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Desde que hay más vehículos automáticos se redujeron los accidentes de tránsito

Buenos Aires, 21 de septiembre de 2025 — Según datos del Observatorio Nacional de Seguridad Vial, los accidentes de tránsito han disminuido un 38% en los últimos dos años, coincidiendo con el aumento de vehículos automáticos en circulación.

La implementación masiva de sistemas de conducción autónoma ha reducido errores humanos como distracciones, exceso de velocidad y maniobras imprudentes. “La inteligencia artificial aplicada al transporte está salvando vidas”, afirmó la ministra de Transporte.

Expertos señalan que, si la tendencia continúa, podría alcanzarse una reducción histórica en siniestros viales para 2030.

Cintia D. Ortega

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Prototipo: NarrIA
Una app educativa que usa un chatbot de IA para ayudar a estudiantes de secundaria a resolver dudas de Lengua y Literatura.

Objetivo: brindar acompañamiento escolar personalizado mediante un chatbot que explica, corrige y propone actividades de escritura y lectura de forma clara, amigable y segura.

Público destinatario: estudiantes que necesiten apoyo extra en Lengua y Literatura.

Idioma: español.

Ejemplos de diálogos del chatbot

Corrección de texto
Usuario: “Hoy fuimos a la eskula y jugemos al futbol.”
IA: “Tu texto se entiende, pero tiene errores. Podría quedar así: ‘Hoy fuimos a la escuela y jugamos al fútbol.’ ¿Querés que te explique cada corrección?”

Explicación de concepto
Usuario: “¿Qué es una metáfora?”
IA: “Una metáfora es una forma de comparar dos cosas sin usar ‘como’. Ejemplo: ‘Tus ojos son estrellas.’ No son estrellas de verdad, pero se comparan con su brillo. ¿Querés más ejemplos?”

Cintia D. Ortega

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Utilizando Dall-e-mini y escribiendo el prompt adecuado, se ha generado esta imagen que puede ser modificada (ventaja de utilizar IA).

Cintia D. Ortega

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Quick Draw ofreció un momento de recreación en la clase. Además de experimentar con IA de una forma más lúdica y entretenida.

Cintia D. Ortega

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La educación tradicional con la tecnológica, se enfocá en el cambio de los cuadernos a la tecnología:

La educación tradicional, que ha sido el estándar, se caracteriza por la instrucción en persona, un plan de estudios fijo y un enfoque centrado en el profesor. Enfatiza el aprendizaje estructurado, la disciplina y la interacción social en un aula física. Sin embargo, puede ser rígida, menos adaptable a los estilos de aprendizaje individuales y potencialmente desconectada del mundo digital en rápida evolución.

La educación tecnológica, que abarca el aprendizaje digital, virtual y en línea, aprovecha la tecnología para mejorar o impartir la instrucción. Ofrece flexibilidad, experiencias de aprendizaje personalizadas y acceso a una gama más amplia de recursos. El aprendizaje digital a menudo utiliza pantallas interactivas, mientras que el aprendizaje en línea elimina las barreras geográficas y permite a los estudiantes estudiar desde cualquier lugar con una conexión a Internet.

Sin embargo, la educación tecnológica también presenta desafíos. Requiere acceso confiable a Internet y alfabetización digital, lo que podría crear una brecha digital. La falta de interacción cara a cara puede afectar el desarrollo social, y la abundancia de recursos en línea requiere que los estudiantes desarrollen una gran autodisciplina y habilidades de administración del tiempo.

Se sugieren un enfoque combinado, que combine las fortalezas de la educación tradicional y tecnológica, puede ser el modelo más efectivo.

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La inteligencia artificial (IA) se ha convertido en una herramienta transformadora que plantea la pregunta: ¿está mejorando la especie humana? La IA potencia nuestras capacidades, permitiéndonos procesar información a velocidades inimaginables y resolver problemas complejos en medicina, educación y ciencia. Por ejemplo, ayuda a diagnosticar enfermedades con mayor precisión, optimiza cultivos agrícolas y facilita el aprendizaje personalizado.

Sin embargo, su impacto no es únicamente positivo. La dependencia excesiva puede debilitar habilidades cognitivas, reducir la creatividad y generar desigualdades sociales, al concentrar el acceso a la tecnología en ciertos sectores. Además, plantea desafíos éticos sobre privacidad, autonomía y toma de decisiones.

En última instancia, la IA mejora a la especie humana cuando actúa como un complemento de nuestras capacidades, no como un sustituto. Su verdadero valor está en cómo la usamos para potenciar nuestra inteligencia, salud y bienestar, fomentando un desarrollo más equitativo y sostenible. La mejora de la humanidad depende tanto de la tecnología como de nuestra conciencia para utilizarla responsablemente.

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📰 Noticia del Futuro (Año 2035)

“Polémica por el uso de inteligencia artificial en decisiones judiciales”

Ciudad Global, 15 de marzo de 2035.
Un tribunal internacional encendió el debate mundial luego de anunciar que comenzará a utilizar un sistema de inteligencia artificial avanzada para asistir en los juicios penales más complejos. El programa, llamado JustIA, promete analizar pruebas, testimonios y antecedentes en cuestión de segundos, ofreciendo recomendaciones de sentencia “libres de sesgos humanos”.

Sin embargo, organizaciones de derechos humanos y especialistas en ética han manifestado preocupaciones serias:

¿Quién es responsable si la IA comete un error judicial?

¿Es posible garantizar que los algoritmos no reproduzcan prejuicios ocultos en los datos históricos?

¿Qué pasa con el derecho de los acusados a ser juzgados por una persona y no por una máquina?

Mientras algunos gobiernos defienden la iniciativa como una manera de agilizar procesos judiciales y reducir la corrupción, otros advierten que delegar decisiones éticas y humanas en una IA podría poner en riesgo principios fundamentales de la justicia.

El caso abre un debate global: ¿hasta dónde debería llegar el papel de la IA en áreas sensibles de la vida humana?

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Marín egle roxana.                FLYER CON IA

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Marín egle roxana.                FLYER CON IA

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Los avances tecnológicos plantean dilemas éticos que desafían el rol del ser humano en la sociedad. Expertos advierten sobre la necesidad de regulación y participación ciudadana.

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La inteligencia artificial (IA) ha irrumpido en la vida cotidiana con una velocidad que sorprende incluso a sus propios desarrolladores. Desde diagnósticos médicos asistidos por algoritmos hasta sistemas educativos personalizados, la IA promete transformar radicalmente la forma en que vivimos, trabajamos y nos relacionamos. Pero detrás de esta revolución tecnológica, surgen interrogantes profundos: ¿Está realmente mejorando a la especie humana? ¿O estamos delegando demasiado poder a sistemas que aún no comprendemos del todo?

En diálogo con El Ancasti, especialistas en ética tecnológica advierten que el entusiasmo por la innovación no debe eclipsar los riesgos que conlleva. “La IA puede amplificar desigualdades, reproducir sesgos y tomar decisiones que afectan vidas humanas sin supervisión adecuada”, señala la doctora Mariana Luján, investigadora del CONICET en filosofía de la tecnología.

Catamarca y el desafío de la inclusión digital:

En nuestra provincia, donde aún persisten brechas de conectividad y acceso a dispositivos, el debate sobre la IA adquiere una dimensión particular. “Hablar de inteligencia artificial en Catamarca implica también discutir quiénes tienen acceso a sus beneficios y quiénes quedan excluidos”, explica el ingeniero Gustavo Herrera, docente en la UNCa.

La implementación de sistemas automatizados en áreas como salud pública o educación rural podría representar una oportunidad, pero también exige políticas claras que garanticen transparencia, equidad y participación comunitaria.

¿Humanos aumentados o ciudadanos desplazados?:

A nivel global, se discute la posibilidad de una “humanidad aumentada”, donde la IA potencie nuestras capacidades físicas y cognitivas. Sin embargo, esta visión futurista convive con preocupaciones sobre la pérdida de autonomía, la vigilancia masiva y la concentración de poder en manos de corporaciones tecnológicas.

“La pregunta no es solo qué puede hacer la IA, sino qué tipo de sociedad queremos construir con ella”, reflexiona Luján. En ese sentido, organismos internacionales como la UNESCO han instado a los gobiernos a establecer marcos éticos y legales que regulen el desarrollo de estas tecnologías.

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Glitchy es un compañero virtual de entretenimiento que propone actividades, juegos, recomendaciones y curiosidades para combatir el tiempo libre de manera divertida.

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En la materia de economía se les pidió a los alumnos generar una imagen que represente los distintos elementos o recursos que se necesitan para producir los bienes y servicios: Tierra, capital y mano de obra.

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¡Buenas Tardes!

Comparto una de las escenas donde mis alumnos experimentan con la herramienta Quick Draw. Recurso que generó curiosidad y gran entusiasmo.

Viviana Martinez

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¿Está la IA mejorando la especie humana?

