# data[].attributes.headline
Мені більше сподобалася гра №2.

# data[].attributes.subject
Мені більше сподобалася гра №2.

# data[].attributes.body
1) У обої іграх присутній звук, але у другій грі мені він здався пиємнішим. Почитавши інші коментарі, я звернула увагу, що багатьом не подобається гучність у 2 грі. Щоправда, для мене це не прблема, у мене на ноутбуці зазвичай звук стоїть на поділу 20-30. Але зараз про гру. У другій зручно натискати на кнопку "пробіл", тобто постріл. У першій грі ти просто наводиш курсор (приціл), але не вистрілюєш. І назва більше побобається у другій грі. Звучить прикольно. Також хотіла б помітити, що в обох іграх присутня кнопка старт, а у першій також і "афіша" із закінченням гри.
*Я дуже довго думала над тим, яка гра краща, бо в обох іграх мені майже все сподобалось, але, як я писала раніше, віддала перевагу другій грі.
2) Я б хотіла змінити фон. Можливо, на більш "казковий". Що б всеж таки відповідати казковим героям цієї гри.
3) Я б додала звук на початку і на КІНЦІ гри. Щоб він був різним. Також можливо можна було б поставити музику на період ВСІЄЇ гри десь на ~10%-15%. Можна було б якось "розтягнути задоволення" грою, додати деталі: Бонуси або лазери, доторкнувшись яких ми б побачили зміни на екрані. Наприклад, можна добавити життя, три сердечка. І щоб лазери забирали одне сердечко, а бонуси відновлювали. А так все подобається, зокрема функції та креативні задуму обох авторів:)

(Вибачте, що відправляю роботу так пізно, але на вихідних після налаштування батьківського конролю, (поставленного ще раніше) у мене був повний перевхід до мого аккаунту. Довго не могли увійти, бо я забула пароль, а скинути його не могла, бо підтвердження до змінення паролю повинно буле прийти на почту, доступ до якої я і намагалася відновити)
Дуууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууже сильно вибачаюся, не могла написати раніше) =(

# data[].attributes.headline
Аланбусі Каміла

# data[].attributes.subject
Аланбусі Каміла

# data[].attributes.body
Мені трішки більше сподобалася 1 гра.
1.) Звук є у обох іграх, але у 1 звук набагато приємніший та не такий різкий як у 2.
2.) Видно де початок а де кінець. Це показується надписами (Start) і (Game over).
3.) Присутній опис гри. У 1 грі автор дуже цікаво придумала історію бегемотиків. Також вона розсказала як правильно грати в гру.
4.) У 1 грі бегемотики зменшуються дуже поступово й плавно, бегемотиків дуже багато.
5.) Було б дуже круто додати в кінці не тільки (Game over), а ще наприклад слова (Молодець, ти врятував місто, а бегемотики тепер маленькі). Тоді гра буде зовсім ідеальна!

# data[].attributes.headline
Артеменко Олексій 

# data[].attributes.body
Артеменко Олексій
1)мені сподобалась гра про бегемотиків
В грі треба натискати на бегемотиків лівою клавішею миші.2) я б хотів змінити тло на небо.3)треба додати код на звук ой при натисканні на бегемотиків.

# data[].attributes.headline
1) Мені більше сподо

# data[].attributes.body
1) Мені більше сподобалась гра два. В ній треба натискати щоб влучити в бегемота, а в грі один просто треба навести і коли наводишь на одного починають зменшуватися усі.
Та кожної сподобалося старт що можна натиснути, і  гейм овер.

2) я б хотів змінити звук щоб не так бив по вухам, бо він дуже гучний. Зробити його менш гучним як в першій грі " піу ".

3) як додав гру якісь перешкоди ще змінив бо трохи код щоб коли затримуєш enter вона стріляла один раз а не безкінечність.
PS: якщо грати на телефоні, стріляти не виходить.

