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Corsi di programmazione e informatica - CS First

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Empowering all students to create with technology through free computer science clubs developed by Google.

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Contributed by Stefano Collovati, October 25, 2017

Traduzione italiana delle Coding Card di Scratch! Italian Translation of the Scratch Coding Cards!

Original Author: MIT Scratch Team - Translators: A. Chioccariello, S. Collovati, G. Menegoz

Education Level: Preschool and Kindergarten, Elementary School, Middle School

Content Types: Activity, Handout, Sample Scratch Project, Tool, Tutorial

Curricular Areas: Computer Science, Language Arts, Mathematics, Music, Science, Teacher Education, Technology, Visual Arts, Other

Dove trovarle

Le undici coding card tradotte in italiano possono essere scaricate in formato PDF a questo link.

Le card in lingua inglese (e presto anche quelle italiane) sono disponibili gratuitamente come PDF sul sito di Scratch oppure sono acquistabili nella versione stampata.

A cosa servono le card?

Le Scratch Cards sono state progettate per dare agli studenti una maniera tangibile per iniziare a creare dei progetti con Scratch. Lo Scratch Team aveva ricevuto feedback entusiasti dagli educatori riguardo il set originale delle card. Questo nuovo set di card tematiche è progettato per aiutare gli studenti a vedere i diversi tipi di progetti divertenti e interessanti che è possibile creare con Scratch.

Natalie Rusk spera che le card aiutino sempre più giovani a interessarsi alla programmazione creativa mentre esplorano possibili connessioni basate sui loro interessi: musica, giochi, animali, storie, e molto altro.

Il lato anteriore di ogni card mostra cosa puoi fare e il lato posteriore come puoi farlo:

I temi delle card sono stati in parte ispirati da alcune famose attività presenti nella comunità online di Scratch.
Per ogni tema c'è una card sommario, che dà una visione d'insieme, e il set di coding card. Nel retro della card sommario puoi vedere se quel set di coding card è stato progettato per essere usato in sequenza (per esempio quando si crea un gioco) oppure se le card possono essere usate in qualsiasi ordine.

Le attività dentro ogni tema contengono blocchi di codice che posso essere utile anche in altre occasioni. Natalie ci spiega: "Se vedi le stesse istruzioni in contesti diversi inizi ad avere un'idea di cosa vuol dire programmare. Inizi a realizzare che puoi usare questi stessi blocchi per creare una grande varietà di progetti."

Le card sono anche progettate per allargare gli interessi dei bambini e ragazzi e ampliare la loro conoscenza. Per esempio: se degli studenti stanno creando delle stupende animazioni che però non sono interattive, la card Animaletto Virtuale può essere un modo per introdurli a una programmazione più interattiva, includendo l'invio di messaggi, l'uso di numeri casuali e delle variabili.

Tuttavia le card non usano un linguaggio tecnico e nemmeno specifico per Scratch. Natalie dice che "le card aiutano i bambini ad apprendere concetti matematici e computazionali mostrando loro come possono usare i blocchi, anziché cercando di spiegare i concetti in maniera astratta."

Per ogni tema c'è un tutorial passo passo nella finestra Suggerimenti dell'editor online di Scratch.

Come usare queste card in classe

Le card sono state progettate per diversi interessi e applicazioni, quindi ci sono diversi modi di usarle in classe. Queste sono alcune idee da considerare:

Proponete una scelta. Distribuisci un po' di set di card (con il lato anteriore verso l'alto) e invita gli studenti a scegliere il set che gli piace di più.

Costruite a partire dagli interessi. Usate le card come uno strumento per differenziare e decidere, invitando gli studenti a prendere un set di card quando hanno finito un compito o hanno tempo per scegliere ciò che vogliono creare.

Incoraggiate la collaborazione. Invitate gli studenti a lavorare in coppie, turnandosi nell'utilizzo del computer.

Collegatevi ai curricoli. Create delle connessioni con le aree curricolari. Per esempio, remixate Animaletto Virtuale pensando alle specie protette, modificate Gioco della Moda in una sfilata di costumi storici, o usate Anima un Nome come una parte del riassunto di un libro, in cui ogni lettera rappresenta una parola che descrive i tratti dei protagonisti.

Organizzate degli scambi di progetti. Per esempio, iniziate seguendo le istruzioni per Animaletto Virtuale ma poi invita gli studenti a personalizzare i progetti uno ad uno, chiedendo ai loro compagni quale tipo di animale vorrebbero, cosa dovrebbe mangiare, cosa dovrebbe dire, ...

Offrite le card come una risorsa opzionale. Metti a disposizione le card come un'opzione in aggiunta ai tutorial online di Scratch, ai libri e ad altro materiale di supporto.

Stampate le card per portarle a casa. Stampate alcuni set di card in più, di modo che i ragazzi possano portarli a casa.

Estendete le possibilità. Mischiate e abbinate le card, invitando gli studenti a prendere due attività e mescolarle assieme.

Ringraziamenti

Le card sono state tradotte per la fantastica occasione del corso/community Learning Creative Learning 2017, grazie al supporto di Augusto Chiocchiariello e Giuseppe Menegoz e all'idea di Carmelo Presicce.

Adattamento

Questo articolo è stato adattato dall' originale pubblicato dallo ScratchEd Team.

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Scratch Coding Cards - Traduzione Italiana

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Contributed by Stefano Collovati, October 25, 2017 Traduzione italiana delle Coding Card di Scratch! Italian Translation of the Scratch Coding Cards! Original Author: MIT Scratch Team - Translators: A. Chioccariello, S. Collovati, G.

