# data[].attributes.body
Fortæller / Synsvinkler

3. Personer Fortælleren i eventyret er en 3. person-fortæller. (Side 1, linje 1)

Vigtige personer

De vigtigste: Den unge mand (hovedpersonen), Prinsessen, kongen, pigen klædt i hvidt, den gamle mand og tolden.

Relationer / Aktantmodellen

Hovedpersonen starter ikke med at kende de andre karakterer, men til sidst bliver han gift med prinsessen.

Aktantmodellen

Giver: Kongen

Objekt: Prinsessen

Modtager: Den unge mand

Hjælper: Den gamle mand

Subjekt: Den unge mand

Modstander: Trolden

Personudvikling

Den unge mand gik fra at dele med den gamle mand, til at få en stav og en kugle, som kommer til at hjælpe ham senere. Manden bruger denne stav til at finde ud af, hvordan prinsessen slider 12 par guldsko hver nat. Manden fandt ud af det, og han fik prinsessen og kongerigerne.

Navnesymbolik

Der bliver ikke nævnt navne i eventyret, så der er ikke så meget at skrive til det. Det betyder også at personerne kan være hvemsomhelst, altså det er ikke en specifik person.

# data[].attributes.body
Resume

Genfortæl handlingen i korte træk, og forklar plottet i historien (Hvad er det, som hovedpersonen skal?)

Historien starter med, at en ung mand møder en gammel mand, der godt kunne tænke sig noget mad. Den unge mand giver den gamle noget mad, den gamle ville give den unge man noget i gengæld, han giver en stok og en kugle, der er magiske. Den unge mand prøver tingene af og så bliver han ført hen til kongeriget. Den unge mand blev bedt om at holde øje med prinsessen i tre nætter og skulle sove på hendes værelse for at se om han kunne mærke noget. de to første nætter skete der ikke noget men den tredje og sidste nat vågnede han og fulgte efter prinsessen og pigen ind i skoven. den unge mand opdager de tre forbandet kongeriger og at prinsessen danser med en trold, og derfor slider de tolv guldsko op. da han kommer tilbage til den virkelig verden hentede kongen ham og han skulle henrettes. inden han bliver halshugget fortæller han om sin drøm og de tre forbandet kongeriger bliver befriet af den unge mand. han bliver konge af alle kongeriger og bliver gift med prinsessen.

Konflikt

Hvad er konflikten? (problemet som bærer handlingen). Konflikten er, at de tre kongeriger er forbandet og prinsessen.

– Hvad forhindrer hovedpersonen i at nå nemt hen til sit mål? Kongen

Handlingslinje

Med en handlingslinje kan man vise:

vigtige steder i historien-  De tre forbandede kongeriger (sølv, guld og diamant) da han fortæller om hans “drøm” der hvor han er ved at blive halshugget.

om handlingen kan inddeles i forskellige dele-

1. Da han får stokken og kuglen af den gamle mand.

2. Da han kommer ind på kongeriget og skal finde ud af hvorfor prinsessen slider de tolv par sko.

3.  Da han er ved at blive halshugget og fortæller om sin drøm

4. Da det hele er godt igen og han bliver konge af de forskellige kongeriger.

hvor historiens vendepunkt er.

Da han følger efter prinsessen og pigen og kommer ind i skoven og finder ud af hvorfor hun slider de tolv par guldsko.

Kontraktmodel

Følger eventyret Kontraktmodellen (hjem–ude–hjem).

Hjem- Da han får stokken og kuglen af den gamle mand og de spiser mad.

vendepunkt 1- Da han kommer ind i skoven

Ude- Da hvor han er på mission efter at finde ud af hvorfor prinsessen slider de tolv par guldsko.

vendepunkt 2- Da han er ved at blive halshugget.

Hjem- Da det hele er godt igen og han er blevet konge.

Tidsforløb

Hvor lang tid strækker handlingen sig over? Handlingen strækker sig over 3 dage.

Er handlingen kronologisk? ja, den er kronologisk. Der er ingen flashbacks og det foregår dag efter dag.

De episke love

Følger eventyret nogle af De episke love.

ja, den følger mange

Gentagelsesloven- Der er tre forbandede kongeriger og den foregår over tre nætter.

Indledning loven- Fortællingen begynder stille og roligt.

loven om handlings ligeløb- Den er kronologisk.

# data[].attributes.body
Symboler:

Skov = det ukendte og ubevidste

Guld = Kærlighed og lykke

Diamant = renhed, styrke og evighed

Træer = Symbol på livet og udvikling

Blomster = Kærlighed

Sølv Sko = skønhed, rigdom, fortryllelse og en forbindelse til det guddommelige eller en anden verden

Hvidklædt pige =Uskyldig pige.

bryllup = Hjem ude hjemme

Slot = Et sted man kan finde lykke

Modsætninger:

Sølv = Guld

Trold = Konge

Magi:

Forbandet og overnaturlige væsner

Stokken

Kuglen

Diamant Skoven

Guld Skoven

Sølv Skoven

Skove bliver til mennesker

Trolddom

Tal magi:

3

12

Sproglige virkemidler:

Der er gentagelser i denne tekst

“Hvor træer, blomster og græs” det bliver sagt 3 gange

Plot-nøgle:

Små ledetråde til plot twistet, men der er ikke rigtig nogle plot-nøgler i den her fortælling.

