# data[].attributes.body
Slóð á leikinn.

# data[].attributes.body
Hér sést dæmi úr leiknum á stöð 2 þar sem verið er að vinna með að greina fyrsta staf orða út fá upplestri.

# data[].attributes.headline
Hér á að lesa orðið og velja svo rétta mynd.

# data[].attributes.subject
Hér á að lesa orðið og velja svo rétta mynd.

# data[].attributes.body
Leikurinn er margvíslegur og með mörg stig og hefur tækifæri til að efla ýmiskonar hæfni í íslensku og upplýsinga- og tæknimennt eins og:
- Að beita einföldum stafsetningarreglum,
- að þekkja og finna helstu einingar málsins eins og bókstafi, hljóð og orð,
- að umskrá stafi og hljóð til að geta lesið orð,
- að geta notað rafrænt og gagnvirkt námsefni (Aðalnámskrá, 2013).

# data[].attributes.body
Leikurinn hentar vel fyrir börn á yngsta stigi, fyrir eldri börn sem eiga erfitt með lestur og fyrir börn sem eiga íslensku sem annað tungumál, vegna þess að hann einblínir á að efla hljóðkerfisvitund, stafsetningu og lestur.

# data[].attributes.headline
Hér eru orð lesin upp og það á að velja orð sem hafa "k" hljóð í þeim.

# data[].attributes.subject
Hér eru orð lesin upp og það á að velja orð sem hafa "k" hljóð í þeim.

# data[].attributes.body
Freitas, S. (2018). Are Games Effective Learning Tools? A Review of Educational Games. Educational Technology & Society, 21(2), 74-84. doi:10.2307/26388380

Mennta- og menningarmálaráðuneyti. (2013). Aðalnámskrá grunnskóla: Almennur hluti 2011: Greinasvið 2013. Sótt af https://www.stjornarradid.is/lisalib/getfile.aspx?itemid=f7d55056-989c-11e7-941c-005056bc4d74

Sylvía Guðmundsdóttir. (2014). Lestur er leikur. Sótt af https://vefir.mms.is/lestur_er_leikur/index.html

# data[].attributes.body
Leikurinn "Lestur er leikur" var gefinn út af Menntamálastofnun árið 2010 og  hentar vel í íslenskukennslu, þá einkum í lestri og ritun.

Leikurinn er mjög einfaldur í framsetningu og jafnframt er auðvelt að vita hvað á að gera. Leikurinn er settur fram eins og sjónvarp og á því eru 6 stöðvar þar sem fjallað er um mismunandi þætti innan íslenskukennslu

Stöð 1. Hlusta á hljóð
Stöð 2. Fyrst stafurinn
Stöð 3. Finna mynd
Stöð 4. Finna orð
Stöð 5. Stafarugl
Stöð 6. Búa til orð

Einnig er ein stöð til viðbótar þar sem fjallað er um stafina og hljóð þeirra.

Á hverri stöð fyrir sig er hægt að velja um þrjú þyngdarstig þar sem unnið er með mismunandi stafi á hverju stigi fyrir sig.

Í leiknum er verið að vinna með hljóð stafa, lestur, stafsetningu og eflingu hljóðkerfisvitundar.

# data[].attributes.body
Leikir eru taldir efla áhuga nemenda á námsefninu og eru því áhrifaríkir sem  lærdómstól (Freitas, 2018).
Við ákváðum að velja leikinn Lestur er leikur því okkur finnst hann henta nemendum sem eru á mismunandi stað í lestarnámi. Leikinn er hægt að nota í íslenskukennslu hjá ungum nemendum, byrjendum í lestri eða þeim sem eiga erfitt með lestur. Leikurinn er tilvalinn til þess að hjálpa börnum að efla lestrarkunnáttu og hljóðkerfisvitund.

# data[].attributes.headline
Hér á að velja rétta orðið út frá myndinni.

# data[].attributes.subject
Hér á að velja rétta orðið út frá myndinni.

# data[].attributes.body
Kostir:
- Leikurinn er góður til að efla hljóðkerfisvitund barna.
- Hann hefur mörg mismunandi stig og mismunandi þætti sem er verið að vinna með þannig að hann getur gagnast börnum á mismunandi stað í námi.

Takmarkanir
- Leikurinn er ef til vill ekki jafn spennandi og tölvuleikir sem að börn spila í frítíma sínum og því gæti þeim byrjað að leiðast ef þau spila hann of lengi.
- Þar sem að í leiknum þurfa nemendur að hlusta til að geta leyst verkefnin þá þarf sá sem ætlar að nota hann að vera með heyrnatól fyrir alla nemendur eða að nota hann með fáum nemendum svo að allir geti heyrt hvað sé verið að segja í leiknum.