19 de septiembre de 2045 – Agencia Global de Noticias

Veinticinco años después de la pandemia de COVID-19, que marcó un antes y un después en la gestión global de la salud, la humanidad enfrenta una nueva encrucijada histórica: el lugar de la inteligencia artificial en la transformación de la especie humana.

Los avances en biotecnología y en sistemas de IA han permitido logros impensados a comienzos de siglo. La esperanza de vida mundial ha superado los 100 años gracias a algoritmos médicos capaces de anticipar enfermedades con décadas de anticipación; la educación universal se sostiene sobre tutores digitales personalizados que adaptan contenidos a cada estudiante; y la producción agrícola, mediante sistemas de predicción climática y cultivos automatizados, ha reducido significativamente las hambrunas que golpearon al planeta en la década de 2030.

Estos progresos, sin embargo, no pueden desligarse de un contexto de crisis. El agravamiento del cambio climático obligó a rediseñar ciudades enteras y provocó migraciones masivas hacia zonas más habitables. Las tensiones bélicas por el control de recursos energéticos y de infraestructura tecnológica dejaron cicatrices aún visibles en distintas regiones. Y la desigualdad digital generó una nueva brecha entre quienes accedieron tempranamente a los beneficios de la IA y quienes quedaron relegados.

“La inteligencia artificial ha sido un factor de resiliencia frente a catástrofes sanitarias, ambientales y sociales. Pero también ha concentrado poder en manos de gobiernos y corporaciones con capacidad de controlarla”, sostiene la politóloga argentina Lucía Fernández, investigadora de la Universidad de Oxford.

Los analistas coinciden en que la humanidad atraviesa un proceso de “coevolución” con la tecnología. Mientras algunos especialistas celebran la consolidación de una sociedad más longeva, informada y productiva, otros alertan sobre la pérdida de autonomía y la homogeneización cultural que impone la dependencia algorítmica.

La pregunta que titula este debate –¿está la IA mejorando la especie humana?– no admite una respuesta definitiva. Lo cierto es que, en 2045, el ser humano ya no se entiende sin su contraparte digital. La historia dirá si este vínculo marca una etapa de superación o el inicio de una transformación irreversible.

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¿LOS VEHÍCULOS AUTOMÁTICOS REALMENTE HAN BAJADO LOS ACCIDENTES DE TRÁNSITO?

La llegada de los vehículos automáticos ha desatado un buen debate sobre su efecto en la seguridad vial. Si bien manejar sin embrague puede parecer un paseo en la plaza, la verdadera disminución de accidentes se debe a los Sistemas Avanzados de Asistencia al Conductor, esos gadgets que traen los autos, como el frenado automático de emergencia. Estos sistemas son más rápidos que un humano y son clave para evitar choques.

Sin embargo, hay que tener cuidado. Esta dependencia tecnológica puede hacer que el conductor se relaje demasiado, confiando ciegamente en la máquina. Aunque los sistemas ADAS son geniales en condiciones perfectas, pueden fallar y ahí es donde el conductor tiene que estar listo para tomar el volante de nuevo.

En resumen, la reducción de accidentes no se debe a que los autos sean automáticos, sino a la combinación de tecnologías de seguridad que traen consigo. La seguridad en la ruta es un trabajo en equipo: la tecnología ayuda, pero el ojo humano tiene que estar bien abierto.

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Los alumnos de 4° año de lengua y literatura crearon un prototipo de app con  el objetivo de buscar mascotas extraviadas. Los alumnos llegaron a este objetivo en común,  al compartir en su mayoría mucha afinidad con los animales.

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Prototipo de Aplicación: PetFinder

La aplicación PetFinder tiene como objetivo ayudar a la comunidad a encontrar mascotas extraviadas. El sistema estará basado en el reconocimiento facial de mascotas previamente registradas, así como en señas particulares y geolocalización en tiempo real. El uso será intuitivo, sencillo y pensado para dispositivos móviles y tablets.

1. Portada / Pantalla de Inicio

- Imagen principal: ilustración o foto emotiva de una mascota (perro/gato).
- Título: “PetFinder – Encontrá y ayudá a encontrar mascotas perdidas”.
- Botón central grande: “Comenzar”.
- Opciones secundarias:
• Iniciar Sesión / Registrarse
• Ingresar como invitado (solo para búsqueda)

2. Menú Principal

- Buscar mascota perdida (con reconocimiento facial + descripción).
- Reportar mascota perdida (subir foto, datos, geolocalización).
- Ver mapa en tiempo real (con geolocalización de reportes cercanos).
- Consejos / Comunidad (tips para encontrar mascotas, chat de ayuda).

3. Pantalla 'Reportar Mascota Perdida'

- Subir una foto (o varias).
- Datos clave: nombre, raza, edad, color, señas particulares (ej. cicatriz, collar).
- Ubicación geográfica (mapa con pin).
- Botón “Publicar” → genera alerta en la app.

4. Pantalla 'Buscar Mascota'

- Subir foto de la mascota encontrada.
- Algoritmo de reconocimiento facial compara con la base registrada.
- Resultados: lista de coincidencias + datos de contacto de los dueños.

5. Pantalla Mapa

- Vista tipo Google Maps con íconos de mascotas perdidas en la zona.
- Filtros:
• Perros / Gatos / Otros
• Últimas 24 horas / semana / mes

6. Perfil de Mascota

- Foto principal.
- Datos de identificación.
- Estado: Perdido / Encontrado / En búsqueda.
- Botón: Contactar dueño.

7. Estilo del Prototipo

- Diseño intuitivo y sencillo.
- Colores cálidos (naranja, verde, azul).
- Íconos grandes y claros (huella, mapa, cámara).
- Compatible con celulares y tablets.

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Aprovechando que los alumnos están leyendo la obra El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha propuse el uso de "Craiyon" para generar imagenes o dibujos adaptados a un posible futuro. Comparto los resultados y el prompt que se creo con los estudiantes. "En un futuro cercano donde la realidad ha sido aumentada por una red omnipresente de IA, Don Quijote de la Mancha no lucha contra molinos de viento, sino contra algoritmos que censuran la imaginación. Su armadura está hecha de chatarra reciclada de drones y su lanza es un bastón de mando que interrumpe la conexión neuronal. Su idealismo se manifiesta como una utopía digital, un paraíso virtual donde los caballeros andantes son programados para defender la poesía y los libros. El paisaje es una distopía de neón y hologramas, pero a través de la lente de su visor de realidad virtual, él ve castillos encantados, gigantes que son en realidad torres de datos y dulcineas virtuales que le recuerdan el verdadero amor. Su locura no es una enfermedad, sino un virus informático que desafía la lógica y que le permite ver la belleza y la fantasía en un mundo dominado por la fría racionalidad de la IA."

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¿Está la IA mejorando la especie Humana?

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¿Está la IA mejorando la especie Humana?

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Mi expedición por las Américas, con un toque de IA 🗺️

Mi objetivo para esta clase es que cada uno de ustedes se convierta en un explorador moderno, utilizando la inteligencia artificial como su brújula y su enciclopedia personal. Vamos a diseñar un viaje imaginario por el continente americano, y les prometo que será una aventura llena de descubrimientos.

¡Preparen sus mochilas virtuales!

Mi punto de partida: Primero, quiero que elijan una ciudad para dar inicio a esta gran travesía. Podría ser en el norte o en el sur de América, ¡ustedes deciden! Una vez que la tengan, usen la IA para descubrir tres datos geográficos y tres datos culturales que la hagan especial. Por ejemplo, si elijo la vibrante Ciudad de México, le preguntaría a mi asistente de IA: "Dime las características geográficas de la Ciudad de México" y "Cuáles son las tradiciones más arraigadas en Ciudad de México". ¡Así de fácil!

Mi ruta y mis descubrimientos: Luego, vamos a trazar una ruta que nos lleve por al menos tres países distintos del continente. Para cada país que "visitemos", quiero que le pregunten a la IA sobre:

Una forma de relieve destacada.

Un cuerpo de agua importante.

Una expresión cultural que lo identifique.

¡Imaginen que estoy en los Andes peruanos, la IA me diría sobre sus imponentes montañas, el río Urubamba y las festividades del Inti Raymi!

El obstáculo en mi camino: Pero claro, ¡no toda expedición es perfecta! En algún momento de nuestro viaje, nos enfrentaremos a un conflicto inesperado. Piensen en un problema: tal vez una tormenta tropical nos detiene en el Caribe, o un volcán activo nos obliga a desviar nuestra ruta en Centroamérica. Aquí es donde la IA nos ayudará. Pregúntenle: "Dado este escenario [describan el conflicto] en [país], ¿cómo podría un explorador superarlo, considerando la geografía local?". ¡Pongan a prueba su ingenio y el de la IA!

Mi destino final: Para concluir esta increíble aventura, elijan un punto final en el mapa. Una vez allí, les pido que escriban un pequeño párrafo donde resuman los momentos más emocionantes y los aprendizajes más importantes de su expedición.

