# data[].attributes.attachment_link.title
Webinaria - Program Rządowy Aktywna Tablica

# data[].attributes.attachment_link.description
Otwarte, darmowe webinaria z nowych technologii i stosowania TIK w edukacji.

# data[].attributes.attachment_link.title
Mentorowe inspiracje - Program Rządowy Aktywna Tablica

# data[].attributes.attachment_link.description
Mentor aktywnie wspiera użytkowników sprzętu TIK. WEBINARIA, SCENARIUSZE, Grupa Aktywna Tablica na FB, Warsztaty.

# data[].attributes.attachment_link.title
Mentorowe inspiracje - Program Rządowy Aktywna Tablica

# data[].attributes.attachment_link.description
Mentor aktywnie wspiera użytkowników sprzętu TIK. WEBINARIA, SCENARIUSZE, Grupa Aktywna Tablica na FB, Warsztaty.

# data[].attributes.body
Fotobabble

# data[].attributes.attachment_link.title
Wolontariat - lubię to! Miejska Biblioteka Publiczna w Jaśle

# data[].attributes.headline
Dodawanie i edycja obrazów oraz clipartów

# data[].attributes.subject
Dodawanie i edycja obrazów oraz clipartów

# data[].attributes.attachment_link.description
Design created with PosterMyWall, the online editor for creating posters and social media posts.

# data[].attributes.headline
AnswerGarden – sposób na szybkie uzyskanie informacji zwrotnej

# data[].attributes.subject
AnswerGarden – sposób na szybkie uzyskanie informacji zwrotnej

# data[].attributes.attachment_link.description
AnswerGarden is a new minimalistic brainstorm tool for online brainstorming, real time audience participation and classroom feedback.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A fun, interactive music experience
Incredibox is a music app that lets you create your own music with the help of a merry crew of beatboxers.Choose your musical style among 9 impressive atmospheres and start to lay down, record and share your mix.

Where making music is child's play!

Part game, part tool, Incredibox is above all an audio and visual experience that has quickly become a hit with people of all ages. More than 80 million players worldwide have already enjoyed it. The right mix of music, graphics, animation and interactivity makes Incredibox ideal for everyone. And because it makes learning fun and entertaining, Incredibox is now being used by schools all over the world.

Create a mix

Drag and drop icons onto the avatars to make them sing and start to compose your own music. Find the right sound combos to unlock animated choruses that will enhance your tune.

Share it

Once your composition sounds great, just save it and you will get a link to your mix. You can easily share it with anybody so they can listen and even vote for it.

Be a legend

If you share your mix a lot and get enough votes from other users, you may go down in Incredibox history by joining the Top 50 chart. Ready to show your stuff?

Ready to lay down
your mix?

';

Sign up for news!

Subscribe to our newsletter to receive news directly in your mailbox.

# data[].attributes.attachment_link.description
Incredibox is a music app that lets you create your own music with the help of a merry crew of beatboxers. Choose your musical style among 9 impressive atmospheres and start to lay down, record and share your mix.

# data[].attributes.attachment_link.title
Getting Started with Noteflight: The Score Editor

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
For individuals

Publish your topic page with curated content in minutes.
Distribute it automatically with your network
to build your professional brand.

For businesses

Curate, share, and read content on private hubs.
Publish on your websites and blogs, newsletters and social media.
Aggregate curated content across multiple WordPress blogs.

Trusted by 8+ million curators, business intelligence professionals & marketers

How do content curation tools work?

A powerful content engine

Scoop.it's advanced content engine monitors global sources to find and curate relevant third-party content.

With a content curation tool you'll:

Boost credibility with readers and build brand awareness

Establish thought leadership and strengthen influencer connections

Access sources ranging from mainstream media to niche publications

Create and share curated
content pages

Publish topic pages with curated content in minutes.
Share them with your networks to build your professional brand.

Create engaging web pages from the content you curate

Feed your social channels automatically with curated content

Embed your content pages in your website

Leverage curated content in templated newsletters

Monitor and share knowledge with coworkers privately

Make it easy for your team to discover, curate and share content.

Automate content monitoring

Share curated content privately with your team

Generate internal email newsletters in a few clicks

Create private curated content hubs for your team

Integrate with SSO, intranet and enterprise social networks

Publish curated content for a targeted audience

Leverage curated content: store, share, categorize and disseminate it.

Aggregate curated content on one or multiple websites

Publish content on one or multiple Wordpress blogs

Share your team content on multiple social media

Generate customized newsletter for Mailchimp or any emailing solutions

Resources to make the most of content opportunities

# data[].attributes.attachment_link.title
Scoop.it - Content Curation Tool | Scoop.it

# data[].attributes.attachment_link.description
Scoop.it enables professionals and businesses to research and publish content through its content curation tool.

# data[].attributes.headline
Jak stworzyć program do nauki 4 działań na 2 liczbach - Scratch

# data[].attributes.subject
Jak stworzyć program do nauki 4 działań na 2 liczbach - Scratch

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak stworzyć program do nauki 4 działań na 2 liczbach - Scratch

# data[].attributes.headline
SCRATCH i MATEMATYKA - Największy wspólny dzielnik

# data[].attributes.subject
SCRATCH i MATEMATYKA - Największy wspólny dzielnik

# data[].attributes.attachment_link.title
SCRATCH i MATEMATYKA - Największy wspólny dzielnik

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
www.jp.net.pl - pasja, projektowanie, administracja, www, strony

# data[].attributes.attachment_link.title
GIMP - 3 sposoby usuwania tła z obrazka/zdjęcia

# data[].attributes.attachment_link.description
Games for tomorrow's programmers. Block-based programming lessons for beginners. Free from Google.

# data[].attributes.attachment_link.description
Lightbot is a educational game for kids that introduces several principles of programming.

# data[].attributes.headline
Zakładanie konta. Ustawienia profilu i konta

# data[].attributes.subject
Zakładanie konta. Ustawienia profilu i konta

# data[].attributes.attachment_link.description
A huge THANK YOU to all the contributors who’ve helped with translating Lightbot! All translations are provided by Lightbot fans!

# data[].attributes.attachment_link.description
Ucz się za darmo matematyki, sztuki, programowania, ekonomii, fizyki, chemii, biologii, medycyny, finansów, historii i wielu innych. Khan Academy jest organizacją non-profit z misją zapewnienia darmowej edukacji na światowym poziomie dla każdego i wszędzie.

# data[].attributes.attachment_link.description
A huge THANK YOU to all the contributors who’ve helped with translating Lightbot! All translations are provided by Lightbot fans!

# data[].attributes.attachment_link.description
Internet - dostarcza nie tylko informacji, rozrywki, ale też udostępnia szereg narzędzi i pomocy, z których warto korzystać. Dziś chciałam zaprezentować narzędzia graficzne, z których korzystam najczęściej i w których zakochałam się niekoniecznie od pierwszego wejrzenia;) Okazało się, że nie trzeba korzystać z profesjonalnych programów graficznych, by nasze plakaty wyglądały po prostu "dobrze".

# data[].attributes.attachment_link.description
Pierwsza w Polsce interaktywna platforma do nauki programowania.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
O dawna gromadzę szydełkowe wzory. Przeglądam zasoby sieci i gdy coś ciekawego lub intrygującego "wpadnie mi w oczy" drukuje i chowam skrzętnie do segregatora.

Wzorów szydełkowych bombek jest bardzo dużo i o rożnym stopniu trudności.

Ja zawsze wybieram te łatwiejsze, bo umiem wydziergać tylko podstawowe oczka, słupki i półsłupki (pikotki skrzętnie pomijam).

Przetestowałam kilka wzorów i... niektóre z nich wyrzuciłam, bo ładne są tylko na schemacie.

Oto moje zmagania i uwagi do wzorów.

WZÓR NR 1
Ten schemat nie wygląda zbyt obiecująco, a dla mnie jest największym tegorocznym odkryciem.
Łatwy i szybki do wykonania. Bombeczka wychodzi kształtna o wielkości 10-11 cm (w zależności od grubości nici). POLECAM!

WZÓR NR 2
Jak go zobaczyłam- przestraszyłam się, że taaaaki trudny, ale ciekawość wygrała. Bombka jest śliczna, kształtna i wcale nie jest trudna, o średnicy ok. 12 cm. SZCZERZE POLECAM!

Ten wzór już pokazywałam na blogu - jest łatwy i szybki. Bombki mają średnicę ok. 10 cm. Idealny do wyrobienia resztek nici.

Kolejne dwa wzory powstały przez niewielką modyfikację w ostatnim rzędzie robótki.

Zamiast słupka raz nawijanego wyrabiam półsłupki. Średnica ok 9 cm.

Pomijam ostatni rząd w schemacie i łącze obie części bombki. Średnica ok. 8 cm

WZÓR NR 6

Bardzo prosty schemat, wydaje się być ładny, bo delikatny, a tu... taka niespodzianka.

Wcale nie jest ładny. Wzór wygląda jak poplątana nitka. Nie polecam.

Chociaż dla osoby początkującej łatwy i dosyć szybki do wykonania. Średnica ok. 10 cm.

