# data[].attributes.body
Här är presentationen för mitt färdiga arbete. Mottagaren av presentationen är er lärare.

# data[].attributes.body
Efter affischen var klar arbetade jag med vinylen. Jag började med att skissa upp den och sedan ta en bild till min bakgrund. Bilden redigerade jag och lade sedan in i illustrator där jag direktkalkerade den. Jag arbetade sedan med typografin samt låtnamnen.

Sist av allt skissade jag upp mitt merchandise, som jag tidigt bestämde skulle vara en huvtröja. Jag skissade i photoshop, och även här blev jag nöjd med min skiss och valde att inkludera den i den färdiga produkten. Till bakgrunden använde jag samma bild som till vinylen, och jag illustrerade dessutom korpar för att skapa en koppling mellan illustrationen och bandets logotyp.

Jag är mycket nöjd med hur mitt arbete blev, och jag anser att den passar bra till musikstilen black metal. Det har varit ett väldigt roligt projekt, och jag skulle gärna arbeta vidare med de olika delarna bara för att det är roligt.

# data[].attributes.body
Jag började med att kolla på inspirationsbilder för logotypen, då det kändes naturligt att göra klart logotypen först. Jag sökte fram black metal band och deras logotyper, och hittade två stycken jag tyckte om. Jag visste dock att jag inte ville att loggan skulle vara svårläst, så det tog ett antal försök innan jag kom fram till en logotyp jag kände mig nöjd med.
När jag tagit fram en skiss jag tyckte om fortsatte jag skissa på logotypen i Photoshop, där jag sedan färdigställde den. Jag importerade bilden till Illustrator där jag kalkerade den och arbetade vidare med vektorpunkterna för att ge den ett välarbetat uttryck.

När logotypen var klar hade jag fått en ganska tydlig bild av hur jag ville att resten av delarna skulle se ut, och jag sökte fram en affischdesign jag tyckte om. Jag skissade upp min affisch för hand, och fortsatte sedan arbeta med min illustration i photoshop. Först var jag inte säker på att jag ville använda en illustration till min affisch, men eftersom jag blev nöjd med skissen jag gjorde i photoshop arbetade jag vidare med den. När illustrationen var färdigarbetat i photoshop lade jag in den i Illustrator där jag direktkalkerade den. Jag valde att göra detta då det gav mig maximal kontroll över hur illustrationen skulle se ut, och eftersom kvaliteten på bilden skulle vara så bra som möjligt.
När illustrationen och logotypen var klar började jag arbeta med typografin, men affischen kändes tom med bara en svart bakgrund. Därför skapade jag ett pentagram i Illustrator som jag satte i bakgrunden för att skapa en större helhet. Pentagrammet är även en del av de olika symboler jag använt genom arbetet, som alla är förknippade med black metal. Dessa är korpar, upp-och-nervända kors, träd och så pentagrammet.

# data[].attributes.body
Till min affisch hämtade jag inspiration från denna Queen affisch. Jag visste att jag ville visa alla bandmedlemmar, och att fokuset skulle ligga på bandets logotyp samt illustrationen.

# data[].attributes.body
Jag redigerade bilden i min telefon med apparna VSCO cam och Afterlight för att skapa intressanta färger. Jag ville inte att motivet skulle vara övertydligt då jag inte ville att den skulle ta över fokus från resten av skivomslaget.

# data[].attributes.body
Vinylen visste jag att jag ville hålla väldigt stilren, och jag lyckades skissa ner en design samt ta en bild som jag använde till min bakgrund.

# data[].attributes.body
Jag ville inkludera sångaren i mitt band i min merchandise. Därför skissade jag upp ett porträtt som jag sedan utvecklade till den illustration som användes på min merchandise.

# data[].attributes.body
Även här skissade jag på affischen medan jag satt på jobbet. Tyvärr innebar det att jag inte hade varken bra pennor eller papper, men jag upplevde att det kändes viktigt att ta vara på den inspiration och de ideer jag hade.
Jag finslipade sedan skissen när jag kom hem i photoshop, där jag illustrerade de olika bandmedlemmarna.

# data[].attributes.body
Jag valde att hämta inspiration till min logotyp från andra black metal band. Ett vanligt misstag black metalband ofta gör är att göra loggan svårläst, vilket var någonting jag verkligen ville undvika.

# data[].attributes.body
Jag skissade på logotypen medan jag satt på jobbet, och tog fram ett gäng olika alternativ innan jag kom fram till en stil jag tyckte om.