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Prototipo de una aplicación para aprender inglés: Básico

Este prototipo, llamado "Quick English," se enfoca en hacer el aprendizaje del inglés básico divertido, rápido y práctico, utilizando lecciones cortas y enfocadas en la vida real. Se enfoca en la gamificación y en la repetición espaciada para que el aprendizaje sea efectivo y se sienta más como un juego que como una tarea.

1. Interfaz y Diseño

Pantalla de inicio: Una interfaz limpia y minimalista con un botón grande que dice "Comenzar Lección." En la parte superior, hay una barra de progreso que muestra el avance del usuario.

Secciones principales: Tres iconos claros en la parte inferior de la pantalla:

Lecciones: Para acceder a las unidades de estudio.

Vocabulario: Un diccionario personalizable con las palabras aprendidas.

Retos: Minijuegos y cuestionarios para reforzar el conocimiento.

Diseño visual: Utilizar colores brillantes y agradables. Las ilustraciones deben ser sencillas y claras para no distraer.

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Tema: Cambio climático y transformaciones geográficas futuras

Descripción del tema:
El cambio climático está generando transformaciones en los paisajes, recursos naturales y poblaciones. A través de la simulación de una noticia del futuro, los estudiantes podrán imaginar escenarios posibles (aumento del nivel del mar, sequías, migraciones climáticas, desaparición de glaciares) y reflexionar sobre las consecuencias geográficas, sociales y económicas.

Objetivos
1. Reconocer los principales efectos del cambio climático en la geografía mundial y regional.
2. Desarrollar el pensamiento crítico a partir de la construcción de una noticia ficticia del futuro.
3. Explorar herramientas de IA generativa como This X Does Not Exist para crear imágenes y recursos innovadores.
4. Favorecer la conciencia ambiental y la reflexión ética sobre la relación entre sociedad y naturaleza.

Metodología:
1. Introducción (10 min): El docente presenta ejemplos de noticias reales sobre el cambio climático.
2. Trabajo en grupos (20 min):
Cada grupo imagina una noticia futura, por ejemplo:
“En 2050, la ciudad de Venecia quedó bajo el agua por el aumento del nivel del mar”.
“La Patagonia se convierte en la principal productora mundial de energía eólica”.
Con This X Does Not Exist crean una imagen ficticia que acompañe la noticia.
3. Producción (15 min): Cada grupo redacta su titular, subtítulo y breve noticia.
4. Exposición (15 min): Presentan sus noticias al resto de la clase como si fuera un noticiero del futuro.

Cierre (10 min): Reflexión colectiva sobre qué escenarios son posibles y cómo prevenir los más negativos.

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Imágen creada a partir del chatbot con Dialogflow

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Clase de Geografía con chatbot (Dialogflow)

Tema: "Los Climas de la Argentina"

Descripción: En esta clase de 40 minutos lo que se trató de analizar y estudiar son los principales climas del territorio argentino y su relación con la distribución de la población y sus actividades económicas.

Objetivos:

1- Comprender la clasificación de los climas en la Argentina y sus características principales.

2- Identificar como los factores geográficos influyen en la diversidad climática.

3- utilizar un chatbot (Dialogflow)para realizar consultas, resolver dudas y participar en actividades interactivas.

4- Desarrollar la autonomía en el uso de herramientas digitales aplicadas a la Geografía.

Metodología de Trabajo:

Presentación inicial: El docente explica brevemente el tema a analizar, ubica y señala cartográficamente y da ejemplos.

Interacción con el chatbot: Los alumnos ingresan a Dialogflow (a través del link o app). Allí pueden hacer preguntas al bot como:

¿Cuál es el clima predominante en el Noroeste Argentino?

¿Qué factores determinan el clima de la Patagonia?

¿Dónde se encuentran los climas áridos?

El bot respondió automáticamente con información breve y clara.

Actividad práctica:

El chatbot planteó un quiz de opción múltiple para repasar.

Los alumnos responden en equipo y comparan resultados.

Cierre:

Puesta en común con el docente presentando un poster o infografía utilizando el chatbot con Dialogflow.

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¿ La IA puede mentir?

La Inteligencia Artificial (IA), en su forma actual, no puede mentir en el sentido humano de la palabra. Mentir implica una intención de engañar, una conciencia de la verdad y la voluntad de desviarse de ella. Los sistemas de IA carecen de conciencia, intencionalidad y comprensión del mundo de la manera en que lo hacemos los humanos.

Sin embargo, esto no significa que las IA no puedan generar información falsa, inexacta o engañosa. Este fenómeno se conoce comúnmente como "alucinación" en el contexto de los modelos de lenguaje grandes (LLM).

¿Por qué las IA pueden generar información falsa?

Varias razones explican por qué una IA podría producir datos erróneos:

Datos de entrenamiento: Las IA aprenden de enormes cantidades de datos, a menudo extraídos de internet. Si estos datos contienen información incorrecta, desactualizada o sesgada, la IA puede replicar esos errores. Imagina enseñarle a un niño a partir de un libro lleno de datos erróneos; es probable que el niño repita esos errores.

Predicción de patrones: Los LLM están diseñados para predecir la siguiente palabra más probable en una secuencia, basándose en los patrones que han aprendido. A veces, la secuencia más "plausible" desde un punto de vista estadístico puede no corresponder con la verdad factual. Priorizan la coherencia y la fluidez del lenguaje sobre la veracidad absoluta.

Falta de comprensión del mundo real: Las IA no poseen experiencias vividas ni un conocimiento intrínseco de la realidad. Su "conocimiento" es una representación matemática de los datos de entrenamiento, no una comprensión profunda de los conceptos o de las implicaciones éticas.

Sesgo algorítmico: Si los datos de entrenamiento reflejan prejuicios existentes en la sociedad (raciales, de género, etc.), la IA puede perpetuar o incluso amplificar estos sesgos en sus respuestas, lo que puede ser inherentemente engañoso.

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FUTURO TECNOLÓGICO INMEDIATO

¿Está la IA mejorando la especie humana?

Un breve análisis sobre el impacto de la inteligencia artificial en nuestra evolución como especie.

La revolución de la inteligencia artificial no solo está transformando nuestras sociedades y economías, sino que plantea una pregunta fundamental: ¿estamos presenciando el siguiente paso en la evolución humana?

87% Mejora en diagnósticos médicos

45% Reducción en errores quirúrgicos

2.3x Velocidad en descubrimientos científicos

Un nuevo estudio publicado en la revista Nature Human Enhancement revela que la integración de sistemas de IA en la medicina, educación y investigación científica está acelerando capacidades humanas de maneras sin precedentes. Los datos muestran mejoras significativas en la precisión diagnóstica, la personalización del aprendizaje y la velocidad de los descubrimientos científicos.

La Dra. Sarah Chen, neurocientífica del Instituto Tecnológico de Massachusetts, explica: "No estamos reemplazando la inteligencia humana, sino amplificándola. La IA actúa como un exoesqueleto cognitivo que nos permite procesar información más rápido y tomar decisiones más informadas".

Áreas Clave de Mejora Humana

Medicina Personalizada: Tratamientos adaptados al perfil genético individual

Educación Adaptativa: Sistemas que se ajustan al ritmo y estilo de aprendizaje

Investigación Acelerada: Descubrimiento de patrones en bigdata imposibles de detectar humanamente

Longevidad: Predicción y prevención de enfermedades antes de su manifestación

Sin embargo, el debate ético permanece. Mientras algunos científicos celebran estas capacidades expandidas, otros advierten sobre los riesgos de la dependencia tecnológica y la posible pérdida de habilidades humanas fundamentales.

El profesor Miguel Ángel Rodríguez, bioético de la Universidad de Barcelona, señala: "Debemos preguntarnos si estamos mejorando como especie o simplemente haciéndonos más dependientes de nuestras creaciones. La verdadera evolución requiere que mantengamos nuestra autonomía mientras aprovechamos estas herramientas".

La IA no debería reemplazar el pensamiento humano, sino liberarlo para alcanzar nuevas fronteras de creatividad y comprensión.

Los primeros resultados sugieren un futuro prometedor: una humanidad cognitivamente ampliada, físicamente optimizada y capaz de resolver desafíos globales con una eficiencia sin precedentes. No obstante, el camino hacia esta evolución tecnológicamente asistida requerirá navegación cuidadosa para preservar lo que nos hace esencialmente humanos.

La pregunta ya no es si la IA está cambiando a la humanidad, sino cómo podemos dirigir conscientemente esta transformación para beneficio de nuestra especie y del planeta que habitamos.

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APP diseñada por los alumnos de 2° año, desde el área Física- química:

ASTROMIA

Objetivo:

Facilitar el aprendizaje de los elementos atómicos, sus símbolos y nombres mediante una interfaz interactiva y educativa, promoviendo la interacción y la retención del conocimiento en los estudiantes de segundo año del ciclo

Pasos para la realización del app

1. Definir los contenidos:

- Lista completa de los elementos químicos, con sus símbolos y nombres.

