# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ze wzgledu na swoje zdolności zostałeś zaproszony na tajny kurs.Czy zdecydujesz się wziąć w nim udział?Jeśli tak, wejdź do środka...

SZKOŁA SZYFRÓW

TOP SECRET

Witaj na kursie kryptologii. Aby go ukończyć musisz przejść kilka etapów. Przy okazji dowiesz się kilku rzeczy o jednym z Twoich poprzedników. Liczymy na Twoją pomysłowość i wierzymy, że Ci się uda.

TOP SECRET

Kryptologia to nauka o zapisywaniu wiadomości w tajny sposób. Obejmuje szyfrowanie wiadomości - ukrywanie ich znaczenia oraz deszyfrowanie, czyli odczytywanie utajnionej wiadomości bez posiadania klucza (bez znajomości zasady, według której wiadomość została ukryta).

2

3

4

5

6

7

8

1

SPRAWDŹ

Na tablicy korkowej przypięte są kartki z szyfrem. Znajdź tajną wiadomość i odczytaj jąkorzystając z tego szyfru.Odczytaną treść wpisz w okienko poniżej:

Ś R D Ż Y Ź Ź L G N M LG Ł D T Ż YC Ó L L

Ten szyfr zastępuje literę tekstu jawnego inną, znajdującą się w alfabecie trzy miejsca dalej.Np. słowo "kot" zaszyfrujemy "MRY"Tekst "NRU" odczytamy natomiast jako "los"

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["Pobyt w Wielkiej Brytanii"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Pamiętaj o odstępach między wyrazami.

3

4

5

6

7

8

2

1

Odczytana wiadomość:Pobyt w Wielkiej Brytanii.

SPRAWDŹ

Zanim odszyfrujesz wiadomość musisz ją najpierw odnaleźć.Gdy Ci się to uda,treść wpisz w okienko poniżej:

Może przy świetle świecy uda się coś zobaczyć?

Czytaj co drugą literę.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["Ewakuacja do Rumunii"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Pamiętaj o odstępach między wyrazami.

4

5

6

7

8

3

2

1

Odczytana wiadomość:Pobyt w Wielkiej Brytanii.

Odczytana wiadomość:Ewakuacja do Rumunii.

51oui

Ta tablica pomoże Ci odczytać tajną wiadomość.

6c 5d 8b 6b 5d 1d 8b 2d 1d 3d 2c 6b 6c 1a 1d 8a 7d 1c 3d 7c 6c 8b 2c 6d 8b 8a 3a 6c 6a 7d

Aby ukończyć etap odczytaj zaszyfrowaną wiadomość widoczną powyżej.Odczytaną treść wpisz w okienko poniżej:

SPRAWDŹ

Każdą literę zastąpiono parą złożoną z cyfry i małej litery pokazującej położenie litery na tablicy (cyfra oznacza wiersz, a mała litera kolumnę).Np. zapis 3b oznacza literę G

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["Rozpoczęcie pracy w biurze szyfrów"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Pamiętaj o odstępach między wyrazami.

5

6

7

8

4

2

3

1

Odczytana wiadomość:Pobyt w Wielkiej Brytanii.

Odczytana wiadomość:Ewakuacja do Rumunii.

Odczytana wiadomość:Rozpoczęciepracy w Biurze Szyfrów.

SPRAWDŹ

rpezakazinsejosunzkimoniofmrcaijeoinmgei

Trójkąt

kwadrat

Prostokąt

Koło

ODMOWA DOSTĘPU

Przed Tobą kolejna wiadomość do odczytania.Odszyfrowaną treść wpisz w okienko poniżej:

Tę wiadomość zaszyfrowano dzieląc tekst na pary liter, a następnie w każdej parze zmieniono kolejność liter.Np. słowo"SPOTKANIE"dzielimy na pary SP OT KA NI E (jedna litera zostaje tu bez pary)i przestawiając litery otrzymujemy "PSTOAKINE"To samo trzeba zrobić, aby odczytać wiadomość:"ATEJNMCIA"dzielimy na pary AT EJ NM CI Ai przestawiając litery otrzymujemy: "TAJEMNICA"

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["Przekazanie sojusznikom informacji o Enigmie"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Pamiętaj o odstępach między wyrazami.

6

7

8

4

5

2

3

1

Odczytana wiadomość:Pobyt w Wielkiej Brytanii.

Odczytana wiadomość:Ewakuacja do Rumunii.

Odczytana wiadomość:Rozpoczęciepracy w Biurze Szyfrów.

Odczytana wiadomość:Przekazanie sojusznikom informacji o Enigmie.

SPRAWDŹ

17:10, 18:15, 1:00, 3:25, 1:50, 22:05, 2:15, 23:47, 4:40, 7:36, 16:45, 19:05, 11:55, 9:00, 5:25, 10:30, 6:30, 1:55, 2:00, 18:15, 23:18, 3:20, 5:10, 11:00, 1:45, 2:35, 12:00, 9:06

D

C

B

Z

Y

W

U

T

S

P

O

N

M

Ł

R

24

13

23

20

19

17

16

22

14

21

15

18

L

K

J

I

H

G

E

A

F

12

1

11

8

7

5

4

10

2

9

3

6

Na tablicy zapisana jest kolejna wiadomość.Po odszyfrowaniu wpisz jej treść w okienko pod tablicą.