Na schemacie wyglądał ładnie i dosyć prosto. Średnica ok 11 cm. Ale pożądany kształt gdzieś uciekł - wychodzi delikatnie jajkowata i wymaga ręcznego uformowania po wyjęciu balonika.

WZÓR NR 8
Schemat mnie urzekł misternością i kształtnymi listkami, które bardzo lubię. Średnica ok. 7 cm. I kolejne rozczarowanie. To nie jest bombka lecz JAJKO. Balonik wyjęłam, gdy klej był jeszcze plastyczny i rękami próbowałam spłaszczyć bombkę, ale nie do końca udało się.
Wielkanocne jajka wyrabiane tym wzorem będą idealne.

Wzór prosty i bardzo szybko się robi. Jest bardzo delikatny, a bombeczka wychodzi kształtna. Spodziewałam się większej, a jej średnica to 5 cm.

Ten wzór, mimo, że wygląda obiecująco, to przysporzył mi wiele kłopotu. Nie miałam zielonego pojęcia, jak mam połączyć obie części bombki. Pewnie ze względu na moje niewielkie umiejętności.

Obie części połączyłam podwójnymi oczkami łańcuszka i nie wygląda to efektownie.

Na pierwszy rzut oka - łatwizna! I tu niespodzianka- jak połączyć obie części? No nie da się !!! aby nie było wielkich dziur. Musiałam dodatkowo związać supełkami łańcuszki z obu połówek.
Średnica ok. 11 cm. Efekt mnie nie zadowala.

Mam nadzieję, że moje bombkowe zmagania pomogą Wam wybrać odpowiedni wzór.

# data[].attributes.attachment_link.title
Szydełkowe bombki - subiektywny przegląd wzorów

# data[].attributes.attachment_link.description
O dawna gromadzę szydełkowe wzory. Przeglądam zasoby sieci i gdy coś ciekawego lub intrygującego "wpadnie mi w oczy" drukuje i chowam skrzętnie do segregatora. Wzorów szydełkowych bombek jest bardzo dużo i o rożnym stopniu trudności. Ja zawsze wybieram te łatwiejsze, bo umiem wydziergać tylko podstawowe oczka, słupki i półsłupki (pikotki skrzętnie pomijam).

# data[].attributes.attachment_link.title
Pin by Klaudia Słaboń on dzwonki, gwiazdki i bombki szydełkowe | Pinterest | Christmas, Crochet ornaments and Christmas Ornaments

# data[].attributes.attachment_link.description
This Pin was discovered by Klaudia Słaboń. Discover (and save!) your own Pins on Pinterest.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Większość postów na tym blogu dotyczy offlinowego kodowania, bez sprzętu, bez dostępu do internetu, bez prądu😉...ten będzie inny, postaram się zebrać w jednym miejscu wszystkie przetestowane przeze mnie apki do nauki kodowania, posegregować pod kontem wieku dziecka i stopnia trudności aplikacji. Przegląd będzie subiektywny, czasem odbiegający od zaleceń producentów apek, ale bazujący na doświadczeniu moim i dzieci.

Bliżej przyjrzymy się następującym aplikacjom:

Kodable, Lightbot, The Foos, Cargo bot, bit by bit, Scratch Junior. Część z tych aplikacji ma swoje odpowiedniki na platformach internetowych, ale o tym będzie w następnym poście. Więc zacznijmy od najmłodszych.

Mam 3 lata, 3 i pół...czy jest coś na rynku dla najmłodszych?

Dla tak małych dzieci wybór nie jest duży. Chcemy uczyć kodowania, skupmy się na wprowadzaniu zabaw offlinowych...ale jeśli chcemy uczyć kodowania z wykorzystaniem sprzętu, to jest jedna aplikacja odpowiednia dla dzieci w tym wieku. Jest to Scratch Junior - aplikacja z założenia dedykowana dzieciom od 5 roku życia, ale moim zdaniem to najlepsza aplikacja na początek dla dziecka, w dodatku jedyna dla dziecka w okolicach 3 lat. Przyjazny interfejs, odpowiedni dla najmłodszych, poruszanie się po apce jest dość intuicyjne. Pamiętajmy jednak, że pracując z dzieckiem trzyletnim pomoc nauczyciela, czy rodzica na początku będzie niezbędna. Trzeba zapoznać dziecko z podstawowymi możliwościami programu, sposobem łączenia strzałek, tworzenia skryptu. Stopniowo można dodawać inne możliwości, takie jak: galerię postaci, wybór tła, edytor graficzny duszków (postaci). W Scratchu Juniorze wartościowe, szczególnie w przypadku tak małych dzieci jest to, że nie potrzebują jeszcze specjalnych umiejętności z zakresu kodowania, żeby móc w nim coś tworzyć, to w tej apce zobaczą jak postać przemieszcza się kiedy dostanie komendę pójścia do przodu, a jak kiedy komenda będzie podskokiem. Jedyna zasada, którą musi dziecko opanować na początek, to rozpoczynanie symbolem startu i dołączanie kolejnych puzzelków. Na początku to będzie bardzo przypadkowe działanie, a dołączane komendy najprawdopodobniej losowe. Ale dziecko samo przekona się, że dołączając różne komendy duszek porusza się w różny sposób i to od układu puzzelków, czyli od jego decyzji zależy co zrobi kotek (lub inna postać). W przypadku starszych dzieci przypadkowość będzie coraz mniejsza, a zastąpią ją działania z rozmysłem. Po
jakimś czasie pracy w apce dzieci mogą tworzyć swoje pierwsze łatwe gry, przy okazji uczą się, co to
są warunki, pętle.
Scratch Junior to zabawa z kodowaniem na kilka lat i wstęp do pracy w dużym Scratchu 2.0...Scratch Junior, moim zdaniem obowiązkowo😉

Aplikacja jest bezpłatnie dostępna zarówno na tablety z systemem android jak i tych z ios. Aplikacja nie ma dużych wymagań sprzętowych, tablet powinien mieć ekran minimum 8calowy.

Scratch Junior na android
Scratch Junior na ios

Jest jeszcze jedna aplikacja, którą dopiero poznałam (dzięki Sylwester Zasoński), ale już wiem, że będzie świetna dla dzieci od 4 roku życia. To Lightbot junior codding puzzle, czyli łatwiejsza wersja lightbota hour, o którym niżej napiszę. Od normalnej różni się stopniem trudności, więcej jest "płaskich poziomów", obroty na początku tylko w jedną stronę. Warto się nią zainteresować. Niestety ma jeden minus. Aplikacja jest płatna, w google play kosztuje troszkę poniżej 8 zł, na ipady jest droższa, wychodzi około 15zł.

Mam 5 - 7 ...potrafię całkiem sporo

5 lat to świetny wiek na wprowadzenie innych aplikacji przeznaczonych do nauki kodowania. Jedna z moich ulubionych to Kodable. Nie znam dziecka, które nie lubi tej apki, lub które miałoby problem ze zrozumieniem sposobu poruszania się po niej. Bardzo przejrzysty interfejs, wyjątkowo intuicyjna, stopień trudności rośnie w trakcie pokonywania kolejnych poziomów, ale na każdym kolejnym etapie "zatrzymujemy się na trochę" i jest czas na wyćwiczenie pewnych umiejętności. Już czterolatek z
pierwszymi poziomami poradzi sobie bez problemu. Potem, w momencie pojawienia się kolorowych warunków, dziecko w wieku 4 lat może mieć problem (chociaż warto spróbować), większość pięciolatków z tym etapem radzi sobie dobrze. Trudność zaczyna się przy pojawieniu się pętli. Z wyglądu taka troszkę gierka, labirynty, a w nich puchata kulka zbierająca monety. Czy uda jej się wyzbierać wszystkie zależy od kodu utworzonego przez dziecko. Niby proste, dzieci łapią szybko, ale przemyconych jest tutaj sporo zagadnień dotyczących kodowania: są i warunki i pętle i pierwsze debugowanie...aplikacja naprawdę warta zainstalowania, a i wprowadzenie offlinowe bardzo łatwo
do niej zrobić, bez wielkich przygotowań i kosztów. Dla mnie Kodable to taki "must have" w nauce kodowania. Warto jeszcze wspomnieć, że przy każdej zmianie etapu w apce jest samouczek, więc teoretycznie dziecko samo poradzi sobie z nabywaniem nowych umiejętności, ale zawsze warto robić to wspólnie.

Kodable na android

Kodable ios

Kolejna apka dla przedszkolaków to The Foos, dzieci ją lubią, bo interfejs wyjątkowo zbliżony jest do wyglądu gierek. Mamy tu sympatycznego pana policjanta, amatora pączków... chodzi i zbiera je po całym mieście. W różnych opisach widziałam tę apkę jako polecaną młodszym dzieciom, a Kodable starszym, to moim zdaniem, ta jest trudniejsza i jakby mniej przejrzysta, chociaż pięciolatki z przejściem pierwszych poziomów nie miały problemu. Dość szybko pojawiają się w niej
powtórzenia, pojawiają się też takie elementy dodatkowe jak podkładanie pod skrzynki materiałów wybuchowych, więc ta aplikacja jednak przed piątym rokiem życia raczej nie i w przypadku przedszkolaków tylko kilkanaście pierwszych poziomów. Są lepsze, moim zdaniem apki do nauki podstaw kodowania.