- Información adicional opcional como número atómico, masa atómica, estado de la materia, etc.

2. Diseñar la interfaz de usuario:

- Pantalla principal con un menu o categorías (por ejemplo, "Todos los elementos", "Por grupo de la tabla periódica", "Por nombre", "Por símbolo").

- Pantallas de consulta individual para cada elemento.

- Elementos visuales atractivos y adaptados para estudiantes.

3. Elegir la tecnología de desarrollo:

- Plataformas móviles (Android/iOS) usando frameworks como React Native, Flutter o simplemente una app web responsiva.

4. Implementar las funciones principales:

- Búsqueda y filtrado de elementos.

- Mostrar información detallada al seleccionar un elemento.

- Incorporar quizzes interactivos

Contar con un boot que pueda guiarlos en las consultas

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Titulo: "Entendiendo el Cambio Climático: Causas y Efectos"

Breve descripción de la actividad:
Los estudiantes analizarán la ilustración, identificarán los principales factores que contribuyen al cambio climático y sus consecuencias visualizadas. Luego, elaborarán propuestas para actuar localmente, fomentando conciencia y compromiso ambiental.

Etiqueta (hashtag) para la actividad
#AcciónClimáticaAula
Inicio de la Clase:
Presento la imagen en clase como disparador visual.
Pido a los estudiantes describir lo que observan: ¿qué elementos llaman la atención? ¿qué palabras o símbolos identifican?

Desarrollo de la Clase:
Dividi la ilustración en secciones (causas: deforestación, emisiones, contaminación…; efectos: olas de calor, deshielo, subida del mar…).
*Asigne a grupos pequeños la tarea de identificar y discutir cada sección.
Relacionan con temas científicos como gases de efecto invernadero, ecosistemas afectados, ciclos del agua y clima.
Pido que elaboren explicaciones breves sobre cómo cada elemento de la imagen representa un fenómeno real.
Interrogantes:
¿Qué soluciones podemos proponer? ¿Qué acciones cotidianas podemos implementar?

Actividades:
Cada grupo plantee una propuesta concreta (ej. reducir residuos, ahorro energético, campaña escolar, huerta, plantación de árboles).
Los estudiantes pueden crear su propia imagen utilizando la aplicación de Craiyon: con un título llamativo, ilustraciones y mensajes de acción.

Cierre:

Comparte los pósters en el aula, pasillos o redes escolares.
Se fomenta el uso de la etiqueta #AcciónClimáticaAula para redes o presentaciones escolares, promoviendo conciencia en toda la comunidad educativa.

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Los alumnos trabajaron con QUICK, DRAW. Les encanto esta herramienta interactiva, funcionó como distractor o una pausa activa.

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¿Está la IA mejorando la especie humana?

Fecha: 09/07/2025

En un avance revolucionario, la inteligencia artificial (IA) ha comenzado a integrarse de manera profunda en la vida cotidiana y en la estructura social de la humanidad. Desde asistentes personales superinteligentes hasta tratamientos médicos personalizados, la IA está transformando la manera en que los seres humanos interactúan, trabajan y se desarrollan. Pero, ¿está esta tecnología realmente mejorando la especie humana o plantea nuevos desafíos éticos que aún deben resolverse?

Uno de los principales dilemas éticos discute si la IA debería tener autoridad en decisiones críticas, como la bioetica, la justicia y la privacidad. Expertos advierten que, si bien la IA puede ofrecer soluciones más eficientes y objetivas, también corre el riesgo de amplificar sesgos existentes o manipular resultados en beneficio de unos pocos.

Por otro lado, investigadores están explorando cómo la IA puede potenciar las capacidades humanas con avances en neurotecnología y biotecnología, permitiendo la mejora cognitiva y física. Sin embargo, estos desarrollos suscitan interrogantes sobre la equidad y los derechos humanos. ¿Hasta qué punto debemos permitir que la IA modifique la esencia de la especie humana?

Mientras tanto, los debates sobre regulaciones internacionales y límites aún siguen procesos para que los sitios y aplicaciones sean mucho más seguras para quienes realizan prácticas diarias.

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Mis alumnos crearon un cuento a base de datos concretos, como ser tres mujeres de rojo, tono terrorífico, corta extencion, etc. Al realizarse se notó el entusiasmo.

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Mis alumnos quedaron fascinados con las app IA sobretodo con Quick,Draw

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El Amanecer de la Era de la Conciencia Artificial

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07 de septiembre de 2032

Tras más de una década en la que los algoritmos y la inteligencia artificial dominaron los procesos de reclutamiento, un número creciente de empresas a nivel mundial está dando un giro inesperado: volver a la selección de personal mediante la interacción humana directa.

Según un informe reciente de la Organización Internacional del Trabajo, en los últimos tres años la confianza en sistemas de IA para contratación descendió un 40%, luego de que se detectaran sesgos en la evaluación de candidatos, pérdidas de talento valioso y dificultades para medir habilidades blandas, como la empatía, la creatividad y la capacidad de trabajo en equipo.

“Los algoritmos son eficientes, pero se estaban perdiendo las historias detrás de cada currículum”, explicó Mariana López, directora de Recursos Humanos de una reconocida multinacional tecnológica. “Hoy entendemos que la experiencia humana no puede reducirse a un puntaje automatizado”.

Las compañías que adoptaron nuevamente entrevistas presenciales o videollamadas con reclutadores destacan mejoras en el clima laboral y en la retención de empleados. En paralelo, consultoras especializadas en “selección humana asistida” reportan un aumento de la demanda del 70% en el último año.

El fenómeno no implica un rechazo total de la tecnología, sino un reequilibrio. Muchos procesos siguen usando IA para filtrar datos básicos, pero la decisión final vuelve a recaer en especialistas de recursos humanos.

Analistas laborales señalan que esta tendencia podría marcar el inicio de una “nueva era híbrida”, en la que la tecnología sirva de apoyo, pero donde el criterio humano recupere el lugar central en la construcción de equipos de trabajo.

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Hola! Estuve experimentando con Craiyon.

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¡Buenas tardes! A los alumnos les encantó probar esta aplicación. Se los vio muy entusiasmados.

¡Saludos!

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Descripción del dispositivo:

El chatbot fue diseñado específicamente para guiar a los estudiantes de 3er año de la escuela secundaria en la creación de programas de radioteatro. Este los ayudará a conceptualizar y realizar la escritura de los guiones hasta la puesta en escena y la posterior socialización o puesta al aire.

Objetivos:

·         Enseñar las características de escritura de un guion de radioteatro de manera interactiva.

·         Estimular la creatividad y originalidad en contenido, aprovechar las ventajas que nos ofrece la IA, utilizada como un asistente o herramienta.

·         Facilitar el trabajo en equipo, fomentación de la cooperación.

·         Proporcionar herramientas tecnológicas o Apps, que colaboren en la realización del producto: una obra de radioteatro acorde a la materia Lengua y Literatura.

Planificación y conceptualización

·         Generador de ideas narrativas: propuestas de tramas, personajes y conflictos para radioteatro.

·         Orientación en géneros y estilos: desde el drama, la comedia, la parodia hasta el suspenso.

·         Construcción de personajes: fichas de identidad con rasgos físicos, psicológicos y lingüísticos.

·         Diseño del público objetivo: pensar a qué oyentes se dirige la historia y cómo adecuar el registro lingüístico.

·         Planificación de escenas: tiempos y clímax dramático.

Producción de contenido

·         Asistencia en escritura de guiones: plantillas con diálogos, acotaciones sonoras y notas para los actores.

·         Recursos expresivos: sugerencias de recursos literarios (metáforas, hipérboles, ironía) aplicables a la oralidad.

·         Efectos sonoros y música: recomendaciones para ambientar y reforzar la atmósfera.

·         Modelos de introducciones y cierres: cómo captar la atención y dejar huella en la audiencia.

·         Ejemplos de adaptaciones: transformar un cuento breve o un poema en guion radiofónico.

Aspectos técnicos

·         Consejos básicos de grabación: uso de celulares o grabadoras escolares de manera eficaz.

·         Técnicas de locución y expresión oral: control de volumen, entonación, pausas y ritmo.

·         Principios de edición de audio: recortes sencillos, limpieza de ruidos, mezcla de voces y sonidos.

Evaluación continua

·         Feedback guiado: devoluciones inmediatas sobre borradores de guiones.

·         Checklist de calidad: claridad de diálogos, coherencia narrativa, creatividad en el uso del sonido.

·         Banco de recursos: biblioteca con efectos libres, voces de ejemplo y música sin copyright.

·         Rúbricas sugeridas: criterios para autoevaluación y evaluación docente.

Utilidad pedagógica

Para estudiantes:

·         Aprendizaje experiencial: desarrollan escritura creativa y competencias comunicativas.

·         Autonomía y acompañamiento: el chatbot responde dudas y desbloquea la creatividad.