Dwa zegary nad tablicą są bardzo ważne!Tekst został zaszyfrowany przez podanie godziny, która odpowiadaliterze.Podane minuty nie mają znaczenia.Np. literę A możemy zaszyfrować jako: 1:12 lub 1:45 itp.Godzina 18:15 oznacza literę R, a 23:05 literę Y.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["Praca w Bydgoskiej Fabryce Kabli"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Pamiętaj o odstępach między wyrazami.

7

8

6

5

3

4

2

1

Odczytana wiadomość:Pobyt w Wielkiej Brytanii.

Odczytana wiadomość:Ewakuacja do Rumunii.

Odczytana wiadomość:Rozpoczęciepracy w Biurze Szyfrów.

Odczytana wiadomość:Przekazanie sojusznikom informacji o Enigmie.

Odczytana wiadomość:Praca w Bydgoskiej Fabryce Kabli.

LAŁBŁCUPYDOIPCUSBK

SPRAWDŹ

Znajdź i odczytaj tajną wiadomość, a następnie jejtreść wpisz w okienko poniżej:

Na każdej płytce znajdują się dwie litery. Każdą literę tekstu należy zamienić na inną znajdującą się na tej samej płytce.

Pamiętaj o odstępach między wyrazami.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["Złamanie kodu Enigmy"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

8

6

3

2

7

5

4

1

Odczytana wiadomość:Pobyt w Wielkiej Brytanii.

Odczytana wiadomość:Ewakuacja do Rumunii.

Odczytana wiadomość:Rozpoczęciepracy w Biurze Szyfrów.

Odczytana wiadomość:Przekazanie sojusznikom informacji o Enigmie.

Odczytana wiadomość:Praca w Bydgoskiej Fabryce Kabli.

Odczytana wiadomość:Złamanie kodu Enigmy.

Poznałeś kilka faktów z życia polskiego kryptologa Mariana Rejewskiego.Twoim następnym zadaniem jest ułożenie tych informacji w okienkach poniżej od wydarzenia najwcześniejszego do najpóźniejszego. Za poprawne rozwiązanie otrzymasz kod. Zapamiętaj go!

Ewakuacja do Rumunii.

Przekazannie sojusznikom informacji o Enigmie.

Praca w Bydgoskiej Fabryce Kabli.

Pobyt w Wielkiej Brytanii.

Złamanie kodu Enigmy.

Rozpoczęcie pracy w Biurze Szyfrów.

3075

Marian Rejewski

Marian Rejewski to urodzony w Bydgoszczy w 1905 r. polski matematyk i kryptolog. Studiował matematykę na Uniwersytecie Poznańskim. Podczas studiów został skierowany na tajny kurs kryptologii. Po ukończeniu studiów odbył staż naukowy na uniwersytecie w Getyndze, a następnie został zatrudniony w poznańskiej filii Biura Szyfrów. W 1932 r. przeniesiony do Warszawy, gdzie rozpoczął pracę nad niemiecką maszyną szyfrującą Enigma. Złamanie kodu Enigmy udało się już w grudniu tego samego roku. Krótko przed wybuchem II wojny światowej Rejewski wraz z innymi pracownikami Biura Szyfrów przekazali przedstawicielom brytyjskiego i francuskiego wywiadu informacje o sposobie deszyfrowania i kopię Enigmy.We wrześniu 1939 r. wraz z innymi kryptologami ewakuowany do Rumunii, skąd przedostał się do Francji. Tam kontynuował pracę nad łamaniem niemieckich szyfrów. Po wkroczeniu Niemiec do południowej Francji w 1942 r. uciekł do Hiszpanii, gdzie go aresztowano. Gdy po pół roku został uwolniony, udał się do Wielkiej Brytanii.Po wojnie, w 1946 r. wrócił do Bydgoszczy. W obawie przed represjami ze strony władz komunistycznych ukrywał swoją kryptologiczną przeszłość. Podjął pracę w nacjonalizowanych zakładach Kabel Polski Spółka Akcyjna Bydgoszcz.Informacje o udziale Rejewskiego w złamaniu kodu Enigmy zostały ujawnione dopiero w 1973 r.Marian Rejewski zmarł w 1980 r. w Warszawie.

5

4

3

6

8

2

7

1

Odczytana wiadomość:Pobyt w Wielkiej Brytanii.

Odczytana wiadomość:Ewakuacja do Rumunii.

Odczytana wiadomość:Rozpoczęciepracy w Biurze Szyfrów.

Odczytana wiadomość:Przekazanie sojusznikom informacji o Enigmie.

Odczytana wiadomość:Praca w Bydgoskiej Fabryce Kabli.

Odczytana wiadomość:Złamanie kodu Enigmy.

Twój kod:3075

Świetnie Ci poszło.Pozostało Ci tylko otwarcie sejfu.Do dzieła!

Jeśli nie pamiętasz kodu kliknij:

ouvert

OK !

3075

Error

Właśnie ukończyłeśtajny kurs kryptologii.Gratulacje!