Bliżej 7 niż 5 warto zainteresować się Lighbotem, aplikacja niestety płatna, ale dostępna jest wersja Lightbot hour, która jest bezpłatna i świetnie sprawdzi się zarówno w domach jak i w przedszkolach. Mamy tu robota, który ma zadanie do wykonania, zaświecenie żarówki, lub żarówek, ale utworzenie kodu drogi nie będzie wcale takie proste. Aplikacja nie jest łatwa i dobrze bawić się przy niej będą również dorośli. W odróżnieniu od omówionych wyżej, tu pojawiają się nie tylko kierunki, ale i obroty i to one przysparzają sporo trudności już przy tworzeniu kodu nawet na
najłatwiejszych poziomach. Kiedy dochodzą procedury robi się naprawdę trudno...jest trudno...znaczy warto się nią zainteresować. Z pięciolatkami udało mi się przerobić w tamtym roku kilka poziomów, ale zaczęliśmy od zabawy wprowadzającej na macie i sporo czasu na nią poświęciliśmy. Ta apka jest dla mnie z kategorii takich, które warto pokazać dziecku, pracować w nich wspólnie i zatrzymać się przy niej na dłużej.

Lighbot hour na android

Powyżej 7 lat...co nowego?, co ciekawego?

Warto kontynuować pracę w poznanych wcześniej aplikacjach ale można spróbować już Bit By Bit lub Cargo bot. Ta ostatnia jest trudna, kłopot z utworzeniem kodu mogą mieć w niej i dorośli, więc będzie świetna gimnastyka dla mózgu i dziecka i rodzica. Zadanie polega na przemieszczeniu, za pomocą suwnicy skrzynek, tak aby ustawione były w określony sposób. Jest tutorial, poziomy pogrupowane są pod kątem trudności, ale już najłatwiejsze łatwe nie są. Do niedawna apka tylko dla posiadaczy jabłuszek, teraz też na tablety z systemem android

Jest jeszcze jedna aplikacja, którą aktualnie testuję sama i z prawie ośmioletnim synem i wciąga,
wciąga, ale do najłatwiejszych nie należy. Stopień trudności zwiększa się szybko, myślę, że wcześniej jak ok. 7 roku życia będzie trudno. Mamy tu małe stworki, najpierw w jednym, następnie
w kilku kolorach poruszające się po labiryntach, które trzeba zaprowadzić do specjalnych miejsc za pomocą symboli umieszczanych w labiryncie. Aplikacja niestety, po kilku pierwszych poziomach jest odpłatwa, ale myślę że warto zainstalować i sprawdzić, czy nam przypasuje

A jakie są Wasze ulubione apki do nauki kodowania? Pokrywają się z moimi, czy lubicie inne? Napiszcie w komentarzu

# data[].attributes.attachment_link.title
Aplikacje do nauki podstaw kodowania. Którą wybrać dla kilkuletniego dziecka?...Subiektywny miniporadnik

# data[].attributes.attachment_link.description
Większość postów na tym blogu dotyczy offlinowego kodowania, bez sprzętu, bez dostępu do internetu, bez prądu😉...ten będzie inny, postaram się zebrać w jednym miejscu wszystkie przetestowane przeze mnie apki do nauki kodowania, posegregować pod kontem wieku dziecka i stopnia trudności aplikacji. Przegląd będzie subiektywny, czasem odbiegający od zaleceń producentów apek, ale bazujący na doświadczeniu moim i dzieci.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Większość postów na tym blogu dotyczy offlinowego kodowania, bez sprzętu, bez dostępu do internetu, bez prądu😉...ten będzie inny, postaram się zebrać w jednym miejscu wszystkie przetestowane przeze mnie apki do nauki kodowania, posegregować pod kontem wieku dziecka i stopnia trudności aplikacji. Przegląd będzie subiektywny, czasem odbiegający od zaleceń producentów apek, ale bazujący na doświadczeniu moim i dzieci.

Bliżej przyjrzymy się następującym aplikacjom:

Kodable, Lightbot, The Foos, Cargo bot, bit by bit, Scratch Junior. Część z tych aplikacji ma swoje odpowiedniki na platformach internetowych, ale o tym będzie w następnym poście. Więc zacznijmy od najmłodszych.

Mam 3 lata, 3 i pół...czy jest coś na rynku dla najmłodszych?

Dla tak małych dzieci wybór nie jest duży. Chcemy uczyć kodowania, skupmy się na wprowadzaniu zabaw offlinowych...ale jeśli chcemy uczyć kodowania z wykorzystaniem sprzętu, to jest jedna aplikacja odpowiednia dla dzieci w tym wieku. Jest to Scratch Junior - aplikacja z założenia dedykowana dzieciom od 5 roku życia, ale moim zdaniem to najlepsza aplikacja na początek dla dziecka, w dodatku jedyna dla dziecka w okolicach 3 lat. Przyjazny interfejs, odpowiedni dla najmłodszych, poruszanie się po apce jest dość intuicyjne. Pamiętajmy jednak, że pracując z dzieckiem trzyletnim pomoc nauczyciela, czy rodzica na początku będzie niezbędna. Trzeba zapoznać dziecko z podstawowymi możliwościami programu, sposobem łączenia strzałek, tworzenia skryptu. Stopniowo można dodawać inne możliwości, takie jak: galerię postaci, wybór tła, edytor graficzny duszków (postaci). W Scratchu Juniorze wartościowe, szczególnie w przypadku tak małych dzieci jest to, że nie potrzebują jeszcze specjalnych umiejętności z zakresu kodowania, żeby móc w nim coś tworzyć, to w tej apce zobaczą jak postać przemieszcza się kiedy dostanie komendę pójścia do przodu, a jak kiedy komenda będzie podskokiem. Jedyna zasada, którą musi dziecko opanować na początek, to rozpoczynanie symbolem startu i dołączanie kolejnych puzzelków. Na początku to będzie bardzo przypadkowe działanie, a dołączane komendy najprawdopodobniej losowe. Ale dziecko samo przekona się, że dołączając różne komendy duszek porusza się w różny sposób i to od układu puzzelków, czyli od jego decyzji zależy co zrobi kotek (lub inna postać). W przypadku starszych dzieci przypadkowość będzie coraz mniejsza, a zastąpią ją działania z rozmysłem. Po
jakimś czasie pracy w apce dzieci mogą tworzyć swoje pierwsze łatwe gry, przy okazji uczą się, co to
są warunki, pętle.
Scratch Junior to zabawa z kodowaniem na kilka lat i wstęp do pracy w dużym Scratchu 2.0...Scratch Junior, moim zdaniem obowiązkowo😉

Aplikacja jest bezpłatnie dostępna zarówno na tablety z systemem android jak i tych z ios. Aplikacja nie ma dużych wymagań sprzętowych, tablet powinien mieć ekran minimum 8calowy.

Scratch Junior na android
Scratch Junior na ios

Jest jeszcze jedna aplikacja, którą dopiero poznałam (dzięki Sylwester Zasoński), ale już wiem, że będzie świetna dla dzieci od 4 roku życia. To Lightbot junior codding puzzle, czyli łatwiejsza wersja lightbota hour, o którym niżej napiszę. Od normalnej różni się stopniem trudności, więcej jest "płaskich poziomów", obroty na początku tylko w jedną stronę. Warto się nią zainteresować. Niestety ma jeden minus. Aplikacja jest płatna, w google play kosztuje troszkę poniżej 8 zł, na ipady jest droższa, wychodzi około 15zł.

Mam 5 - 7 ...potrafię całkiem sporo

5 lat to świetny wiek na wprowadzenie innych aplikacji przeznaczonych do nauki kodowania. Jedna z moich ulubionych to Kodable. Nie znam dziecka, które nie lubi tej apki, lub które miałoby problem ze zrozumieniem sposobu poruszania się po niej. Bardzo przejrzysty interfejs, wyjątkowo intuicyjna, stopień trudności rośnie w trakcie pokonywania kolejnych poziomów, ale na każdym kolejnym etapie "zatrzymujemy się na trochę" i jest czas na wyćwiczenie pewnych umiejętności. Już czterolatek z
pierwszymi poziomami poradzi sobie bez problemu. Potem, w momencie pojawienia się kolorowych warunków, dziecko w wieku 4 lat może mieć problem (chociaż warto spróbować), większość pięciolatków z tym etapem radzi sobie dobrze. Trudność zaczyna się przy pojawieniu się pętli. Z wyglądu taka troszkę gierka, labirynty, a w nich puchata kulka zbierająca monety. Czy uda jej się wyzbierać wszystkie zależy od kodu utworzonego przez dziecko. Niby proste, dzieci łapią szybko, ale przemyconych jest tutaj sporo zagadnień dotyczących kodowania: są i warunki i pętle i pierwsze debugowanie...aplikacja naprawdę warta zainstalowania, a i wprowadzenie offlinowe bardzo łatwo
do niej zrobić, bez wielkich przygotowań i kosztów. Dla mnie Kodable to taki "must have" w nauce kodowania. Warto jeszcze wspomnieć, że przy każdej zmianie etapu w apce jest samouczek, więc teoretycznie dziecko samo poradzi sobie z nabywaniem nowych umiejętności, ale zawsze warto robić to wspólnie.