# data[].attributes.headline
Кобзаренко Надія

# data[].attributes.subject
Кобзаренко Надія

# data[].attributes.body
Мені більше сподобалась гра 1
1)процес гри супроводжуеться звуком  и тому хочеться грати знову та знову!Також можна побачити де початок, середина,кінець завдяки вставкам START та GAME OVER.
2)гра дуже швидка хотилось би  щоб бегмотив було б більше
3)я не хочу чогось міняти особисто мене все влаштовує
РS: можуть бути помилки у словах

# data[].attributes.headline
Жибер Анна 6-1 клас

# data[].attributes.subject
Жибер Анна 6-1 клас

# data[].attributes.body
Мені більше сподобалась гра1.
1)У грі присутній звук що робить процес гри приємнішим.
Є START та GAME OVER.
2)Щоб бегемотики зникали не зразу, а спочатку при одному дотику прицілом зменшувалися на -10 потім менше і менше.
3)Зробити перешкоди прицілу щоб спіймати бегемотика було важче. Наприклад: зробити лабіринт у якому теж будуть перешкоди і як приз буде бегемотик в якого треба влучити щоб він зменшився і можна було пройт.Коли приціл позбирає всіх бегемотиків у лабіринті й  дійде до чек-поінту там буде чекати багато бегемотів в яких треба влучити щоб вони зменшелись.

# data[].attributes.headline
Бондаренко В. 6-1

# data[].attributes.subject
Бондаренко В. 6-1

# data[].attributes.body
Мені більше сподобалась 1 грі
1) є звук, а з ним цікавіше грати
2) є початок та кінець, який показується надписами (start) та (game over)
3) При прицілі бегимотики зменшуються все сильніше

# data[].attributes.headline
Кохан Андрій 6-1

# data[].attributes.subject
Кохан Андрій 6-1

# data[].attributes.body
Мені дуже сподобалась Гра 1.
На початку цієї гри ми бачимо заставку з надписом Start, а в кінці заставку з надписом Game Over. При проходженні ми отримаємо досить задоволення,  тому що гра зовсім не важка, а щоб дійти до кінця треба всього лиш водити курсором по екрану.

Погравши вдосталь в дві гри, я мушу визнати, що звук пострілу в обох роботах досить набридливий та неприємний (просто висловлюю свою думку, нікого не хочу образити).

Я вважаю, що Гра 1 ідеальна. Але, все ж, цю роботу можна доповнити, змінюючи колір бегемотиків при зменшенні.

# data[].attributes.headline
Олійник Арсеній 6-1

# data[].attributes.subject
Олійник Арсеній 6-1

# data[].attributes.body
Мені більше сподобалося Гра2
1. Дивлячись на дві гри з самого початку у Грі2 потрібно саме тикнути на кнопку "Start", а у Грі1 вона починається сама.
2. Я б змінив звук у грі, бо неприємно слухати.
3. У коді об'єднати блоки з однаковими умовами.

# data[].attributes.headline
Селецька кіра 6-1

# data[].attributes.subject
Селецька кіра 6-1

# data[].attributes.body
мені сподобалась перша гра.
1. у грі мені сподобалося тещо в ній є початок і кінець
2.також мені сподобалась звуком досить прикольний и веселий.
3.я б хотіла змінити шоб у грі можна було  обирати коли почнеця гра
4. я гадаю що у 1 грі можна булоби зробити так що при натиску бегимоти зникали
а в другій грі змінити звук томущо на мою думку він не дуже приємний. також добавити кінець щоб знати коли закінчилась гра.

# data[].attributes.headline
Я пограв у 2 гри та мені більш сподобалася гра 1. 

# data[].attributes.subject
Я пограв у 2 гри та мені більш сподобалася гра 1. 

# data[].attributes.body
1)Мені дуже сподобалося що у ній є класний звук а в 2 він дуже поганий.
2)Дуже сподобалося що є старт та фініш у 2 грі він теж є навіть з кнопкою пуск але я не розумію якщо ти запускаєш гру то ти напевно хочеш пограти в неї та кнопка тільки заважає.
3)Мені не дуже сподобалося що коли натискаєш на одного бегимотика то зменшуються всі але так гра дуже дуже дуже класна.
4) Я б добавив зміну кольору коли приціл наводиться на бегемотика.