·         Trabajo colaborativo: fomenta la producción grupal y la distribución de roles.

·         Vinculación con la oralidad: fortalece lectura expresiva y comprensión de la sonoridad del lenguaje.

Para docentes:

·         Herramienta de apoyo: guía automatizada que permite centrar la observación en lo creativo.

·         Seguimiento del proceso: registro del progreso de cada grupo.

·         Recurso flexible: adaptable a proyectos interdisciplinarios (música, historia, artes visuales).

·         Soporte en clases híbridas o virtuales: útil en contextos de educación a distancia.

Características técnicas

·         Interfaz conversacional cercana y lúdica (uso de emojis, ejemplos de diálogos).

·         Biblioteca literaria integrada: referencias a textos clásicos y contemporáneos para inspirar.

·         Función de “generador de escenas”: propuesta automática de diálogos o situaciones.

·         Modo offline con recursos descargables.

·         Compatibilidad multiusuario: para proyectos grupales en el aula.

Usos específicos

·         Estudiante con bloqueo creativo: "No sé cómo continuar el diálogo entre mis personajes."

·         Proyecto grupal: "Necesitamos ambientar nuestra obra en una plaza con sonidos realistas."

·         Problema técnico: "Grabamos pero se escucha mucho eco, ¿qué podemos hacer?"

·         Revisión de guion: "¿Mi escena tiene suficiente tensión dramática?"

Herramientas tecnológicas para la puesta al aire del radioteatro

·         Grabación y edición de audio

Audacity: software gratuito y de código abierto, ideal para grabar y editar voces, mezclar efectos y limpiar ruidos.

Ocenaudio: alternativa liviana y fácil de usar para principiantes.

GarageBand (Mac/iOS): permite grabar y añadir música de forma intuitiva.

·         Bibliotecas de sonidos y música libre

Freesound.org: banco colaborativo de efectos sonoros gratuitos.

Pixabay Music o Jamendo: música libre de derechos para ambientar escenas.

SoundBible: efectos simples y fáciles de descargar.

·         Aplicaciones móviles (para producción rápida en el aula)

Voice Recorder (Android/iOS): para grabar voces en cualquier espacio.

WavePad: grabación y edición ligera desde el celular.

Soundtrap (by Spotify): estudio online colaborativo para que los alumnos trabajen en simultáneo.

·         Edición y mezcla colaborativa en línea

BandLab: estudio digital online gratuito, ideal para mezclar voces y efectos.

Zencastr: pensado para grabar en grupo, incluso a distancia, con buena calidad de audio.

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NECESITO UNA IMAGEN QUE SIRVA COMO PORTADA DE MI CHATBOT QUE SE LLAMA RADIOTEATRO IA, este es un chatbot que sirve para ayudar a mis alumnos de secundario en la creacion de sus radioteatro. debe ser acorde al c

# data[].attributes.body
En el caso de mis alumnos el tema fue cambios de estados de la materia.

La orden fue crear imagen con los cambios de estado de la materia en funcion de la temperatura.

Generaron lo siguiente, luego cada uno realizó una puesta en común de acuerdo a la imagen que ellos eligieron.

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Hola !! Use el Craiyon para crear un escudo que presente un equipo de futbol llamado ASTON.

# data[].attributes.headline
App para crear música para estudiantes. 

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App para crear música para estudiantes. 

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Los alumnos crearon una infografia de las operaciones con números enteros.

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Es un asistente virtual creado por los estudiantes para ayudarlos en la realizaciòn de sus tareas.

Caracteristicas:

Los estudiantes podrían solicitar ayuda en tiempo real mediante video llamadas o chat.

Ofrecería un calendario y un planificador de estudio inteligentes. Los estudiantes podrían ingresar sus tareas, exámenes y plazos, y la aplicación los organizaría automáticamente en un horario de estudio optimizado. También enviaría recordatorios para evitar que olviden las fechas importantes.

Para hacer el estudio más interesante, la aplicación incluiría elementos de gamificación.

Idioma

Tendria la posibilidad de seleccionar varios idiomas.

Usabilidad

Aplicacion facil de utilizar ya que les posibilita consultar por medio de chat de voz.

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Usar la IA puede mejorar tu conocimiento, pero depende de cómo la uses.

🔹 Beneficios de la IA para aprender

Acceso rápido a información: podés consultar dudas en segundos en lugar de buscar en libros o esperar a un profesor.

Explicaciones adaptadas: la IA puede explicarte un tema difícil de manera sencilla, con ejemplos, resúmenes o comparaciones.

Práctica y feedback: podés hacer preguntas, exámenes simulados o ejercicios y recibir correcciones inmediatas.

Ampliar perspectivas: te muestra distintos enfoques de un mismo tema.

Ahorro de tiempo: filtra la información relevante en lugar de que leas todo un manual.

🔹 Limitaciones

La IA no reemplaza la práctica (ejemplo: entrenar, dar clases, hacer ejercicio).

Puede cometer errores o dar información incompleta.

Si solo copiás respuestas sin reflexionar, no aprendés de verdad.

# data[].attributes.body
Las aplicaciones Freddiemeter, Quick Draw y Semantris propiciaron un aprendizaje acelerado de sus normas de uso y potenciaron las dinámicas de trabajo grupal entre los alumnos."

# data[].attributes.body
Título: Error de memoria de la IA

Dispositivos : con Internet

Consignas: para el estudiante

1. Investigación y análisis del tema.

2 creación de diagrama o infografia que ilustre el tema

3. debate en grupo sobre la aplicación.

4 presentación de un diseño sobre la IA para mitigar el error.

# data[].attributes.body
Nombre de la app. IPAD

Propósito es crear logros, diseños de prendas, carteles etc

Usabilidad tablets, celulares con Android

Datos se realiza en base de desafíos. Generados.

Idioma español

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En mi clase estamos constantemente diseñando creando modelos que sean estéticamente agradable y que comuniquen de manera efectiva lo que se desea transmitir.

# data[].attributes.body
Esta herramienta es muy útil en mi área de modista y diseño. La utilizo siempre ya que me ayuda a diseñar una variedad de prenda, y a su vez es atractiva, motivadoras para mis alumnas/os.

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Los grupos deberán investigar sobre el tema “Salud mental: creación de un espacio digital que promueva el bienestar emocional y brinde recursos de apoyo”. Para hacerlo, se valdrán de una guía de preguntas que los ayudará a definir las primeras ideas (por ejemplo: ¿qué necesidades tienen los jóvenes en relación a la salud mental?, ¿qué recursos existen actualmente?, ¿qué tipo de apoyo digital podría resultar más útil?).

2️⃣ Creación del prototipo

Luego, cada grupo deberá crear un prototipo de ese espacio digital: diseñar pantallas, definir los textos y funcionalidades que incluirán. Esta tarea puede requerir más de una sesión. Para realizarla, se pueden utilizar herramientas sencillas como un editor de presentaciones o un editor de imágenes. Si el grupo tiene experiencia en diseño, también se puede proponer trabajar en la plataforma Figma.

3️⃣ Feria de prototipos

Para finalizar el trabajo, se propone realizar una feria de prototipos, en la que cada grupo presente su propuesta de espacio digital. Cada grupo deberá preparar una presentación o póster y contará con 5 minutos para exponer y 5 minutos para responder preguntas de la clase.

Es importante que los grupos puedan retomar y poner en común de qué manera están empleando el PLN (Procesamiento de Lenguaje Natural) dentro de su prototipo y con qué propósito (por ejemplo, chatbots de apoyo, sugerencias personalizadas de recursos, etc.).

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RadioMentor AI 🎙️

Descripción del dispositivo

Chatbot diseñado específicamente para guiar a estudiantes en la creación de programas de radio profesionales, desde la conceptualización hasta la producción final y puesta al aire.

Objetivos principales

Educativo: Enseñar los fundamentos de la producción radiofónica de manera interactiva

Creativo: Estimular la creatividad y originalidad en el contenido radiofónico

Práctico: Proporcionar herramientas y guías step-by-step para crear programas reales

Colaborativo: Facilitar el trabajo en equipo entre estudiantes

Planificación y conceptualización:

Generador de ideas para formatos de programa (talkshow, magazine, musical, informativo)

Asesoría para definir público objetivo y horario ideal

Creación de escaletas y guiones estructurados

Producción de contenido:

Guías para escribir introducciones, transiciones y cierres efectivos

Sugerencias de música y efectos sonoros según el tema

Templates para entrevistas y secciones recurrentes

Aspectos técnicos:

Consejos sobre equipamiento básico de grabación

Técnicas de locución y manejo de voz

Fundamentos de edición de audio

Evaluación continua:

Sistema de feedback constructivo sobre borradores

Checklist de calidad para programas terminados

Banco de recursos (música libre, efectos, jingles)

UTILIDAD PEDAGÓGICA

Para estudiantes:

Aprendizaje autodirigido con retroalimentación inmediata

Acceso 24/7 para consultas y brainstorming

Reducción de la ansiedad al tener una guía constante

Desarrollo de habilidades de comunicación oral y escrita

Para docentes:

Herramienta de apoyo que libera tiempo para supervisión personalizada

Seguimiento del progreso estudiantil

Estandarización de criterios de evaluación

Recurso para clases remotas o híbridas

Características técnicas

Interfaz conversacional amigable con emojis y lenguaje cercano

Base de conocimientos actualizable con tendencias radiofónicas

Integración con plataformas de grabación/edición

Modo offline para consultas básicas

Multiidioma (especialmente español e inglés)

Uso específicos

1. Estudiante novato: "¿Cómo empiezo a crear mi primer programa?"

2. Proyecto grupal: "Necesitamos ideas para un programa sobre cultura local"

3. Problema técnico: "Mi audio suena muy bajo, ¿qué hago?"

4. Bloqueo creativo: "No se me ocurre cómo hacer más dinámico mi programa"

# data[].attributes.body
hola a todos !! El Quick Draw me parece una herramienta interesante para que nuestros alumnos interactúen de otra forma con la tecnología y vivencien que cada uno tiene una perspectiva diferente sobre los objetos.