# data[].attributes.body
Målgruppen: Det er primært til børn og unge, fordi det er et klassisk folkeeventyr, men også beregnet til voksne. Den har flere lag, så den passer til forskellige aldersgrupper. Børn vil få en oplevelse og voksne en anden. Børn vil synes det er spændende, fordi der er prinsesser og magi og trolde. Voksne vil få en anden oplevelse. De kan se moralen og lærer, at det nok skal gå selvom man er fattig eller nederst i samfundet. Man skal være positiv og hjælpsom bruh.

Tema: mod, gavmildhed, prøvelser, kærlighed, omsorg, fattigdom, rigdom, magt

Titel: Man forventer at der er en feminin prinsesse som går meget op i sit udseende og derfor har brug for 12 på guldsko.

Titel passer godt til fortællingen fordi prinsessen er feminin og derfor bruger 12 par guldsko om dagen. Og ikke fordi hun laver noget fysisk hårdt arbejde og derfor slider dem ned.

Politik og samfund:

Eventyret fortæller om flere samfundslag - Den fattige dreng og stuepige og den rige konge og prinsesse. Eventyret fortæller at de rige ikke altid lykke og trives bedst. De fattige kan faktisk være lykkeligere, hvis man er god mod andre og deler. Man kan som fattig lære, at de rige ikke altid er bedst.

Morale:

Uanset hvor fattig du er kan du stadig blive rig og majestætisk

Hvis du god mod andre så kommer det til at gå dig godt

Slutningen: Slutningen er spændende fordi den unge mand har blod dråberne som han hælder ud i skoven, så den bliver helt levende igen. Og den får sin egen sjæl tilbage. (træer bliver til mennesker og prinsessen får sin sjæl tilbage)

# data[].attributes.headline
Malthemus, MikkelDiddy, Josefine og så hende der lærke.

# data[].attributes.subject
Malthemus, MikkelDiddy, Josefine og så hende der lærke.

# data[].attributes.body
Miljø

Hvor foregår handlingen:

Historien starter på en vej hen imod kongeriget, derefter kommer han til en by med afhuggede hoveder, et stort og fint slot med god stemning.

3. skove

En skov lavet af sølv

En skov lavet af guld

En skov lavet af diamant og igennem en stor sø.

2. kongeriger

Kongens kongerige - afhuggede hoveder, trykket stemning, bymur,

Troldens kongerige - god stemning, folk er glade, god mad, folk danser, pænt,

3. Nætter

Der er 3 nætter ved prinsessen, for at løse hendes mysterie.

Sociale forhold: Hovedpersonen i historien er fattig til at starte med, hvor han ikke har nogle penge til manden, men han deler hans mad til ham. Men kongen og prinsessen er rig/overklasse, som han også bliver til sidst, da han har reddet alle folk.

Find eksempler i teksten, hvor miljøet bliver beskrevet: Det er på en måde et barsk miljø, da hvis man ikke gjorde det som kongen sagde, så dør man altså for afhuggede sit hoved. S. 1 L. 45-50

_______________________________

Miljø (betydning) -

Har miljøet symbolske betydninger?

en skov = det ukendte, farlige, puberteten, en fase i ens liv hvor man er ved at blive voksen.

et slot = det uopnåelige, succes

en sø = det idylliske, det ubevidste og feminine, men også det truende eller regenerative

et konge = magt, autoritet, national enhed og det guddommelige

guld = rigdom, velstand, evighed, troskab og det guddommelige

sølv = rigdom, renhed og lykke

diamanter = evig kærlighed, renhed, styrke og uovervindelighed

trold = det vilde, det ukendte og det underjordiske

prinsesse = magt, renhed, skønhed, adel og det guddommelige

Afspejler miljøet hovedpersonen? miljøet afspejler ikke hovedpersonen særligt godt fordi han er en meget flad person, man får ikke meget at vide om ham.

Hvad betyder miljøet for den måde, vi skal opfatte personer og handling på:

Miljøet i den første by/kongens by beskriver det som utrygt, skummelt og en dårlig/ond konge der ikke er god da han også hugger hovedet af hans folk.

Miljøet i den anden verden virker ret mystisk hvor det er fantastisk i forhold til kongens by. På troldens slot er der god stemning, hvor folk danser og er glade.

_______________________________

Tid

Hører eventyret til en bestemt tid? Ja, det er en ældre historie da kongen og prinsessen stadig bor på et slot og hun har masser af guldsko som man nok ikke ville have eller bo i hvis det var nyere tid. Vi ved at det er en ældre historie da det er i riddertiden og man huggede hoveder af folk og at der var et kongerige.

Hvor kan man se det i handlingen? Side 1. L. 35-40. Side 2. L. 145.

_______________________________

# data[].attributes.body
Vores personlige vurdering: Den er rimelig god. Den har et par eventyrgenretræk som magi, overnaturlige væsner(L.166) og de magiske tal(L.110-130).

Hvilke tanker og følelser vækker eventyr i jer? Den giver mig glæde efter han har befriet de mennesker, og vi synes også det er sødt at han gør det for princessen

Vil du anbefale eventyret til andre? hvorfor? Både ja og nej. Hvis man kan lide mærkelige historier, så er den god.

Hvilke andre eventyr kan man sammenligne eventyret med? Man kan ikke sammenligne den med nogle andre eventyr bruh