# data[].attributes.body
Je größer das Volumen der Flasche, desto tiefer der Ton.

# data[].attributes.body
Je mehr Flüssigkeit sich in der Flasche befindet, desto höher ist der Ton.

# data[].attributes.body
Mehrere gleich hergestellte Flaschen mit unterschiedlichem Luftvolumen, welche durch verschiedene Wasser-/Flüssigkeitsstände in der Flasche hergestellt werden, erzeugen unterschiedliche Töne.

# data[].attributes.body
Du kannst verschiedene Töne erzeugen, indem du etwas (Wasser, andere Flüssigkeit, evtl. auch Gas oder Feststoff??) in die Flasche füllst, sodass unterschiedlich viel Luft in der Flasche verbleibt.
Je nach Winkel, in dem Du pustest und je nach dem wie doll Du pustest verändert sich der Ton.
Je nach Flaschenform verändert sich der Ton (Flaschenhalslänge oder Bauchdicke).

# data[].attributes.body
Je geringer der Winkel desto höher der Ton
Je geringer die Luftzufuhr desto höher der Ton
Je mehr Flüssigkeit in der Flasche desto höher der Ton.
Je größer und breiter die Flasche desto tiefer der Ton

# data[].attributes.body
In dieser Spalte findet ihr Tipps...
- zum Aufstellen einer Hypothese,
- zur Planung des Experimentes,
- zum Dokumentieren,
- zur Auswertung eurer Messwerte.

# data[].attributes.body
Überlegt, welche Materialien ihr benötigt um eure Hypothese zu überprüfen.

Die Tonhöhe könnt ihr mit der App "phyphox" messen.

In Schrank 3 findet ihr Messgeräte, um die Lautstärke zu messen.

Denkt dran: Beim Experimentieren solltet ihr immer nur eine Größe ändern und beobachten, wie sich der Ton dadurch verändert.

# data[].attributes.body
Überlegt, wie ihr eure Messungen dokumentieren wollt. Welche Größen sind wichtig, um eure Hypothese zu überprüfen?

Ihr könnt nicht nur Texte oder Tabellen, sondern auch Zeichnungen, Fotos, Screenshots, Videos oder Audiodateien in euer Protokoll einfügen.

# data[].attributes.body
Schaut noch einmal das Video an Station 1 an. Fällt euch etwas an den Flaschen auf? Wie unterscheiden sich die Flaschen im Video?

Lasst euch von den Materialien in den Schränken inspirieren! Was könntet ihr verändern, um unterschiedliche Töne zu erzeugen? Die Flasche? Den Inhalt der Flasche? Wie die Flasche gespielt wird?

Nutzt den folgenden Satz, um eure eigene Hypothese zu formulieren:
"Je größer/voller/dicker/höher/mehr _________________, desto niedriger/höher/leiser/lauter der Ton beim Flaschentuten."

# data[].attributes.body
Vergleicht eure Messungen mit eurer Hypothese.
War eure Hypothese korrekt?
Beschreibt den Zusammenhang zwischen der Größe die ihr geändert habt und dem Ton beim Flaschentuten.

Nutzt eure Messergebnisse um den folgenden Satz in eurem Protokoll zu ergänzen:
"Desto ______________________________, desto tiefer/höher/leiser/lauter/kürzer/länger der Ton beim Flaschentuten."

Falls nein, ergänzt den folgenden Satz in eurem Protokoll:
"Der Ton beim Flaschentuten ändert sich nicht, wenn man __________________________ verändert."

# data[].attributes.body
- 2 Flaschen
- Leitungswasser
- Messbecher
- App "Phyphox"

# data[].attributes.body
Je geringer das Luftvolumen in der Flasche, desto tiefer der erzeugte Ton.

# data[].attributes.body
Hypothese:

o   Je größer der Flaschenkörper, desto niedriger der Ton beim Flaschentuten.