Kodable na android

Kodable ios

Kolejna apka dla przedszkolaków to The Foos, dzieci ją lubią, bo interfejs wyjątkowo zbliżony jest do wyglądu gierek. Mamy tu sympatycznego pana policjanta, amatora pączków... chodzi i zbiera je po całym mieście. W różnych opisach widziałam tę apkę jako polecaną młodszym dzieciom, a Kodable starszym, to moim zdaniem, ta jest trudniejsza i jakby mniej przejrzysta, chociaż pięciolatki z przejściem pierwszych poziomów nie miały problemu. Dość szybko pojawiają się w niej
powtórzenia, pojawiają się też takie elementy dodatkowe jak podkładanie pod skrzynki materiałów wybuchowych, więc ta aplikacja jednak przed piątym rokiem życia raczej nie i w przypadku przedszkolaków tylko kilkanaście pierwszych poziomów. Są lepsze, moim zdaniem apki do nauki podstaw kodowania.

Bliżej 7 niż 5 warto zainteresować się Lighbotem, aplikacja niestety płatna, ale dostępna jest wersja Lightbot hour, która jest bezpłatna i świetnie sprawdzi się zarówno w domach jak i w przedszkolach. Mamy tu robota, który ma zadanie do wykonania, zaświecenie żarówki, lub żarówek, ale utworzenie kodu drogi nie będzie wcale takie proste. Aplikacja nie jest łatwa i dobrze bawić się przy niej będą również dorośli. W odróżnieniu od omówionych wyżej, tu pojawiają się nie tylko kierunki, ale i obroty i to one przysparzają sporo trudności już przy tworzeniu kodu nawet na
najłatwiejszych poziomach. Kiedy dochodzą procedury robi się naprawdę trudno...jest trudno...znaczy warto się nią zainteresować. Z pięciolatkami udało mi się przerobić w tamtym roku kilka poziomów, ale zaczęliśmy od zabawy wprowadzającej na macie i sporo czasu na nią poświęciliśmy. Ta apka jest dla mnie z kategorii takich, które warto pokazać dziecku, pracować w nich wspólnie i zatrzymać się przy niej na dłużej.

Lighbot hour na android

Powyżej 7 lat...co nowego?, co ciekawego?

Warto kontynuować pracę w poznanych wcześniej aplikacjach ale można spróbować już Bit By Bit lub Cargo bot. Ta ostatnia jest trudna, kłopot z utworzeniem kodu mogą mieć w niej i dorośli, więc będzie świetna gimnastyka dla mózgu i dziecka i rodzica. Zadanie polega na przemieszczeniu, za pomocą suwnicy skrzynek, tak aby ustawione były w określony sposób. Jest tutorial, poziomy pogrupowane są pod kątem trudności, ale już najłatwiejsze łatwe nie są. Do niedawna apka tylko dla posiadaczy jabłuszek, teraz też na tablety z systemem android

Jest jeszcze jedna aplikacja, którą aktualnie testuję sama i z prawie ośmioletnim synem i wciąga,
wciąga, ale do najłatwiejszych nie należy. Stopień trudności zwiększa się szybko, myślę, że wcześniej jak ok. 7 roku życia będzie trudno. Mamy tu małe stworki, najpierw w jednym, następnie
w kilku kolorach poruszające się po labiryntach, które trzeba zaprowadzić do specjalnych miejsc za pomocą symboli umieszczanych w labiryncie. Aplikacja niestety, po kilku pierwszych poziomach jest odpłatwa, ale myślę że warto zainstalować i sprawdzić, czy nam przypasuje

A jakie są Wasze ulubione apki do nauki kodowania? Pokrywają się z moimi, czy lubicie inne? Napiszcie w komentarzu

# data[].attributes.attachment_link.title
Aplikacje do nauki podstaw kodowania. Którą wybrać dla kilkuletniego dziecka?...Subiektywny miniporadnik

# data[].attributes.attachment_link.description
Większość postów na tym blogu dotyczy offlinowego kodowania, bez sprzętu, bez dostępu do internetu, bez prądu😉...ten będzie inny, postaram się zebrać w jednym miejscu wszystkie przetestowane przeze mnie apki do nauki kodowania, posegregować pod kontem wieku dziecka i stopnia trudności aplikacji. Przegląd będzie subiektywny, czasem odbiegający od zaleceń producentów apek, ale bazujący na doświadczeniu moim i dzieci.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Większość postów na tym blogu dotyczy offlinowego kodowania, bez sprzętu, bez dostępu do internetu, bez prądu😉...ten będzie inny, postaram się zebrać w jednym miejscu wszystkie przetestowane przeze mnie apki do nauki kodowania, posegregować pod kontem wieku dziecka i stopnia trudności aplikacji. Przegląd będzie subiektywny, czasem odbiegający od zaleceń producentów apek, ale bazujący na doświadczeniu moim i dzieci.

Bliżej przyjrzymy się następującym aplikacjom:

Kodable, Lightbot, The Foos, Cargo bot, bit by bit, Scratch Junior. Część z tych aplikacji ma swoje odpowiedniki na platformach internetowych, ale o tym będzie w następnym poście. Więc zacznijmy od najmłodszych.

Mam 3 lata, 3 i pół...czy jest coś na rynku dla najmłodszych?

Dla tak małych dzieci wybór nie jest duży. Chcemy uczyć kodowania, skupmy się na wprowadzaniu zabaw offlinowych...ale jeśli chcemy uczyć kodowania z wykorzystaniem sprzętu, to jest jedna aplikacja odpowiednia dla dzieci w tym wieku. Jest to Scratch Junior - aplikacja z założenia dedykowana dzieciom od 5 roku życia, ale moim zdaniem to najlepsza aplikacja na początek dla dziecka, w dodatku jedyna dla dziecka w okolicach 3 lat. Przyjazny interfejs, odpowiedni dla najmłodszych, poruszanie się po apce jest dość intuicyjne. Pamiętajmy jednak, że pracując z dzieckiem trzyletnim pomoc nauczyciela, czy rodzica na początku będzie niezbędna. Trzeba zapoznać dziecko z podstawowymi możliwościami programu, sposobem łączenia strzałek, tworzenia skryptu. Stopniowo można dodawać inne możliwości, takie jak: galerię postaci, wybór tła, edytor graficzny duszków (postaci). W Scratchu Juniorze wartościowe, szczególnie w przypadku tak małych dzieci jest to, że nie potrzebują jeszcze specjalnych umiejętności z zakresu kodowania, żeby móc w nim coś tworzyć, to w tej apce zobaczą jak postać przemieszcza się kiedy dostanie komendę pójścia do przodu, a jak kiedy komenda będzie podskokiem. Jedyna zasada, którą musi dziecko opanować na początek, to rozpoczynanie symbolem startu i dołączanie kolejnych puzzelków. Na początku to będzie bardzo przypadkowe działanie, a dołączane komendy najprawdopodobniej losowe. Ale dziecko samo przekona się, że dołączając różne komendy duszek porusza się w różny sposób i to od układu puzzelków, czyli od jego decyzji zależy co zrobi kotek (lub inna postać). W przypadku starszych dzieci przypadkowość będzie coraz mniejsza, a zastąpią ją działania z rozmysłem. Po
jakimś czasie pracy w apce dzieci mogą tworzyć swoje pierwsze łatwe gry, przy okazji uczą się, co to
są warunki, pętle.
Scratch Junior to zabawa z kodowaniem na kilka lat i wstęp do pracy w dużym Scratchu 2.0...Scratch Junior, moim zdaniem obowiązkowo😉

Aplikacja jest bezpłatnie dostępna zarówno na tablety z systemem android jak i tych z ios. Aplikacja nie ma dużych wymagań sprzętowych, tablet powinien mieć ekran minimum 8calowy.

Scratch Junior na android
Scratch Junior na ios

Jest jeszcze jedna aplikacja, którą dopiero poznałam (dzięki Sylwester Zasoński), ale już wiem, że będzie świetna dla dzieci od 4 roku życia. To Lightbot junior codding puzzle, czyli łatwiejsza wersja lightbota hour, o którym niżej napiszę. Od normalnej różni się stopniem trudności, więcej jest "płaskich poziomów", obroty na początku tylko w jedną stronę. Warto się nią zainteresować. Niestety ma jeden minus. Aplikacja jest płatna, w google play kosztuje troszkę poniżej 8 zł, na ipady jest droższa, wychodzi około 15zł.

