canne à pêche, les enfants doivent pêcher un nombre défini de canards
colorés (3 ou 4) flottant dans l'eau !
Installation du jeu :
Mettre tous les canards dans leur marre et donner une canne à pêche adaptée à la taille de
l'enfant.
Déroulement du jeu :
3 ou 4 enfants peuvent participer en même temps à chaque session de pêche. Il faut être
rapide, mais ce n'est pas une course !

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But du jeu :
Le but du jeu est de promener un crochet sur un fil de fer sans le toucher. Si on touche le
fil de fer, un son retentit et on a perdu.
Installation du jeu :
Poser le circuit électrique sur une table.
Déroulement du jeu :
Chaque joueur joue seul et doit faire passer le crochet dans un sens puis dans l'autre pour
retourner au départ.

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But du jeu :
Le but du jeu est de viser la poule.
Installation du jeu :
Définir ensemble la distance à laquelle on joue (2 mètres minimum). La distance à laquelle
les joueurs lancent les fléchettes dépend de leur âge. Chaque joueur jouera le même
nombre de fléchettes (3 par exemple).
Déroulement du jeu :
Muni de sa carabine en bois et de sa fléchette en bois avec ventouse, l'enfant doit tirer sur
la cible de la poule.

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But du jeu :
Le but du jeu est de faire tomber le maximum de boîtes avec 3 lancers !
Installation du jeu :
Définir ensemble la distance à laquelle on joue (2 mètres minimum). La distance à laquelle
les joueurs lancent les palets dépend de leur âge. Chaque joueur jouera le même nombre de
boules (3 par exemple).
Déroulement du jeu :
Chaque joueur lance les boules à la suite, puis cumule le nombre de points obtenus.

La ronde fleurs
Une fois le chamboule tout fini, l'enfant peut tourner la ronde des fleurs... S'il tombe sur une fleur, il gagne une fleur !

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Pour celles/ceux qui peuvent apporter des crêpes pour les petits et grands gourmands !!