# data[].attributes.body
"Je niedriger der Wasserinhalt in der Flasche ist, desto höher ist der Ton beim Flaschentuten."

# data[].attributes.headline
Hypothese: Das verwendete Füllmaterial in der Flasche hat keinen Einfluss auf die Tonhöhe

# data[].attributes.subject
Hypothese: Das verwendete Füllmaterial in der Flasche hat keinen Einfluss auf die Tonhöhe

# data[].attributes.body
Materialien:
3 gleich große 0,33 L Flaschen
600 ml Leitungswasser
Phyphox-App
Tuterin

Wir nehmen uns drei gleich große Flaschen und füllen in alle Flaschen unterschiedlich viel Leitungswasser hinein.
Flasche 1: 100 ml
Flasche 2: 200 ml
Flasche 3: 300 ml
Die Flaschen stellen wir alle nebeneinander auf.

# data[].attributes.body
- 2 identische Flaschen
- App "phyphox"
- Leitungswasser
- Messbecher
- Messgeräte

# data[].attributes.body
Um die Hypothese zu überprüfen, haben wir zwei bauchige Flaschen mit Wasser gefüllt. In der einen befindet sich 200 ml und in der anderen 600 ml Wasser.

# data[].attributes.body
Die "Tuterin" pustet in alle aufgereihten Flaschen aus möglichst demselben Winkel mit gleicher Kraft hinein.
Den entstehenden Ton nehmen wir mit der Phypox-App auf.

# data[].attributes.body
Zunächst wird in die Flasche mit 200 ml Wasser getutet. Der Ton wird mit der Phyphox-App aufgenommen. Anschließend wird dies mit der Flasche mit 600 ml wiederholt. Zuletzt wird es ohne Wasser in der Flasche durchgeführt.

# data[].attributes.headline
Materialien: Flasche, Sonneblumenöl, Shampoo, Aqua Dest. Zucker, Stift (Mehl gestrichen), App zur Bestimmung der Tonhöhe

# data[].attributes.subject
Materialien: Flasche, Sonneblumenöl, Shampoo, Aqua Dest. Zucker, Stift (Mehl gestrichen), App zur Bestimmung der Tonhöhe

# data[].attributes.headline
Durchführung: Mit den Stift wird eine Füllmenge auf der Flasche markiert. Dann werden nach einander die verschiedenen Füllmaterialien in bis zu dem festgelegten Strich eingefüllt und die Tonhöhe beim reinpusten gemessen. Anschließend wird die Flasche ausgewaschen und mit dem nächsten Füllmaterial gefüllt. Dieser Vorgang wird wiederholt bis alle Materialien getestet wurden.

# data[].attributes.subject
Durchführung: Mit den Stift wird eine Füllmenge auf der Flasche markiert. Dann werden nach einander die verschiedenen Füllmaterialien in bis zu dem festgelegten Strich eingefüllt und die Tonhöhe beim reinpusten gemessen. Anschließend wird die Flasche ausgewaschen und mit dem nächsten Füllmaterial gefüllt. Dieser Vorgang wird wiederholt bis alle Materialien getestet wurden.

# data[].attributes.body
Flasche mit 200 ml: SPL (dB) bei -25
Flasche mit 600 ml: SPL (dB) bei -75
Flasche ohne Wasser: SPL (dB) bei -82

# data[].attributes.body
Flasche 1: Luftvolumen von 250 ml
Flasche 2: Luftvolumen von 150 ml
Flasche 3: Luftvolumen von 50 ml

Bei Flasche 1 konnte ein Ton mit einer Frequenz von 242,37 Hz gemessen werden.
Bei Flasche 2 konnte ein Ton mit einer Frequenz von 272, 36 Hz gemessen werden.
Bei Flasche 3 konnte kein Ton hergestellt werden.

-> Je geringer das Luftvolumen, desto höher der Ton. Hypothese wurde falsifiziert.

