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Après Sexotuto, Ambre et Eddy reviennent sur Lumni. Avec Résotuto, série impertinente et drôle, deviens un utilisateur éclairé des réseaux sociaux.20 tutos sur des s

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Des exercices interactifs

Des milliers d'exercices interactifs qui s'adaptent à ton niveau. Ton objectif est d'avoir le bac à la fin de l'année ? De décrocher la mention très bien ? Afterclasse te fait réviser à ton rythme jusqu'au jour J.

Des badges à collectionner

Strike, Exovore, Tireur d'élite : des dizaines de badges à collectionner et à partager pour devenir la star d'Afterclasse.

Une application smartphone

Sur le chemin de l'école, dans ta chambre ou 5 minutes avant un contrôle : emporte tes fiches de révisions dans ta poche avec l'application mobile Afterclasse.

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Soutien scolaire: Exercices et fiches de révision pour collège / lycée

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Tu souhaites réussir ton année ? Afterclasse, spécialiste du soutien scolaire en ligne, propose des fiches et exercices de révision de la 6e à la terminale adaptés à tes performances.

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mBlock est un logiciel de programmation basé sur Scratch 2.0. Son code Open Source a été conçu pour faciliter la programmation des cartes Arduino de manière graphique et interactive.

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Besoin d’aide pour tes devoirs ? Envie d’éclaircir une définition ou une notion ? Pas de problème, pose tes questions à Jules !

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Bienvenue sur Devoirs faits ! Besoin d'aide pour tes devoirs ? Envie d'éclaircir une définition ou une notion? Pas de problème, pose tes questions à Jules !
Jules t'accompagne...

en répondant à toutes tes questions : définition en mathématiques, précision sur une notion de français, etc.

en t'aidant à construire des figures mathématiques, à comprendre les savoirs essentiels, etc.

en te proposant ses bons conseils grâce aux fiches méthodologiques.

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des réponses conformes aux programmes, élaborées par des enseignants ;

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Télécharge Jules - Devoirs faits, l'appli qui répond à toutes tes questions en maths ou en français de la 6e à la 3e !

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Bienvenue sur Devoirs faits ! Besoin d'aide pour tes devoirs ? Envie d'éclaircir une définition ou une notion? Pas de problème, pose tes questions à Jules ! en répondant à toutes tes questions : définition en mathématiques, précision sur une notion de français, etc.

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Modèles PowerPoint gratuits récents, thèmes Google Slides et modèles Canva

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SlidesCarnival: Free PowerPoint & Google Slides Templates That Stand Out

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Captivate your audience with our collection of professionally-designed PowerPoint and Google Slides templates. Boost your presentations and make a lasting impression!

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Les 30 années de l'histoire du web.

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Les images débarquent

Quelle a été la première image publiée sur le Web ? Bien avant les premières images de chatons, la photo kitsch des Horribles Cernettes, un groupe de musique du CERN, a été mise en ligne. Mais son auteur, alors ingénieur dans le laboratoire, a depuis démenti qu'il puisse s'agir de la toute première. " Personne ne sait quelle est la première photo du Web. Mais la nôtre (...) a ouvert le Web à la musique et à l'art, et à tout ce qui est fun ! "

Le navigateur Mosaic facilite l'accès au Web

Ce n'est pas le premier navigateur Web mais son interface intuitive, son élégance typiquement " années 1990 " et sa capacité à incorporer des images au fil du texte facilitent l'accès au Web, même pour des non-spécialistes.

Le premier article du New York Times évoquant le Web

" Imaginez une carte des trésors cachés de l'âge de l'information. " Cet article de la version papier (forcément) du New York Times, qui fait la part belle au navigateur Mosaic, explique en quoi le Web permet d'accéder plus facilement aux informations disséminées sur Internet, sans avoir besoin d'être un spécialiste de l'informatique.

Lancement du moteur de recherche Lycos

" Va chercher ! " Les Français se rappellent peut-être de ce spot publicitaire pour ce moteur de recherche très populaire dans les années 1990, qui avait un retriever pour mascotte. Lycos a changé plusieurs fois de propriétaire mais existe toujours - même si les fautes d'orthographe qui émaillent sa page de résultats confirment que son âge d'or est derrière lui.

La Maison Blanche ouvre son site Web

" Un espace sur l'autoroute de l'information où les gens peuvent trouver les informations dont ils ont besoin sur le gouvernement et où ils peuvent interpeller directement le président " : c'est avec cette métaphore automobile qu'Al Gore, alors vice-président, présentait le site flambant neuf de la Maison Blanche.

Lancement du navigateur Netscape

Netscape voulait supplanter Mosaic : mission accomplie. Il devint vite le principal navigateur de l'époque et reste aujourd'hui dans le cœur de nombreux internautes des années 1990. Pour l'anecdote, le nom de code du projet était " Mozilla " (mélange de " Mosaic " et " Godzilla "). Le navigateur Mozilla Firefox en est le descendant.

Naissance de Geocities

Symbole de l'âge d'or des " pages perso ", Geocities permettait aux internautes d'héberger gratuitement leurs sites Web. Il fallait pour cela choisir dans quelle " zone " virtuelle l'héberger, qui définissait une partie de l'URL. Si votre site parlait de technologies, la zone était " Silicon Valley ". S'il parlait de mangas, il était domicilié à " Tokyo ".

