# data[].attributes.body
messo a loop nel video, al contrario per terminare

# data[].attributes.body
elemento rilevante, ho realizzat un rettangolo come machera di livello e ho fatto in modo di far uscire o entrare delle lettere in un determinato spazio

# data[].attributes.body
Realizzato con animazioni basilari come la modica dei parametri di posizione, sfumatura e dimensione nella timeline.

# data[].attributes.body
ho creato una animazione a parte e la ho inserita nel video finale

# data[].attributes.body
non avevo animazioni precedenti da seguire quindi non dapevo bene come fare ed ho utilizzato quello che riuscivo a fare con after effect per muovere i loghi

# data[].attributes.body
L'animazione del logo è stata l'ultima cosa realizzata.

# data[].attributes.body
ho applicato una maschera come visto all'inizio ed ho terminato.

# data[].attributes.body
H aggiunto una seconda ripresa dellì cattivo ragazzo per impedire al paletto che reggeva il portafoglio di esplodere con il resto.

# data[].attributes.body
Ho aggiunto delle splosioni in green screen, le ho ridimensionate, accelerate e posizionate dove dovevano andare.
ho aggiunto l'effetto keyer per eliminare il green screen.

# data[].attributes.body
Il Riflesso lente aumenterà di luminosità subito dopo essere stato raggiunto dal raggio.
Fino ad arrivare ad un 140%.

# data[].attributes.body
ho cambiato l'opacità del corpo in modo che si azzeri dopo l'esplosione.

# data[].attributes.body
Ho aggiunto l'effetto Luce latente; ho modificato la luminosità del riflesso al 47%

# data[].attributes.body
una volta che il laser arriva alla seconda ripresa, questa si illumina ed esplode.
Ho aggiunto l'effetto scatterize modificando il parametro: Transfer Mode in: "composite".

# data[].attributes.body
Scala: ho disattivato il lucchetto delle proporzioni.
Ho spostato la scala al minimo possibile e poi allungata nel tempo in cui i laser sparano.
Opacità: 50%

# data[].attributes.body
Dopodichè ho aggiunto un filtro fotografico.
Filtro: Filtro più caldo
Colore: arancione
Densità 100%
"Mantieni luminosità"

# data[].attributes.body
ho duplicato l'effetto balgliore sull' oggetto

# data[].attributes.body
Ho aggiunto l'effetto bagliore odificando raggio ed intensità a 30.
Ho modificato la fase colore a 0x+115,0°
Colore A: bianco
Colore B: nero

# data[].attributes.body
Ho scelto il colore della luce: arancione.
Ho scelto un 27% di fusione con l'originale.
Ho cambiato il parametro "stroboscopio" in "opera solo colore".

# data[].attributes.body
Quantità: 216
Ho spostato il centro sul lato.
Ho modificato il tipo a zoom.

# data[].attributes.body
-Luce radiale
-Luce stroboscopio

# data[].attributes.body
Ora la prte più difficile: il raggio laser.
Ho creato un solido di colore giallo, lo ho posizionato all'altezza degli occhi di Annalisa.

# data[].attributes.body
Ho impostato l'opacità al 20%

# data[].attributes.body
ho copiato la forma e la ho spostata tra la seconda ripresa e lo sfondo

# data[].attributes.body
ho impostato il tipo: zoom e la quantità: 174.0

# data[].attributes.body
Solido di colore nero a cui h aggiunto l'effetto "sfocatura radiale"

# data[].attributes.body
ho creato un solido con la penna e lo ho messo in posizione.

# data[].attributes.body
Ho pensato di rendere un po' più credibile la cosa aggiungendo un'ombra.

# data[].attributes.body
ho reso il solido invisibile e lo ho trasformato nella maschera del livello sottostante.

# data[].attributes.body
ho duplicato il livello con in solido e lo ho modificato in modo che nascondesse le parti indesiderate della ripresa che avanzano dal green screen.

# data[].attributes.body
ho applicato il keyer anche all'altra ripresa e la ho posizionata

# data[].attributes.body
ho poi selezionato dal livello della ripresa la maschera da prendere in considerazione: "Alfa" (Blu tinta 3 il livello del poligono)

# data[].attributes.body
Ho reso invisibile il solido creato e lo ho trasinato sopra al livello della ripresa.

# data[].attributes.body
ho creato un poligono e ho modificato il suo tracciato in modo che facesse risaltare solo Annalisa.
eliminando le parti in eccesso dell'inquadratura.

# data[].attributes.body
Successivamente mi sono visto costretto ad eliminare i bordi dell'inquadratura estranei al green screen

# data[].attributes.body
ho posizionato Annalisa correttamente e ho selezionato la giusta misura.

# data[].attributes.body
Ho applicato l'effetto keyer sui video del green screen e ho tagliato il video in modo che mostrasse solamente Annalisa e il portafoglio

# data[].attributes.body
Dopo le riprese ho cercato uno sfondo adatto pee la realizzazione del video.
Inizialmente avevo l'intenzione di inserire un modello di interni in 3d.
l'idea è stata scartata per mancanza di tempo/capacità per realizzarla.

# data[].attributes.headline
Tornando al discorso video in particolare

# data[].attributes.subject
Tornando al discorso video in particolare

# data[].attributes.body
Ho cominciato a lavorare alla produzione del video scegliendo i vari livelli singoli da unire e riprendendoli in green screen.
Ho scelto di ultilizzare sempre la stessa attrice come prova di un altro progetto che avevo intenzione di realizzare in cui un solo attore recita in tutti i ruoli.
Annalisa ha recitato per tutte le parti, di tutti gli attori presenti nel set dello spot ma alla fine ho scelto di utilizzare solo i due personaggi principali per concentrare l'attenzione sull' effetto.