Patrice Nadam

version 1.201/07/20

https://scape.enepe.fr/flip-flop.html

https://scape.enepe.fr/gicode.html

https://scape.enepe.fr/le-telatepala.html

https://scape.enepe.fr/peuzeul.html

https://scape.enepe.fr/touines.html

Wykorzystane skrypty:

# data[].attributes.attachment_link.title
Szkoła szyfrów by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Ze wzgledu na swoje zdolności zostałeś zaproszony na tajny kurs.Czy zdecydujesz się wziąć w nim udział?Jeśli tak, wejdź do środka... SZKOŁA SZYFRÓW TOP SECRET Witaj na kursie kryptologii. Aby go ukończyć musisz przejść kilka etapów. Przy okazji dowiesz się kilku rzeczy o jednym z Twoich poprzedników.

# data[].attributes.body
Akademia Gier Logicznych powstała w Pedagogicznej Bibliotece Wojewódzkiej im. Mariana Rejewskiego w Bydgoszczy pod koniec 2017 r. Od tego czasu odwiedziło nas ponad 3,5 tys. osób.
Gdy w 2020 r. pandemia spowodowała, że nie mogliśmy zaprosić Was do biblioteki, Akademia przyjęła postać tej wirtualnej tablicy. Mamy nadzieję, że każdy znajdzie tu coś dla siebie.
Co jakiś czas pojawiają się nowe zagadki i gry. Zaglądajcie do nas. Zapraszamy.
(Aby zobaczyć więcej gier przewińcie kolumnę :-)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Przyjrzyj sie przedmiotom i postaraj się zapamiętać w jakiej wystepują kolejności.Po upływie 5 sekund przedmioty zostaną ukryte, a twoim zadaniem będzię wybranie z obrazków, które pojawią się po bokach planszy czterech właściwych i ułożenie ich w odpowiedniej kolejności.Masz na to tylko 10 sekund!

Ukryte przedmioty

Start

Czas:

0

Zadanie 1

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas minął.Jak Ci poszło?

Przeciągnij właściwe przedmioty w odpowiednie pola

Następne

Czas:

0

Zadanie 2

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas minął.Jak Ci poszło?

Przeciągnij właściwe przedmioty w odpowiednie pola

Następne

Czas:

0

Zadanie 3

1

2

3

4

Czas minął.Jak Ci poszło?

5

6

7

8

9

10

Następne

Przeciągnij właściwe przedmioty w odpowiednie pola

Czas:

0

Zadanie 4

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas minął.Jak Ci poszło?

Przeciągnij właściwe przedmioty w odpowiednie pola

Następne

Czas:

0

Zadanie 5

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas minął.Jak Ci poszło?

Przeciągnij właściwe przedmioty w odpowiednie pola

Następne

Czas:

0

Zadanie 6

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas minął.Jak Ci poszło?

Przeciągnij właściwe przedmioty w odpowiednie pola

powrót dostrony głównej

# data[].attributes.attachment_link.title
Ukryte przedmioty by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Przyjrzyj sie przedmiotom i postaraj się zapamiętać w jakiej wystepują kolejności.Po upływie 5 sekund przedmioty zostaną ukryte, a twoim zadaniem będzię wybranie z obrazków, które pojawią się po bokach planszy czterech właściwych i ułożenie ich w odpowiedniej kolejności.Masz na to tylko 10 sekund!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Zagadka sprzed lat

Przygoda z kodowaniemczyli

Jeśli lubicie tajemnice, to zapraszamy Was do odkrycia jednej z nich. Czeka Was kilka wyzwań, dzięki którym nie tylko rozwiążecie zagadkę, ale również poznacie szyfry i kody.

początek...

Pewnego deszczowego popołudnia, gdy przeglądałeś stare książki w domowej bibliotece, z jednej z nich wypadła pożółka kartka.

B S F B E K U U M

Przed Tobą pierwsze wyzwanie. Odszyfruj wiadomość.Na szczęście na półce pomiędzy książkami stała stara maszyna, o której rodzinna legenda mówiła, że służyła do szyfrowania wiadomości.Każdej literze odpowiada inna - połączona z nią strzałką. Uwaga - po odszyfrowaniu litery tarcza ze strzałkami obraca się i połączenia między literami ulegają zmianie!

DALEJ

B S F G J R K P B

N

B S F G J R K P B

N A

B S F G J R K P B

N A S

B S F G J R K P B

N A S T

B S F G J R K P B

N A S T R

B S F G J R K P B

N A S T R Y

B S F G J R K P B

N A S T R Y C

B S F G J R K P B

N A S T R Y C H

B S F G J R K P B

N A S T R Y C H U

Udało Ci się odczytać wiadomość.

Ale co tam jest?Może warto sprawdzić?

N A S T R Y C H U

Udało Ci się odczytać wiadomość.

Ale co tam jest?Może warto sprawdzić?

Tego można się było spodziewać! Drzwi są zamknięte. Dostrzegasz jednak coś na ścianie...

Obraz litery wykonano według kodu widocznego po prawej stronie. Liczby wskazują ile pól białych i czarnych występuje kolejno w każdym wierszu. Pierwsza liczba oznacza zawsze ilość pól białych. W pierwszym wierszu mamy tylko 11 pól białych. W wierszu 8 mamy kolejno 0 pól białych, 1 czarne, 2 białe, 1 czarne, 2 białe, 1 czarne, 2 białe, 1 czarne i 1 białe. Ostatni wiesz to kolejno: 3 białe pola, 1 czarne, 2 białe, 1 czarne, 2 białe i 2 czarne.

DALEJ

Tu na początku są pola czarne, ale kod musi zaczynać się od ilości BIAŁYCH pól, więc pierwszą liczbą kodu jest 0

Przed Tobą kolejne zadanie. Musisz odkryć jaka litera jest tu ukryta. Jeden wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć kolejne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola widocznego wiersza.