# data[].attributes.body
"Desto weniger der Wasserstand, desto tiefer der Ton beim Flaschentuten."

# data[].attributes.body
Mehrere unterschiedlich große Flaschen (Flaschenkörper)

Messgerät/App zum Messen der Tonhöhe

Wasser und Messbecher (zur Bestimmung des Volumens)

# data[].attributes.body
Hypothese hat sich bestätigt.
Desto mehr Flüssigkeit sich in der Flasche befindet, desto höher der Ton.
Desto weniger Flüssigkeit sich in der Flasche befindet, desto tiefer der Ton.

# data[].attributes.body
Ton von den verschiedenen Flaschen nacheinander messen und anschließend das Volumen bestimmen.

# data[].attributes.body
Unsere Hypothese wurde widerlegt. Das Füllmaterial macht einen Unterschied bei der Tonhöhe.

# data[].attributes.body
o   Bei gleichgeformten Flaschen: Hypothese bestätigt.

o   Abweichungen: Mateflasche/Medikamentenflasche (rund) haben einen höheren Ton als erwartet gegeben.

o   Neue Erkenntnis: je schmaler der Flaschenhals desto tiefer der Ton.

# data[].attributes.body
Je flacher der Winkel, desto höher ist der Ton.

# data[].attributes.body
1x 500 ml Flasche, 1x 100 ml Flasche, 1x 30 ml Flasche, 2x Desinfektionstücher, App "phyphox"

# data[].attributes.body
- 1 Geodreieck
- 1 Glasflasche (250 ml)
- PhyPhox-App
- 1 Smartphone/ Tablet
- 2 Desinfektionstücher

# data[].attributes.body
Versuchsdurchführung:
Die Flasche wird in unterschiedlichen Winkeln an den Mund gehalten und reingepustet

# data[].attributes.body
Die Flasche wurde in den folgenden Mengen mit Wasser gefüllt und auf die Töne beobachtet.
500 ml= 657,40 Hz
350 ml = 373,26 Hz
100 ml = 206,26 Hz
20 ml = 191,20 Hz
leere Flasche 187,46 Hz
Je mehr Flüssigkeit sich in der Flasche befindet, desto höher wird der Ton.  Dies wurde in der Durchführung bestätigt.

# data[].attributes.body
2 x 500 ml Flaschen
1 Tablet
phyphox App
1 Becherglas
Wasser

# data[].attributes.body
Je höher das Volumen der Flaschen, in die gepustet wird, desto tiefer ist der Ton.

Ergebnisse:
500 ml= 178,40 Hz
100 ml= 352,00 Hz
30 ml= 569,00 Hz

# data[].attributes.body
Je größer der der Flaschenöffnungsdurchmesser, desto tiefer der Ton.

# data[].attributes.body
1x App "phyphox", 1x Lineal, 2x 500 ml Flasche mit 1,5 cm Öffnungsdurchmesser, 1x 500 ml Flasche mit 4 cm Öffnungsdurchmesser

# data[].attributes.body
Flasche mit 1,5 cm Öffnungsdurchmesser= 177 Hz
Flasche mit 4 cm Öffnungsdurchmesser= 250 Hz
Flasche mit 1,5 cm Öffnungsdurchmesser= 166 Hz

Auswertung= Die Tonhöhe wird nicht bedingt durch den Öffnungsdurchmesser. Höhe und Breite der Flasche?

