# data[].attributes.headline
กระบวนการทางเทคโนโลยี

# data[].attributes.subject
กระบวนการทางเทคโนโลยี

# data[].attributes.attachment_link.title
กระบวนการทางเทคโนโลยี.

# data[].attributes.headline
1.กำหนดปัญหาหรือความต้องการ

# data[].attributes.subject
1.กำหนดปัญหาหรือความต้องการ

# data[].attributes.body
เมื่อมนุษย์เกิดปัญหาหรือความต้องการ ขั้นแรกคือ การทำความเข้าใจปัญหาอย่างละเอียด หรือกำหนดขอบเขตการแก้ปัญหา ระบุความต้องการให้ชัดเจนว่าต้องการอะไร โดยเขียนเป็นข้อความ
สั้นๆให้ได้ใจความชัดเจน

# data[].attributes.headline
2.รวบรวมข้อมูล

# data[].attributes.subject
2.รวบรวมข้อมูล

# data[].attributes.body
เมื่อกำหนดปัญหาหรือความต้องการแล้ว ขั้นตอนต่อไป คือ เก็บรวบรวมข้อมูลและความรู้ทุกด้านที่ เกี่ยวข้องกับปัญหาหรือความต้องการเพื่อหาวิธีการที่เหมาะสมสำหรับแก้ปัญหา หรือสนองความต้องการที่กำหนดไว้

# data[].attributes.headline
3.เลือกวิธีการแก้ปัญหา

# data[].attributes.subject
3.เลือกวิธีการแก้ปัญหา

# data[].attributes.body
ในขั้นนี้เป็นการตัดสินใจเลือกแนวคิดที่ดีที่สุดสำหรับแก้ปัญหา โดยนำข้อมูล และความรู้ที่รวบรวมได้มาประกอบกันจนได้ข้อสรุปว่า จะเลือกวิธีการแก้ปัญหาหรือวิธีการสนองความต้องการเป็นแบบใด โดยวิธีการที่เลือกอาจยึดแนวที่ว่า เมื่อเลือกแล้วจะทำให้สิ่งนั้นดีขึ้น

# data[].attributes.headline
4.ออกแบบและปฏิบัติ

# data[].attributes.subject
4.ออกแบบและปฏิบัติ

# data[].attributes.body
ขั้นตอนนี้ต้องการให้นักเรียนรู้จักคิดออกแบบ ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งของเครื่องใช้เสมอไป อาจเป็นวิธีการก็ได้ และการออกแบบไม่จำเป็นต้องเขียนแบบเสมอไป อาจเป็นแค่ลำดับความคิด หรือจินตนาการให้เป็นขั้นตอนซึ่งรวมปฏิบัติการลงไปด้วย นั่นคือเมื่อออกแบบแล้วต้องลงมือทำ และลงมือปฏิบัติในสิ่งที่ออกแบบไว้

# data[].attributes.body
เป็นการนำสิ่งประดิษฐ์หรือวิธีการนั้นทดลองใช้เพื่อทดสอบว่าใช้งานหรือทำงานได้ หรือไม่มีข้อบกพร่องอย่างไร ถ้ายังไม่ได้ก็ไปสู่ขั้นตอนต่อไป

# data[].attributes.headline
7. ประเมินผล

# data[].attributes.subject
7. ประเมินผล

# data[].attributes.body
หลังจากปรับปรุงแก้ไขจนใช้งานได้ดีตามวิธีการที่ออกแบบแล้ว ก็นำมาประเมินผลโดยรวมโดยพิจารณาดังนี้

1.สิ่งประดิษฐ์สามารถแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการที่ระบุไว้ได้หรือไม่

2.สวยงาม ดึงดูดใจผู้ใช้หรือไม่

3.แข็งแรงทนทานต่อการใช้งานหรือไม่

4.ต้นทูนสูงเกินไปหรือไม่

# data[].attributes.body
หลังจากการทดสอบผลแล้วพบว่า สิ่งประดิษฐ์ที่สร้างขึ้น หรือวิธีการที่คิดขึ้นไม่ทำงานมีข้อบกพร่อง ก็ทำการปรับปรุงแก้ไข โดยอาจเลือกวิธีการใหม่ก็ได้คือย้อนไปขั้นตอนที่ 3 คือ เลือกวิธีการแก้ปัญหา