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Tutorial Scratch [ITA]: Creiamo Pixel Art con Scratch (1 di 2)

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Creiamo un sistema per disegnare pixelart con Scratch. Realizziamo una griglia di quadratini bianchi, ogni volta che si clicca su un quadratino questo diventa colorato. Cliccando più volte sul quadratino si ottengono diversi colori, in questo modo possiamo realizzare pixelart direttamente su Scratch.

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TUTORIAL #1 Scratch in Italiano | Introduzione

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Il primo di una serie di tutorial ad uno strumento utilissimo per imparare a programmare.

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TUTORIAL #2 Scratch in Italiano | Sfondi, Sprites e Modalità Disegno

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Secondo tutorial che spiega come usare i sfondi, i sprites e cosa sono. Inoltre vengono approfondite le due modalità di disegno che sono modalità vettoriale e bitmap.

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TUTORIAL #3 Scratch in Italiano | Valigetta, Aiuto e Scripts

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Terzo tutorial che spiega come usare la valigetta, come chiedere aiuto a Scratch e l'inizio della parte degli scripts. I scripts verranno poi approfonditi nei video successivi.

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Tutorial Scratch: Creiamo Pixel Art con Scratch | Parte 2 | #MondoScratch

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Creiamo un sistema per disegnare pixel art con scratch.

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Tutorial Scratch: Realizziamo 2 transizioni di immagini da utilizzare nelle nostre narrazioni

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▼▼APRIMI E LEGGI QUELLO CHE HO DA DIRTI▼▼ Realizziamo due diverse transizioni tra immagini da utilizzare nelle nostre animazioni Scratch. In questo tutorial Sfrutteremo gli effetti grafici degli sfondi e dei costumi per realizzare due diverse transizioni utili per migliorare le nostre narrazioni.

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Tutorial Scratch: Creiamo la mappa turistica della nostra città | Parte 1 di 3 | #MondoScratch

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Creiamo la mappa turistica della nostra città con scratch. Aggiungiamo sulla mappa i punti di interesse e cliccandoci sopra vediamo l'immagine del monumento con la relativa descrizione raccontata da un cicerone.

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Tutorial Scratch [ITA]: Creiamo la mappa turistica della nostra città | Parte 2 di 3 | #MondoScratch

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5 trucchi che non conosci da fare con Scratch | #MondoScratch

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5 trucchi che probabilmente non conosci da fare su Scratch.

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Bitmap vs Vettoriale - #PilloleDiScratch

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Vediamo insieme le differenze tra grafica Bitmap (Raster) e grafica Vettoriale per poter utilizzare bene l'editor grafico di Scratch.

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Editor Grafico - Parte 1 - #PilloleDiScratch

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Vediamo come funziona l'editor grafico di Scratch. In questo primo tutorial andremo a vedere come funziona la prima parte di strumenti che Scratch ci mette a disposizione.

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Lo stage e gli sprite - #PilloleDiScratch

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Tutorial Scratch: Creiamo la mappa turistica della nostra città | Parte 3 di 3 | #MondoScratch

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Creiamo la mappa turistica della nostra città con scratch. Aggiungiamo sulla mappa i punti di interesse e cliccandoci sopra vediamo l'immagine del monumento con la relativa descrizione raccontata da un cicerone.

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Altri 5 trucchi che non conosci da fare con Scratch | #MondoScratch

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TUTORIAL #4 Scratch in Italiano | Scripts - Aspetto, Penna

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Editor Grafico - Parte 2 - Grafica Vettoriale - #PilloleDiScratch

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Vediamo come funziona l'editor grafico di Scratch. In questo secondo tutorial andremo a vedere come funzionano gli strumenti che Scratch ci mette a disposizione per l'editor in modalità vettoriale.

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Troviamo immagini del giusto formato | #PilloleDiScratch

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In questo video vedremo cosa è il rapporto d'aspetto di un'immagine e come si calcola in modo da poter trovare su Google le immagini del giusto formato per essere utilizzate per i nostri programmi #Scratch.

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Pillole di Scratch: Cosa sono i costumi e come funzionano.

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Editor Grafico - Parte 3 - Grafica Bitmap - #PilloleDiScratch

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Vediamo come funziona l'editor grafico di Scratch. In questo terzo tutorial andremo a vedere come funzionano gli strumenti che Scratch ci mette a disposizione per l'editor in modalità bitmap.

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Pillole di Scratch: Cosa sono i suoni e come funzionano.

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How it works
There are two options to analyze a Scratch project with Dr. Scratch
You can upload an sb2 file or just provide the project url, avoiding the need to previously download the project to your computer. By analyzing your projects with Dr. Scratch, you can easily check your Computational Thinking Score.

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Analyze your Scratch projects to assess your Computational Thinking skills

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TUTORIAL #5 Scratch in Italiano | Scripts - Controlli e Sensori

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Quinto tutorial su Scratch. In questa parte imparerai come usare i Controlli e i sensori.

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Scripts - Operatori, Variabili e Pulizia Codice

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Scripts - Operatori, Variabili e Pulizia Codice

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TUTORIAL #6 Scratch in Italiano | Scripts - Operatori, Variabili e Pulizia Codice

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Sesto tutorial dedicato al Scratch. In questa parte spiego come usare gli operatori, le variabili e come tenere pulito il codice. Buon Coding!

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TUTORIAL #7 Scratch in Italiano | Costumi

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Settimo video tutorial dedicato ai Costumi. In questa parte imparerai a come modificare i costumi nelle modalità di disegno vettoriale e bitmap. ► Segui la pagina FB https://www.facebook.com/CoderaForKids/