# data[].attributes.body
Winkel zwischen Mund und Flaschenhals
60° 196,95 G3
90° 195,61 Hz G3
30° 390,16 Hz / 198,03 Hz

# data[].attributes.headline
Wie kann man unterschiedliche Töne beim Flaschentuten erzeugen?

# data[].attributes.subject
Wie kann man unterschiedliche Töne beim Flaschentuten erzeugen?

# data[].attributes.body
1) Form und Volumen beeinflussen die Tonhöhe.
1.1) Je größer das Volumen, desto tiefer ist der Ton.
Bei steigendem Volumen mit annähernd gleichbleibendem Verhältnis von Oberfläche zu Volumen sinkt die Frequenz geringfügig.
1.2) Je größer die Oberfläche im Verhältnis zum Volumen desto höher der Ton.
Bei gleichbleibendem Verhältnis von Oberfläche zu Volumen verändert sich die Frequenz kaum.
Verändert man die Form der Flasche so ändert sich die Frequenz signifikant.
Für die Extremwerte der Volumina weichen die Messungen ab.

# data[].attributes.body
In der Messwerttabelle ist zu sehen, dass bei einem geringen Volumen die Frequenz höher ist als bei einem größeren Volumen, wohin die Frequenz sinkt.

# data[].attributes.body
Es wird eine Flasche mit der Öffnung an den Mund geführt, dabei wird gepustet. Anschließend wird der Winkel der Berührung verändert.

# data[].attributes.body
Flasche
APP Phyphox

# data[].attributes.body
Mit unterschiedlichen Flaschenformen, lassen sich verschiedene Töne erzeugen.

# data[].attributes.body
Eine leere Mate-Flasche wird mit 450ml Wasser gefüllt. In die Flasche wird getutet und die Tonhöhe mithilfe der App "Phyphox" gemessen. Das gleiche Vorhaben wird mit 400ml, 350ml, 300ml, 250ml, 200ml, 150ml, 100ml und 50ml Wasser in der Flasche wiederholt.

Die Flasche wird nun bis zu einer Füllhöhe von 11cm mit Wasser gefüllt und der Ton jeweilige Ton gemessen. Das gleiche Vorhaben wird mit einer Füllhöhe von 12cm, 13cm, 14cm und 15cm wiederholt.

# data[].attributes.body
Hypothese
Die verschiedenen Töne entstehen durch die Variation der Winkel (hoher/tiefer Ton): Je flacher der Winkel, desto höher der Ton (abhängig von der Richtung des Luftstroms).

# data[].attributes.body
Die drei Flaschenhälse werden jeweils vor der Benutzung desinfiziert.
Die Flaschen werden nacheinander auf die selbe weise getutet. Während sie getutet werden wird die Frequenz mittels der APP "Phyphox" gemessen. Die Daten werden notiert und anschließen miteinander verglichen.

# data[].attributes.headline
Messergebnisse anhand der Füllhöhe des Wassers

# data[].attributes.subject
Messergebnisse anhand der Füllhöhe des Wassers

# data[].attributes.body
1. Durchgang

Weinflasche 0,75l, bauchig
117,19Hz

Weinflasche 0,75l, dünn
117,19Hz

2. Durchgang

Weinflasche: schmal, 0,75l
Frequenz: 117,19Hz
Note: A#2 /Gerät B#2

Weinflasche: bauchig, 0,75l
Frequenz: 117,19Hz
Note: A#2 /Gerät B#2

Bree Wein, schmal, 0,25l:
187,50Hz
Note: F#3 / Gerät G#3

Bierflasche: schmal, 0,33l
Frequenz: 187,50Hz
Note: F#3

# data[].attributes.body
Die Hypothese konnte bestätigt werden. Der Anstieg geschieht jedoch nicht geradlinig.

# data[].attributes.body
Legt als erstes eine neue Spalte im Padlet an, hierfür könnt ihr euch einen eigenen Gruppennamen überlegen.

Jetzt seid ihr bereit eure Hypothese, den Aufbau eures Experimenties, eure Beobachtungen und/oder Messwerte und eure Ergebnisse in eurer Spalte auf dem Padlet zu protokollieren.