# data[].attributes.body
“Noticia del Futuro”

Titular:
“En 2038, la primera universidad sin docentes humanos abre sus puertas en Latinoamérica”

Lugar y fecha:
Ciudad de México, 12 de marzo de 2038.

Cuerpo de la noticia:
La Universidad Autónoma de Innovación inauguró hoy su primer campus completamente gestionado por inteligencia artificial. Las clases son dictadas por avatares interactivos que adaptan el contenido a cada estudiante en tiempo real, gracias a un sistema avanzado de procesamiento de lenguaje natural y aprendizaje automático.

Si bien la iniciativa promete reducir costos y personalizar la enseñanza, generó un intenso debate en la sociedad. Mientras algunos celebran la democratización del acceso a la educación, otros advierten sobre la pérdida del vínculo humano en el proceso de aprendizaje.

El Sindicato de Docentes anunció que presentará un reclamo ante la Corte Interamericana de Derechos Humanos, alegando que esta medida pone en riesgo el trabajo docente y la calidad educativa.

Imagen sugerida:
Un aula futurista con hologramas de profesores y estudiantes conectados con dispositivos de realidad aumentada. (Se puede crear con IA o dibujar).

👉 Con este ejemplo, tus estudiantes ven cómo deben estructurar la noticia: titular llamativo, lugar/fecha, cuerpo narrativo con dilemas éticos, y cierre con reacciones sociales.

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Histobot – Tu profe virtual de Historia celeste

# data[].attributes.subject
Histobot – Tu profe virtual de Historia celeste

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1. Problema / necesidad

Muchos estudiantes necesitan repasar Historia antes de un examen, pero no siempre tienen a alguien que les explique o los escuche practicar preguntas.

2. Objetivo de la app

Crear un chatbot educativo que ayude a repasar Historia de forma rápida, respondiendo dudas y haciendo preguntas tipo examen.

3. Público objetivo

Estudiantes de secundaria que cursan materias de Historia.

4. Tono del chatbot

Amigable, claro y motivador. Usa frases de apoyo (“¡Muy bien!”, “Casi lo logras, probemos otra vez”).

5. Funcionalidades principales

Pantalla de inicio: elegir época histórica (Edad Media, Revolución Francesa, Historia Argentina, etc.).

Chat interactivo: el estudiante hace preguntas (“¿Cuándo empezó la Revolución Francesa?”) o recibe preguntas de práctica (“¿Quién fue Napoleón Bonaparte?”).

Modo examen: el chatbot hace 5 preguntas y al final da un puntaje.

Historial: guarda las respuestas correctas/incorrectas para que el estudiante vea sus avances.

6. Ejemplo de interacción

Estudiante: ¿Cuándo fue la Revolución de Mayo?

Histobot: La Revolución de Mayo ocurrió en 1810 en Buenos Aires. ¿Querés que te dé un resumen corto de sus causas principales?

Estudiante: Sí.

Histobot: 👉 Causas: crisis de la monarquía española, influencia de ideas ilustradas, invasiones inglesas y descontento con el virreinato.

Estudiante: Haceme una pregunta.

Histobot: Perfecto 😃. ¿Quién fue elegido presidente de la Primera Junta?

7. Pantallas sugeridas

Inicio: Logo de Histobot + botón “Comenzar”.

Selección de época: lista de temas históricos.

Chat: espacio tipo WhatsApp con burbujas de diálogo.

Modo examen: temporizador y preguntas.

8. Uso del PLN

El chatbot entiende preguntas abiertas de los estudiantes y responde con información contextualizada. También puede generar preguntas nuevas de acuerdo al tema elegido.

Con este ejemplo, tus estudiantes ven que no se trata de programar algo complejo, sino de imaginar cómo funcionaría la app y cómo el chatbot procesaría el lenguaje natural.

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Versión Policial: El caso del aire perdido
La detective Laura Medina pensó que sería una mañana rutinaria. Su café humeaba, pero algo no estaba bien: el vapor se disipaba raro y el aire se sentía áspero. Minutos después, llamadas desesperadas inundaron la central. Personas desmayadas, autos detenidos y un ruido sordo de silencio que helaba la piel. El oxígeno había desaparecido.

Laura corrió a la escena principal: el corazón de la ciudad. Rostros morados, calles desiertas… y entre los escombros, la pista más inquietante: tanques metálicos abiertos como si alguien hubiera robado el aire del planeta. ¿Era un crimen o un castigo natural?

Con oxígeno en su máscara portátil, siguió las huellas hacia el laboratorio subterráneo. Allí, lo encontró: un científico agotado, con los ojos brillando de locura. “El mundo no supo cuidarlo —murmuró—. Así sabrán lo que cuesta cada respiro”.

Laura lo detuvo, pero sabía que no habría justicia suficiente: el daño estaba hecho. El planeta se apagaba poco a poco. En el informe final escribió una sola línea: “Caso resuelto, humanidad condenada”.

Extensión: 202 palabras ✅

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Es un momento de creatividad para la calases y los alumnos puedan, distraerse un poco nada mas y que vea que nada es tan fácil copo aparece.

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Título de la actividad: ¿Nos está mejorando la IA?

Duración: 30 minutos

Materiales: Dispositivos con conexión a internet.

Consigna para el estudiante:

1. Elige tu titular: De la lista de titulares, selecciona el siguiente: "¿Está la IA mejorando la especie humana?"

2. Crea tu noticia: Imagina que es el año 2050 y la IA ha evolucionado tanto que se usa para optimizar la salud, la memoria y el intelecto humano. Escribe una breve noticia (un párrafo) que explore este tema.

3. Usa las herramientas:

Texto: Escribe en un generador de texto con IA (como Smodin) este titular. La IA te dará un borrador. Tómalo y modifícalo para que se convierta en una noticia real, con lugar, fecha y las opiniones de expertos.

Imagen: Usa un generador de imágenes con IA para crear la foto de un "humano aumentado" o un "científico del futuro".

4. Comparte tu creación: Lee tu noticia en voz alta y explica qué dilemas éticos planteaste: ¿Es justo que solo algunos puedan acceder a estas mejoras? ¿Qué significa ser "humano" si parte de nuestro cerebro es artificial?

DESARROLO

"Crean la 'Corteza Digital': El cerebro humano se optimiza con IA para una memoria perfecta."

Fecha: 14 de marzo de 2050 Fuente: Agencia de Noticias Científicas

BERLÍN—Un equipo de neurocientíficos de la Universidad de Humboldt ha presentado hoy la "Corteza Digital", un microchip de IA que, al ser implantado en el cerebro humano, promete erradicar la pérdida de memoria y potenciar las habilidades cognitivas hasta niveles nunca vistos. El implante, que ya ha sido probado con éxito en 1000 voluntarios, permite recordar cada detalle de la vida y procesar información a velocidades sobrehumanas. Sin embargo, la noticia ha desatado un debate mundial. Mientras sus creadores defienden que es el siguiente paso en la evolución humana, críticos advierten sobre la creación de una brecha social sin precedentes, donde solo los más ricos podrán acceder a estas mejoras, creando una nueva clase de "superhumanos" y dejando atrás a la mayoría de la población. La ética de modificar la esencia humana está ahora más en el centro del debate que nunca.

# data[].attributes.body
Prototipo de App: GeoChat 🌍

Objetivo de la app:
Ayudar a estudiantes de primer año a repasar y aprender contenidos de Geografía de manera interactiva, a través de un chatbot que responde dudas y propone actividades simples.

🔹 Pantalla 1: Inicio

Logo: un globo terráqueo con un chat.

Texto: “¡Bienvenid@ a GeoChat! Tu asistente de Geografía para aprender de forma fácil y divertida.”

Botón principal: “Empezar”

🔹 Pantalla 2: Menú de opciones

Preguntar al bot 🤖 → para hacerle preguntas libres de geografía.