Mam 5 - 7 ...potrafię całkiem sporo

5 lat to świetny wiek na wprowadzenie innych aplikacji przeznaczonych do nauki kodowania. Jedna z moich ulubionych to Kodable. Nie znam dziecka, które nie lubi tej apki, lub które miałoby problem ze zrozumieniem sposobu poruszania się po niej. Bardzo przejrzysty interfejs, wyjątkowo intuicyjna, stopień trudności rośnie w trakcie pokonywania kolejnych poziomów, ale na każdym kolejnym etapie "zatrzymujemy się na trochę" i jest czas na wyćwiczenie pewnych umiejętności. Już czterolatek z
pierwszymi poziomami poradzi sobie bez problemu. Potem, w momencie pojawienia się kolorowych warunków, dziecko w wieku 4 lat może mieć problem (chociaż warto spróbować), większość pięciolatków z tym etapem radzi sobie dobrze. Trudność zaczyna się przy pojawieniu się pętli. Z wyglądu taka troszkę gierka, labirynty, a w nich puchata kulka zbierająca monety. Czy uda jej się wyzbierać wszystkie zależy od kodu utworzonego przez dziecko. Niby proste, dzieci łapią szybko, ale przemyconych jest tutaj sporo zagadnień dotyczących kodowania: są i warunki i pętle i pierwsze debugowanie...aplikacja naprawdę warta zainstalowania, a i wprowadzenie offlinowe bardzo łatwo
do niej zrobić, bez wielkich przygotowań i kosztów. Dla mnie Kodable to taki "must have" w nauce kodowania. Warto jeszcze wspomnieć, że przy każdej zmianie etapu w apce jest samouczek, więc teoretycznie dziecko samo poradzi sobie z nabywaniem nowych umiejętności, ale zawsze warto robić to wspólnie.

Kodable na android

Kodable ios

Kolejna apka dla przedszkolaków to The Foos, dzieci ją lubią, bo interfejs wyjątkowo zbliżony jest do wyglądu gierek. Mamy tu sympatycznego pana policjanta, amatora pączków... chodzi i zbiera je po całym mieście. W różnych opisach widziałam tę apkę jako polecaną młodszym dzieciom, a Kodable starszym, to moim zdaniem, ta jest trudniejsza i jakby mniej przejrzysta, chociaż pięciolatki z przejściem pierwszych poziomów nie miały problemu. Dość szybko pojawiają się w niej
powtórzenia, pojawiają się też takie elementy dodatkowe jak podkładanie pod skrzynki materiałów wybuchowych, więc ta aplikacja jednak przed piątym rokiem życia raczej nie i w przypadku przedszkolaków tylko kilkanaście pierwszych poziomów. Są lepsze, moim zdaniem apki do nauki podstaw kodowania.

Bliżej 7 niż 5 warto zainteresować się Lighbotem, aplikacja niestety płatna, ale dostępna jest wersja Lightbot hour, która jest bezpłatna i świetnie sprawdzi się zarówno w domach jak i w przedszkolach. Mamy tu robota, który ma zadanie do wykonania, zaświecenie żarówki, lub żarówek, ale utworzenie kodu drogi nie będzie wcale takie proste. Aplikacja nie jest łatwa i dobrze bawić się przy niej będą również dorośli. W odróżnieniu od omówionych wyżej, tu pojawiają się nie tylko kierunki, ale i obroty i to one przysparzają sporo trudności już przy tworzeniu kodu nawet na
najłatwiejszych poziomach. Kiedy dochodzą procedury robi się naprawdę trudno...jest trudno...znaczy warto się nią zainteresować. Z pięciolatkami udało mi się przerobić w tamtym roku kilka poziomów, ale zaczęliśmy od zabawy wprowadzającej na macie i sporo czasu na nią poświęciliśmy. Ta apka jest dla mnie z kategorii takich, które warto pokazać dziecku, pracować w nich wspólnie i zatrzymać się przy niej na dłużej.

Lighbot hour na android

Powyżej 7 lat...co nowego?, co ciekawego?

Warto kontynuować pracę w poznanych wcześniej aplikacjach ale można spróbować już Bit By Bit lub Cargo bot. Ta ostatnia jest trudna, kłopot z utworzeniem kodu mogą mieć w niej i dorośli, więc będzie świetna gimnastyka dla mózgu i dziecka i rodzica. Zadanie polega na przemieszczeniu, za pomocą suwnicy skrzynek, tak aby ustawione były w określony sposób. Jest tutorial, poziomy pogrupowane są pod kątem trudności, ale już najłatwiejsze łatwe nie są. Do niedawna apka tylko dla posiadaczy jabłuszek, teraz też na tablety z systemem android

Jest jeszcze jedna aplikacja, którą aktualnie testuję sama i z prawie ośmioletnim synem i wciąga,
wciąga, ale do najłatwiejszych nie należy. Stopień trudności zwiększa się szybko, myślę, że wcześniej jak ok. 7 roku życia będzie trudno. Mamy tu małe stworki, najpierw w jednym, następnie
w kilku kolorach poruszające się po labiryntach, które trzeba zaprowadzić do specjalnych miejsc za pomocą symboli umieszczanych w labiryncie. Aplikacja niestety, po kilku pierwszych poziomach jest odpłatwa, ale myślę że warto zainstalować i sprawdzić, czy nam przypasuje

A jakie są Wasze ulubione apki do nauki kodowania? Pokrywają się z moimi, czy lubicie inne? Napiszcie w komentarzu

# data[].attributes.attachment_link.title
Aplikacje do nauki podstaw kodowania. Którą wybrać dla kilkuletniego dziecka?...Subiektywny miniporadnik

# data[].attributes.attachment_link.description
Większość postów na tym blogu dotyczy offlinowego kodowania, bez sprzętu, bez dostępu do internetu, bez prądu😉...ten będzie inny, postaram się zebrać w jednym miejscu wszystkie przetestowane przeze mnie apki do nauki kodowania, posegregować pod kontem wieku dziecka i stopnia trudności aplikacji. Przegląd będzie subiektywny, czasem odbiegający od zaleceń producentów apek, ale bazujący na doświadczeniu moim i dzieci.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Większość postów na tym blogu dotyczy offlinowego kodowania, bez sprzętu, bez dostępu do internetu, bez prądu😉...ten będzie inny, postaram się zebrać w jednym miejscu wszystkie przetestowane przeze mnie apki do nauki kodowania, posegregować pod kontem wieku dziecka i stopnia trudności aplikacji. Przegląd będzie subiektywny, czasem odbiegający od zaleceń producentów apek, ale bazujący na doświadczeniu moim i dzieci.

Bliżej przyjrzymy się następującym aplikacjom:

Kodable, Lightbot, The Foos, Cargo bot, bit by bit, Scratch Junior. Część z tych aplikacji ma swoje odpowiedniki na platformach internetowych, ale o tym będzie w następnym poście. Więc zacznijmy od najmłodszych.

Mam 3 lata, 3 i pół...czy jest coś na rynku dla najmłodszych?

Dla tak małych dzieci wybór nie jest duży. Chcemy uczyć kodowania, skupmy się na wprowadzaniu zabaw offlinowych...ale jeśli chcemy uczyć kodowania z wykorzystaniem sprzętu, to jest jedna aplikacja odpowiednia dla dzieci w tym wieku. Jest to Scratch Junior - aplikacja z założenia dedykowana dzieciom od 5 roku życia, ale moim zdaniem to najlepsza aplikacja na początek dla dziecka, w dodatku jedyna dla dziecka w okolicach 3 lat. Przyjazny interfejs, odpowiedni dla najmłodszych, poruszanie się po apce jest dość intuicyjne. Pamiętajmy jednak, że pracując z dzieckiem trzyletnim pomoc nauczyciela, czy rodzica na początku będzie niezbędna. Trzeba zapoznać dziecko z podstawowymi możliwościami programu, sposobem łączenia strzałek, tworzenia skryptu. Stopniowo można dodawać inne możliwości, takie jak: galerię postaci, wybór tła, edytor graficzny duszków (postaci). W Scratchu Juniorze wartościowe, szczególnie w przypadku tak małych dzieci jest to, że nie potrzebują jeszcze specjalnych umiejętności z zakresu kodowania, żeby móc w nim coś tworzyć, to w tej apce zobaczą jak postać przemieszcza się kiedy dostanie komendę pójścia do przodu, a jak kiedy komenda będzie podskokiem. Jedyna zasada, którą musi dziecko opanować na początek, to rozpoczynanie symbolem startu i dołączanie kolejnych puzzelków. Na początku to będzie bardzo przypadkowe działanie, a dołączane komendy najprawdopodobniej losowe. Ale dziecko samo przekona się, że dołączając różne komendy duszek porusza się w różny sposób i to od układu puzzelków, czyli od jego decyzji zależy co zrobi kotek (lub inna postać). W przypadku starszych dzieci przypadkowość będzie coraz mniejsza, a zastąpią ją działania z rozmysłem. Po
jakimś czasie pracy w apce dzieci mogą tworzyć swoje pierwsze łatwe gry, przy okazji uczą się, co to
są warunki, pętle.
Scratch Junior to zabawa z kodowaniem na kilka lat i wstęp do pracy w dużym Scratchu 2.0...Scratch Junior, moim zdaniem obowiązkowo😉

Aplikacja jest bezpłatnie dostępna zarówno na tablety z systemem android jak i tych z ios. Aplikacja nie ma dużych wymagań sprzętowych, tablet powinien mieć ekran minimum 8calowy.