Lancement du moteur de recherche AltaVista

Il resta pendant plusieurs années leader du marché, avant d'être détrôné par Google. AltaVista embarquait alors une fonctionnalité précieuse : un module de traduction de textes, baptisé " Babel Fish ", en référence au poisson Babel polyglotte des romans de Douglas Adams. Racheté par Yahoo! en 2003, Babel Fish est désormais utilisé par Microsoft sous le nom de Bing Translator.

Naissance du terme " weblog "

L'apparition de ce terme est attribuée à John Barger, un développeur qui avait donné ce nom à son site, sur lequel il publiait quotidiennement des liens vers ses lectures en ligne. " Weblog " est la combinaison de " Web " et de " log ", qu'on peut traduire par " registre ". On parle aujourd'hui plus simplement de " blog ", et même aujourd'hui de " vlogs " vidéos.

Les débuts de 4chan

Lancé par un ado new-yorkais à partir de sa chambre, 4chan devient l'un des forums les plus populaires au monde. Terreau de la culture Web, pour le meilleur et pour le pire, ce temple de l'anonymat aura, en vrac, été le berceau du mouvement Anonymous, mais aussi le lieu où ont été postés les photos volées de star nues et les fameux MacronLeaks.

Une conférence parle pour la première fois de " Web 2.0 "

Elle réunit notamment à San Francisco des chefs d'entreprise comme Jeff Bezos (Amazon) et des grands penseurs du Web comme Lawrence Lessig. Le Web 2.0 désigne alors un Web moins statique, plus interactif et participatif. Des start-upeurs plus ou moins mythomanes et des communiqués de presse excessivement enthousiastes parlent, parfois, aujourd'hui de Web 3.0, voire 4.0, mais c'est vraiment n'importe quoi.

La première vidéo est postée sur YouTube

Publiée par le cofondateur de YouTube Jawed Karim, la vidéo s'intitule " Me at the zoo " (" moi au zoo ") et le montre face à des éléphants. Image pourrie, son pourri, contenu pourri : certaines vidéos YouTube ont fait bien du chemin depuis. La plate-forme appartient désormais à l'empire Google.

Le Web s'invite dans le référendum européen

Si les principaux médias font campagne pour le " oui " au référendum européen, un débat vif et dense passionne les internautes. Et il penche, lui, plutôt en faveur du non. C'est cette seconde option qui l'emportera, faisant entrer le Web sur la scène politique européenne.

Arrivée de Reddit, la " page d'accueil d'Internet "

Sur Reddit, on poste de tout : une photo de chiot mignon, un lien vers une actualité sérieuse, une histoire personnelle, de la pornographie... Les internautes votent selon l'intérêt de la publication. Peu enclin à la modération, Reddit, devenu l'un des forums les plus populaires du Web, a fini par intégrer des règles, au grand dam de sa communauté.

Steve Jobs dévoile l'iPhone

" Aujourd'hui, Apple réinvente le téléphone. " Cette fois, la jolie formule n'est pas qu'une promesse marketing. Lors d'une " keynote " historique, Steve Jobs présente l'iPhone, son premier smartphone. Il révolutionnera l'accès au Web, désormais dans la poche des utilisateurs.

Un tweet révolutionne la transmission de l'information

" Il y a un avion dans l'Hudson. " Le 15 janvier 2009, un avion amerrit d'urgence sur la rivière qui longe Manhattan. Sur l'un des ferrys alentour, Janis Krums prend une photo avec son iPhone, qu'il publie sur Twitter - un geste encore relativement rare à l'époque. L'image fera le tour du monde, grillant au passage la politesse aux médias traditionnels, ahuris.

WikiLeaks publie des documents militaires américains secrets

C'est le premier gros coup médiatique de l'organisation cofondée par Julian Assange, qui met en ligne, en lien avec des médias comme le New York Times, le Guardian ou encore Le Monde des dizaines de milliers de documents secrets de l'armée américaine.

PERETZ PARTENSKY / CC BY 2.0

Mort d'Aaron Swartz

Le Web ne serait pas tout à fait le même sans ce génie américain, qui a participé à l'émergence de Reddit, des licences Creative Commons, du RSS et s'est battu pour les libertés numériques. Poursuivi par le FBI pour avoir téléchargé en masse des articles scientifiques issus d'une plate-forme payante, il s'est donné la mort en 2013.

Edward Snowden révèle un système de surveillance de masse du Web

Cet ancien sous-traitant de la NSA révèle, avec le Guardian et le Washington Post, l'ampleur de la surveillance exercée par les Etats-Unis et leurs alliés sur les internautes. Il vit, depuis, réfugié en Russie.

Démantèlement de Silk Road, l'eBay de la drogue

Premier gros coup dur pour le Dark Web : le site Silk Road, supermarché de la drogue en ligne, est démantelé après une longue enquête du FBI. Son fondateur a été condamné en 2017 à la prison à vie et quelques agents fédéraux ont été, depuis, éclaboussés, eux aussi, par l'affaire.

Fin d'une campagne présidentielle américaine marquée par des tentatives d'ingérence

Le Kremlin a exploité les réseaux sociaux comme Facebook pour influencer l'électorat américain. La victoire de Donald Trump met aussi en lumière l'effet de " bulle de filtre " : les utilisateurs y sont enfermés par des algorithmes qui leur proposent des contenus conformes à leurs idéologies.

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Trente ans d'innovations, de scandales et de mèmes : une chronologie du Web

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Quelle a été la première image publiée sur le Web ? Bien avant les premières images de chatons, la photo kitsch des Horribles Cernettes, un groupe de musique du CERN, a été mise en ligne. Mais son auteur, alors ingénieur dans le laboratoire, a depuis démenti qu'il puisse s'agir de la toute première.