Jugar y aprender 🎮 → minijuegos tipo preguntas y respuestas rápidas.

Mis logros 🏆 → ver puntos o medallas obtenidas.

🔹 Pantalla 3: Chatbot en acción

Ejemplo de diálogo:

👩‍🎓 Estudiante: ¿Qué es la deriva continental?
🤖 GeoChat: La deriva continental es la teoría que explica que los continentes no siempre estuvieron donde están hoy, sino que se fueron moviendo a lo largo de millones de años. ¿Querés ver un mapa animado?
[Botón: “Sí” / “No”]

👩‍🎓 Estudiante: Explicame los climas del mundo.
🤖 GeoChat: Existen tres grandes tipos: cálido, templado y frío. Te muestro ejemplos:

Cálido → Selva amazónica 🌴

Templado → Buenos Aires 🍂

Frío → Antártida ❄️

🔹 Pantalla 4: Juego interactivo (ejemplo)

Quiz rápido:
GeoChat pregunta:
¿Qué factores influyen en el clima?
Opciones:
a) El suelo y las rocas
b) La latitud, altitud y la cercanía al mar
c) Los tipos de árboles

✅ Respuesta correcta: b)

🔹 Pantalla 5: Mis logros

Insignias desbloqueadas:

🗺️ Explorador de mapas

❄️ Experto en climas

🌋 Investigador de volcanes

📌 Presentación final para la feria

El grupo que presente “GeoChat” podría explicar:

Problema que resuelve: A veces el estudio de Geografía se siente muy teórico; el chatbot ayuda a practicar con ejemplos, mapas y juegos.

Uso de IA/PLN: El bot entiende preguntas en lenguaje natural y responde con explicaciones claras.

Beneficios: Es fácil de usar, se adapta al nivel de cada estudiante y combina estudio + juego.

# data[].attributes.body
Materia: Formación Ética y Ciudadana.

Tema: La Familia.

Actividad: Crear con Chat GPT un pequeño cuento que refleje la importancia de la familia.

Firulais

Firulais era un perro que vivía en la calle. Pasaba sus días buscando comida en la basura y agua en charcos, durmiendo en rincones fríos y solitarios. Nadie lo acariciaba ni lo llamaba por su nombre, y aunque sus ojos estaban llenos de ternura, pocas personas se detenían a mirarlo. Le faltaban las cosas más simples: un plato de comida, un techo seguro y, sobre todo, el calor de una caricia.

Un día, una familia lo encontró. Al principio, a Firulais le costó confiar: se escondía, no comía y temblaba de miedo. No entendía lo que era recibir amor ni cuidados. Con el tiempo, las palabras suaves, la comida tibia y los juegos fueron derribando sus miedos. Lentamente, aprendió a mover la cola sin temor, a dormir tranquilo y a sentir que tenía un lugar al que pertenecer.

Hoy Firulais vive feliz en su nuevo hogar, rodeado de cariño y protección. Descubrió que lo más valioso no es solo tener comida o techo, sino sentir que uno es parte de una familia.

Moraleja: Todos necesitamos un lugar donde nos cuiden y nos quieran. Formar parte de una familia nos da seguridad, alegría y amor.

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Buenas tardes, quick draw es una aplicación y una forma muy útil para trabajar con los alumnos. 

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Buenas tardes, quick draw es una aplicación y una forma muy útil para trabajar con los alumnos. 

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Buenas tardes, la aplicación quick draw es muy útil en los estudiantes, desde mí área la cuál es geografía pueden trabajar creando imagenes sobre relieves, distribución de población ect.

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Nombre de la App: "EduQuest"

Propósito

Ayudar a los estudiantes de secundaria a aprender de forma entretenida y práctica, combinando juegos, desafíos y trabajo colaborativo. Responde a la necesidad de hacer más dinámicas las clases y motivar a los chicos.

Usabilidad

Funcionará en celulares y tablets (Android/iOS).

Interfaz sencilla, colorida y con íconos grandes.

No requiere conocimientos técnicos, solo registrarse con usuario escolar.

Aplicaciones / Funcionalidades

Trivia interactiva: cuestionarios por materias (Historia, Matemática, Biología).

Reto colaborativo: formar equipos y competir en desafíos de clase.

Realidad aumentada: escanear códigos en los libros/cuadernos para ver modelos 3D (ej: células, mapas históricos).

Chat escolar seguro: para que los alumnos organicen proyectos con supervisión docente.

Datos

Se basa en preguntas del docente, contenidos escolares y desafíos generados automáticamente.

Permite estadísticas de progreso individuales y grupales.

Idiomas

Principal: Español. Futuro: inglés y portugués.

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Creación de una infografía con apoyo de la Inteligencia Artificial 🌬️

Esta actividad busca que los alumnos utilicen herramientas de IA para investigar y diseñar una infografía sobre los vientos locales de Argentina.

Investigación con IA

Para la fase de investigación, los alumnos pueden usar modelos de lenguaje de IA, como Gemini o ChatGPT, para obtener información precisa y rápida. Pueden hacer preguntas directas como:

"¿Qué es el viento Pampero? ¿Cómo se forma?"

"Dame un resumen de las características de la Suestada."

"¿Cuáles son las consecuencias del Zonda en Argentina?"

La IA les permitirá sintetizar grandes cantidades de información de manera eficiente para usarla en la infografía.

Diseño Asistido por IA

En esta etapa, la IA se usa para la parte visual. Los alumnos pueden utilizar herramientas de diseño con funcionalidades de inteligencia artificial como Canva, que ofrece plantillas inteligentes y sugerencias de diseño.

Generación de imágenes: Se puede usar la IA para crear ilustraciones o iconos que representen los vientos (ej. "nube de tormenta", "aire caliente", "inundación").

Diseño de la estructura: La IA puede ayudar a organizar la información de forma visualmente atractiva, sugiriendo la mejor distribución de los textos, gráficos y elementos visuales.

De esta manera, la IA se convierte en una herramienta para potenciar la creatividad y optimizar tanto la investigación como el diseño, permitiendo a los alumnos enfocarse en la comprensión y la síntesis del contenido.

# data[].attributes.body
Alumnos trabajaron utilizando su imaginaciòn y creatividad.

# data[].attributes.body
Buenos dias, he trabajo con mis alumnos la herramienta de Quick Draw, los alumnos demostraron interés y entusiasmo en la actividad, desarrollando su creatividad en el momento del dibujo y la predicción del mismo.

# data[].attributes.body
Prototipo: “EgresApp”

1. Propósito

Facilitar a los alumnos la organización de ventas de productos caseros para recaudar fondos de su viaje de egresados.

Resolver la dificultad de coordinar pedidos, pagos y entregas de manera clara y ordenada.

2. Público destinatario

Estudiantes próximos a egresar y sus familias.

Personas de la comunidad interesadas en colaborar comprando productos.

3. Aplicaciones / Funciones principales

Chatbot de pedidos: el usuario escribe al bot y este le muestra el menú disponible (pan casero, tortillas, pollo, etc.).

Registro automático: el bot guarda nombre, pedido, cantidad y dirección de entrega.

Confirmación de pago: opciones para señalar si abonó por transferencia o contra entrega.

Seguimiento: notificación automática al cliente sobre hora de entrega.

Panel para alumnos: resumen de ventas realizadas, ingresos obtenidos y stock disponible.

4. Idiomas

Español (con posibilidad de agregar inglés si se piensa en un alcance más amplio).

5. Usabilidad

Accesible desde celular o computadora.

No requiere conocimientos técnicos: basta con abrir la app y chatear con el bot.

6. Datos

Base de datos con el menú de productos, precios, cantidad disponible y datos de los clientes (nombre, contacto, pedido).

7. Nombre

EgresApp: sencillo, claro y atractivo.

Alternativas: FondoChat, ProViaje, TuCompra Solidaria.

# data[].attributes.body
Un profesor de física llegó a clase con un secador de pelo, un globo y una gallina de plástico.
—Hoy explicaremos la gravedad —dijo Camilo.

Encendió el secador, lanzó el globo al aire, lo mantuvo flotando y gritó:
—¡Newton estaría orgulloso!

Después, sin motivo alguno, lanzó la gallina al techo y concluyó:
—Y esto… demuestra la relatividad.

Los alumnos lo aplaudieron de pie. Nadie entendió nada, pero todos aprobaron.

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Imágen creada con criyon por un alumno de Primer 2 División 

# data[].attributes.body
Se les pidió a los alumnos de primer año que utilizarán criyon y crearán imágenes de como pensaban ellos que se vivían en la Prehistoria

# data[].attributes.body
Se les pidió a los chicos que creen imágenes con

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En el proceso de Enseñanza-Apredizaje mis alumnos buscaron en las IA los diversos tipo de valores. Luego formularon una presentación en generally..