Scratch Junior na android
Scratch Junior na ios

Jest jeszcze jedna aplikacja, którą dopiero poznałam (dzięki Sylwester Zasoński), ale już wiem, że będzie świetna dla dzieci od 4 roku życia. To Lightbot junior codding puzzle, czyli łatwiejsza wersja lightbota hour, o którym niżej napiszę. Od normalnej różni się stopniem trudności, więcej jest "płaskich poziomów", obroty na początku tylko w jedną stronę. Warto się nią zainteresować. Niestety ma jeden minus. Aplikacja jest płatna, w google play kosztuje troszkę poniżej 8 zł, na ipady jest droższa, wychodzi około 15zł.

Mam 5 - 7 ...potrafię całkiem sporo

5 lat to świetny wiek na wprowadzenie innych aplikacji przeznaczonych do nauki kodowania. Jedna z moich ulubionych to Kodable. Nie znam dziecka, które nie lubi tej apki, lub które miałoby problem ze zrozumieniem sposobu poruszania się po niej. Bardzo przejrzysty interfejs, wyjątkowo intuicyjna, stopień trudności rośnie w trakcie pokonywania kolejnych poziomów, ale na każdym kolejnym etapie "zatrzymujemy się na trochę" i jest czas na wyćwiczenie pewnych umiejętności. Już czterolatek z
pierwszymi poziomami poradzi sobie bez problemu. Potem, w momencie pojawienia się kolorowych warunków, dziecko w wieku 4 lat może mieć problem (chociaż warto spróbować), większość pięciolatków z tym etapem radzi sobie dobrze. Trudność zaczyna się przy pojawieniu się pętli. Z wyglądu taka troszkę gierka, labirynty, a w nich puchata kulka zbierająca monety. Czy uda jej się wyzbierać wszystkie zależy od kodu utworzonego przez dziecko. Niby proste, dzieci łapią szybko, ale przemyconych jest tutaj sporo zagadnień dotyczących kodowania: są i warunki i pętle i pierwsze debugowanie...aplikacja naprawdę warta zainstalowania, a i wprowadzenie offlinowe bardzo łatwo
do niej zrobić, bez wielkich przygotowań i kosztów. Dla mnie Kodable to taki "must have" w nauce kodowania. Warto jeszcze wspomnieć, że przy każdej zmianie etapu w apce jest samouczek, więc teoretycznie dziecko samo poradzi sobie z nabywaniem nowych umiejętności, ale zawsze warto robić to wspólnie.

Kodable na android

Kodable ios

Kolejna apka dla przedszkolaków to The Foos, dzieci ją lubią, bo interfejs wyjątkowo zbliżony jest do wyglądu gierek. Mamy tu sympatycznego pana policjanta, amatora pączków... chodzi i zbiera je po całym mieście. W różnych opisach widziałam tę apkę jako polecaną młodszym dzieciom, a Kodable starszym, to moim zdaniem, ta jest trudniejsza i jakby mniej przejrzysta, chociaż pięciolatki z przejściem pierwszych poziomów nie miały problemu. Dość szybko pojawiają się w niej
powtórzenia, pojawiają się też takie elementy dodatkowe jak podkładanie pod skrzynki materiałów wybuchowych, więc ta aplikacja jednak przed piątym rokiem życia raczej nie i w przypadku przedszkolaków tylko kilkanaście pierwszych poziomów. Są lepsze, moim zdaniem apki do nauki podstaw kodowania.

Bliżej 7 niż 5 warto zainteresować się Lighbotem, aplikacja niestety płatna, ale dostępna jest wersja Lightbot hour, która jest bezpłatna i świetnie sprawdzi się zarówno w domach jak i w przedszkolach. Mamy tu robota, który ma zadanie do wykonania, zaświecenie żarówki, lub żarówek, ale utworzenie kodu drogi nie będzie wcale takie proste. Aplikacja nie jest łatwa i dobrze bawić się przy niej będą również dorośli. W odróżnieniu od omówionych wyżej, tu pojawiają się nie tylko kierunki, ale i obroty i to one przysparzają sporo trudności już przy tworzeniu kodu nawet na
najłatwiejszych poziomach. Kiedy dochodzą procedury robi się naprawdę trudno...jest trudno...znaczy warto się nią zainteresować. Z pięciolatkami udało mi się przerobić w tamtym roku kilka poziomów, ale zaczęliśmy od zabawy wprowadzającej na macie i sporo czasu na nią poświęciliśmy. Ta apka jest dla mnie z kategorii takich, które warto pokazać dziecku, pracować w nich wspólnie i zatrzymać się przy niej na dłużej.

Lighbot hour na android

Powyżej 7 lat...co nowego?, co ciekawego?

Warto kontynuować pracę w poznanych wcześniej aplikacjach ale można spróbować już Bit By Bit lub Cargo bot. Ta ostatnia jest trudna, kłopot z utworzeniem kodu mogą mieć w niej i dorośli, więc będzie świetna gimnastyka dla mózgu i dziecka i rodzica. Zadanie polega na przemieszczeniu, za pomocą suwnicy skrzynek, tak aby ustawione były w określony sposób. Jest tutorial, poziomy pogrupowane są pod kątem trudności, ale już najłatwiejsze łatwe nie są. Do niedawna apka tylko dla posiadaczy jabłuszek, teraz też na tablety z systemem android

Jest jeszcze jedna aplikacja, którą aktualnie testuję sama i z prawie ośmioletnim synem i wciąga,
wciąga, ale do najłatwiejszych nie należy. Stopień trudności zwiększa się szybko, myślę, że wcześniej jak ok. 7 roku życia będzie trudno. Mamy tu małe stworki, najpierw w jednym, następnie
w kilku kolorach poruszające się po labiryntach, które trzeba zaprowadzić do specjalnych miejsc za pomocą symboli umieszczanych w labiryncie. Aplikacja niestety, po kilku pierwszych poziomach jest odpłatwa, ale myślę że warto zainstalować i sprawdzić, czy nam przypasuje

A jakie są Wasze ulubione apki do nauki kodowania? Pokrywają się z moimi, czy lubicie inne? Napiszcie w komentarzu

# data[].attributes.attachment_link.title
Aplikacje do nauki podstaw kodowania. Którą wybrać dla kilkuletniego dziecka?...Subiektywny miniporadnik

# data[].attributes.attachment_link.description
Większość postów na tym blogu dotyczy offlinowego kodowania, bez sprzętu, bez dostępu do internetu, bez prądu😉...ten będzie inny, postaram się zebrać w jednym miejscu wszystkie przetestowane przeze mnie apki do nauki kodowania, posegregować pod kontem wieku dziecka i stopnia trudności aplikacji. Przegląd będzie subiektywny, czasem odbiegający od zaleceń producentów apek, ale bazujący na doświadczeniu moim i dzieci.

# data[].attributes.body
Język angielski dla marcina

# data[].attributes.attachment_link.description
1. Przez www: https://mentoroweinspiracje.clickmeeting.com/aktywnatablica_spotkanie5 on any browser with Flash 2. Przez telefon: Warsaw +48 (22) 209-2520 Warsaw +48 (22) 307-8288 Praha +420 (2)...

# data[].attributes.attachment_link.description
CodeMonkey is a fun online game that teaches you how to code. Real world programming language. Write code. Catch bananas. Save the world.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Blockly Basics

The Blockly library adds an editor to your app that represents coding concepts as interlocking blocks. Blockly generates simple, syntactically-correct code from the blocks in the editor, which your app can use to run games, control robots, or do anything else your imagination can concieve.

The Blockly library adds an editor to your app that represents coding concepts as interlocking blocks. It outputs syntactically correct code in the programming language of your choice. Custom blocks may be created to connect to your own application.

Blockly is being used by hundreds of projects, most of them educational:

Blockly for Web

Blockly in a browser allows web pages to include a visual code editor for any of Blockly's five supported programming languages, or your own. In Blockly Games, pictured here, users can solve a maze using Blockly's editor on the right.

Blockly is...

Pure JavaScript library.

100% client side. No server side dependencies.

Compatible with all major browsers: Chrome, Firefox, Safari, Opera, and IE.

Highly customizable and extensible.

Blockly User Summit 2021

The virtual Blockly User Summit took place April 28-29, 2021.

We had around 80 members of the Blockly community attend with 16 tech talks on Blockly and its applications.

All of the summit talks are available on YouTube.

# data[].attributes.attachment_link.description
A JavaScript library for building visual programming editors.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Blockly Basics

The Blockly library adds an editor to your app that represents coding concepts as interlocking blocks. Blockly generates simple, syntactically-correct code from the blocks in the editor, which your app can use to run games, control robots, or do anything else your imagination can concieve.

The Blockly library adds an editor to your app that represents coding concepts as interlocking blocks. It outputs syntactically correct code in the programming language of your choice. Custom blocks may be created to connect to your own application.

