# data[].attributes.body
Ya que tenemos los conceptos claros podemos realizar Operaciones con Vectores.

# data[].attributes.body
SUMA DE VECTORES:
Para sumar dos vectores libres  y  se escogen como representantes dos vectores tales que el extremo de uno coincida con el origen del otro vector.

Regla del paralelogramo: Se toman como representantes dos vectores con el origen en común, se trazan rectas paralelas a los vectores obteniéndose un paralelogramo cuya diagonal coincide con la suma de los vectores.Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.

RESTA DE VECTORES:

Para restar dos vectores libres  y se suma con el opuesto de las componentes del vector resta se obtienen restando las componentes de los vectores.

Ejemplo:
MULTIPLICACIÓN DE VECTORES (producto punto)

Cuando dos vectores A y B son multiplicados el resultado puede ser un escalar o un vector dependiendo de como son multiplicados.  Pues hay dos tipos de multiplicacion:

Producto Escalar o producto punto:
A•B

Producto vectorial o producto cruz:
AxB

Tres vectores, A, B, C pueden resultar en Triple producto escalar:
A•(BxC)

O triple producto vectorial:
Ax(BxC)

PRODUCTO PUNTO:
El producto punto de dos vectores A y B escrito como A • B es definido geométricamente como el producto de sus magnitudes y el coseno del angulo entre ellos, el resultado es un escalar.
A•B=AB cos t en donde t es el angulo menor que existe entre A y B

Además, si A=(Ax,Ay,Az)    y     B=(Bx,By,Bz)

entonces: A•B=AxBx+AyBy+AzBz

Es decir el producto punto se obtiene multiplicando A y B componente a componente.
Si el producto punto es cero, los vectores A y B son ortogonales (el angulo entre ellos es de 90 grados)

LEYES DEL PRODUCTO PUNTO:
El producto punto obedece las siguientes leyes:

Propiedad conmutativa:Propiedad asociativa:
Propiedades para los vectores unitarios(recordar que estos son perpendiculares entre sí)

# data[].attributes.body
Está indicado por la punta de la flecha del Vector

# data[].attributes.body
es la inclinación de la recta

# data[].attributes.body
Se caracteríza por su modulo = 1; Estos solo indican una Dirección

# data[].attributes.body
es la longitud del vector, Se denota con la letra solamente A o |A|

# data[].attributes.body
Segmento de recta, contado a partir de un punto del espacio, cuya longitud representa a escala una magnitud en una dirección determinada y en uno de sus sentídos