# data[].attributes.body
- unterschiedliche Flaschenformen
- unterschiedliche Flaschenvolumen
- wie doll gepustet wird
- Winkel des Pustens
- wie viel Wasser in den Flaschen ist
- welches Material die Flaschen haben (Glas, Plastik etc.)
- wie dicht ich mit dem Mund herangehe
- unterschiedliche Größen der Flaschenöffnung
--> wie tief, hoch Ton ist
--> bei einem großen Volumen gibt es einen tiefen Ton

--> Beforschung der Wassermenge in einer Flasche mit demselben Volumen und die Auswirkungen auf die Höhe des Tons

# data[].attributes.body
- verschiedene Flaschen mit dem gleichen Volumen in eine Reihe stellen und jeweils mit einer unterschiedlichen Wassermenge durch einen Messbecher befüllen
- App misst, wie hoch oder tief der Ton ist (in Herz)

# data[].attributes.body
Flasche 330ml max. 375ml
leer: 175 Herz tiefer
50ml: 195/194 Herz höher
100ml: 220/ 207/ 209/215 Herz höher
150ml: 252 Herz höher
200ml: 311 Herz höher

Flasche 250ml max. 290ml Wasservolumen
leer: 200 Herz
50ml: 223 Herz
100ml: 250 Herz

# data[].attributes.body
Die Höhe des Tons verändert sich durch die Wassermenge in der Flasche. Je mehr Wasser sich in der Flasche befindet, desto höher ist der Ton.

# data[].attributes.body
- Je voller die Flasche, desto höher der Ton beim Flaschentuten.
- Je kleiner das Falschenvolumen, desto höher der Ton beim Flaschentuten.
- Je höher der Ton, desto höher die Hertz-Frequenz

# data[].attributes.body
1. Eine Flasche wird zunächst mit Wasser komplett aufgefüllt. Die Menge wird danach gemessen um das Gesamtvolumen der Flasche zu ermitteln.

2. Mit der leeren mit Wasser benetzten Flasche wird ein Ton erzeugt und gehalten. Unter Zuhilfenahme von Messtechnik wird die Frequenz ermittelt.

3. Die leere mit Wasser benetzte Flasche mit 10 ml Wasser befüllt. Der Ton wird erzeugt und gehalten. Unter Zuhilfenahme von Messtechnik wird die Frequenz ermittelt.

4. Der 3. Schritt wird wiederholt. Die ml Menge steigt kontinuierlich. Die Messwerte werden je Schritt protokolliert.

# data[].attributes.body
Aufbau:
1. gleiche Flasche viel und wenig Wasser
2. Flasche mit anderem Volumen ohne Wasser
- reinpusten
- Erzeugung von Tönen
- Messen von Tönen mit der App

# data[].attributes.body
1. wenig Wasser: tiefer Ton -20 bzw. weniger Schwingungen
viel Wasser: hoher Ton +20 bzw. mehr Schwingungen
2. mehr Volumen 0.75ml: tiefer Ton -50 bzw. weniger Schwingungen
weniger Volumen 0.33ml: höherer Ton -20 bzw. mehr Schwingungen

# data[].attributes.body
1. Je mehr Wasser, desto höher der Ton / desto höher die Hertz-Frequenz.
Je weniger Wasser, desto tiefer der Ton / desto niedriger die Hertz-Frequenz.
2. Je mehr Volumen, desto tiefer der Ton / desto niedriger die Hertz-Frequenz.
Je weniger Volumen, desto höher der Ton / desto höher die Hertz-Frequenz.