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Fonctions et formules sur tableur.

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Fonctions & Formules - Tutoriels & Astuces Excel - Tutoriels : myDearFriend! Excel Pages

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Les Fonctions et Formules de feuille de calcul Excel expliquées en détail

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L’application mobile de référence entièrement GRATUITE pour APPRENDRE et REVISER jusqu’au BREVET. Cette application te propose pour réussir ton année des COURS, des exercices sous forme de QUIZ et des ANNALES CORRIGÉS

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L'énergie électrique est-elle le futur de la voiture ?

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L'énergie électrique est-elle le futur de la voiture ?

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Quelles conditions réunir pour que la voiture électrique puisse être considérée comme moins polluante ?

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La transition écologique est en marche dans une grande majorité des pays développés et nos moyens de déplacement quotidien sont au cœur des débats. Alors que le marché de l'hybride, qui allie moteur thermique et batterie électrique, se développe bien, le passage au tout électrique est fortement encouragé. Il est vrai que les avantages de ce dernier paraissent évidents à première vue. En plus d'être très silencieux, le véhicule électrique n'émet ni CO 2, ni gaz polluants (mais des particules fines !) et permettrait donc de réduire drastiquement notre contribution à l'effet de serre.

Une aubaine quant on sait que le transport routier dans son ensemble pèse pour 16% des émissions humaines. De plus, la démocratisation du tout électrique offrirait une sortie de crise à un secteur engoncé dans une problématique complexe, qui consiste à augmenter le parc de véhicules tout en participant activement à la réduction de la pollution. L'Europe elle-même exige que les véhicules neufs n'émettent pas plus de 95 g de CO ₂/km dès 2020 (contre 111 g de de CO ₂/km en moyenne actuellement).

Vue comme ça, la solution semble toute trouvée. Mais comme souvent avec les questions liées à l'écologie, l'industrie à ses raisons que la raison ne connait point. En effet, la voiture électrique n'est propre que lorsqu'elle roule. Mais sa construction, notamment celle des batteries lithium-ion, est particulièrement énergivore.

Ces dernières sont en effet majoritairement fabriquées au Japon en Corée du Sud ou en Chine, qui sont des nations encore très attachées aux énergies fossiles, au gaz et au charbon. Selon l'Ademe (Agence de l'environnement et de la maîtrise de l'énergie), une citadine tout-électrique doit rouler en moyenne 50 000 kilomètres (environ un tiers de sa durée de vie) pour rattraper l'impact écologique lié à sa fabrication. Ce pourcentage peut être encore plus élevé selon la taille du véhicule, mais reste néanmoins toujours plus vertueux sur le papier... En France.

La vitesse à laquelle la voiture électrique commence à rembourser son crédit écologique dépend également de l'électricité utilisée pour recharger ses batteries.

L'hexagone s'en sort relativement bien grâce à son énorme parc nucléaire, qui soulève malgré tout la question du recyclage complexe des déchets, mais ce n'est pas forcément le cas de ses voisins. L'Allemagne produira par exemple 455g de CO ₂ pour charger un kWh de batterie, contre 80g de CO ₂/ kWh chez nous.

Une facture qui peut être pire ailleurs comme en Pologne (691 g CO ₂/kWh) ou en Chine (756g CO ₂/kWh) à cause de l'abondance des mines à charbon. Dans ces conditions, la citadine évoquée auparavant mettrait encore plus de temps avant de rembourser sa facture écologique. L'amélioration de nos moyens de production d'électricité pourra donc avoir un impact majeur sur cette dernière.

Mais il faut prendre également prendre en compte un autre problème, souvent mis de côté. Ces véhicules à la pointe de la technologie sont truffés de métaux rares. C'est simple, ils en contiennent deux fois plus que leurs équivalents thermiques. Ces trésors enfouis se nomment lithium, nickel, cobalt, néodyme ou encore manganèse.

Mais ils sont rares et leur extraction nécessite de broyer des tonnes de roches, mais aussi d'utiliser de nombreux produits chimiques afin de les purifier. Et cette pollution est une nouvelle fois délocalisée dans des pays étrangers, notamment en chine. En plus des machines, ces travaux requièrent également de très grandes quantités d'eau, et peuvent créer de grands lacs acides comme ici à Baotou, un village de Mongolie-Intérieure.

Ces nombreuses étapes sont souvent éludées par ceux qui ne jurent que par la consommation finale de la voiture électrique. Cependant, de plus en plus de marques comprennent l'importance de la réduction des métaux rares dans la construction de leur moteur et électronique à bord. Jérôme Payet, spécialiste en analyse de cycle de vie à l'École Polytechnique fédéral de Lausanne, souligne dans Sciences & Vie (hors-série d'octobre 2018) la difficulté à quantifier cette pollution " lointaine "

" La chaîne d'approvisionnement des constructeurs automobiles comporte parfois jusqu'à cinq intermédiaires, si bien qu'il est difficile de remonter la trace des métaux qu'ils utilisent, et donc les conditions dans lesquelles ils sont extraits "

Et le recyclage dans tout ça ? La réglementation européenne impose de recycler 50% en masse des batteries. Mais une bonne partie des constructeurs savent déjà faire mieux (parfois plus de 80%). Une excellente nouvelle contrebalancée par la réalité financière du marché. Il est actuellement plus onéreux de recycler des batteries usagées que de se procurer de nouveaux métaux dans les mines étrangères. Un paradoxe comme on en trouve souvent dans l'industrie.

