# data[].attributes.body
▪︎ Yanzie Ankatama
▪︎ https:tiny.cc/SVTWOOZI

# data[].attributes.body
▪︎ Rachellia Tyrell Eridikens

# data[].attributes.body
▪︎ Denalli Shanzuei

# data[].attributes.body
▪︎ Danapati Sangga Wiradharma
▪︎ https:bit.ly/i97WINs

# data[].attributes.body
▪︎ Ajisaka Dharma Koeswadi
▪︎ https:bit.ly/AJIDHARMA

# data[].attributes.body
Event adalah sebuah kegiatan yang dilakukan secara berkala dengan tujuan, peserta, dan ruang lingkup tertentu.

Event dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu;

▪︎ Berdasarkan ruang lingkup
▪︎ Berdasarkan fokus fungsi

# data[].attributes.body
Berdasarkan fokus fungsi, event dibedakan menjadi dua, yaitu;

▪︎ Event Internal, memiliki fokus penguat internal. Dilakukan untuk semakin mendekatkan diri, membuat memori, juga sebagai hiburan dalam suatu instansi.

▪︎ Event Eksternal, memiliki fokus fungsi pada memperkenalkan apa dan seperti apa instansi atau dorm yang ada kepada pihak luar. Merupakan suatu promosi terselubung untuk menarik minat dan memperkenalkan instansi atau dorm kepada orang luar.

# data[].attributes.body
Berdasarkan ruang lingkup, event dibedakan menjadi dua, yaitu:

▪︎ Event Label, pesertanya adalah seluruh anggota label. Baik pimps, crew, manager, dan member dorm Lutheux Creative.

▪︎ Event Dorm, pesertanya berupa member dorm tersebut. Peserta yang terlibat di dalamnya adalah mereka yang merupakan bagian dari dorm tersebut. Contoh: Event khusus crew dan manager, Event dorm.

# data[].attributes.body
Untuk event internal dorm, yang harus peserta dorm lakukan adalah:

1. Membuat rincian kegiatan event yang akan dilakukan. Rinciannya berupa:
- Apa jenis eventnya?
- Bagaimana event akan dilakukan?
- Kapan event akan dilakukan?
- Siapa peserta event tersebut?

2. Laporkan pada crew Program Director yang menjadi PJ dorm kalian.

3. PJ Dorm akan menerima laporan kalian dan memberikan saran jika ada masukan sederhana.

# data[].attributes.body
Untuk event eksternal dorm, yang harus manager dan dorm lakukan adalah:

1. Membuat rincian secara lengkap kegiatan event yang akan dilakukan. Rinciannya berupa:
- Jenis dan nama event, dijabarkan.
- Rundown kegiatan event, dijabarkan.
- Sasaran, output dan peserta event, dijabarkan.
- Tanggal event dilaksanakan.
- Kebutuhan event dan timeline pengerjaan (deadline) dari persiapan. Termasuk jika membutuhkan bantuan dari departemen lain, baik PA, PD dan Creative.

2. Laporkan poin nomor satu pada crew Program Director yang menjadi PJ dorm kalian.

3. PJ Dorm akan mengkritisi event yang kalian ajukan, memberi saran untuk dipertimbangkan, menambah masukan dan detail kegiatan.

4. Manager akan menyampaikan hasil laporan dan diskusi beserta masukan-masukannya pada dorm untuk kembali dirapikan dan disesuaikan dengan kebutuhan dorm.

5. Setelah selesai, manager menjadwalkan fiksasi event pada PJ Dorm masing-masing. Fiksasi akan dilakukan di sebuah grup yang berisi Kadept-Wakadept Managerisasi dan Kadept Program Director. Fiksasi event harus dilakukan:
- Minimal H-7 event dilakukan, dengan ketentuan presentase member dorm tersebut aktif >50% (lebih dari 50%).
- Minimal H-5 event dilakukan, dengan ketentuan presentase member dorm tersebut aktif <50% (kurang dari 50%).

