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Presenta cuestiones relacionadas con los requerimientos funcionales, las metáforas y paradigmas, el diseño de la interface, el mapa de navegación, y un prototipo funcional.

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Presenta cuestiones relacionadas con los requerimientos funcionales, las metáforas y paradigmas, el diseño de la interface, el mapa de navegación, y un prototipo funcional.

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El desarrollo de un sistema multimedia puede ser atribuida al gran esfuerzo que se requiere para administrar la naturaleza multidisciplinaria de una producción de multimedia interactiva. Todos los elementos de la estructura, interactividad, texto, gráficas, fotografía, animación, voz, música, efectos de sonido, aunque desarrollados por separado, deben ser integrados en un todo.

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El desarrollo de un sistema multimedia puede ser atribuida al gran esfuerzo que se requiere para administrar la naturaleza multidisciplinaria de una producción de multimedia interactiva. Todos los elementos de la estructura, interactividad, texto, gráficas, fotografía, animación, voz, música, efectos de sonido, aunque desarrollados por separado, deben ser integrados en un todo.

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Presentan en forma detallada las etapas de planeación, preproducción, y posproducción, también presentan documentos muy útiles para llevar el control de la planeación, bitácoras, diagramas de flujo, etc., lo que facilita la administración del proyecto.

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Presentan en forma detallada las etapas de planeación, preproducción, y posproducción, también presentan documentos muy útiles para llevar el control de la planeación, bitácoras, diagramas de flujo, etc., lo que facilita la administración del proyecto.

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sugiere cuatro etapas básicas para un proyecto multimedia

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sugiere cuatro etapas básicas para un proyecto multimedia

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Se centran en los aspectos técnicos del desarrollo del sistema interactivo, toma en cuenta el diseño instruccional dedicándole una fase que incluye: los objetivos instruccionales, los objetivos de aprendizaje, las decisiones acerca del contenido,el modelo cognitivo y el prototipo en papel.

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Se centran en los aspectos técnicos del desarrollo del sistema interactivo, toma en cuenta el diseño instruccional dedicándole una fase que incluye: los objetivos instruccionales, los objetivos de aprendizaje, las decisiones acerca del contenido,el modelo cognitivo y el prototipo en papel.

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Concepto: Especificaciones del desarrollo del proyecto, agenda de producción, y presupuesto.Diseño: Desarrollo de storyboards y guiones. Prototipo: Se remarcan aspectos importantes, se diseñan y bosquejan los elementos de navegación, y se le da al cliente para su evaluación. Producción: Creación de imágenes, texto, animaciones.Pruebas: El programa es probado intensivamente en diferentes plataformas. Duplicación y distribución.

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Concepto: Especificaciones del desarrollo del proyecto, agenda de producción, y presupuesto.Diseño: Desarrollo de storyboards y guiones. Prototipo: Se remarcan aspectos importantes, se diseñan y bosquejan los elementos de navegación, y se le da al cliente para su evaluación. Producción: Creación de imágenes, texto, animaciones.Pruebas: El programa es probado intensivamente en diferentes plataformas. Duplicación y distribución.

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Es una empresa estadounidense reconocida, que se dedica al desarrollo de multimedia. La metodología que ellos siguen, es la siguiente: CDPPPD.

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Es una empresa estadounidense reconocida, que se dedica al desarrollo de multimedia. La metodología que ellos siguen, es la siguiente: CDPPPD.

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Diseño y Producción: Es el desarrollo de cada tarea planeada. Pruebas: Se comprueba que el producto cumple con las especificaciones dadas y que trabaja adecuadamente en la plataforma deseada y que satisface las necesidades del cliente.  Distribución: Todas las tareas que tienen que ver con el empaque y el lanzamiento del producto al mercado.

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Diseño y Producción: Es el desarrollo de cada tarea planeada. Pruebas: Se comprueba que el producto cumple con las especificaciones dadas y que trabaja adecuadamente en la plataforma deseada y que satisface las necesidades del cliente.  Distribución: Todas las tareas que tienen que ver con el empaque y el lanzamiento del producto al mercado.

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Planeación y Costo: surge la idea o necesidad. Se afina. Se determina el mensaje y el trabajo específico dentro del proyecto.Se desarrolla un mapa de navegación y la interface. Se estima el tiempo necesario para realizar todas las partes del proyecto y un presupuesto para lograrlo

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Planeación y Costo: surge la idea o necesidad. Se afina. Se determina el mensaje y el trabajo específico dentro del proyecto.Se desarrolla un mapa de navegación y la interface. Se estima el tiempo necesario para realizar todas las partes del proyecto y un presupuesto para lograrlo

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Esperar una división clara entre estas fases, y mantener el flujo general de trabajo a través del proceso es vital debido a que las fases están construidas una sobre otra.

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Esperar una división clara entre estas fases, y mantener el flujo general de trabajo a través del proceso es vital debido a que las fases están construidas una sobre otra.

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El proceso de desarrollo puede ser dividido en tres fases que son: la fase de definición, la fase de especificación, y la fase de implementación.

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El proceso de desarrollo puede ser dividido en tres fases que son: la fase de definición, la fase de especificación, y la fase de implementación.

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El prototipo es un modelo preliminar, cuando llegue a operar podrá ser extendido y mejorado varias veces hasta aceptar el diseño final.

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El prototipo es un modelo preliminar, cuando llegue a operar podrá ser extendido y mejorado varias veces hasta aceptar el diseño final.

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consiste en desarrollar un sistema rápido y barato, no necesariamente funcional, para que los usuarios puedan evaluarlo

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consiste en desarrollar un sistema rápido y barato, no necesariamente funcional, para que los usuarios puedan evaluarlo

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Este modelo provee herramientas como son: diagramas de flujo de datos, diccionario de datos, diagramas entidad relación, diagramas de transición de estados y especificaciones de procesos.

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Este modelo provee herramientas como son: diagramas de flujo de datos, diccionario de datos, diagramas entidad relación, diagramas de transición de estados y especificaciones de procesos.

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Es una disciplina que abarca un conjunto de reglas y técnicas de diseño que promueven la claridad y la simplicidad en los programas, y por lo tanto reducen tiempo y esfuerzo requeridos para la codificación, depuración y mantenimiento del software

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Es una disciplina que abarca un conjunto de reglas y técnicas de diseño que promueven la claridad y la simplicidad en los programas, y por lo tanto reducen tiempo y esfuerzo requeridos para la codificación, depuración y mantenimiento del software

# data[].attributes.headline
conocido como “modelo en cascada”, exige un enfoque sistemático y secuencial del desarrollo del software, que comienza en el nivel del sistema y progresa a través del ADCPM - análisis, diseño, codificación, prueba y mantenimiento.

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conocido como “modelo en cascada”, exige un enfoque sistemático y secuencial del desarrollo del software, que comienza en el nivel del sistema y progresa a través del ADCPM - análisis, diseño, codificación, prueba y mantenimiento.

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Ingeniería de sistemas, Análisis, diseño, codificación, prueba, utilización y mantenimiento.

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Ingeniería de sistemas, Análisis, diseño, codificación, prueba, utilización y mantenimiento.

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Han surgido diferentes metodologías para el desarrollo de sistemas de información. Entre ellas tenemos: 

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Han surgido diferentes metodologías para el desarrollo de sistemas de información. Entre ellas tenemos: 

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MODELOS DE DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

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MODELOS DE DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN