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Fue muy interesante.

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En el Jardín creamos un proyecto de Matemáticas para potenciar la Numeración, para ello propusimos juegos de cartas, juegos de carril, grillas numéricas con dados, etc.

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Muy motivador.

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Me alegra saber que no estoy sola en ésto de los desafíos tecnológicos.

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Me alegra saber que no estoy sola en ésto de los desafíos tecnológicos.

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Muchos, para las presentaciones y romper el hielo a principio de año. Para comenzar un nuevo tema (en inglés es muy común) y para terminar como explicó la compañera y dar un cierre con los conocimientos adquiridos. Los ejemplos dados son: tutti-frutti, bingo, crosswords, pass the ball to, I spy, hay un montón 

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Muchos, para las presentaciones y romper el hielo a principio de año. Para comenzar un nuevo tema (en inglés es muy común) y para terminar como explicó la compañera y dar un cierre con los conocimientos adquiridos. Los ejemplos dados son: tutti-frutti, bingo, crosswords, pass the ball to, I spy, hay un montón 

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Muy interesante para poder aplicar diariamente.

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Poca experiencia

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Muy productivo, muchas gracias por generar estos espacios. 

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Muy productivo, muchas gracias por generar estos espacios. 

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Muy bueno y dinámico, adecuado para la actualidad de nuestros niños.

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Permite actualizarnos y comenzar el nuevo año con algo nuevo y motivador.

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Permite actualizarnos y comenzar el nuevo año con algo nuevo y motivador.

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En la clase de Ed.Física es diario, realizar narrativas del espacio a atravesar con desafíos.

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autonomía, tolerancia al error, motivación

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autonomía, tolerancia al error, motivación

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Es un taller dinámico que ofrece en el intercambio variadas opciones para aplicar en el aula.Sergia

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Es un taller dinámico que ofrece en el intercambio variadas opciones para aplicar en el aula.Sergia

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Con mucha ansiedad

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El típico videojuego conocido por todos los estudiantes, pero aplicado a la educación. Luego de haber trabajado con el aparato digestivo, pudimos crear un modelo hecho con cubos de una persona y a su vez se tenía la posibilidad de ingresar dentro para ir recorriendo los diferentes órganos que forman el tubo digestivo. Luego cada grupo presentaba a sus compañeros el resultado final como forma de expresar los logros obtenidos y también las dificultades que se les habían presentado.

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KAHOOT
EDUCAPLAY
MUNDO PRIMARIA
LIVEWORKSHEETS

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Expectativa. Tendré que indagar y probar...

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Expectativa. Tendré que indagar y probar...

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Gracias

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Son muchos los sitios para crear juegos como Kahoot, Valijas de Ceibal etc. pero crear sopas de letras, crucigramas y demás.

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Son muchos los sitios para crear juegos como Kahoot, Valijas de Ceibal etc. pero crear sopas de letras, crucigramas y demás.

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Pienso que es cuando no es llamativo para todos.

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Random Name Picker-Usando esta ruleta interactiva y adecuando según el contenido abordado me ha resultado muy útil y motivador para mis estudiantes más pequeños.Educaplay es otro de los recursos que he implementado en clase.También incursioné creando actividades lúdicas que ofrece Wordwall.Sergia

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Random Name Picker-Usando esta ruleta interactiva y adecuando según el contenido abordado me ha resultado muy útil y motivador para mis estudiantes más pequeños.Educaplay es otro de los recursos que he implementado en clase.También incursioné creando actividades lúdicas que ofrece Wordwall.Sergia

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Una ventaja es la dinámica del juego en sí que motiva al aprendizaje.

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La desventaje principal es la falta de equipos.

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Una desventaja falta de equipos: tablets por ejemplo 

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Una desventaja falta de equipos: tablets por ejemplo 

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Me encanta el taller, me parece muy bueno ´para aplicar en clase y muy adecuado para los niños de hoy.

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No pude grabar, me pide actualizar mi computadora.

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No pude grabar, me pide actualizar mi computadora.

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Desventaja sería en ocasiones la conexión a internet o las pocas computadoras disponibles con lo cual no todos en un equipo logran trabajar

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Utilización de among us, un juego de computadora para llevarlo a la realidad a través de propuestas diversas.

