# data[].attributes.headline
Если не получиться через 10 лет что я хочу 

# data[].attributes.subject
Если не получиться через 10 лет что я хочу 

# data[].attributes.body
Буду делать мемасы

# data[].attributes.headline
Разработка игр 

# data[].attributes.subject
Разработка игр 

# data[].attributes.body
Очень долга и муторная работа

# data[].attributes.headline
Где бы я хотел работать через 10 лет

# data[].attributes.subject
Где бы я хотел работать через 10 лет

# data[].attributes.body
Я хотел бы попасть в одну из топовых компаний нашего времени ;Electronic Arts ,Blizzard Entertainment,RockstaGames.

# data[].attributes.headline
Кем бы я хотел стать через 10 лет 

# data[].attributes.subject
Кем бы я хотел стать через 10 лет 

# data[].attributes.body
Разработчик игр или gamedev — специалист, занимающийся созданием программного кода, визуализацией и концепцией игры, а также выбором средств для реализации поставленных задач. Профессия подходит тем, кого интересует информатика

# data[].attributes.attachment_link.title
GameDev стрим. Как научиться создавать игры?

# data[].attributes.body
Я учусь в данный момент в 9 классе ,но хочу пойти в 11 ,что бы поступить в IT Вуз в  Чехий

# data[].attributes.body
Pascal ,мне приходиться изучать тока в школе ,так как Pascal давно не кем не используется в программирований .И эта платформа очень не удобная по моему мнению

# data[].attributes.body
общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
Я изучаю питон ,потому что я понимаю этот язык программирование хорошо

# data[].attributes.headline
Программирование для меня .

# data[].attributes.subject
Программирование для меня .

# data[].attributes.body
Я  Вениамин Пузырёв . Я хочу стать  через 10 лет Gamedev (разработчик игр)

Изучаю python  и Pascal.