# data[].attributes.body
Prends ton fichier à la page 99 (86 en haut). Utilise ton équerre pour réaliser les exercices. N'oublie pas les propriétés du carré et du rectangle.

Voici la correction.

# data[].attributes.body
Prends ton fichier à la page 137 (107 en haut).
Utilise tes formographes pour l'exercice B.
N'hésite pas à m'envoyer une photo de ce que tu as réalisé.
Voici la correction.

# data[].attributes.body
Lis les textes et réponds aux questions.

# data[].attributes.body
Lis les textes et réponds aux questions.

# data[].attributes.body
Prends ton fichier de mathématiques à la page 98 (85 en haut). Détache les patrons verts et jaunes de la fiche matériel H à la fin du fichier et réalise les exercices.

Utilise une équerre !

N'oublie pas les propriétés du carré et du rectangle.

Voici la correction.

# data[].attributes.body
Prends ton fichier de mathématiques à la page 132 (102 en haut). Réalise les exercices de la page.
Prends ensuite les pages 150 et 151 (118 en haut). Réalise les exercices des encadrés A, B, C et D.

Voici les corrections.

# data[].attributes.body
Réalise le défi que je te lance : tu dois lire 3 fois le texte de la photo et chronométrer le temps que tu prends pour le lire. Le but est de faire un temps meilleur que le précédent à chaque lecture !
A toi de jouer !

# data[].attributes.body
Réalise le défi que je te lance : tu dois lire 3 fois le texte de la photo et chronométrer le temps que tu prends pour le lire. Le but est de faire un temps meilleur que le précédent à chaque lecture !
A toi de jouer !

# data[].attributes.body
Prends ton fichier Picbille aux pages 120 et 121 (92 en haut).
Détache la règle graduée et réalise les exercices des encadrés A, B et C.

# data[].attributes.body
Prends ton fichier de mathématiques à la page 109 (95 en haut). Réalise les exercices de la page.

# data[].attributes.body
Range les mots suivants dans l'ordre alphabétique :
- capitaine
- pirate
- bateau
- perroquet
- barbe
- coffre
- bandit

# data[].attributes.body
Choisis trois lettres de l'alphabet et représente les avec des objets que tu as à la maison. Tu peux t'inspirer des photos suivantes. Envoie moi tes créations sur Classdojo.

# data[].attributes.body
Range les mots suivants dans l'ordre alphabétique :
- sabre
- bateau
- voile
- pirate
- mer

# data[].attributes.body
Choisis trois lettres de l'alphabet et représente les avec des objets que tu as à la maison. Tu peux t'inspirer des photos suivantes. Envoie moi tes créations sur Classdojo.