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Pellegrino Giovanni

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PELLEGRINO GIO

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SISTEMI-AUTOMAZIONE
PROGRAMMA FLUIDSIM

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videolez

rob
elet

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Giuseppe:
1. Tecnologia e disegno - per classi di biennio: PROGRAMMA SKETCH UP
2. Tecnologia e disegno - per classi di biennio: MICROMETRO PER ESTERNI

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Mariastella:
1. Scienze - per classe seconda scuole superiore

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- apprendimento di un quiz creator (Kahoot - vedi file qui allegato) in modalità gioco per il test a inizio lezione dopo che gli studenti hanno "studiato" con il video a casa in modalità flipped
- apprendimento di un secondo quiz creator (Socrative) senza modalità gioco

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Bergman, Sams, "FLIP YOUR CLASSROOM", Iste ASCD

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Bergman, Sams, "FLIP YOUR CLASSROOM", Iste ASCD

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RIFERIMENTI TEORICI SULLA FLIPPED CLASSROOM

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RIFERIMENTI TEORICI SULLA FLIPPED CLASSROOM

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Cecchinato, Papa, "Flipped Classroom: Un nuovo modo di insegnare e apprendere", UTET

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Cecchinato, Papa, "Flipped Classroom: Un nuovo modo di insegnare e apprendere", UTET

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VIDEO di Chiara Spalatro (per una rapida conoscenza)

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VIDEO di Chiara Spalatro (per una rapida conoscenza)

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- apprendimento di un programma di screencast (vedi tutorial indicati nei link al file qui allegato)
- produzione e condivisione tra i corsisti delle video lezioni e dei test prodotti
- compilazione del questionario di soddisfazione

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- sondaggio iniziale
- introduzione alla flipped classroom

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- analisi dei risultati del sondaggio iniziale
- analisi e selezione in gruppo di siti relativi a materiali disciplinari reperibili online (vedi file qui allegato)