# data[].attributes.body
En programación, los flujos de entrada son datos que un programa recibe de un origen, como el teclado o un archivo. Los flujos de salida son datos que el programa envía a un destino, como la pantalla o un archivo, para su visualización o almacenamiento.

# data[].attributes.body
Son archivos que contienen datos en formato de texto legible, como caracteres alfanuméricos. Se pueden abrir y editar fácilmente con un editor de texto.

# data[].attributes.body
1. Configuraciones: Archivos como .ini o .conf para configurar aplicaciones (ejemplo: el archivo de configuración de Apache httpd.conf).

2. Logs: Registros de actividad en aplicaciones o sistemas (ejemplo: server.log en servidores web).

3. Intercambio de datos: JSON, CSV y XML para compartir información estructurada (ejemplo: una API que devuelve datos en JSON).

4. Documentos: Archivos .txt para escribir contenido simple o notas rápidas.

Ventajas:

Son fáciles de leer y editar con cualquier editor.

Compatibles con múltiples plataformas y herramientas.

Errores si se usan mal:

Sobrecarga de procesamiento: Si necesitas almacenar datos complejos (imágenes, audio), convertirlos a texto como base64 puede aumentar el tamaño y requerir más procesamiento.

Falta de seguridad: Contenido sensible como contraseñas almacenadas en texto plano puede ser vulnerado fácilmente.

# data[].attributes.body
Son archivos que almacenan datos en formato binario, es decir, en secuencias de bits que no son directamente legibles por humanos, si no por maquinas. Se utilizan para almacenar información estructurada, como imágenes o programas ejecutables.

# data[].attributes.headline
¿Y en dónde empleo los archivos binarios?

# data[].attributes.subject
¿Y en dónde empleo los archivos binarios?

# data[].attributes.body
1. Multimedia: Almacenar imágenes, audio, y video (ejemplo: archivos .png para imágenes y .mp3 para música).

2. Bases de datos: Archivos .db en formatos binarios como SQLite.

3. Ejecutables: Archivos de programas como .exe en Windows o .bin en Linux.

4. Videojuegos: Archivos de datos para gráficos o niveles (ejemplo: .pak en Unreal Engine).

Ventajas:

Permiten almacenar datos complejos y estructurados.

Más eficientes para operaciones que necesitan rapidez (menor espacio en disco y lectura/escritura rápida).

Errores si se usan mal:

Dificultad de edición: No son legibles ni editables fácilmente sin herramientas especializadas.

Corrupción de datos: Si un archivo binario se modifica de manera incorrecta, puede quedar inutilizable.

Problemas de portabilidad: Algunos formatos binarios están atados a sistemas específicos (por ejemplo, ejecutables .exe no funcionan en Linux sin un emulador).

# data[].attributes.body
La serialización en programación es el proceso de convertir un objeto en un formato que se pueda almacenar o transmitir, como texto o binario. Este formato permite que el objeto se pueda reconstruir más adelante, deserializándolo, para recuperar su estado original. Es útil para guardar datos en archivos, bases de datos o enviar objetos a través de redes.

# data[].attributes.body
¿Por qué es Importante?

Persistencia de Datos: Almacenar el estado de un objeto en un archivo o base de datos.

Comunicación de Red: Enviar objetos entre diferentes sistemas a través de redes.

Interoperabilidad: Compartir datos entre aplicaciones escritas en diferentes lenguajes de programación.

Formatos Comunes de Serialización

1. JSON (JavaScript Object Notation)

Ventajas: Legible por humanos, ampliamente soportado.

Desventajas: No soporta tipos de datos complejos.

2. XML (eXtensible Markup Language)

Ventajas: Flexible y extensible.

Desventajas: Verboso y más lento de procesar.

3. Protobuf (Protocol Buffers)

Ventajas: Eficiente y rápido.

Desventajas: Menos legible por humanos.

4. YAML (YAML Ain't Markup Language)

Ventajas: Legible por humanos, soporta estructuras complejas.

Desventajas: Menos eficiente que JSON y Protobuf.

# data[].attributes.body
Video largo pero muy bien explicado sobre las diferencias entre los archivos de texto y archivos binarios c:

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Aprende programar Python e Inteligencia Artificial

# data[].attributes.attachment_link.title
¿Qué es un archivo? Diferencias entre texto y binario - Clase 21 - Aprende a Programar

# data[].attributes.headline
Ejemplo de serialización y deserealización

# data[].attributes.subject
Ejemplo de serialización y deserealización

# data[].attributes.body
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;

// Clase Persona
class Persona {
private:
    string nombre;
    int edad;

public:
    // Constructor por defecto
    Persona() : nombre(""), edad(0) {}

    // Constructor parametrizado
    Persona(string n, int e) : nombre(n), edad(e) {}

    // Método para mostrar los datos
    void mostrar() const {
        cout << "Nombre: " << nombre << ", Edad: " << edad << endl;
    }

    // Serialización: Guardar datos en un archivo
    void serializar(ofstream &archivo) const {
        archivo << nombre << endl;
        archivo << edad << endl;
    }

    // Deserialización: Leer datos desde un archivo
    void deserializar(ifstream &archivo) {
        getline(archivo, nombre);
        archivo >> edad;
        archivo.ignore(); // Ignorar el salto de línea restante
    }
};

int main() {
    // Crear un objeto Persona
    Persona p1("Juan", 30);

    // Serializar el objeto y guardarlo en un archivo
    ofstream archivoSalida("persona.txt");
    if (archivoSalida.is_open()) {
        p1.serializar(archivoSalida);
        archivoSalida.close();
        cout << "Objeto serializado y guardado en 'persona.txt'." << endl;
    } else {
        cerr << "Error al abrir el archivo para escritura." << endl;
    }

    // Crear un nuevo objeto para deserializar los datos
    Persona p2;

    // Deserializar los datos desde el archivo
    ifstream archivoEntrada("persona.txt");
    if (archivoEntrada.is_open()) {
        p2.deserializar(archivoEntrada);
        archivoEntrada.close();
        cout << "Objeto deserializado desde 'persona.txt':" << endl;
        p2.mostrar();
    } else {
        cerr << "Error al abrir el archivo para lectura." << endl;
    }

    return 0;
}

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
¿Cuándo sería un error implementar un flujo de texto en lugar de uno binario?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.poll_choices[].choice_text
Cuando tenemos datos complejos y estructurados con necesidad de lectura y escritura rápida

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
¿Qué problemas puede traer deserializar un objeto con cambios en su definición?

# data[].attributes.body
1. ServerNet. (2025). Qué es bin en informática: archivos binarios y su uso. Recuperado de https://servernet.com.ar/que-es-bin-en-informatica/.

2. Concepto.de. (2025). Fuentes de información - Qué son, tipos y ejemplos. Recuperado de https://concepto.de/fuentes-de-informacion/.

3. Mira Cómo Se Hace. (2020). Archivos binarios ¿Qué son y qué tipos de documentos informáticos codificados hay? Recuperado de https://miracomosehace.com/archivos-binarios-tipos-documentos-informticos-codificados/.