À moins d'une flambée des prix des métaux, ce qui n'est pas impossible puisqu'ils se raréfient, il faudra attendre que le gisement de batteries usagées soit assez important pour que le recyclage soit rentable.

D'autres pistes très intéressantes existent néanmoins, notamment la réutilisation de ces batteries pour du stockage d'énergie renouvelable, pour les bâtiments ou le réseau en général. Une idée qui permettrait de " fermer la boucle " et réduire drastiquement le bilan des émissions de gaz à effet de serre. L'illustration ci-dessous met en lumière ce type de projet, ici porté par le groupe Renault

Vous l'aurez compris, la voiture électrique va très probablement permettre à nos villes développées d'être plus saines et moins bruyantes. Mais elle déporte une partie de la pollution vers des pays voisins ou lointains. Parfois des géants à qui on essaye d'insuffler une morale écologique, alors que leur production ne cesse de s'intensifier pour contenter une population en développement.

Les données évoquées jusque-là soulèvent la part de cynisme qui se cache derrière l'idée d'un véhicule électrique " propre ". Celle-ci ne relève toutefois pas de l'imposture. Une fois en train de rouler, ces voitures permettent de faire une vraie différence. Mais ce n'est que par l'amélioration de leur processus de fabrication qu'elles atteindront le statut écologique auquel elles prétendent.

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Voiture électrique : est-elle vraiment non-polluante ? | Journal du Geek

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La transition écologique est en marche dans une grande majorité des pays développés et nos moyens de déplacement quotidien sont au cœur des débats. Alors que le marché de l'hybride, qui allie moteur thermique et batterie électrique, se développe bien, le passage au tout électrique est fortement encouragé.

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Explorez le 1 er site mondial de statistiques écologiques en temps réel  ...

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Bienvenue sur le Planetoscope, base de statistiques mondiales, de statistiques européennes ou françaises rapportées la seconde. Découvrez la planète à travers les chiffres et son écologie.
Le PLANETO SUR ANDROID
C'est le nombre de tonnes de CO2 émis par le transport aérien en 2000.

15 à 37%
Environnement 15 à 37% de la biodiversité disparaitraient d'ici 2050.

Chaque année entre 13 et 15 millions d'hectares de forêts disparaissent ... la planète souffre !

Le dossier biodiversité et environnement.

Habitat écologique. Le secteur du bâtiment rejette chaque année 25 % du total des émissions de CO2 et représente 45,8 % du total des énergies consommées. Jardin écolo, lessive bio, économies d'énergie, eco pret... Notre dossier pour un habitat écologique et durable.

Alimentation. Selon le WWF, un fruit importé hors saison par avion consomme 10 à 20 fois plus de pétrole que le même fruit acheté localement et en saison. Amap, recettes bio, calendrier de saison, labels... nos bons plans pour manger sain et durable.

Energies renouvelables. Le soleil offre à la terre 15 000 fois plus d'énergie que l'homme n'en consomme. Mais le solaire et les autres énergies renouvelables ne représentent que 0,4% de la production énergétique mondiale. Les énergies renouvelables peuvent-elles remplacer le pétrole, le charbon ou le nucléaire ? Notre dossier Energies renouvelables

Environ 2/3 des piles jetables sont encore jetées dans les poubelles ou dans la nature alors que la récupération des piles jetables est une obligation légale en France depuis 1999. Découvrir nos conseils et astuces "recyclage" pour réduire vos déchets.

Transports. Le transport, c'est 20% des émissions de gaz à effet de serre dans le monde. Infos biocarburant, voitures propres, covoiturage, astuces économies d'esence,... notre dossier transport pour consommer moins et se déplacer plus écolo

Baromètre éthique et environnement. Enquête Opinion Way pour LSA oct. 2007), 83 % des Français sont prêts à boycotter une marque si celle-ci leur semble néfaste pour l'environnement.

Notez les entreprises et leurs actions pour l'environnement :

Le Baromètre Ethique & Environnement
Découvrez l'Encylo Ecolo

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Les statistiques mondiales en temps réel : écologie, pollution, démographie...

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Tutoriel Kubity VR

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Tout un ensemble de fiches de synthèses pour le cycle 4 sur le site de l'Académie de Bordeaux.

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Le groupe " Fiches Connaissances " de l' Académie de Bordeaux a travaillé depuis la sortie du dernier Texte Officiel sur des fiches de structurations des connaissances.

Ce travail de projection a été réalisé sans l'expérimenter effectivement . Les fiches, que vous découvrirez en cliquant sur les images du programme , seront donc améliorées avec l' expérimentation pendant l' année scolaire 2016-2017 .

Lors des années 2017-2018, une équipe d'auteurs de l'Académie de Bordeaux a travaillé pour le RNR - Réseau National de Ressources - Eduscol, et rédigé un ensemble de propositions de structuration de connaissances au Cycle 4 au format A4 vertical impliquant une progressivité.

La progressivité est indiquée dans chaque document par un " D " pour Début de cycle, un " M " pour Milieu de cycle et un " F " pour Fin de cycle. L'association entre 2 des 3 lettres est aussi possible " DM " ou " MF ". Dans tous les cas chaque enseignant adaptera les propositions en fonction de ses constructions pédagogiques.

(Les fichiers sources ne seront pas fournis, si vous avez des remarques, contactez nous.)

Thème 1 - Design, innovation et créativité

Attendus de fin de cycle

Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser des idées en intégrant une dimension design.

Réaliser, de manière collaborative, le prototype d'un objet communicant.

Thème 2 - Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société

Attendus de fin de cycle

Comparer et commenter les évolutions des objets et systèmes.