# data[].attributes.body
Dopodiché ho realizzato gli avocado al di sopra della scritta; dividendo in vari livelli l'acvocado attraverso il contorno di questi ultimi.
Il livello di dimensioni maggiori era realizzato per primo, e via via venivano realizzati i livelli superiori, più piccoli.
Ho creato i tracciati a penna, uno sopra l’altro e li ho colorati prendendo dall’immagine di partenza.
Ho inserito le sfumature e il riflesso.
Per le sfumature ho malignato un’ora, alla fine il risultato più semplice era prendere i vari colori dall’immagine di base con il contagocce, segnarsi il loro nome e poi inserirli a creare la sfumatura dell’avocado.
Il riflesso è stato semplice da realizzare, ho creato un cerchio e ho realizzato una sfumatura centrale di colore bianco che si allargava verso l’esterno in trasparenza.
sistemando i vari parametri sembrava identica all’immagine sottostante.

Ho successivamente realizzato i vari triangolino con tracciato a penna e le due scritte con tracciato e soluzioni trovate sopra.

# data[].attributes.body
-Ho completato il tracciato esterno per prima cosa, ho diminuito la trasparenza e poi ho modificato ogni singolo punto a formare le rientranze; un’ altra soluzione era di lavorare solo col tracciato fin da subito e mettere il colore alla fine.
-i buchi sono stati fatti realizzando prima il tracciato esterno, rendendolo trasparente, creando il tracciato interno e poi unendoli con lo strumento di intersezione che unisce i due tracciati escludendo la sovrapposizione.
-Per il colore ho fatto fatica perché se coprivo le lettere con il colore prima di sceglierlo diventa impossibile selezionarlo giusto e quindi dovevo aggiungerlo dopo aver completato il tracciato ma senza riempirlo.

# data[].attributes.headline
con lo strumento penna ho ripassato le singole parti del logo che ho riempito poi con il colore adeguato

# data[].attributes.subject
con lo strumento penna ho ripassato le singole parti del logo che ho riempito poi con il colore adeguato

# data[].attributes.body
Ho riscontrato alcuni problemi nel percorso quali:
-le lettere con delle rientranze veniamo coperte dal tracciato.
-le lettere con dei buchi in centro come “e” e “o” necessitavano di due tracciati separati per la realizzazione.
-il colore è stato una fatica, nel senso che sia la sfrumatura, sia il colore singolo, necessitavano di operazioni che io non conoscevo

# data[].attributes.headline
Ho ricalcato il logo nei suoi punti con lo strumento penna dividendo ogni livello del logo.

# data[].attributes.subject
Ho ricalcato il logo nei suoi punti con lo strumento penna dividendo ogni livello del logo.

# data[].attributes.headline
Lo strumento "penna" di illustrator è stato il mio migliore amico

# data[].attributes.subject
Lo strumento "penna" di illustrator è stato il mio migliore amico

# data[].attributes.headline
inserisco il logo "raster" in illustrator per ricavarne un "vettoriale"

# data[].attributes.subject
inserisco il logo "raster" in illustrator per ricavarne un "vettoriale"

# data[].attributes.headline
sono partito dal "raster" di riferimento

# data[].attributes.subject
sono partito dal "raster" di riferimento

# data[].attributes.body
necessario come base per la creazione di un logo vettoriale che successivamente verrà animato in after effect

# data[].attributes.body
Per prima cosa ho realizzato il logo "avocados from mexico"

# data[].attributes.body
L'effetto scelto per essere ricreato ai fini del completamento del prgetto, è stato l'esplosione dell'umanoide con la testa di pesce dovuta al laser che l'alieno verde infuria dai suoi occhi.

Breve spiegazione di come credo sia stata realizzata la scena: a parere mio hanno creato tutto in digitale.
Nello specifico hanno diviso il lavoro in 3 livelli.
Nel primo livello hanno inserito l'alieno verde, nel secondo livello l'alieno che doveva esplodere e nel terzo livello lo sfondo con tutti gli altri personaggi.
Hanno poi realizzato il raggio laser al di sopra dei livelli e hanno fatto scomparire la ripresa dell'alieno pesce lasciando al suo postouna nuvola di fumo e fiammo sempre insrite in green screen.

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Avocados From Mexico Super Bowl 2016 Commercial AVOS in Space

# data[].attributes.body
Ricostruire l’animazione e/o l’effetto speciale (grafico/video) presente in uno spot pubblicitario.
1. Scegliere in rete un spot pubblicitario (meglio se identico a quello scelto per progettazione multimediale) con interessanti animazioni e/o effetti speciali (grafico/video) ;
2. Descrivere, mediate documento di testo con immagini, l’animazione e/o l’effetto speciale (grafico/video);
3. Ricavare le immagini “raster” di riferimento (inizio sequenza, intermedie, fine sequenza) usando lo strumento software Adobe Photoshop CC;
4. Ricavare gli opportuni “vettoriali” dai “raster”, usando lo strumento software Adobe Illustrator CC;
5. Introdurre i “raster” e/o i “vettoriali” nello strumento software Adobe After effects CC e generare le animazioni e/o gli effetti speciali (grafico/video).

n.b. Documentare, mediante prodotto multimediale, tutti gli steps di realizzazione (backstage).