# data[].attributes.body
Första träffen • Förväntningar • Klargöra roller • Övergripande struktur • Mål för arbetet • Aktivitet till nästa träff • Överenskommelse

# data[].attributes.headline
Dagordning lärarkväll prova på-scratchtorsdag 6 april 2017

# data[].attributes.subject
Dagordning lärarkväll prova på-scratchtorsdag 6 april 2017

# data[].attributes.body
Välkomna
Tid 17.30-19.30
Presentation
Introduktion
Skapa konto, arbeta i scratch
Ca 18.30 elevexempel och erfarenheter
Ca 18.45 fortsatt arbete
Ca 19.15 sammanfattning och avslutning

# data[].attributes.attachment_link.title
Scratch - Hjälteberättelse 1: En röd tråd remix

# data[].attributes.attachment_link.description
Titta på min berättelse! Den handlar om en hjälte som är ute i naturen. Motståndaren är ett monster som hjälten trollar bort med supersnällhet. När monstret är borta vågar fjärilar sig fram och dyker upp i träden!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Hour of Code

This year, we're taking Hour of Code to new heights by offering coding opportunities that encompass both artificial intelligence (AI) and non-AI components.

Want to keep learning? Go beyond an hour

Teachers: Host an hour or read the How-To Guide

# data[].attributes.attachment_link.description
Use computer science to explore and learn about AI!

# data[].attributes.body
Tillsammans jobbar vi i hjältebladet

# data[].attributes.attachment_link.description
Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

# data[].attributes.body
Ordlista

# data[].attributes.attachment_link.description
Det här är Kodcentrums introduktion till att komma igång med programmering. Vi använder oss av Scratch i våra kodstugor, där barn och unga helt gratis introduc...

# data[].attributes.body
Scratch-grunder

# data[].attributes.attachment_link.description
Det här är uppdraget till alla 400 elever som deltar i Stadshushacket den 28 mars 2017.

# data[].attributes.body
Scratch år

# data[].attributes.body
Hjältar

# data[].attributes.attachment_link.description
En översättning till svenska av de engelska Scratch-korten.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
4. Välja handledare

Handledaren är framför allt en samtalsledare och ser till att gruppen har fokus på arbetet med modulen.

Det finns i dagsläget ingen handledarutbildning kopplad till kompetensutveckling inom digitalisering. Lärare som har goda kunskaper om skolans digitalisering, en IKT-pedagog eller någon annan, som har erfarenhet av handledning, kan vara lämplig som handledare.

Om kompetensen inte finns på den egna skolan finns det möjlighet att samarbeta mellan skolor. Det går också att använda lärare som hos huvudmannen har en övergripande funktion inom digitalisering. Det kan exempelvis vara centralt anställda IKT-pedagoger.

# data[].attributes.attachment_link.description
Handledaren är framför allt en samtalsledare och ser till att gruppen har fokus på arbetet med modulen. Det finns i dagsläget ingen handledarutbildning kopplad till kompetensutveckling inom digitalisering. Lärare som har goda kunskaper om skolans digitalisering, en IKT-pedagog eller någon annan, som har erfarenhet av handledning, kan vara lämplig som handledare.

# data[].attributes.attachment_link.description
Internetstiftelsens vision är att alla vill, vågar och kan använda internet. Här har vi samlat våra utbildningssatsningar som gör att du enklare kan förstå och använda internets tjänster, och som bidrar till ökad digital kompetens.

# data[].attributes.attachment_link.title
Cajen presenterar: Koda och programmera!

# data[].attributes.body
Lapp-programmering

# data[].attributes.body
Bilder till klassrumsprojekt

# data[].attributes.body
Pedagogisk planering, lektionsplanering samt utvärdering