6. PJ Dorm akan memberikan link menuju grup fiksasi event.

7. Manager masuk ke grup fiksasi event sesuai dengan jadwal dan melakukan presentasi di sana untuk mendapatkan izin melaksanakan event.

# data[].attributes.body
Penanggung jawab dorm:

▪︎ Untuk Demetorous adalah Yanzie.
▪︎ Untuk Diomesaight adalah Ajisaka.
▪︎ Untuk Theousorte adalah Ellie.
▪︎ Untuk Morfiere dan Aidostheus adalah Ali.
▪︎ Untuk Vierenism adalah Valerio.
▪︎ Untuk Calliosier adalah Sangga.
▪︎ Untuk Archionelle adalah Ansara.

Jika penanggung jawab dorm tidak membalas chat selama 1x24 jam, silakan hubungi Yanzie.

# data[].attributes.body
1. Bertanggung jawab dalam mengelola event baik label maupun dorm.

2. Memiliki hak untuk mengetahui event apa saja yang akan dan sudah dilakukan oleh tiap dorm dalam naungan Lutheux Creative.

3. Memiliki kewajiban sebagai sumber daya tambahan bagi tiap dorm yang membutuhkan cadangan atau back up saat event dilangsungkan.

# data[].attributes.body
1. Merancang event, baik event untuk internal Lutheux Creative maupun berhubungan dengan eksternal Lutheux Creative.

2. Memahami konsep tiap dorm yang dinaungi Lutheux Creative dan membantu event tiap dorm, jika dibutuhkan.

3. Ikut serta dalam berbagai kegiatan yang dilakukan oleh tim Managerisasi dalam mengelola kegiatan tersebut.

4. Berperan aktif, berinisiatif tinggi, mampu berpikir kritis juga terbuka, mengerti sistem juga menaatinya, serta profesional dalam menjalankan tugas.

5. Mampu berkomunikasi secara baik dengan seluruh crew, manager, leader dan member yang ada di Lutheux Creative.

6. Mengutamakan kerja sama tim dan tidak acuh terhadap tanggung jawab sebagai tim.

7. Memegang komitmen yang telah disebutkan di awal, juga menjaga nama baik Program Director dan Lutheux Creative.

8. Menjaga kerahasiaan informasi dalam internal crew, baik saat masih menjadi crew maupun jika sudah lepas dari tugas sebagai crew.

# data[].attributes.body
Event internal label bertujuan untuk mempererat hubungan antar warga Lutheux Creative ataupun saling mengenalkan konsep satu sama lain.

Kegiatan event internal label dapat dilakukan oleh satu kelompok tertentu, contohnya:
▪︎ Feux de Joie, event yang dilakukan oleh crew, manager dan pimps.
▪︎ PIMPS goes to SBMPTN, event yang dilakukan oleh pimps.

# data[].attributes.body
Event eksternal label bertujuan untuk mengenalkan label pada pihak luar dan akan diikuti oleh seluruh warga Lutheux Creative.

Contoh kegiatan event eksternal adalah:
▪︎ Lumieres Estivales, event prom di mana setiap warga Lutheux Creative diminta untuk mengundang satu orang teman dan berbaur menjadi satu bersama member Lutheux Creative lainnya.

# data[].attributes.body
▪︎ Do
- Aktif dalam mengikuti event label baik eksternal maupun internal.
- Menjaga situasi selama event berlangsung agar tetap nyaman dan tertib.
- Jika tidak dapat mengikuti event label, segera konfirmasi kehadiranmu pada Kadept maupun Manager.

▪︎ Don't
- Absen di kegiatan event label tanpa kabar kepada Kadept maupun Manager masing-masing.
- Membuat kerusuhan selama event berlangsung.
- Tidak mengikuti event label selama tiga kali, akan dikenakan sanksi.

# data[].attributes.body
▪︎ Valerio Nanda Alvaro
▪︎ https:bit.ly/LeeJuyeon-

# data[].attributes.body
▪︎ Ansara Ardhiona Maharani
▪︎ https:bit.ly/oredöo