?

Świetnie Ci poszło!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

?

Tak trzymać!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

?

Bardzo dobrze!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

?

Coraz lepiej!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

?

Doskonale!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

?

Ćwiczenie czyni mistrza!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

?

Jeszcze trochę cierpliwości.

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

?

Rozwiązanie zagadki coraz bliżej.

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

?

Świetnie!

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

?

Prawie koniec.

Następna Linia

Kolejny wiersz kodowanej litery jest już odkryty. Aby odkryć następne, musisz najpierw podać liczby, które kodują pola wiersza, przy którym jest znak zapytania.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

?

Brawo!

Następna Linia

Odkryłeś już literę. Aby otworzyć drzwi podaj liczby, które kodują pola pierwszego wiersza.

2 1 2 1 5

2 6 3

2 1 3 1 4

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 5 1 2

2 1 4 1 3

2 1 5 1 2

0 3 5 2 1

?

W schowku jest koperta, a w niej tajemnicza kartka. Może tu kryje się sposób na otwarcie drzwi?

Wykonaj rysunek zaczynając od zaznaczonego punktu i poruszając się według instrukcji:

1→ 4↓ 2→ 1↑ 1→1↓ 1→ 1↓ 1← 5↓ 1← 5↑ 3← 5↑

Co powstało?

Kliknij w ołówek, aby móc rysować.

Dostałeś się do środka. Co dalej? Czy ta stara księga pomoże rozwiązać zagadkę strychu?

W diagramie zamalowano niektóre kratki. O tym, ile kratek należy zamalować w każdym rzędzie i w każdej kolumnie informują liczby widoczne u góry i po lewej stronie diagramu. Np.- liczby 3 i 1 w trzeciej kolumnie oznaczają, że zamalowane będą dwie grupy kratek - jedna złożona z 3 sąsiadujących kratek i druga zawierająca 1 kratkę.- liczba 3 w trzecim rzędzie oznacza, że zamalowana będzie jedna grupa składająca się z 3 kratek.Pomiędzy kolejnymi grupami kratek musi być przynajmniej 1 kratka odstępu. Przed i po zamalowanych kratkach mogą, ale nie muszą być kratki niezamalowane.

Na pożółkłych stonicach książki znalazłeś kolejne wskazówki.

DALEJ

DALEJ

Odkryj, jaki obrazek ukryto w diagramie.W kratki, które powinny byc zamalowane wstaw kwadraty.Jeśli uważasz, że kratka powinna zostać pusta, możesz dla ułatwienia wstawić w nią X.

Zapamiętaj rozwiązanie!

ZASADY

DALEJ

Kolejna wiadomość. Spróbuj ją odczytać. Poszukaj ukrytych wskazówek.

Na szczęście zabrałeś ze sobą latarkę. Przesuwaj światło latarki...

To nie tu...

Znalazłeś skrytkę! Aby ją otworzyć, musisz odczytać liczbę zapisanąw systemie zero-jedynkowym.Kliknij i spróbuj to zrobić. Na pewno Ci się uda.

Do odczytania liczby w systemie zero-jedynkowym pomocne bedą widoczne poniżej karty. Ustawiamy je od prawej strony od najmniejszej do największej.

Na przykład:

1

0

0

1

1

Powstał zapis 10011.Oznacza on liczbę 19, bo mamy widocznych 19 kropek (od prawej: 1x1 kropka, 1x2 kropki, 0x4 kropki, 0x8 kropek, 1x16 kropek).

DALEJ

Każda karta oznacza jedną cyfrę: jeśli widać kropki - cyfrę 1, jeśli karta bedzie odwrócona - cyfrę 0.

Rozszyfrujmy wspólnie zapis 1101. W tym celu ustawiamy odpowiednie karty zaczynając od prawej strony.

Odczytujemy liczbę kropek z kart: 1+0+4+8=13Czyli zapis 1101 oznacza liczbę 13.

Pierwsza od prawejcyfra 1karta widoczna

DALEJ

Drugaod prawejcyfra 0karta odwrócona

Trzecia od prawejcyfra 1karta widoczna

Czwarta od prawejcyfra 1karta widoczna

sYSTEM ZERO-JEDYNKOWYzasady

Jaka liczba kryje sie pod zapisem 10110? Wstaw w puste miejsca odpowiednie karty i odczytaj liczbę.

Szukana liczba to:

0

1

1

sYSTEM ZERO-JEDYNKOWYzasady

0

1

Gratulacje!Odnalazłeś bezcenną kolekcję znaczków pocztwych, która zagineła podczas ll wojny światowej.

# data[].attributes.attachment_link.title
Zagadka sprzed lat by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Zagadka sprzed lat Przygoda z kodowaniemczyli Jeśli lubicie tajemnice, to zapraszamy Was do odkrycia jednej z nich. Czeka Was kilka wyzwań, dzięki którym nie tylko rozwiążecie zagadkę, ale również poznacie szyfry i kody. początek... Pewnego deszczowego popołudnia, gdy przeglądałeś stare książki w domowej bibliotece, z jednej z nich wypadła pożółka kartka.