Exprimer sa pensée à l'aide d'outils de description adaptés.

Développer les bonnes pratiques de l'usage des objets communicants.

Thème 3 - La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques

Attendus de fin de cycle

Analyser le fonctionnement et la structure d'un objet.

Utiliser une modélisation et simuler le comportement d'un objet.

Thème 4 - L'informatique et la programmation

Attendus de fin de cycle

Comprendre le fonctionnement d'un réseau informatique.

Écrire, mettre au point et exécuter un programme.

Auteurs du groupe de travail sur le Cycle 4
Groupe de conception des fiches :

Design, innovation et créativité

Gérald Grimblot

Carine Cadaugade

Florence Lacaussague

Sylvie Brunet-Massou

Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société

Jérôme Coll

Ghislaine Rousset

Fernanda Thévenot

Christophe Curot

La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques

Philippe Allais

Brice Raguideau

Laurent Simon

Florence Boissonneau

Karine Lasnier

L'informatique et la programmation

Emmanuel Mouton

Bruno Vuillemin

David Douay

Groupe de relecture des fiches :

Christophe Dejouy

Philippe Allais

Jérôme Coll

Gérald Grimblot

Emmanuel Mouton

Philippe Cavalié

Camel Derbal

Michel Doudou

Michel Feugas

Joel Lafon

Antoine Reverte

Christelle Simon

Celine Solferino

Karine Egretaud

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Exemples de fiches de structuration des connaissances - Cycle 4

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Le groupe " Fiches Connaissances " de l' Académie de Bordeaux a travaillé depuis la sortie du dernier Texte Officiel sur des fiches de structurations des connaissances. Ce travail de projection a été réalisé sans l'expérimenter effectivement .

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50 ressources pour débuter.

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Voici plus de 100 ressources, mises à jour, pour apprendre à coder, découvrir la robotique et l'électronique avec des cours en ligne, applications, ateliers, livres, robots, kits, jeux, vidéos Youtube...
L'offre de ressources pour découvrir la programmation informatique et approfondir ses connaissances sur le sujet est de plus en plus riche. Les enfants, adolescents mais aussi les parents peuvent s'exercer désormais de multiples manières, grâce à des jeux, à des robots programmables, dans des ateliers ou en ligne, seul ou à plusieurs. C'est pourquoi il nous a paru utile de réunir dans un seul article l'ensemble des ressources que nous avons découvert et testé.
Cette liste a été mise à jour le 21 janvier 2021. De nouvelles ressources seront régulièrement ajoutées.

Pour ceux qui se posent la question sur l'intérêt de découvrir les joies de la programmation, voici un article utile : Pourquoi apprendre à coder et devenir un as de la programmation ?

Et si tu veux savoir ce qui t'attend en primaire et au collège, concernant le code en classe, on fait le point dans cet article.

Pour les lycéens, avec la réforme du Baccalauréat, une nouvelle spécialité est proposée, " Numérique et sciences informatiques ", très intéressante pour découvrir les bases théoriques de la programmation. Mais tu peux en savoir plus dans cet article qui t'explique en détail ce qui t'y attend.

Sur le web

Scratch est un langage de programmation et une communauté en ligne où tu peux créer tes propres histoires interactives, des jeux et animations. C'est le langage qui sert de base à de nombreuses solutions pour apprendre à programmer. La version 3.0 de Scratch vient de sortir avec de nombreuses nouveautésA lire aussi : " quelles sont les nouveautés de Scratch 3.0 ? " et " 5 conseils pour bien commencer avec Scratch "

Cood est une plateforme d'éducation au numérique, elle te permet par exemple de créer ton propre jeu vidéo !

Code Studio héberge les cours en ligne créés par code.org. De nombreuses ressources disponibles. Tu vas pouvoir utiliser tous les personnages de Disney Infinity mais aussi la Reine des neiges, Moana, Minecraft ou les personnages de Star Wars pour apprendre un langage de programmation

Microsoft MakeCode permet de t'initier à l'univers de la programmation

Kidscod.in : une méthode pour apprendre à coder pour les enfants

Game Builder, un outil pour créer des jeux en 3D sans connaissance nécessaire en programmation informatique. Une solution gratuite par le Lab de Google.

Avec Code with Google et CS First , Google veut t'apprendre à coder

Campus Junior : apprends à coder avec Scratch

Codecademy : maîtriser les concepts et syntaxes de base pour les langages de programmation les plus populaires.

CodinGame, une formidable plateforme pour apprendre plus de 20 langages différents en s'amusant. Plutôt destiné à ceux qui ont déjà quelques notions de programmation.

Golden Quest, la première aventure à coder sur Coding Park

Kidscode : apprendre devient un jeu dans un univers à la Minecraft ! Une solution originale et très complète. A découvrir.

Les applications pour smartphone et tablette

De nombreuses applications existent pour apprendre la programmation. Le seul petit problème est que bon nombre d'entre elles sont en anglais.

Hopscotch (iPhone/Ipad) : une application pour créer ses propres jeux et découvrir la programmation en glissant des blocs de code.

Kodable (iPhone/Ipad) : un jeu éducatif pour les enfants à partir de 5 ans qui offre une introduction aux concepts de programmation et de résolution de problèmes adaptée aux enfants.

Lightbot est un jeu de logique: un casse-tête dont le fonctionnement est basé sur des concepts de programmation. Les liens pour télécharger les applications sont disponibles sur le site Lightbot.

Robot School (Mac - iPhone/Ipad ) : jeu pour apprendre à programmer avec un petit robot sympa

Robozzle (iPhone/Ipad - Android) : un robot doit établir un parcours sur une carte selon un objectif.

