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Un juego muy divertido en el que consiste en la dinamica de esconderse y buscar. Un jugador se pone a contar normalmente con los ojos cerrados, mientras el resto de los jugadores se esconde. Una vez que el que cuenta termina de contar, comienza a buscar a los demás el primer jugador encontrado es el que se convierte en el nuevo contador

SIGNIFICADO Y SIMBOLISMO

Mas alla de la diversión el escondite tiene un significado simbólico. Puede representar la búsqueda de la naturaleza de las cosas, la ocultación y la curiosidad.

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Origen del juego: Es un juego Universal, se juega en todo el mundo.

Descripción. El juego comienza al elegir un jugador que tendrá que estar situado de cara a una pared. El resto de los jugadores tendrán que colocarse a cierta distancia del mencionado guardián. Este contará en modo de canción hasta tres estando de frente a la pared que protege y mientras tanto el resto de los participantes tendrán que avanzar con el objetivo de tocar la pared custodiada. Cuando haya contado hasta tres el guardián se dará la vuelta y podrá señalar a todos aquellos jugadores que se estén moviendo para que vuelvan atrás de nuevo y así recomenzar su avance. Ganará el jugador que logre llegar a la pared sin que el guardián le haya visto moverse. El ganador se pondrá en el lugar del guardián. y el primero que llegue tiene que decir tomate y será el que cuente.

Número de jugadores. De 2 a infinito ( no hay un numero maximo de jugadores)

Material. No se necesita material.

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El gurrufío es un juguete muy antiguo y divertido que se puede hacer en casa con materiales sencillos, como una chapa metálics de una botella y un hilo.La chapa es aplastada con una piedra hasta tener forma de disco, seguidamente hacemos dos agujeritos por donde pasa el hilo, y cuando se enrolla y se tira de un lado y otro fuerte con las manos, empieza a girar muy rápido y hace un sonido zumbante. A muchos niños les gustaba jugar con él porque no necesitaban pilas ni tecnología, solo creatividad. Es un ejemplo de cómo antes se divertían con cosas simples .

https://youtu.be/ROV7-w-LNmQ?feature=shared

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Origen del juego: Venezuela

Descripción: Para seleccionar a los jugadores, se escogen 2 capitanes y cada uno señala alternadamente a los que se encuentren en ese momento y estén dispuestos a jugar.

Se colocan 4 bases: 1a, 2a, 3a y el home o goma. Hay un sorteo para ver qué equipo batea primero, con una moneda o chapa de refresco.

Previamente se señalan los lugares donde será out por regla, donde será el home run, o foul, si vale el flay, o si es de puro roling y línea.

Para batear se toma la pelota con una mano, se lanza ligeramente y con la otra se le da un golpe con la mano cerrada o abierta.

Cada ining se juega a 3 outs y gana el que logre hacer la mayor cantidad de carreras en los inings que se hayan establecido.

Número de jugadores: Se juega 1 contra 1, 2 contra 2 y así sucesivamente.

Material: Una pelota de goma y un espacio para poder correr las bases (como el beisbol)

Lo que sí puedes hacer

Batear foul o fly, eso varía según el tipo de terreno en el que se juegue.

Usar otra forma de batear que no sea con las manos.

Hacer out si el jugador está pisando la base.

Empujar a los jugadores para sacarlos de la base.

Seguir bateando luego de que te han agarrado 3 outs.

Lo que no puedes hacer

Batear foul o fly, eso varía según el tipo de terreno en el que se juegue.

Usar otra forma de batear que no sea con las manos.

Hacer out si el jugador está pisando la base.

Empujar a los jugadores para sacarlos de la base.

Seguir bateando luego de que te han agarrado 3 outs.

Diccionario básico

Batear : Consiste en una técnica en la que con una mano lanzas la pelota de goma al aire, y con la mano hábil, ya sea a mano abierta o cerrada la bateas.

Infield: Es la forma cuadrada que se encuentra en el campo.

Caja de bateador : Posee una forma cuadrada de unos 3 metros en lo que se ubica el bateador, desde esta zona se delimita la línea de foul.

Base de home : Es la forma del plato u home que se utiliza en el béisbol.

Bases : Son cuadrados o elementos, en los que el bateador pueda llegar para estar a salvo.

Pelota: Es una pelota de goma que pesa alrededor de 80 gramos, el material debe ser cómodo para batearla.

