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Una vez creada nuestra imagen la guardamos en un archivo. El archivo, con un nombre y una
extensión, contiene la información de cada pixel.
Todos los archivos gráficos suelen tener tamaños muy grandes, por eso es necesario comprimirlos.
Vamos a ver algunos de los formatos de compresión más utilizados.
Formato JPG
Formato GIF
Formato PNG
Formato BMP

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El ojo humano percibe los colores según la longitud de onda de la luz que le llega. La luz blanca
contiene todo el espectro de color, mientras que la ausencia de luz es percibida por nuestro ojo como el
color negro.
Los programas de edición de imágenes utilizan varios modos de color para definir y clasificar todos los
colores posibles. La mayoría de los programas utilizan uno de estos tres modos de color:

HSB (tono, saturación y brillo),

RGB (rojo, verde y azul)

CMYK (cyan, magenta, amarillo y negro).

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Las dimensiones de una imagen se expresan en cm o mm. A veces, los programas expresan el
tamaño de una imagen en píxeles.

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La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles que la componen.
Suele medirse en píxeles por pulgada (ppi) o píxeles por centímetro (pcm) (pulgada = inch).
Cuanto mayor es la resolución de una imagen más calidad tendrá su presentación pero,
desgraciadamente, más espacio ocupará en el disco el archivo gráfico que la contiene.

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Las imágenes que pueden ser tratadas en el ordenador se clasifican en dos tipos: imágenes bitmap
e imágenes vectoriales.
1. IMÁGENES BITMAP O MAPA DE BITS:

Las imágenes de mapa de bits están construidas mediante una gran cantidad de cuadraditos o
pixeles. Cada uno de estos cuadraditos está relleno de un color uniforme.

Es el tipo de imagen utilizado para la fotografía y el cine.

Las imágenes bitmap no permiten el cambio de escala.

Este efecto, que se conoce con el nombre de pixelado se hace más evidente en las líneas

curvas y en las zonas en las que hay cambios bruscos de luminosidad.

Los programas más utilizados de edición de imágenes bitmap son Photoshop de Adobe y Gimp

de software libre.

Pesan más que una imagen vectorial del mismo tamaño

2. IMÁGENES VECTORIALES
Las imágenes vectoriales están compuestas por unidades geométricas simples: segmentos y
polígonos definidas matemáticamente por un grupo de parámetros

Las imágenes vectoriales se pueden cambiar de escala, para ampliarlas o reducirlas, sin que la

imagen pierda calidad.

Los programas más utilizados para realizar esta clase de imágenes son Corel Draw y

AutoCAD; de software libre, Inkscape.

Son ideales para cartelería, diseño de envases, imagen corporativa, logotipos etc.

Pesan relativamente poco.

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La profundidad de color o bits por pixel (bpp) se refiere a la cantidad de bits de información
necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital.
Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que
cada píxel de la imagen puede tener 2 n posibles valores = 2 n colores distintos.
Cuando decimos que la profundidad de píxel es de 1 bit, la imagen solamente tiene dos colores o dos
niveles de gris representados por los valores 0 y 1; solamente puede ser o blanco o negro.
El número de bits por píxel determinará la gama de colores de una imagen, y cuanto mayor sea la
profundidad de la imagen más pesada es la imagen, porque necesita más espacio para almacenarse.
- COLOR REAL:
Cada píxel solamente puede ser de un color, cuando decimos que una imagen es de 256 colores,
queremos decir que cada píxel puede tomar uno de esos 256 colores

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Píxel proviene de la expresión que se obtiene al unir las palabras inglesas picture y element.
Los píxeles son las unidades de color que componen la imagen. Pero cada píxel tiene un solo color,
que puede ser una mezcla de los colores rojo, verde y azul.
Un píxel no tiene una medida concreta, no se puede decir si mide 1 mm. o 1 cm. o 1 m., simplemente
es la medida de división en celdillas.
Toda la información que corresponde a una imagen digitalizada consta de una matriz (conjunto) de
píxeles que vemos en nuestra pantalla y guardamos en los sistemas de almacenamiento de nuestro
ordenador.

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Una imagen analógica es aquella captada por una cámara analógica y que presenta infinitos valores de color. Si nos acercamos mucho a la imagen no es posible percibir el
cambio entre un tono y otro, sus sombras y tonos son continuos.
La imagen digital es una fotografía, un dibujo,etc, que es convertida en un fichero de ordenador.
La digitalización es la transformación de una imagen analógica en una digital.