# data[].attributes.body
Na Święto Niepodległości.

# data[].attributes.attachment_link.description
NIEPODLEGŁA ZASADY START Polska na osi czasu Twoim zadaniem będzie dopasowanie ilustracji do wydarzenia związanego z historią Polski.Aby to zrobić kliknij na obrazek, który według Ciebie powinien znaleźć się w miejscu znaku zapytania.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Znajdź obrazek, który nie ma pary. Pospiesz się. Masz na to 5 sekund.Powodzenia!

ZACZYNAMY

Czas:

0

1

2

3

4

5

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz.

Czas:

0

1

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

2

3

4

5

Spróbujjeszcze raz...

Świetnie!Graj dalej.

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Spróbujjeszcze raz...

Świetnie!Graj dalej.

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Spróbujjeszcze raz...

Świetnie!Graj dalej.

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Spróbujjeszcze raz...

Świetnie!Graj dalej.

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Spróbujjeszcze raz...

Świetnie!Graj dalej.

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Spróbujjeszcze raz...

Świetnie!Graj dalej.

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Spróbujjeszcze raz...

Świetnie!Graj dalej.

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Czas minął

Spróbuję jeszcze raz

Czas:

0

1

2

3

4

5

Spróbujjeszcze raz...

Świetnie!Ukończyłeś grę.Gratuluję!

Chcę zagrać jeszcze raz.

# data[].attributes.attachment_link.title
Co się nie powtarza? by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Znajdź obrazek, który nie ma pary. Pospiesz się. Masz na to 5 sekund.Powodzenia! ZACZYNAMY Czas: 0 1 2 3 4 5 Czas minął Spróbuję jeszcze raz. Czas: 0 1 Czas minął Spróbuję jeszcze raz 2 3 4 5 Spróbujjeszcze raz... Świetnie!Graj dalej.

# data[].attributes.body
Dla tych, którzy poznali litery.

# data[].attributes.attachment_link.title
Literki część 1 by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover more about Literki część 1 ✌️ - Personalized

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Extension proposée par Patrice Nadam

UKRYTY OBRAZEK

W diagramie zamalowano niektóre kratki. O tym, ile kratek należy zamalować w każdym rzędzie i w każdej kolumnie informują liczby widoczne u góry i po lewej stronie diagramu. Np.- liczby 3 i 1 w trzeciej kolumnie oznaczają, że zamalowane będą dwie grupy kratek - jedna złożona z 3 sąsiadujących kratek i druga zawierająca 1 kratkę.- liczba 3 w trzecim rzędzie oznacza, że zamalowana będzie jedna grupa składająca się z 3 kratek.Pomiędzy kolejnymi grupami kratek musi być przynajmniej 1 kratka odstępu. Przed i po zamalowanych kratkach mogą, ale nie muszą być kratki niezamalowane.KLIKNIJ NA KRATKI, KTÓRE POWINNY BYĆ ZAMALOWANE.

# data[].attributes.attachment_link.title
Ukryty obrazek by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Extension proposée par Patrice Nadam UKRYTY OBRAZEK W diagramie zamalowano niektóre kratki. O tym, ile kratek należy zamalować w każdym rzędzie i w każdej kolumnie informują liczby widoczne u góry i po lewej stronie diagramu.

# data[].attributes.body
Zapraszamy do zabawy w dopasowanie kolorowych kółeczek. Proste, prawda?

# data[].attributes.attachment_link.description
Na niektórych obrazkach widoczne są trzy kolorowe koła obok siebie. Połącz je z odpowiednimi obrazkami, na których te same koła ułożone są jedno na drugim. Kilka obrazków pozostanie bez pary.
Jeśli jakieś obrazki połączysz błędnie, to możesz je rozdzielić klikając na łączenie między nimi.
Miłej zabawy!

# data[].attributes.body
Tu możesz nauczyć się rozwiązywać sudoku. Poprowadzimy Cię krok po kroku. GRAJ ONLINE.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SUDOKU

ZASADY

Wkażdym rzędzie, każdej kolumnieoraz w każdym niebieskim prostokąciemusi znaleźć się sześć różnych obrazków.

START

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij symbol, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

?

Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania?

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Gratulacje!

# data[].attributes.attachment_link.description
SUDOKU ZASADY Wkażdym rzędzie, każdej kolumnieoraz w każdym niebieskim prostokąciemusi znaleźć się sześć różnych obrazków. START ? Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania. Spróbuj jeszcze raz. Spróbuj jeszcze raz. Spróbuj jeszcze raz. Spróbuj jeszcze raz. Spróbuj jeszcze raz. ? Kliknij obrazek, którynależywstawić w miejsceznaku zapytania. Spróbuj jeszcze raz. Spróbuj jeszcze raz.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Obrazki różnią się 10 szczegółami. Spróbuj znaleźć je wszystkie. Klikając w odpowiednim miejscu na obrazku przekonasz się, czy dobrze trafiłeś. Powodzenia.

Niestety, nie udało się.

Niestety, nie udało się.

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

Bardzo dobrze!

# data[].attributes.attachment_link.title
Znajdź różnice by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Obrazki różnią się 10 szczegółami. Spróbuj znaleźć je wszystkie. Klikając w odpowiednim miejscu na obrazku przekonasz się, czy dobrze trafiłeś. Powodzenia. Niestety, nie udało się. Niestety, nie udało się. Bardzo dobrze! Bardzo dobrze! Bardzo dobrze! Bardzo dobrze! Bardzo dobrze! Bardzo dobrze! Bardzo dobrze! Bardzo dobrze! Bardzo dobrze! Bardzo dobrze! Bardzo dobrze!