ScratchJr (iPhone/Ipad - Android) : autre jeu d'initiation à la programmation.

Tynker est inspiré par Scratch du MIT (iPhone/Ipad ). Tu vas utiliser la programmation pour créer tes propres aventures.

Algoblocs, une appli pour apprendre les bases de la programmation!

Utiliser Arduino sans savoir coder avec l'appli Educative Lab

Swift Playgrounds, l'application d'Apple pour découvrir la programmation

Grasshopper, une application pour apprendre à coder le JavaScript

Les robots programmable

De nombreux petits robots existent et t'initient à la robotique et à la programmation. C'est toujours rigolo de voir un robot prendre vie après l'avoir bien programmé.

Top 10 des robots éducatifs pour apprendre à programmer et jouer. Notre sélection 2017 est ici

Winky, un nouveau robot fabriqué en France pour découvrir la programmation

ActivePuzzle est une nouvelle offre originale pour découvrir la robotique. Imagine de construire un robot avec des pièces de puzzle !

Artie 3000, un robot rigolo pour coder et dessiner !

Little Robot Friends : des petits robots programmables à construire !

LEGO Boost, le nouveau kit pour débuter avec la robotique et la programmation, ou avec le nouveau Robot Lego le Mindstrorms Robot Inventor (à partir de 10 ans)

Sphero a sorti en 2018 Bolt, sa nouvelle balle robotique pour apprendre la programmation. Les version Star Wars comme le BB-8 ne seront bientôt plus disponibles. Une version à petit prix Sphero Mini permet par ailleurs de découvrir les produits Sphero.

Apprendre à coder avec un robot ? Découvre Ozobot ! Une présentation détaillée est également disponible dans cet article

Robo Wunderkind : un robot pour apprendre à programmer et compatible avec Lego, ou ses 3 nouveaux Kits robotiques pour coder et s'amuser avec le Robo Wunderkind Explorer

BBC Micro:bit : un nano-ordinateur pour apprendre à programmer

Mirobot : découvre ce petit robot à fabriquer et à programmer

Découvre Thymio, le petit robot éducatif et programmable. Voici aussi une autre présentation du robot que nous avons publiée sur Geek Junior.

Dash, le nouveau robot pour apprendre à programmer

Le robot programmable Cozmo est également disponible pour les petits français. Voici notre test.

Enfin, nous avons également présenté d'autres robots dont Robot Alpha 1S, InObot et Codey Rocky.

Et un produit original : voici comment apprendre à coder avec Harry Potter et sa baguette magique

Des kits pour découvrir l'électronique et la programmation

Box de programmation et robotique

Des offres de box commencent également à voir le jour.

Robobox, la box géniale pour apprendre les bases de la robotique, de l'électronique et de la programmation

Crocos Box : une box pour apprendre à coder avec le robot Cozmo

Initiations et découverte dans les villes

Rien ne vaut le contact direct pour découvrir la programmation. Plusieurs associations se sont lancées dans l'initiation au code dans plusieurs villes françaises.
Sur Paris et en Île de France

Magic Makers sur la région parisienne, en ateliers hebdomadaires ou en stages, les enfants apprennent à programmer des jeux vidéo, des histoires interactives et des petits robots.

Tech Kids Academy : des ateliers pour apprendre à coder, l'électronique ou l'impression 3D à Paris et Saint-Germain-en-Laye.

Evolukid propose aussi des ateliers de découverte de la programmation mais également de robotique et de découvertes scientifiques.

Dans le 20e arrondissement de Paris dans les centres de loisir, les écoles ou à la maison mère : Colori propose d'initier les plus jeunes à la technologie, au code et à la logique sans écran !

Moonkeys lance à Paris ses ateliers kids innovants sur le numérique.

Digi Activity : des stages de création numérique pour les ados

Croco Go Digital propose une offre intéressante pour découvrir le code ou programmer des robots dans plusieurs villes.

Code Code Codec ouvre son centre de Paris rue d'Hauteville. Au programme, modélisation et impression 3D, montage d'objets connectés, initiation à la programmation et aux algorithmes, sensibilisation à l'environnement informatique, activités de logique ludique.

Dans la région parisienne aura lieu la Code Week. Du 9 au 21 octobre 2021, découvre le monde de la programmation et l'alphabétisation numérique de manière amusante.

A Rueil Malmaison, Wizicode propose des ateliers avec différentes formules. Les thématiques sont très variées : programmation informatique (Scratch, Python, Python dans Minecraft, Stencyl), Robotique (ozobot, Mbot,...), Electronique (circuit avec différents composants, Arduino,...), objets connectés (Lego WeDo), conception et impression 3D, applications pour smartphones.

A Cormeilles-en-Parisis (Val d'Oise), les Ateliers Geeks de Nathalie Lafargue propose d'explorer les possibilités ludiques et créatives offertes par Makey-Makey et Scratch.

Les Voyageurs du Code propose des ateliers à Paris mais aussi en province.

A l'Exploradôme de Vitry-sur-Seine, des ateliers sciences et multimédia très sympas sont organisés durant toute l'année

En régions

Club Code France le club des codeurs en herbe, situé à Troyes mais aussi partout en France

A Villeneuve d'Ascq (près de Lille), Junior Makers Place organise des stages d'un à cinq jours. Tu vas pouvoir programmer ton robot, un instrument de musique numérique ou un jeu vidéo.