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Interesante, activo, enriquecedor, estrategia que permite que todos puedan participar favoreciendo sus aprendizajes.

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Es una oportunidad para evaluar nuestras prácticas e incorporar nuevas herramientas.

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Mi expectativa es poder aprender nuevas herramientas para aplicar en el aula con referencia a la temática.

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Mi expectativa es poder aprender nuevas herramientas para aplicar en el aula con referencia a la temática.

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Espero que aporte. Yo realicé el curso de gamificación en  PROFUTURO el cual fue muy interesante.

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Espero que aporte. Yo realicé el curso de gamificación en  PROFUTURO el cual fue muy interesante.

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Mantiene al alumno motivado a participar. Expande su concentración y tiempo de atención.

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Mantiene al alumno motivado a participar. Expande su concentración y tiempo de atención.

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Experiencias en el aula, varias. El ajedrez como juego en clase y posteriormente los estudiantes lo presentaron en otras clases, les enseñaron y jugaron con sus pares.

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Experiencias en el aula, varias. El ajedrez como juego en clase y posteriormente los estudiantes lo presentaron en otras clases, les enseñaron y jugaron con sus pares.

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Es atractivo para el alumnado sin importar la edad.

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Es atractivo para el alumnado sin importar la edad.

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Tanto niños como jóvenes y adultos disfrutan de aprender mientras juegan.

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Me parece muy interesante y aplicable, sólo me precupa no disponer del tiempo necesario para desarrollar una gamificacion apropiada. 

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Me parece muy interesante y aplicable, sólo me precupa no disponer del tiempo necesario para desarrollar una gamificacion apropiada. 

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Realicé un dominó en donde en una parte hay una operación y deben buscar el resultado de la misma para hacer la coincidencia, también ponen un resultado y deben buscar la operación que coincida con ese resultado. También lo probé con las tablas de multiplicar y para fracciones.

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Promueve la atención y el autocontrol. Enriquece el contenido a trabajar.

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Promueve la atención y el autocontrol. Enriquece el contenido a trabajar.

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Una desventaja puede ser cuando no todos los niños estan dispuestos a jugar.

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Desventaja, no le veo ninguna por el momento.

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Desventaja, no le veo ninguna por el momento.

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Como ventajas la motivación y el trabajo colaborativo 

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Como ventajas la motivación y el trabajo colaborativo 

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Me parece una muy buena estrategia para lograr que los niños esten en su medio y así aprender.

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Tomar en cuenta los intereses de los estudiantes, motivar a un trabajo más cooperativo. Cada niño tiene un rol dentro del juego, el cual le permite ser protagonista y conocer sus habilidades para ponerlas a disposición de los demás.

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Tomar en cuenta los intereses de los estudiantes, motivar a un trabajo más cooperativo. Cada niño tiene un rol dentro del juego, el cual le permite ser protagonista y conocer sus habilidades para ponerlas a disposición de los demás.

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Permite ampliar las posibilidades de estrategias en el aula.

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Permite ampliar las posibilidades de estrategias en el aula.

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Los talleres me parecen buenísimos, ya he participado en varios y siempre aprendo algo nuevo. Gracias!

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Los talleres me parecen buenísimos, ya he participado en varios y siempre aprendo algo nuevo. Gracias!

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g

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El taller es muy bueno. Quisiera talleres particulares de cada herramienta. Educaplay, Kahoot, Geogebra, etc

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El taller es muy bueno. Quisiera talleres particulares de cada herramienta. Educaplay, Kahoot, Geogebra, etc

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Tener buena conexión y buena comunicación directa.

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Todo lo que aporte herramientas para aprender jugando lo considero de gran importancia!

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No tengo experiencias. Me encantaría aprender.

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Aprender jugando y compartiendo conocimientos.

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Aprender jugando y compartiendo conocimientos.

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Diferente. Atractivo.

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Interesante. Aporta.

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Pensar como usar otras formas de jugar en nivel inicial es un desafío. Somos reinas del juego...

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Pienso que es difícil al docente tener la seguridad qde que el alumno aprende.

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Adentrarme en el tema