Blockly is being used by hundreds of projects, most of them educational:

Blockly for Web

Blockly in a browser allows web pages to include a visual code editor for any of Blockly's five supported programming languages, or your own. In Blockly Games, pictured here, users can solve a maze using Blockly's editor on the right.

Blockly is...

Pure JavaScript library.

100% client side. No server side dependencies.

Compatible with all major browsers: Chrome, Firefox, Safari, Opera, and IE.

Highly customizable and extensible.

Blockly User Summit 2021

The virtual Blockly User Summit took place April 28-29, 2021.

We had around 80 members of the Blockly community attend with 16 tech talks on Blockly and its applications.

All of the summit talks are available on YouTube.

# data[].attributes.attachment_link.description
A JavaScript library for building visual programming editors.

# data[].attributes.attachment_link.title
Programowanie, czyli jak przejść od bloczków do Pythona - dla nauczycieli klas 4-8 SP

# data[].attributes.attachment_link.description
Ten tekst chciałbym zadedykować tym wszystkim nauczycielkom i nauczycielom, którzy za chwilę będą musieli się mierzyć z nową Podstawą Programową. Dotychczas nauczanie informatyki w SP było w miarę proste - nie będę wymieniał nazw własnych aplikacji, kto mnie zna, ten...

# data[].attributes.attachment_link.description
Cz.1: Wprowadzenie do rysowania w Python Turtle Graphics: Zanim zaczniemy rysować zapoznamy się z podstawowymi poleceniami bibliotek...

# data[].attributes.attachment_link.description
Ucz się za darmo matematyki, sztuki, programowania, ekonomii, fizyki, chemii, biologii, medycyny, finansów, historii i wielu innych. Khan Academy jest organizacją non-profit z misją zapewnienia darmowej edukacji na światowym poziomie dla każdego i wszędzie.

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.attachment_link.description
PixBlocks to pierwsze kompleksowe środowisko, dostosowane do każdego etapu edukacji informatycznej. Z nami programować może każdy - od dzieci przedszkolnych po studentów. PixBlocks jest dostosowany zarówno do nauki samodzielnej , jaki i nauki w szkołach . Aplikacja ta, łączy programowanie wizualne i programowanie tekstowe. Zgodny z nową podstawą programową i wytycznymi MEN.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
W poniższym artykule znajdziesz instrukcje jak uruchomić WebFTP w Panelu Klienta na nowej platformie home.pl.

Jak zalogować się do WebFTP?

1. Zaloguj się do Panelu Klienta home.pl.

2. Przejdź do sekcji: Usługi WWW, która znajduje się po lewej stronie ekranu.

3. Kliknij nazwę serwera, do którego chcesz się połączyć za pośrednictwem WebFTP.

4. W module Konta FTP kliknij Opcje > WebFTP

Panel nawigacji - pulpit

Po zalogowaniu do aplikacji WebFTP, otrzymujemy dostęp do wszystkich najważniejszych funkcji klienta FTP, umożliwiających zarządzanie zasobami naszego serwera.

Przyciski nawigacji i tworzenia zasobów:

Wstecz: przycisk uaktywnia się z chwilą przejścia do podkatalogu, umożliwiając cofnięcie się do wcześniejszej lokalizacji,

Nowy katalog: skorzystaj z tego przycisku, aby utworzyć nowy katalog na serwerze FTP. Podczas tworzenia nowego katalogu, podajesz jedynie nazwę katalogu,

Nowy plik: skorzystaj z tego przycisku, aby utworzyć nowy plik na serwerze FTP. Podczas tworzenia pliku, nadajesz mu nazwę, format (rozszerzenie), a także treść/zawartość. Dzięki temu przyciskowi możesz od zera tworzyć zasoby na serwerze FTP, np. stronę WWW, skrypty lub wklejać gotowe rozwiązania,

Wgraj: skorzystaj z tego przycisku, aby wgrać zasoby/pliki z dysku komputera.

WAŻNE! Przycisk WGRAJ umożliwia umieszczenie na serwerze FTP nowych zasobów, np. plików lub archiwów danych. Jeśli chcesz przenieść cały katalog wraz z zawartością, konieczne będzie jego zarchiwizowanie i późniejsze rozpakowanie ich już na serwerze FTP.

Narzędzia do edycji i zmiany ustawień zasobów serwera FTP:

Zmiana ustawień i edycja zasobów serwera, możliwa jest do wykonania dla wielu plików i folderów jednocześnie. Na liście plików i folderów, zaznacz checkboxem dane, na których chcesz wykonać zmiany, a następnie skorzystaj z jednego z dostępnym przycisków edycji:

Kopiuj: skorzystaj z tego przycisku, aby skopiować zasoby pomiędzy katalogami i podkatalogami. Podczas kopiowania plików, możesz wskazywać ich docelową lokalizację, bezpośrednio w nowym katalogu lub podkatalogu,

Przenieś: przenieś zasoby z jednego katalogu do innego, przenoszenie nie kopiuje zasobów i nie zmienia ich konfiguracji. Przed wykonaniem przeniesienia plików, np. strony WWW, upewnij się czy nie wymagają one dodatkowej konfiguracji do poprawnego wyświetlenia witryny WWW,

Kasuj: skorzystaj z tego przycisku, aby skasować pliki i foldery z serwera FTP. Przed skasowaniem zasobów, otrzymasz komunikat z prośbą o potwierdzenie operacji,

Zmień nazwę: skorzystaj z tego przycisku, aby zmienić nazwę folderu lub pliku,

WAŻNE! Zmieniając nazwę pliku lub archiwum danych, możliwa jest także zmiana ich rozszerzenia (formatu). Zwróć uwagę na rozszerzenie, aby zachować pełną funkcjonalność plików.

CHMOD: pozwala przejść do edycji praw dostępu do plików i folderów. Możesz nadawać je indywidualnie dla każdego zasobu osobno lub masowo dla wszystkich zaznaczonych obiektów,

Pobierz jako ZIP: skorzystaj z tego przycisku, aby pobrać dane na dysk komputera. Pobierane pliki i foldery są automatycznie pobierane w postaci spakowanego archiwum danych ZIP,

Spakuj do ZIP: zaznacz pliki, foldery lub inne archiwa, a następnie skorzystaj z przycisku ZIP, aby umieścić wszystkie wybrane zasoby w jednym skompresowanym archiwum danych. Podczas ich "pakowania" możesz skorzystać z wielu formatów,

Rozpakuj ZIP: zaznacz umieszczone lub przygotowane wcześniej archiwum plików i skorzystaj z przycisku UNZIP, aby rozpakować dane do wybranej lokalizacji,

Rozmiar: skorzystaj z tego przycisku, aby sprawdzić łączny rozmiar wszystkich zaznaczonych zasobów.

Widok drzewa katalogów:

W tym widoku możesz podejrzeć wszystkie pliki i foldery zlokalizowane na serwerze FTP. Kliknij i ich nazwę, aby podejrzeć zawartość. Skorzystaj z przycisku WSTECZ, aby wrócić do wcześniejszego widoku.

Po prawej stronie ekranu odnajdziesz także przyciski Podgląd, Edycja i Otwórz. Przyciski dostępne są w przypadku edycji plików, niedostępne dla archiwów i katalogów.

Pasek logowania

W górnej części ekranu WebFTP znajdziesz informacje o bieżącej nazwie usługi, do której jesteś zalogowany oraz przycisk Wyloguj, odpowiedzialny za opuszczenie aplikacji klienta FTP.

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak uruchomić WebFTP w Panelu Klienta home.pl? " Pomoc | home.pl

# data[].attributes.attachment_link.description
W poniższym artykule znajdziesz instrukcje jak uruchomić WebFTP w Panelu Klienta na nowej platformie home.pl. Zaloguj się do Panelu Klienta home.pl. Przejdź do sekcji: Usługi WWW, która znajduje się po lewej stronie ekranu. Kliknij nazwę serwera, do którego chcesz się połączyć za pośrednictwem WebFTP.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Chciałabym przedstawić Wam dziś nowe narzędzie, jakim jest program PixBlocks, który służy do nauki programowania w blokowym języku wizualnym, ale również w języku tekstowym Python. Jest to więc niezwykle uniwersalne narzędzie, które można wykorzystać zarówno w szkole podstawowej jak i w nauce programowania dla młodzieży.

Program PixBlocks jest darmowy, a jego interfejs jest w języku polskim (program został stworzony przez zespół specjalistów z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu). Wymaga instalacji oraz każdorazowego logowania do programu, pozwala to jednak zapisywać wszelkie postępy w pracy ucznia. Istnieje co prawda możliwość pracy offline, ale wtedy rezultaty pracy ucznia zapisywane są lokalnie na komputerze.

Program daje możliwość stworzenia konta nauczyciela, tworzenia klas oraz śledzenia postępów uczniów (wystarczy wprowadzić dane szkoły, a po ponownym zalogowaniu będziemy mieć dostępny panel nauczyciela). Program pozwala zarówno na pracę na lekcji jak i samodzielną pracę ucznia w domu.

Program zawiera w tej chwili (trzeba wspomnieć, że projekt jest w trakcie rozbudowy) ponad 2000 zadań, 1500 gier twórczych oraz 1300 przykładów, które pozwalają opanować nowe elementy programistyczne.