À Lille encore, Hello World ! Lab organise également des ateliers et des stages

CoderDojo Montpellier (à Montpellier du coup), a pour but de te faire découvrir la programmation informatique. Tu y apprendra à utiliser Scratch et Raspberry Pi.

Coding Gouter Le site de Coding Goûter est un wiki qui recense tous les coding goûter organiser en France

Fantasticode à Gap, coding goûter et stage d'été

Jeunes-Science Bordeaux est un club d'activités scientifiques pour les jeunes

Abracodabra propose à Bordeaux des ateliers de création numérique et de programmation pour les enfants de 6 à 15 ans. Des stages de un ou deux jours sont prévus à Bordeaux centre et à Mériadeck

La Compagnie du code à Toulouse propose des ateliers d'initiation au code

Toulouse, la Toulouse Code Academy propose des stages d'été pour les 7-11 ans et 11-15 ans pour découvrir le code et créer un jeu vidéo.

Geek School à Sophia Antipolis, Nice, Monaco et Toulouse propose depuis 2015 des stages pendant les vacances scolaires ou des cours hebdomadaires

Marseille : enfin on a trouvé des ateliers sur le numérique à Marseille ! C'est Croco Go Digital qui propose une offre intéressante pour découvrir le code ou programmer des robots.

Aix-en-Provence : Kids Connexion propose des ateliers numériques de codage, robotique, modélisation 3d ou encore électronique depuis 3 ans

Ile de France, Nouvelle-Aquitaine et Occitanie : Les intrépides de la tech te propose des ateliers gratuits dans les établissements scolaires sur la culture numérique et sur l'intelligence artificielle.

Grenoble : des stages de programmation sont prévus pendant les vacances chez Code Code Codec. Des stages sont prévus également à Paris et à Clermont-Ferrand

À Toulouse et Montpellier aura lieu la Code Week. Du 9 au 21 octobre 2021, découvre le monde de la programmation et l'alphabétisation numérique de manière amusante.

Nancy : Codeurs en herbe propose des ateliers numériques à partir de 7 ans. Des ateliers et stages sont prévus avec de la roborique (avec mBot), de l'électronique (Arduino) et de la programmation (Scratch).

Un peu partout en France, avec une école pilote à Lille, les écoles Algora ont pour objectif de former les jeunes aux enjeux du numérique avec différents programmes tout au long de l'année mais aussi des stages.

En Belgique
Concours

Concours Castor Informatique : organisé dans les collèges et lycées, avec 600 000 participants en 2017, ce concours en 45mn a pour but de faire découvrir les sciences du numérique au travers de 18 exercices interactifs sans prérequis. Il est l'occasion d'écrire son tout premier programme, de de trouver ses tous premiers algorithmes.

L'opération Hour of Code revient chaque année en France et partout dans le monde. L'occasion de découvrir les joies de la programmation ! Une Heure de Code est une introduction d'une heure à l'informatique.

Livres

La compilation : 20 livres pour apprendre à coder pour les enfants et ados
Débuter avec Scratch Débuter avec Python Autres livres
Les jeux pour apprendre

Les tutos vidéos

Avec la collaboration de Teen-Code :

Autres séries :

Pour l'enseignement

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Apprendre à coder et programmer : 100 ressources pour les enfants et les ados - Geek Junior -

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Voici plus de 100 ressources, mises à jour, pour apprendre à coder, découvrir la robotique et l'électronique avec des cours en ligne, applications, ateliers, livres, robots, kits, jeux, vidéos Youtube... L'offre de ressources pour découvrir la programmation informatique et approfondir ses connaissances sur le sujet est de plus en plus riche.

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Des tutoriels pour prendre en main ce logiciel.

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Technologie collège - Cyril LASCASSIES - Démarche en 8 étapes pour réussir avec SKETCHUP - tutoriels pour chaque étape

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A partir de mon expérience personnelle, des (...)

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Comprendre le fonctionnement d'un système automatisé

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Chaîne d'énergie et chaîne d'information

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Des services et des ressources en ligne

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Collège - Assistance scolaire personnalisée et gratuite - ASP

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Soutien scolaire gratuit en 6e, 5e, 4e et 3e. Fiches de révision et exercices interactifs autour des points clés du programme.

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Arduino

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Technologie au collège César Franck PARIS

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Technologie au collège César Franck PARIS

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Enseignement de la technologie au cycle 3 et 4. Ressources ARDUINO, supports, maquettes...

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En ligne...

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Ludique, ingénieux, jubilatoire. Le résumé en trois mots du projet "Duralex by 5.5", signé par le 5.5 designstudio en partenariat avec Duralex. A l'occasion de ses 70 ans, la marque française d'arts de la table a donné carte blanche à l'équipe de créateurs pour revisiter le mythique verre Picardie, star des cantines scolaires.

Mais pas question de toucher au verre lui-même, incassable, universel, " l'essence même de ce que l'on défend dans le design, un objet intègre et intemporel" selon Jean-Sébastien Blanc du 5.5 designstudio. Les designers ont conçu des accessoires à associer au verre pour lui donner une nouvelle utilité, parfois décalée, souvent astucieuse, toujours amusante.

70 ans, 70 prototypes imprimés en 3D

Les 5.5 ont ainsi exposé, à l'occasion des Designers Days 2015, 70 concepts grâce à des éléments imprimés en 3D qui donnent au Picardie une nouvelle vie. "Nous avons mis le verre au coeur de la discussion, pour obtenir au final 90 idées", nous explique Anthony Lebossé, co-fondateur du studio.

