# data[].attributes.headline
Podsumowanie umiejętności z edytora tekstu.

# data[].attributes.subject
Podsumowanie umiejętności z edytora tekstu.

# data[].attributes.body
Wykonaj ćwiczenia ze strony https://epodreczniki.pl/a/punktowanie-i-numerowanie/DydufzlJ7
Jeśli chcesz napisać tekst w punktach, zastosuj numerowanie lub punktowanie. Wyróżnione w ten sposób akapity będą czytelniejsze a tekst przejrzysty.
Możesz utworzyć listę numerowaną lub wypunktowaną w tekście już napisanym. Wystarczy, że zaznaczysz akapity, którym chcesz przypisać punkty i zastosujesz odpowiednie narzędzie numerowania lub punktowania.
Wygląd punktorów oraz numeracji możesz zmieniać, korzystając z odpowiednich bibliotek.

# data[].attributes.headline
Dzień Dziecka - zadanie projektowe - moje pasje.

# data[].attributes.subject
Dzień Dziecka - zadanie projektowe - moje pasje.

# data[].attributes.body
Wykonaj plakat w dowolnej formie o tematyce dzieci i otaczającego świata, o swoich zainteresowaniach i pasjach. Jeśli chcesz prześlij do oceny.

# data[].attributes.body
W edytorze tekstu zredaguj życzenia dla swojej mamy, jeśli masz jak to wydrukuj i przyklej na tylnej stronie laurki wykonanej na technice. Pracy nie odsyłają. Laurkę wręcz swojej mamie.

Uwaga! Bardzo proszę sprawdzić swoje oceny w dzienniku i napisać jeśli nie ma ocenionej wysłanej pracy.
Drodzy uczniowie zbliża się koniec roku szkolnego. Proszę uzupełnić brakujące zadania max do 8 czerwca br. Nowych zadań do wysłania na ocenę już nie będzie wstawianych.
Ważne! W obecnej sytuacji nauczania zdalnego, po przekazaniu uczniom instrukcji wysyłania zadań na platformę Baltie.net pojawiają się duże trudności. W związku z tym dotychczasowe oceny uzyskane z programowania w Baltie 3 będą stanowiły dodatkową ocenę za aktywność podnoszącą ocenę roczną.

Uczniowie, którzy nie mają oceny za programowanie w Baltie 3 mogą przesłać wykonaną w edytorze graficznym np. Paint, laurkę na Dzień Matki.

Pozdrawiam i czekam na zaległe prace. W razie pytań i wątpliwości proszę się kontaktować telefonicznie 693892791

# data[].attributes.body
Bardzo proszę o uzupełnienie braków w terminie do 29 maj.

# data[].attributes.headline
Warsztaty z programowania - darmowe, zachęcam do udziału

# data[].attributes.subject
Warsztaty z programowania - darmowe, zachęcam do udziału

# data[].attributes.body
https://www.giganciprogramowania.edu.pl/szkola-z-gigantami-zapisy

Lub

https://m.youtube.com/watch?feature=share&v=yWFLM2l9hiw

# data[].attributes.body
Drodzy uczniowie. Dzisiaj udostępniam Wam tabelę skrótów klawiszowych. Waszym zadaniem jest zapoznanie się z nią, możecie przećwiczyć skróty na komputerze. Zaznaczam że to są skróty klawiszowe działające w  edytorze tekstu, zał 1.
W zał 2,  przedstawiono którymi palcami należy naciskać klawisze pisząc na komputerze. Zapoznaj się z tą grafiką
Powodzenia

# data[].attributes.headline
Edytor tekstu - 5, 6 maja 2020, ćwiczenia do rozwiązania do 11 kwietnia 2020

# data[].attributes.subject
Edytor tekstu - 5, 6 maja 2020, ćwiczenia do rozwiązania do 11 kwietnia 2020

# data[].attributes.body
Microsoft Office Word
Microsoft Office Word to pełna nazwa programu, którego będziemy się uczyć.

I tutaj pojawia się pierwsze pytanie:

1. Czy wszyscy uczniowie mają dostęp do tego programu?

Drodzy uczniowie proszę o odpowiedź na powyższe pytanie za pomocą platformy Classroom.
Proponuję przejść na platformę Classroom:
Kod do zajęć na platformie classroom:   lf4fyz4
Szczegółowa instrukcja znajduje się pod linkiem: Przekaż uczniom te instrukcje:

1. Zaloguj się w Classroom na classroom.google.com.

2. Na stronie Zajęcia kliknij Dodaj   Dołącz do zajęć.

3. Wpisz kod i kliknij Dołącz.

Gotowe.