# data[].attributes.body
+
+ je nach Klassenstufe anpassbar
+ fächerübergreifend nutzbar
+ verschiedene Herangehensweisen
+ verschiedene Zielinhalte ansprechbar (bspw. Volumen, Musik, Töne, Tonleiter)
+ Kinder praxisorientiert arbeiten

-
- hohes Ablenkungspotential
- Verletzungsgefahr durch Scherben
- nachhaltige Ressourcennutzung

Erforderten Kompetenzen
Medienkompetenz
* Werte ablesen können
* schreiben können
* motorische Fähigkeiten (Wasser hereinkippen)
* im Raum orientieren können
* mathematische Fähigkeiten (Vergleichen von Zahlen; Einordnung großer Zahlen)
* Kompetenz im Team arbeiten zu können
* Frustrationstoleranz (unterschiedliche Hypothesen beforschen wollen)
* Kommunikationsfähigkeit

Herausforderungen für den inklusiven Nawi-Unterricht
- als Lehrkraft den Überblick zu behalten

Chancen für den inklusiven Nawi-Unterricht
+ unterschiedlichen Interessen nachzukommen

# data[].attributes.body
Nächste Schritte:
- Verschiedene Flüssigkeiten?
- Warum entsteht überhaupt ein Ton?
- Mit einem Löffel anschlagen

# data[].attributes.body
gleiche Flaschen, unterschiedlicher Füllstand
Je mehr Flüssigkeit, desto höher der Ton

unterschiedliche Flaschen, gleicher Füllstand

# data[].attributes.body
Je dicker das Glas, desto tiefer der Ton.
Je höher die Füllhöhe mit Wasser, desto höher der Ton.
Je länger der Flaschenhals, desto höher der Ton. -> kein passendes Material
Je stärker ich puste, desto lauter wird der Ton.

Fokus unseres Experiments: Je größer das Volumen der Flasche, desto tiefer der Ton.

# data[].attributes.body
Das erfolgreiche Flaschentuten hängt von der Lippenspannung, der Flaschengröße und dem Füllstand der Flasche ab.

Mit steigendem Füllstand werden die Töne höher.

Versuchsbeschränkung: Füllstand der Flasche

# data[].attributes.body
Materialien:
- 8 Flaschen (Tonteiler), Wasser und Messbecher notwenig

Plan:
-Unterschiedlich viel Wasser in die Flaschen füllen
- Tonhöhe und Lautstärke mit der App testen

# data[].attributes.body
Material:
-  2 Flaschen 0,75l (identisch)
-  Wasser
- Messbecher
- Trichter
- App Tonhöhe

Durchführung:
1. Flaschen unterschiedlich viel mit Wasser füllen
2. Ton App zum Überprüfen der Töne öffnen
3. In die Flaschen tuten und die Töne messen.
4. Ergebnisse notieren

# data[].attributes.body
Relevante Variablen:
Tonhöhe (Frequenz), Volumen der Flasche (in ml)

Material:
3 unterschiedlich große Flaschen mit gleichlangem Flaschenhals, Tonmessgerät (App Phyphox), Wasser

Durchführung:
1. Füllen von Wasser in Flaschen -> Abmessen der ml Anzahl
2. Leeren aller Flaschen
3. Pusten in die Flaschen nacheinander mit gleicher "Pustestärke" und gleichzeitiges Messen der Frequenz mit dem Tonmessgerät
4. Festhalten der Frequenz und ml Anzahl der Flaschen in einer Tabelle

# data[].attributes.body
Schritt 1:
Testen, ob sich mit unterschiedlich viel Wasser in der Flasche der Ton verändert.
Material:
Messbecher
Leitungswasser
Flaschen
Digitales Endgerät und Tonapp
Schritt 2:
Ist der Ton bei gleich viel Wasser und unterschiedlichen Flaschen gleich?
Material:
3 verschiedenförmige Flaschen
Leitungswasser
Messbecher
Digitales Endgerät und Tonapp
Schritt 3:
Testen, ob sich der Ton auch durch etwas festes in der Flasche verändert.
Material:
Flaschen
Sand
Digitales Endgerät und Tonapp

# data[].attributes.body
Töne bei Füllstand der Flasche:
50ml= Ais 2
100ml= H
150ml= H
200ml= C3
250ml= Cis
350ml=Cis
400ml=D
450ml= Dis
500ml=E
550ml=E
600ml= F
650ml=G