# data[].attributes.body
Czy to co czytasz zgadza się z tym co widzisz? GRAJ ONLINE.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Jaki jest kolor słowa?

Masz mniej niż 2 sekundy na odpowiedź.

Gotowy?

CZERWONY

Jaki kolor ma słowo?

Zielony

Żółty

Czerwony

Za wolno.

CZERWONY

Jaki kolor ma słowo?

Niestety to nie ten kolor :-(

CZERWONY

Zielony

Dobrze!

Jaki kolor ma słowo?

Niebieski

Jaki kolor ma słowo?

Niebieski

Różowy

Czarny

Za wolno.

Niebieski

Jaki kolor ma słowo?

Różowy

Dobrze!

Niebieski

Jaki kolor ma słowo?

Niestety to nie ten kolor :-(

Niestety, to nie ten kolor.

ZIELONY

Jaki kolor ma słowo?

Żółty

Czerwony

Zielony

Za wolno.

ZIELONY

Jaki kolor ma słowo?

Żółty

Dobrze!

ZIELONY

Jaki kolor ma słowo?

Niestety to nie ten kolor :-(

Niestety, to nie ten kolor.

CZarny

Jaki kolor ma słowo?

Niebieski

Czarny

Czerwony

Za wolno.

CZaRNY

Jaki kolor ma słowo?

Czerwony

Dobrze!

CZARNY

Jaki kolor ma słowo?

Niestety to nie ten kolor :-(

Niestety, to nie ten kolor.

BIAŁY

Jaki kolor ma słowo?

Niebieski

Biały

Czerwony

Za wolno.

BIAŁY

Jaki kolor ma słowo?

Niebieski

Dobrze!

Biały

Jaki kolor ma słowo?

Niestety to nie ten kolor :-(

Niestety, to nie ten kolor.

ŻÓŁTY

Jaki kolor ma słowo?

Żółty

Niebieski

Czarny

Za wolno.

ŻÓŁTY

Jaki kolor ma słowo?

Czarny

Dobrze!

ŻÓŁTY

Jaki kolor ma słowo?

Niestety to nie ten kolor :-(

Niestety, to nie ten kolor.

Różowy

Jaki kolor ma słowo?

Zielony

Biały

Różowy

Za wolno.

Różowy

Jaki kolor ma słowo?

Biały

Dobrze!

RÓŻOWY

Jaki kolor ma słowo?

Niestety to nie ten kolor :-(

Niestety, to nie ten kolor.

Było łatwo?

Może chcesz spróbowaćjeszcze raz?

Wróć do początku

# data[].attributes.attachment_link.title
Kolorowe słówka by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Jaki jest kolor słowa? Masz mniej niż 2 sekundy na odpowiedź. Gotowy? CZERWONY Jaki kolor ma słowo? Zielony Żółty Czerwony Za wolno. CZERWONY Jaki kolor ma słowo? Niestety to nie ten kolor :-( CZERWONY Zielony Dobrze! Jaki kolor ma słowo? Niebieski Jaki kolor ma słowo? Niebieski Różowy Czarny Za wolno.

# data[].attributes.body
Zobaczysz cztery obrazki. Jeden z nich nie będzie pasował do pozostałych. Który? GRAJ ONLINE.

# data[].attributes.body
Pomóż wiewiórce w robieniu zapasów na zimę.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Gdzie są orzechy?

START

ZADANIE LOGICZNE

Gdzie są orzechy?

Umieść w tabeli: wiewiórki, orzechy i liście tak, aby w każdym rzędzie, w każdej kolumnie oraz na przekątnych znalazły się trzy różne obrazki. Napisy umieszczone u góry i z boku tabeli wskazują na kolejność obrazków w kolumnach i rzędach. Pomiędzy obrazkami mogą być puste pola.W każdym rzędzie, kolumnie i na przekątnych są dwa puste pola (możesz tam wstawić krzyżyki). Powodzenia.

LIŚĆ, ORZECH, WIEWIÓRKA

WIEWIÓRKA ,LIŚĆ, ORZECH

Rozwiązanie

WIEWIÓRKA, ORZECH, LIŚĆ

ORZECH, WIEWIÓRKA, LIŚĆ

LIŚĆ, WIEWIÓRKA, ORZECH

WIEWIÓRKAORZECHLIŚĆ

LIŚĆWIEWIÓRKAORZECH

ORZECHLIŚĆWIEWIÓRKA

ORZECHLIŚĆWIEWIÓRKA

WIEWIÓRKALIŚĆORZECH

# data[].attributes.attachment_link.title
Gdzie są orzechy? by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Gdzie są orzechy? START ZADANIE LOGICZNE Gdzie są orzechy? Umieść w tabeli: wiewiórki, orzechy i liście tak, aby w każdym rzędzie, w każdej kolumnie oraz na przekątnych znalazły się trzy różne obrazki. Napisy umieszczone u góry i z boku tabeli wskazują na kolejność obrazków w kolumnach i rzędach.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Masz trzy sekundy, aby znaleźć obrazek nie pasujący do reszty. Jak Ci pójdzie?

Gotowy?

Który obrazek różni się od pozostałych?

Który obrazek różni sie od pozostałych?

3

2

1

Wiewiórka jest odwrócona w drugą stronę.

ŚWIETNIE!

3

2

1

Który obrazek różni się od pozostałych?

Żołądź nie błyszczy.

ŚWIETNIE!

3

2

1

Który obrazek różni się od pozostałych?

Ogonek listka jest inaczej zakręcony.

ŚWIETNIE!

3

2

1

Który obrazek różni się od pozostałych?

¡Sigue buscando!

Inny kolor.

ŚWIETNIE!

3

2

1

Który obrazek różni się od pozostałych?

Brak czubka.

ŚWIETNIE!

3

2

1

Który obrazek różni się od pozostałych?

Brak listka.

ŚWIETNIE!

3

2

1

Który obrazek różni się od pozostałych?

Inna mina.

ŚWIETNIE!

3

2

1

Który obrazek różni się od pozostałych?

Brak kropki.

ŚWIETNIE!

# data[].attributes.attachment_link.title
Co nie pasuje? by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Masz trzy sekundy, aby znaleźć obrazek nie pasujący do reszty. Jak Ci pójdzie? Gotowy? Który obrazek różni się od pozostałych? Który obrazek różni sie od pozostałych? 3 2 1 Wiewiórka jest odwrócona w drugą stronę. ŚWIETNIE! 3 2 1 Który obrazek różni się od pozostałych? Żołądź nie błyszczy. ŚWIETNIE!

# data[].attributes.body
GRAJ ONLINE.

# data[].attributes.attachment_link.description
Na której karcie są te dwa obrazki jednocześnie?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Przed Toba kilka liczbowych zagadek logicznych.Znajdź zasadę, według której ułożone są liczby i odkryj jakiej liczby brakuje.POWODZENIA!

Start

Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę:

1

2

2

32

8

4

?

Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę:

1410

?

4101

1014

Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę:

123

?

235

347

459

Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę:

3

?

4

6

24

18

13

9

Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę:

933

4?1

824

632

Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę:

2 5 8 6 4 11 9 10 ?

Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę:

12

21

23

32

?

34

43

45

Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę:

11 121 11 23 253 23 41 ? 41

GŁÓWKAPRACUJEGRATULACJE

Subtitle here

# data[].attributes.attachment_link.description
Przed Toba kilka liczbowych zagadek logicznych.Znajdź zasadę, według której ułożone są liczby i odkryj jakiej liczby brakuje.POWODZENIA! Start Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę: 1 2 2 32 8 4 ? Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę: 1410 ? 4101 1014 Zamiast znaku zapytania wpisz odpowiednią liczbę: 123 ?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Coś nie tak...

#AAAAAA#CCAAFFouiouioui#FF22221570

Rozmieść obrazki w ten sposób, by w każdym wierszu, w każdej kolumnie i w każdym z dziewięciu pogrubionych prostokątów znajdowało się sześć różnych obrazków.Część jest już na właściwym miejscu.Kliknij na miejsce, które chcesz uzupełnić i wybierz obrazek.

5

1

3

5

4

1

1

0

1

5

5

5

0

2

0

5

2

0

1

3

5

4

4

2

2

4

3

ZACZNIJ OD NOWA

2

BRAWO !!!

# data[].attributes.attachment_link.title
Obrazkowe sudoku by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Coś nie tak... #AAAAAA#CCAAFFouiouioui#FF22221570 Rozmieść obrazki w ten sposób, by w każdym wierszu, w każdej kolumnie i w każdym z dziewięciu pogrubionych prostokątów znajdowało się sześć różnych obrazków.Część jest już na właściwym miejscu.Kliknij na miejsce, które chcesz uzupełnić i wybierz obrazek.

# data[].attributes.body
Pięć sześciennych kostek o ścianach w pięciu kolorach. Należy ułożyć je jedną na drugiej, tak aby powstał prostopadłościan, którego każda ściana boczna będzie zawierała 5 różnych kolorów.
Wzory potrzebnych kostek - obok >>>

# data[].attributes.headline
ŁAMIGŁÓWKA DLA AMBITNYCH - SZEŚCIENNE KOSTKI

# data[].attributes.subject
ŁAMIGŁÓWKA DLA AMBITNYCH - SZEŚCIENNE KOSTKI

# data[].attributes.body
Pięć kostek - można wydrukować, skleić i układać...
(Jeśli macie pięć jednakowych kostek, to możecie po prostu okleić lub pomalować je odpowiednimi kolorami.
UWAGA! Układ kolorów na kostkach musi być zgodny z kolorami przedstawionymi na siatkach sześcianów poniżej.)

# data[].attributes.body
Czy masz wyobraźnię? GRAJ ONLINE.

# data[].attributes.attachment_link.description
Czy istnieje linia, względem której obrazki są symetryczne?

# data[].attributes.body
Propozycja dla nieco starszych i bardziej doświadczonych graczy. Świetna gra logiczna online.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SET | Tetravex | Sudoku

New Game

Rules

Registration

Sign-in

Choose game type:

Set

Set-Scrabble

Set-Classic

# data[].attributes.body
Wystarczy wydrukować obrazek, wyciąć poszczególne trójkąty, a następnie ułożyć z nich gwiazdę, tak aby na stykających się bokach nazwa pasowała do rysunku figury geometrycznej.