Jeżeli nie masz edytora tekstu MS Word to doskonałą alternatywą jest AbleWord, pobierz program:

https://www.dobreprogramy.pl/AbleWord,Program,Windows,56940.html

Do nauki i ćwiczeń w edytorze tekstu użyjemy platformy e-Podręczniki: https://epodreczniki.pl/a/pisanie-za-pomoca-komputera/DxgOoW4ZI

Proszę wykonać ćwiczenie nr 1,2,3 i 4.
Po wykonaniu ćwiczenia podpisujemy: imię i nazwisko, klasa; wysyłamy na adres piotr.niecko@szkolastarawies.pl, (może być zdjęcie)

# data[].attributes.body
do lekcji Edytor tekstu - pisanie tekstów

# data[].attributes.body
do lekcji Edytor tekstu - pisanie tekstów

Wykonaj na stronie https://epodreczniki.pl/a/pisanie-za-pomoca-komputera/DxgOoW4ZI

# data[].attributes.body
do lekcji Edytor tekstu - pisanie tekstów

# data[].attributes.body
do lekcji Edytor tekstu - pisanie tekstów

# data[].attributes.headline
Lekcja kodowania - rozwiązywanie zadań 21, 22 kwietnia 2020, ćwiczenia do rozwiązania do 30 kwietnia 2020.

# data[].attributes.subject
Lekcja kodowania - rozwiązywanie zadań 21, 22 kwietnia 2020, ćwiczenia do rozwiązania do 30 kwietnia 2020.

# data[].attributes.body
Drodzy uczniowie.
Kontynuujemy rozwiązywanie zadań klikając na linki:

4a
Wpisujemy adres strony logowania do sekcji: https://studio.code.org/sections/YLTVTX
4b
Wpisujemy adres strony logowania do sekcji: https://studio.code.org/sections/JDSMWL

Wszystkie potrzebne informacje by dostać się do zadań opublikowane są poniżej. Szukaj: Lekcja kodowania dla klasy 4a i 4b.

# data[].attributes.body
Zachęcam Was do próby swoich sił w ćwiczeniach, w których zapoznacie się z inną formą programowania, myśleniem komputacyjnym, obywatelstwem cyfrowym oraz, spróbujecie tworzyć interaktywne gry i historie.
Informacje dotyczące logowania
4a
Wpisujemy adres strony logowania do sekcji: https://studio.code.org/sections/YLTVTX
4b
Wpisujemy adres strony logowania do sekcji: https://studio.code.org/sections/JDSMWL

# data[].attributes.body
Zwracam się do uczniów, którzy nie wykonali do tej pory ani jednego zadania na stronie baltie.net. Wszystkie dane potrzebne do rozwiązania zadań były podane na lekcjach w szkole oraz w treści poniżej. Zatem daje wam czas do 15 kwietnia 2020r na wykonanie przynajmniej dwóch zadań LUB podjęcia próby rozwiązania zadań. Zauważcie, że są już nowe ćwiczenia do wykonania. Zadania i ćwiczenia będą oceniane zgodnie z przyjętymi zasadami umieszczonymi na stronie internetowej szkoły pod przyciskiem Nauczanie Zdalne.
Dla zobrazowania wstawiam scrina z platformy baltie.net.
Pozdrawiam.

# data[].attributes.headline
Instrukcja wysyłania zadań na serwer baltie. net

# data[].attributes.subject
Instrukcja wysyłania zadań na serwer baltie. net

# data[].attributes.body
Program Baltie 3, który można pobrać ze strony www.baltie.pl (plik dostępny również poniżej, w załączniku). Program jest bezpłatny i nie ma konieczności podawania numeru licencyjnego!

Instrukcja na przykładzie konkursu Junior B3.

Należy rozwiązywać i wysyłać zadania Junior B3 na platformie www.baltie.net.

Zadanie 0 jest zadaniem do przetestowania działania platformy konkursowej. Po wykonaniu danego zadania należy wybrać ikonę (zielony znaczek, taki jak znaczek citroena) i wczytać na serwer. Zadanie będzie ocenione automatycznie. Należy pamiętać, że plik z zadaniem powinien mieć taki sam numer jak zadanie, czyli np. zadanie 1 będzie miało plik 1.bpr

Powodzenia

# data[].attributes.headline
Konkurs Baltie 2020 - Podkarpacki Baltie'20

# data[].attributes.subject
Konkurs Baltie 2020 - Podkarpacki Baltie'20

# data[].attributes.body
Zachęcam uczniów klas 4 do rozwiązywania zadań na platformie baltie.net w czasie zawieszenia zajęć szkolnych. Uczniowie, znają sposób i tryb rozwiązywania i wysyłania zadań na serwer (uczyliśmy się tego na lekcji).

strona z zadaniami: baltie.net - konkurs Baltie 2020 - etap domowy KOD: 4197
program Baltie 3 można pobrać ze strony: https://www.sgpsys.com/pl/
poniżej podręczniki do nauki programowania w Baltie.
Zapraszamy !!!

Czym jest Baltie?

# data[].attributes.headline
Link do strony z serwisami online dla dzieci do nauki programowania.

# data[].attributes.subject
Link do strony z serwisami online dla dzieci do nauki programowania.

# data[].attributes.body
https://www.zaprogramowani.com/blog/10-stron-do-nauki-kodowania-dla-dzieci/