# data[].attributes.headline
Кобилянський Олексій 6-1

# data[].attributes.subject
Кобилянський Олексій 6-1

# data[].attributes.body
Вдосталь погравши в обидві гри, я можу сказати, що мені більше сподобалась гра2.
1)
1. Мені у другій грі сподобалося те, що є початок. У першій грі також є початок, але у другій грі ти сам натискаєш, коли хочеш почати грати, а у 1 грі, гра починається одразу, і віконце яке з*являється закриває гру.
2. Також мені сподобалось те, що у другій грі скінченна кількість бегемотиків, і у ній можна виграти.
2) Я б хотів би змінити звук пострілу і в кінці я б додав напис "Game over"або "Winner", щоб було зрозуміло, що гра завершилася.
3) Знизу ви можете бачити картинки, як би я змінив уже готовий код у грі 2. (зліва, який код був, справа, який - став). Вдосконалений код робить так, щоб бегемотики з*явлалися в різних місцях.

# data[].attributes.headline
Козловського Єгора 6-1

# data[].attributes.subject
Козловського Єгора 6-1

# data[].attributes.body
Мені більше сподобалася друга гра.
1) Найбільше сподобалася диталізація гри,перша заставка коли тільки  починаєш гру та ще те, що можна самому вибирати момент, коли стріляти.
2)Я б хотів змінити звук пострілу, бо коли стріляєш, це дуже б'є по вухам.
3) Я б запропонував робити так, щоб не можна було зажимати кнопку стрільби (пробіл) і просто швикдо водити по екарну мишею, а так щоб навіть коли затискаєш коаку постріл робився тільки 1 раз.

# data[].attributes.headline
Марченка Дмитра 6-1

# data[].attributes.subject
Марченка Дмитра 6-1

# data[].attributes.body
Мені сподобалася гра 2. У ній більша деталізація та звук покраще.

Хотілось, щоб клони з'являлися в інших місцях.

Можу запропонувати додати до коду комментарі, так буде краще для інших.

# data[].attributes.headline
Ліневич Даніїл 6-1

# data[].attributes.subject
Ліневич Даніїл 6-1

# data[].attributes.body
Мені сподобалася гра 2.Мене вразив початок гри та небагато бегемотів.

Хотілось,щоб клони з‘являлися в різних місцях і крила бегемотів пурхали швидше.

Можно запропонувати,щоб в кінці гри після того, як будуть знищені всі бегемоти,з‘являється бос і після перемоги гравець отримає винагороду!

# data[].attributes.headline
Максим Мойсеэнко 6-1 клас

# data[].attributes.subject
Максим Мойсеэнко 6-1 клас

# data[].attributes.body
1)Мені сподобалась ГРА2. Мені сподобався початок 2 гри та що можна стріляти самому а не як у 1 грі.
2) На мою думку треба змінити звук пострілу.
3) Також я запропунувавби додати персонажа який стріляє в бигімотиків

# data[].attributes.headline
Саєнко Аміна 6-1 клас

# data[].attributes.subject
Саєнко Аміна 6-1 клас

# data[].attributes.body
1) Мені сподобалися обидві гри ,але мій фаворит ГРА2 .
2)У грі 1 як на мене недуже підібраний звук й приціл потрібно просто підвести на бегемотика , а в грі 2 потрібно поцілитися й натиснути клавішу пропуск.
3) Також можливо додати ще якогось персонажа , щоб були якісь перешкоди. А якщо натискати на цього персонажа то будуть зніматися бали або гра завершеться.

# data[].attributes.headline
Грон Капітонова Софія 6-1 клас

# data[].attributes.subject
Грон Капітонова Софія 6-1 клас

# data[].attributes.body
Мені сподобались обидві гри , вони обидві чудові та цікаві : присутній звук , старт....ГРА2 взагалі для мене ідеальна , я б у ній нічого не виправляла , а так і відправила у Play Market або App Store!
2) Хоча якщо вже відправляти то я би трішки змінила кінцівку. Щоб гравець знав коли гра вже закінчилася. І також круто було би зробити трішки перешкод .
3) Може пододавати такі коди : Якщо всі клони зникли ( чи може якось по іншому) показати наприклад : "молодець!" І також про перешкоди , я би може додала б ще й інший спрайт . Зробити з нього 2-3 клона  і щоб вони літали і загороджували нашу ціль. Щоб попасти було складніше. А якщо гравець попаде у ту перешкоду : то казати " Гра закінчилась" і може " друга спроба" І так робити доки гравець не вистрелить усіх бегемотиків , при цьому не попадаючи у перешкоду. У кінці зробити натпис : УРА! ТИ ВРЯТУВАВ .....