# data[].attributes.body
El valor es una cualidad de un sujeto o un objeto. Los valores son agregados a las características físicas o psicológicas, tangibles del objeto; es decir, son atribuidos al objeto por un individuo o un grupo social, modificando a partir de esa de lo cual es la atribución, su comportamiento y actitudes hacia el objeto en cuestión. El valor es una cualidad que se confiere a las cosas comunes, hechos o personas una estimación, ya sea positiva o negativa..

# data[].attributes.body
en un momento de la clase para poder tener una pausa recreativa utilizamos Quick Draw, fue muy positivo ya que los alumnos se distrajeron y entusiasmaron jugando un poco. Comprobaron que muchas veces la IA no podía interpretar sus dibujos.

# data[].attributes.body
Descripción: se trabajó con los alumnos desde la creación de imágenes de CRAIYON y luego subiendo la imagen a GHATGTP para poder interpretarla buscando utilizar estas herramientas cómo útiles para aprender.

#biologíayarte.

Comparto una breve interpretación por Chatgtp: El elefante de patas delgadas:

Este motivo recurrente en Dalí simboliza lo imposible y lo frágil: un animal de enorme masa corporal sostenido por patas de insecto.

Biológicamente, es una contradicción: el elefante depende de patas robustas para sostener su peso, pero aquí Dalí lo vuelve un gigante irreal, suspendido en la fragilidad.

A los alumnos les fascinó la actividad.

# data[].attributes.headline
Sergio Damian Rojas, Daiana Trinidad Montivero.

# data[].attributes.subject
Sergio Damian Rojas, Daiana Trinidad Montivero.

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Título: Funciones Cuadráticas con Inteligencia Artificial
Breve descripción: Exploraremos los diferentes tipos de funciones cuadráticas, cómo se expresan y de qué manera se representan gráficamente.

#FuncionesCuadráticas
#AprendemosMatemáticas.

Utilizamos la herramienta Craiyon para generar imágenes relacionadas con el tema que queríamos tratar. Durante la investigación, descubrimos que esta inteligencia artificial permite editar las imágenes generadas y descargarlas fácilmente.
Luego, con la ayuda de ChatGPT, elaboramos el texto que acompañaría la imagen, junto con una breve explicación del contenido.
Ambas inteligencias artificiales nos resultaron muy prácticas, intuitivas y cómodas de usar durante todo el proceso creativo.

# data[].attributes.body
Buenos dias, he trabajado con mis alumnos con la herramienta quickdraw y semantris, atrapo su interés, los tome a modo de descanso neuronal en mi clase, lo disfrutaron muchísimo, es importante este recurso para que regresen a las actividades con entusiasmo y descansados.

# data[].attributes.body
Traducción al lenguaje narrativo (cuento corto):

“El árbol y su amigo azul”

Había una vez un árbol enorme que vivía en un prado soleado. El árbol se sentía feliz porque cada mañana el sol le sonreía desde lo alto.
Un día, un pajarito azul llegó volando y se posó en una de sus ramas.
—Hola, árbol —dijo el pajarito—. ¿Puedo descansar aquí?
—Claro que sí —contestó el árbol—. Mis ramas siempre estarán abiertas para ti.
Desde entonces, el pajarito y el árbol se hicieron grandes amigos. El sol los miraba desde arriba, brillando más fuerte, porque sabía que juntos nunca estarían solos.

Y colorín colorado, este cuento se ha terminado.

# data[].attributes.body
hermosas herramientas para el desarrollo de clases y para actividades de los alumnos. Donde pueden utilizar distintos dibujos, colores. Es importante que el niño explore y comprenda el uso de cada herramienta ya que ademas de ser útiles también son divertidas.

# data[].attributes.body
Gran recurso , hoy en día teniendo en cuenta la inclusión es importante que se desarrollen actividades y herramientas para que los niños puedan expresar lo que sientan y piensan para desarrollar y explotar al máximo sus capacidades. El dibujo es una fuente muy poderosa que a través de los mismos y colores nos pueden manifestar que le pasa a ese niño.

# data[].attributes.attachment_caption
Fotos de los dispositivos que usaron para realizar la actividad.

# data[].attributes.body
En el momento de realizar actividades mediante el uso de Quick Draw y Freddie Meter, los chicos mostraron entusiasmo, intriga y posterior análisis en el uso IA en la vida cotidiana y que para ellos, y ya es parte de su vida.

# data[].attributes.body
El poner en juego las IA en clases fue fascinante, a los alumnos les gusta producir a partir de ideas originales de ellos.

Para iniciar exploramos Quick Draw y luego pasamos a Semantris, Dall E Mini y algo de Boomy para generar algunos temas musicales.

Sabemos que nos falta aún mucho para explorar, experimentar y aprender de las IA generativas, pero es el camino que ya estamos recorriendo.

# data[].attributes.body
Buenas a todos y todas, el Quick Draw me pareció una Ia maravillosa ya que mi estudiantes mostraron mucho interés con la aplicación, también les dio asombro y creatividad, curiosidad.

En mi caso como docente de teatro, tome como partida la creación de imágenes y luego que realicen una escena corta grupal, es decir que trabaje en la Ia y lo ludico del juego.

Esta herramienta no la conocía me parece novedosa y ideal para el trabajo diario.

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Semantris es un juego que funciona con IA: se escriben palabras relacionadas con una dada y la IA interpreta la asociación semántica. En este caso se trabajó con el modo Blocks. Es un recurso útil para trabajar vocabulario, campos léxicos y recursos literarios en la clase de Lengua y Literatura, pero posee la desventaja que solo está disponible en inglés, es decir, debe ser utilizado como un recurso complementario o vinculado con otra cátedra.

En esta actividad, la consigna fue relacionar esas asociaciones con un campo semántico. Luego de este reconocimiento, los estudiantes debían seleccionar una de las palabras y redactar un breve texto que la incluya.

La propuesta motivó la curiosidad de los alumnos, y proponían que apliquemos la herramienta Wordwall, que nos permite jugar- aprender.

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Trabajar con la plataforma Dall-E mini fue una experiencia muy positiva. Me sorprendió lo fácil que resulta transformar una idea en una imagen y cómo, con solo escribir una frase, el sistema genera distintas propuestas creativas. Sentí curiosidad y entusiasmo al ver cómo mis pensamientos se convertían en dibujos digitales, lo que me motivó a seguir explorando. La experiencia me permitió darme cuenta de que la inteligencia artificial puede ser una herramienta muy útil para estimular la imaginación y ampliar nuestras formas de expresión artística.

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Quick Draw es una hermosa técnica de dibujo rápido que permit dibujar rápidamente, sin preocuparse por los detalles. Se puede observar que al ser utilizada por primera vez, los alumnos mostraron gran interés, liberación en lo que es la expresión y gran disfrute por parte de ellos

# data[].attributes.body
Los y las estudiantes mostraron entusiasmo y curiosidad al interactuar con las aplicaciones.

Se observaron reacciones de sorpresa y diversión especialmente en Quick Draw.

El trabajo en grupos favoreció la colaboración y el intercambio de interpretaciones.

En la reflexión final surgieron ideas sobre el uso de la IA en el arte, la música, la comunicación y la vida cotidiana.

La actividad permitió un acercamiento inicial sin necesidad de conocimientos técnicos previos.

Valoración de la experiencia:

La propuesta resultó significativa como instancia lúdica y participativa. Se logró el objetivo de despertar curiosidad y generar un primer marco de reflexión sobre la inteligencia artificial y su impacto en la sociedad.

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quimica..aprender y divertirse...para un profesor de quimica el desafio de que su enseñanza no se torne aburrida y abstracta siempre está presente, en tal sentido el uso de IA más de una vez, a resultado el salvataje perfecto.

La idea es que la clase entendiera la estructura de las moléculas de forma divertida. se propone un desafío con una herramienta de dibujo que usa IA, pidiéndoles a os estudiantes que dibujaran una molécula simple, como el metano. Mientras trazaban el átomo central de carbono y sus cuatro hidrógenos, la inteligencia artificial intentaba adivinar el dibujo en tiempo real. Los aciertos generan emoción, y cuando la IA falla, la clase discute acaloradamente por qué el dibujo no es preciso y claro o cómo mejorarlo. Este juego dinámico ayuda a que el concepto abstracto de la estructura molecular se torne una actividad de aprendizaje interactiva y muy divertida.

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1. ¿Qué sensaciones nos provocan estas experimentaciones?

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1. ¿Qué sensaciones nos provocan estas experimentaciones?

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Provocan diversión y asombro al ver cómo Quick, Draw! reconoce dibujos, FreddieMeter evalúa el canto y Semantris asocia palabras; también generan curiosidad por saber cómo funciona el análisis y sorpresa cuando la IA acierta o falla.

2. ¿Podemos pensar qué aportes puede hacer la IA a la vida de las personas?

Sí: pueden hacer el aprendizaje más lúdico, estimular la creatividad artística y lingüística, mejorar habilidades de comunicación, y mostrar de forma sencilla cómo la IA procesa información y aprende con la participación humana.