# data[].attributes.body
Es como una gran libreta

donde se guarda todo: datos y

también instrucciones. Antes,

los datos y las instrucciones se

guardaban en lugares

separados, pero Von Neumann

lo hizo más práctico

juntandolos.

Ejemplos de memoria en una PC:

Memoria RAM (Random Access Memory)

Memoria RAM (Random Access Memory)

Discos duros (HDD - Hard Disk Drive)

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𓍯 ִֶָCPU (Unidad Central de Procesamiento)

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𓍯 ִֶָCPU (Unidad Central de Procesamiento)

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Es como un cerebro, tiene dos partes importantes:

La ALU: (Unidad Aritmetica Logica)

La Unidad de Control: Se encarga de leer instrucciones paso a paso y decirle al sistema que hacer y cuando

ejemplos:

microprocesadores de telefonos inteligentes

procesadores intel core

ams ryzen

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Son las formas con las que vos hablas con la computadora. y como la computadora responde (Ej: pantalla y parlantes)

Dispositivos de Salida:

Monitor: Muestra información visual al usuario, como texto, imágenes y vídeos.

Altavoces: Reproducen audio al usuario, como música o efectos sonoros.

Impresora: Permite imprimir documentos y archivos en papel.

Dispositivos de Entrada:

Teclado: Permite al usuario introducir texto, números y símbolos al sistema.

Ratón (Mouse): Permite al usuario interactuar con la interfaz gráfica del sistema, seleccionando elementos y navegando.

Micrófono: Permite al usuario introducir audio al sistema, como voz o sonidos.

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Mas información sobre la anatomía de la PC

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Mas información sobre la anatomía de la PC

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La Arquitecta Von Neumann, fue la idea del cientifico Jhon Von Neumann cuando las computadoras empezaron a aparecer y es el diseño que siguen todas para funcionar, sus partes claves: La memoria, CPU, dispositivos de E/S y el canal de datos. Esto funciona de esta manera la CPU toma una instrucción de la memoria, está misma la ejecuta, interpreta y repite miles de veces por segundo

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ARQUITECTURA DE VON NEUMANN Y SUS LIMITACIONES

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La idea de todo funciona así, la CPU agarra una instrucción de la memoria, la interpreta, la ejecuta, y la repite. Esto se hace muy rápido, miles de veces por segundo.