Inning : Esta es la división de las rondas del juego, funciona para designar los turnos de bateo disponibles para cada equipo.

Principales amonestaciones:

Batear un fly o una pelota con excesiva suspensión en el aire : Esto causa que la bola sea considerada como out.

Si la pelota queda atrapada en un árbol o pega de algún objeto usado como límite : Es automáticamente out.

En caso de batear la pelota con una técnica incorrecta: Out por regla.

No pisar la caja de bateadores: Anula por completo el bateo que haya realizado el jugador.

Las posiciones en Pelotica de Goma

Este deporte está compuesto por diferentes posiciones que ayudan a cada equipo a cumplir con la tarea defensiva u ofensiva. Las posiciones necesarias para llevar a cabo el juego son las siguientes:

Bateador:

Es el jugador encargado de batear con la mano para llegar hasta una base y anotar.  Solo posee una oportunidad de bateo, luego continúan los demás jugadores en el orden asignado.

Primera Base:

Es aquel jugador que defiende primera base, para recibir las pelotas que vayan en esa dirección y hacer out a los jugadores.

Segunda Base:

Este es un jugador ubicado en el centro del campo encargado de cuidar la segunda base para realizar out. Aunque, debe tener la habilidad de detener la pelota a tiempo para que no avance más allá del campo.

Tercera Base:

Representa el jugador que cubre la zona de la tercera base, para recibir los tiros que se realizan hacia la misma. Por otra parte, debe bloquear que la pelota siga su curso por esa línea del campo.

Jardineros:

Son los dos últimos jugadores que se posicionan al final del terreno, su misión es capturar aquellas pelotas que vayan hacia esa zona y devolverlas al campo para hacer out.

¿Cómo hacer out al bateador?

Para hacer out al bateador debes agotar alguno de los escenarios convencionales del béisbol. Por ejemplo, atrapar de aire la pelota, atraparla y lanzarla a la base respectiva para que sea tocado y así sucesivamente.

Video: Esta Arriba del todo ✔

Muchas gracias por leer.

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La "pelotica de goma", el deporte popular que busca recuperar aficionados

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ORIGEN:

Es un juego con origen Boliviano.

DESCRIPCIÓN:

Dos jugadores se ponen cara a cara con una banda elástica por debajo de los tobillos y otra persona salta a determinadas posición cantando la siguiente canción:

chicle, chicle, americano

me entro, me abro, me cierro, me salgo

piso, piso, me salgo

doble piso, me salgo

me la llevo, me abro, me cierro, me salgo.

Y a medida que el jugador completa la canción sin equivocarse la cuerda va subiendo.

CANTIDAD DE JUGADORES:

Minimo tres personas.

MATERIAL:

Una banda elastica de 5-6 metros atada en forma de circulo

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Fotografía del juego de la rayuela.                                                      

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ORIGEN: El origen de la rayuela se remonta a la Antigua Grecia y Roma Imperial. En Grecia se conocía como escolias y en Roma como el juego de las odres. MATERIALES: Tiza y una piedra pequeña y plana. NÚMERO DE JUGADORES: El juego de la rayuela no tiene un número fijo de jugadores. COMO JUGAR: La rayuela es un juego tradicional donde se dibuja un diagrama numerado en el suelo del 1 al 10. El jugador lanza una piedra al primer número, luego salta a la pata coja a través de los cuadrados, evitando el que tiene la piedra. Al regresar, recoge la piedra y sale. Si no comete faltas, repite el proceso con el siguiente número.Las faltas consisten en pisar las líneas entre números o bien, no acertar el número con la piedra, de ese modo el turno pasa al siguiente jugador. El primero en completar todos los números gana.

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ORIGEN:

Tiene un origen desconocido pero la gente cree que se invento en el siglo XIX en Europa.

MATERIALES:

Sillas ,siempre una menos que los jugadores.

un objeto que reproduzca música.

NÚMERO DE JUGADORES:

Mínimo 2.

No hay máximo de jugadores.

COMO HAY QUE JUGAR:

Se colocan las sillas en un círculo mirando hacia fuera, como hemos explicado antes. Se preparan los jugadores y suena la música. Cuando se para la música, todos tienen que sentarse en una silla, y quien se quede sin silla queda eliminado toda la partida. Así hasta quede solo quede uno.

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UN POCO DE HISTORIA:

El juego de la gallinita ciega se creo en Francia hace unos 1000 años y aun no hay un creador específico.