Parmi ces prototypes, certains déclinent l'usage premier du verre : ajout d'une anse pour qu'il devienne tasse à café, d'un couvercle pour qu'il garde au chaud le thé, etc. D'autres lui donnent une fonction supplémentaire : coquetier, verre doseur, tirelire, vide-poches, salière, poivrière, sucrier, etc. "Dans tous les éléments, nous avons reproduit les neuf facettes du verre Picardie, comme un code visuel", ajoute Anthony Lebossé.

D'autres prototypes, enfin, sont totalement loufoques ! Chapeau, sablier, panier de basket, trou de golf, microscope, bétonnière, xylophone, palette de peinture ou bilboquet, les designers ont laissé parler leur imagination sans limite ! Saurez-vous deviner le nouvel usage de ces verres ? Réponse en pages suivantes.

Ce verre Picardie de Duralex a été transformé en...

... un haltère rempli de terre !

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nouveautés|nouveautes|nouveaute décorer s inspirer s équiper arts

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Verres Duralex détournés : devinez à quoi ils servent !

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Ludique, ingénieux, jubilatoire. Le résumé en trois mots du projet "Duralex by 5.5", signé par le 5.5 designstudio en partenariat avec Duralex. A l'occasion de ses 70 ans, la marque française d'arts de la table a donné carte blanche à l'équipe de créateurs pour revisiter le mythique verre Picardie, star des cantines scolaires.

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Coût de fabrication et prix de vente

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Le coût de fabrication du Samsung Galaxy S9+ a été calculé par Tech Insights et comparé à ses prédécesseurs et à l'iPhone X. Seul ce dernier a nécessité plus d'argent pour sa construction.

Le tout récent Samsung Galaxy S9+ coûte officiellement 959 euros. Mais ce tarif comprend beaucoup d'éléments qui vont au-delà du coût de fabrication de l'appareil. Il est donc toujours intéressant de comparer ce que leader du marché des smartphones a dû débourser pour construire un produit et le tarif auquel il le vend.

C'est le travail fastidieux qu'a réalisé Tech Insights. Grâce à leur investigation et estimation, on apprend que la fabrication du Galaxy S9+ coûte près de 379 dollars par exemplaire, soit environ 307 euros. Les coûts de production sont ainsi plus chers que ceux des Galaxy Note 8 (369 dollars) et S8+ (343 dollars). Seul l'iPhone X le surpasse avec un total de 389,50 dollars - 316 euros environ.

Un écran parfait et moins cher

Dans le tableau ci-dessus, on peut voir que bon nombre de composants voient leur prix augmenter avec le temps, ce qui doit influencer le prix de vente final. D'ailleurs, les tarifs des flagships n'arrêtent pas d'augmenter au fil des années au sein de la quasi-totalité des marques de smartphones.

Fait intéressant : même si les Galaxy S9 et S9+ ne nous ont pas vraiment convaincus, leur écran a de quoi impressionner tant il s'approche de la perfection. Néanmoins, son coût est significativement moins cher que pour le Galaxy S8 - parce qu'il s'agit de la même dalle que l'année dernière, mais mieux calibrée.

Quelques détails sur le calcul

Les calculs de Tech Insights ne prennent pas en compte, entre autres, la R&D et les campagnes publicitaires qui nécessitent des budgets conséquents. Aussi, bon à savoir, le site précise que " cette comparaison porte sur les coûts déterminés au moment de l'analyse de chaque appareil ; les coûts n'ont pas été ajustés pour tenir compte de la baisse graduelle du prix des anciens appareils ".

À lire sur FrAndroid : Test du Samsung Galaxy S9 : la déception, réimaginée

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Samsung Galaxy S9+ : voici son coût de fabrication comparé à ses prédécesseurs et à l'iPhone X - FrAndroid

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Le coût de fabrication du Samsung Galaxy S9+ a été calculé par Tech Insights et comparé à ses prédécesseurs et à l'iPhone X. Seul ce dernier a nécessité plus d'argent pour sa construction. Le tout récent Samsung Galaxy S9+ coûte officiellement 959 euros.

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Le Cahier des Charges Fonctionnel (CdCF)

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Qu'est-ce que c'est ?

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Le cycle de vie d’un produit, qu’est-ce que c’est ?

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Logiciel ludique d'apprentissage de la programmation

Programmez un robot virtuel à l'aide d'un organigramme : dessinez l'organigramme,
lancez l'exécution et vous voyez le robot exécuter le programme.
RobotProg permet un apprentissage progressif de la programmation par niveaux successifs.
Le dernier niveau permet de programmer plusieurs robots et d'exécuter leurs programmes en même temps sur le même terrain. Les robots peuvent alors jouer à différents jeux.
RobotProg contient une documentation complète portant sur son utilisation et sur la programmation.
Un tutoriel permettant une progression par étapes dans RobotProg est disponible sur ce site.
Vous pouvez ainsi apprendre et pratiquer les bases élementaires, présentes dans la majorité des langages de programmation.

Nouvelle version 1.1 :
- Nouveaux blocs pour l'organigramme
- Score
- Correction de différentes erreurs

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Logiciel ludique d'apprentissage de la programmation Programmez un robot virtuel à l'aide d'un organigramme : dessinez l'organigramme, lancez l'exécution et vous voyez le robot exécuter le programme. RobotProg permet un apprentissage progressif de la programmation par niveaux successifs. Le dernier niveau permet de programmer plusieurs robots et d'exécuter leurs programmes en même temps sur le même terrain.

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Qu'est-ce que c'est ?

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Les étapes incontournables de la démarche

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Points de comparaison

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Isolants : leurs qualités et leurs limites