# data[].attributes.body
Dla tych, którzy poznali litery.

# data[].attributes.attachment_link.title
Literki część 2 by Ewa Bielska on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover more about Literki część 2 ✌️ - Personalized

# data[].attributes.body
GRAJ ONLINE.

# data[].attributes.attachment_link.description
Znajdź SŁOWO I OBRAZ o przeciwstawnym znaczeniu.

# data[].attributes.body
Czeka na Ciebie 7 kolorowych wzorów do ułożenia.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Wybierz 6 odpowiednich kartz 10 widocznych poniżej i ułóż wzór identyczny z tym widocznym po lewej stronie.Aby obrócić kartę, kliknij na niej prawym przyciskiem myszki.

GRA W KOLORY

Extension proposée par Patrice Nadam+ Nicolas Forestier et RV (G-MINO)

https://scape.enepe.fr/couteau-suisse.html

1

Wybierz 6 odpowiednich kartz 10 widocznych poniżej i ułóż wzór identyczny z tym widocznym po lewej stronie.Aby obrócić kartę, kliknij na niej prawym przyciskiem myszki.

GRA W KOLORY

Extension proposée par Patrice Nadam+ Nicolas Forestier et RV (G-MINO)

https://scape.enepe.fr/couteau-suisse.html

2

Wybierz 6 odpowiednich kartz 10 widocznych poniżej i ułóż wzór identyczny z tym widocznym po lewej stronie.Aby obrócić kartę, kliknij na niej prawym przyciskiem myszki.

GRA W KOLORY

Extension proposée par Patrice Nadam+ Nicolas Forestier et RV (G-MINO)

https://scape.enepe.fr/couteau-suisse.html

3

Wybierz 6 odpowiednich kartz 12 widocznych poniżej i ułóż wzór identyczny z tym widocznym po lewej stronie.Aby obrócić kartę, kliknij na niej prawym przyciskiem myszki.

GRA W KOLORY

Extension proposée par Patrice Nadam+ Nicolas Forestier et RV (G-MINO)

https://scape.enepe.fr/couteau-suisse.html

4

Wybierz 6 odpowiednich kartz 12 widocznych poniżej i ułóż wzór identyczny z tym widocznym po lewej stronie.Aby obrócić kartę, kliknij na niej prawym przyciskiem myszki.

GRA W KOLORY

Extension proposée par Patrice Nadam+ Nicolas Forestier et RV (G-MINO)

https://scape.enepe.fr/couteau-suisse.html

5

Wybierz 6 odpowiednich kartz 12 widocznych poniżej i ułóż wzór identyczny z tym widocznym po lewej stronie.Aby obrócić kartę, kliknij na niej prawym przyciskiem myszki.

GRA W KOLORY

Extension proposée par Patrice Nadam+ Nicolas Forestier et RV (G-MINO)

https://scape.enepe.fr/couteau-suisse.html

6

Wybierz 6 odpowiednich kartz 12 widocznych poniżej i ułóż wzór identyczny z tym widocznym po lewej stronie.Aby obrócić kartę, kliknij na niej prawym przyciskiem myszki.

GRA W KOLORY

Extension proposée par Patrice Nadam+ Nicolas Forestier et RV (G-MINO)

https://scape.enepe.fr/couteau-suisse.html

7

# data[].attributes.attachment_link.description
Wybierz 6 odpowiednich kartz 10 widocznych poniżej i ułóż wzór identyczny z tym widocznym po lewej stronie.Aby obrócić kartę, kliknij na niej prawym przyciskiem myszki. GRA W KOLORY Extension proposée par Patrice Nadam+ Nicolas Forestier et RV (G-MINO) https://scape.enepe.fr/couteau-suisse.html 1 Wybierz 6 odpowiednich kartz 10 widocznych poniżej i ułóż wzór identyczny z tym widocznym po lewej stronie.Aby obrócić kartę, kliknij na niej prawym przyciskiem myszki.

# data[].attributes.body
Coś dla najmłodszych.

# data[].attributes.attachment_link.description
Uzupełnij tabelkę, tak aby na przecięciu wiersza i kolumny znalazł się odpowiedni kształt we właściwym kolorze.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
DOMINO CIENI

DOMINO CIENI

Odgadnij jakie zwierzę rzuca cień, który znajduje się po prawej stronie kostki domina i ułóż kolejno wszystkie kostki tak, aby cień stykał się z właściwym zwierzęciem.

Start

Start

Pierwsza kostka jest już na miejscu. Kliknij kolejną pasującą, by układać domino. Cień na ostatniej kostce będzie pasować do zwierzęcia na kostce pierwszej.Miłej zabawy.

GOTOWE! GRATULACJE!

GOTOWE! GRATULACJE!

# data[].attributes.attachment_link.description
DOMINO CIENI DOMINO CIENI Odgadnij jakie zwierzę rzuca cień, który znajduje się po prawej stronie kostki domina i ułóż kolejno wszystkie kostki tak, aby cień stykał się z właściwym zwierzęciem. Start Start Pierwsza kostka jest już na miejscu. Kliknij kolejną pasującą, by układać domino. Cień na ostatniej kostce będzie pasować do zwierzęcia na kostce pierwszej.Miłej zabawy.

# data[].attributes.body
Kliknij i graj. Miłej zabawy

# data[].attributes.body
Znajdziesz tu dwie wersje gry.

# data[].attributes.body
Dziś gościnnie - gra na zbliżające się majowe święta. GRAJ ONLINE.