QUE SE NECESITA PARA JUGAR:

Para jugar se necesita un pañuelo para ponérselo en los ojos al que la liga.

CUANTOS JUGADORES DEBE HABER:

Se necesitan mínimo tres jugadores para jugar

COMO JUGAR:

Para jugar el que la liga tiene que ponerse un pañuelo en los ojos y le tendrán que dar tres vueltas después los jugadores tendrán que correr y el que la liga tendrá que atraparlos cuando atrape a un jugador tendrá que identificar quien es cuando lo identifique el jugador tendrá que ligársela.

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1) Origen del juego

El balón prisionero se juega en Estados Unidos, Inglaterra, México, España, Holanda...

2) Descripción

Un jugador el balón para intentar golpear al adversario. Si el balón golpea un jugador y éste no atrapa queda eliminado y debe ir al <<campo de prisioneros>> detrás del campo rival. Pero si coge el balón es un punto para su equipo.

Número de jugadores

el mínimo es 5 jugadores y como máximo 8 jugadores.

Material

Un balón blando (puede ser de espuma o gomaespuma para evitar golpes fuertes). Un espacio amplio como el patio del colegio. Tizas o conos para marcar el campo.

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Juego del pañuelo :                            origen                                                 un juego francés inventado por unas nobles que lo jugavan con un trozo de cuerda.                                               Descripción.                                             Este juego consiste en que unos de sujetando un pañuelo y dijo un número del 1 al jugadores que tenga un equipo cada equipo tendrá que asignar un número a cada jugador.             Reglas                                                      se puede pasar de la linea cuando el otro coja el pañuelo para  perseguirle.                                                Material                                                    1 pañuelo.                                           

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El juego que me ha explicado mi padre es el "BOTE BOTERO".

El Bote Botero es un juego tradicional que se juega al aire libre, parecido al escondite, pero con una lata o botella.

Para jugar se necesita:

-Un bote o una botella con piedras dentro

-Espacio amplio (como un patio o un parque)

- Al menos 4 jugadores (pero mientras más, mejor).

Reglas del juego:

1. Se elige a un jugador que será “el que la lleva” (el que cuenta).

2. Se pone el bote en el centro del área de juego.

3. El que la lleva se da la vuelta y cuenta hasta 30 (o el número que digan), mientras los demás corren a esconderse.

4. Cuando termina de contar, empieza a buscar a los otros, pero tiene que cuidar el bote al mismo tiempo.

5. Si ve a alguien, corre al bote y dice:

¡Bote botero por [nombre del jugador] que está en [lugar donde lo vio]!”
Así ese jugador queda atrapado.

6. Pero si otro jugador que aún no fue atrapado corre al bote y lo patea sin que lo vean o si llega corriendo antes que el que "se la queda" grita: “¡Bote botero por todos mis compañeros y por mi el primero!”
Entonces todos los atrapados quedan libres.

7. El juego sigue hasta que atrapan a todos o hasta que alguien libere el bote.

Mi padre me ha contado que a este juego jugaba con los amigos normalmente en las noches de verano.

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ORIGEN

Juego procedente de España, la que a su vez, lo heredó de los griegos.

DESCRIPCIÓN

Consiste en tirar al aire una taba de cordero o vaca, si al caer ésta queda para arriba el lado cóncavo o cara, llamado suerte, se gana, y si cae del lado opuesto, llamado ��, se pierde. Si cae de costado no hay juego.

La Taba puede caer en diferentes posiciones:

* Con la parte lisa hacia arriba: SUERTE. Es ganadora

* Con la parte hueca hacia arriba: ��. Es perdedora

* En forma vertical, llamada PININO

Cualquier otra posición en que caiga la taba no es válida. Además participan varios apostadores, que juegan al tiro de quien ellos elijan. Normalmente las apuestas son por dinero, pero también se apuestan otros bienes o pertenencias.

Sistema de apuestas: los jugadores apuestan,  pueden apostar los jugadores al tiro, y los espectadores a cada contrincante. El sistema es así: un jugador apuesta al tiro, si sale suerte o pinino, gana; si en cambio la taba cae de "��", pierde automáticamente; pero si cae de costado, le toca el tiro al adversario... lógicamente se tira hasta que uno gana y se pueden ir subiendo las apuestas a cada tiro.

NÚMERO DE JUGADORES

A partir de dos jugadores.

MATERIAL

Tabas, cromos...