Wszelkie szczegóły oraz sam program (do ściągnięcia) znajdziecie na stronie https://pixblocks.com/

Oczywiście nie byłabym sobą, gdybym nie przetestowała tego narzędzia...

Program zawiera 14 kursów, w każdym kilka lekcji. Lekcje zawierają przykłady, zadania, zadania twórcze...

Każde zrealizowane poprawnie zadanie to punkty, za które uczeń może kupować przedmioty do swojego pokoju, który widać po prawej stronie okna... nie wątpliwie jest to świetny motywator, szczególnie dla młodszych uczniów.

Oczywiście trudność zadań jest stopniowana, a każdy nowy element (polecenie, blok) opisany w przykładach i pojawiających się wskazówkach...

Tak jak już wspomniałam, w PixBlocks-ie pojawia się również możliwość programowania w Pythonie. Wpisywany kod śledzony jest na bieżąco, a błędy wyróżnione, dzięki czemu łatwo je odnaleźć i poprawić...

Zachęcam Was, abyście przyjrzeli się bliżej temu projektowi i ocenili jego przydatność. Moim zdaniem program jest wart uwagi i wykorzystania w codziennej pracy z uczniem. Zgromadzone w nim przykłady i zadania starczą na wiele godzin programistycznej przygody.

# data[].attributes.attachment_link.description
Chciałabym przedstawić Wam dziś nowe narzędzie, jakim jest program PixBlocks, który służy do nauki programowania w blokowym języku wizualnym, ale również w języku tekstowym Python. Jest to więc niezwykle uniwersalne narzędzie, które można wykorzystać zarówno w szkole podstawowej jak i w nauce programowania dla młodzieży.

# data[].attributes.attachment_link.description
Regulamin Ogólnopolskiego Turnieju Bezpieczeństwa w Ruchu Drogowym dla Uczniów Szkół Specjalnych i Specjalnych Ośrodków Szkolno-Wychowawczych obowiązujący od roku szkolnego 2019/2020 - pobierz

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Opis produktu: Abilix Krypton 0 - robot edukacyjny STEM - 72MHz / 409 klocków do budowy 17 projektów z instrukcjami PL

Zestaw do budowy modułowego robota Krypton. Pozwala w prosty sposób poprzez zabawę zapoznać się podstawami programowania i budowy robotów. Zestaw zawiera: jednostkę główną tzw. mózg (ARM Cortex 72 MHz Flash: 512 kB, RAM: 64 kB), 409 modułów tzw. klocków, które pozwalają stworzyć 17 projektów (instrukcje do każdego projektu dostępne w języku polskim).

Więcej filmów dostępnych na kanale Youtube Abilix - zapraszamy!

Seria Krypton pozwoli Ci min. uruchomić elektroniczny motocykl i przeprowadzić go poprzez tor przeszkód, poruszyć elektroniczną huśtawkę oraz obserwować jak własnoręcznie zbudowany samochód samodzielnie parkuje na wyznaczonym miejscu.

Krypton 0, 2, 4, 6 czy 8? - która wersja?

Wersję Krypton 0 charakteryzują: 4 czujniki, dwa silniki, mózg w postaci mikrokontrolera (ARM Cortex 72 MHz Flash: 512 kB, RAM: 64 kB) oraz moduły montażowe. W naszej ofercie dostępne są również wersje:

Nazwa

Liczba klocków:
409
723

426

816

1122

Ilość projektów:
17
29

22

36

50

Ilość czujników:
4
7

4

13

21

Mózg:

ARM 72 MHz Flash: 512 kB RAM: 64 kB

ARM 72 MHz

ARM 1,3 GHz

ARM 1,3 GHz

ARM 1,3 GHz

Flash: 2 GB

RAM: 512 MB

Flash: 2 GB

RAM: 512 MB

Flash: 2 GB

RAM: 512 MB

Flash: 512 kB

RAM: 64 kB

Ekran:
niedotykowy
niedotykowy

dotykowy

dotykowy

dotykowy

Dodatki:

WiFi

WiFi

WiFi

WiFi

WiFi

Android

Android

Android

Zakres wiekowy

6+

6+

6+

6+

8+

Scenariusze lekcyjne dostosowane do polskiej podstawy programowej

Producent przygotował wraz z doświadczonymi nauczycielami z grupy Mistrzowie Robotyki, 23 scenariusze lekcyjne, ułatwiające nauczycielom prowadzenie zajęć z budowania i programowania robotów. Wszystkie scenariusze dostosowane są do wymogów polskiej podstawy programowej oraz do wymiaru lekcji (45 lub 90 minut). W komplecie szkoła otrzymuje podręcznik nauczyciela z rozszerzonym wyjaśnieniem tematu oraz rozwiązaniami zadań, podręcznik ucznia, instrukcje obsługi języków programowania oraz obsługi robotów.

Każda lekcja zawiera:

wprowadzenie do tematu np. jakie mamy rodzaje bram garażowych, jakie są ich podstawowe funkcje i na jakiej zasadzie mogą być sterowane, jakich czujników używa się w takich konstrukcjach itp.

odniesienie do podstawy programowej

rozpisanie lekcji na poszczególne etapy

instrukcję budowy modelu zawartego w lekcji

zadania dla uczniów oraz w materiałach dla nauczyciela rozwiązania.

Przykładową lekcję można znaleźć tutaj.

Rodzaje klocków w robocie Abilix Krypton

Producent przygotował film demonstrujący rodzaje klocków, bloków i połączeń zastosowanych w zestawach Abilix Krypton. Kanał w języku polskim jest ciągle rozwijany i można znaleźć na nim przydatne informacje na temat samych robotów oraz ich budowy.

Aplikacja mobilna z podręcznikiem w języku polskim - czyli jak szybko nauczyć się programować

Jedną z głównych funkcji serii Krypton jest darmowa, interaktywna aplikacja dostępna na platformy Android i iOS. Oprogramowanie pozwala poznać podstawy dotyczące programowania czujników i silnik ów, czyli tchnąć "życie" w roboty. Interaktywny podręcznik krok po kroku pokazuje w jaki sposób połączyć ze sobą elementy. Programować natomiast można na trzy sposoby:

1. Project Programming drag & drop - jest to prosty program wspomagający dla początkujących użytkowników

2. Flow Chart - programowanie z wykorzystaniem schematów blokowych tzw. bloczków przyjazne najmłodszym użytkownikom

3. Abilix Scratch - programowanie z wykorzystaniem popularnego systemu Scratch z wykorzystaniem ikon i kodów w kształcie klocków do przeciągania

Specyfikacja robota edukacyjnego STEM Abilix Krypton 0 - 72MHz / 409 klocków do budowy 17 projektów

Liczba klocków: 409

Ilość dostępnych projektów: 17

Czujniki: 4 szt.

2x czujnik detekcji pozycji (wbudowane w silniki)

1x czujnik skali szarości

1x czujnik dotykowy

Liczba silników: 2x mały silnik napędowy

Ekran sterujący: niedotykowy

Porty:

Wbudowane akcesoria: LED i głośnik

Zasilanie: 6 x akumulator AA

Mikrokontroler / Procesor:

STM32 ARM Cortex 72 MHz.

Pamięć Flash: 512 kB,

Pamięć RAM: 64 kB

Masa: 1,9 kg

WYSYŁKA W DNIU ZAMÓWIENIA

Zaksięgowanie wpłaty za zamówienie na naszym koncie w dzień roboczy do godziny 13:00 oznacza wysyłkę towaru jeszcze tego samego dnia!

Czas realizacji płatności uzależniony jest od godzin sesji ELIXIR banków nadawcy i odbiorcy przelewu (więcej informacji na ten temat np. na stronie http://www.kiedy-przelew.pl/ ).
Tabela przestawia dostępne formy wysyłki na terenie Polski

Darmowa dostawa zamówień na kwotę powyżej 500 zł nie dotyczy paczek adresowanych poza granice Polski.

Darmowa dostawa nie obowiązuje podczas łączenia zamówień.

Termin dostawy liczony jest w dniach roboczych od daty wysyłki zamówienia.

# data[].attributes.attachment_link.title
Abilix Krypton 0 - robot edukacyjny STEM - 72MHz - Sklep dla robotyków

# data[].attributes.attachment_link.description
Zestaw do budowy modułowego robota Krypton. Pozwala w prosty sposób poprzez zabawę zapoznać się podstawami programowania i budowy robotów. Zestaw zawiera: jednostkę główną tzw. mózg (ARM Cortex 72 MHz Flash: 512 kB, RAM: 64 kB), 409 modułów tzw. klocków, które pozwalają stworzyć 17 projektów (instrukcje do każdego projektu dostępne w języku polskim).

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Hour of Code

This year, we're taking Hour of Code to new heights by offering coding opportunities that encompass both artificial intelligence (AI) and non-AI components.

Want to keep learning? Go beyond an hour

Teachers: Host an hour or read the How-To Guide

# data[].attributes.attachment_link.description
Use computer science to explore and learn about AI!