# data[].attributes.body
Es un programa informático de software que funciona independientemente de la funcionalidad técnica de un sistema operativo.

# data[].attributes.body
Proceso mediante el cual los estudiantes asumen la iniciativa en sí mismo y tiene la función principal de aprender nuevas habilidades o mejorar las que ya poseen.

# data[].attributes.body
Es el aprendizaje que combina el e-learning (encuentros asincrónicos) con encuentros presenciales (sincrónicos). Este tipo de educación o capacitación implica utilizar nuevos elementos de tecnología y comunicación y nuevos modelos pedagógicos.

# data[].attributes.body
Sitio Web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, sirve para estimular a los alumnos en: escribir, intercambiar ideas, trabajar en equipo, diseñar, visualizar de manera instantánea de lo que producen, etc.

# data[].attributes.body
Cuando cuando un niño o adolescente es molestado, amenazado, acosado, humillado, avergonzado o abusado por otro niño o adolescente, a través de Internet o cualquier medio de comunicación como teléfonos móviles o tablets.

# data[].attributes.body
Es un libro electrónico que se ofrece al usuario de forma gratuita o de pago  y ahorrando el soporte papel.

# data[].attributes.body
Es un modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula. Y utiliza el tiempo en el aula para trabajar los aspectos en los que es necesaria la ayuda y experiencia del docente.

# data[].attributes.body
Es la aplicación de elementos de juego en contextos no lúdicos. En otras palabras, la gamificación traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo, profesional y cotidiano.

# data[].attributes.body
Es una herramienta para realizar una videoconferencia en directo, mensajes de texto, llamadas de voz , las conversaciones se archivan en la nube y nunca se pierde la conversación aunque se cambie de dispositivo.

# data[].attributes.body
Es una plataforma en la web en la cual los profesores pueden crear y compartir con los alumnos apuntes, fichas, mapas mentales o incluso proponer ejercicios tipo test. Y todo ello desde una única plataforma.

# data[].attributes.body
Son usados  para clasificar los contenidos publicados en los redes sociales. Esto permite que haya mayor interacción  entre el contenido y otros usuarios interesados en el tema. Hashtag es una expresión  o palabra clave.

# data[].attributes.body
Se refiere a la enseñanza y aprendizaje online, a través de Internet y la tecnología.

# data[].attributes.body
una biblioteca virtual en la que se almacenan libros, materiales y contenidos de consulta, en formato digital que previamente, y de forma colaborativa, han seleccionado los docentes de un centro a fin de ser utilizados durante un curso académico como material de referencia para su aprendizaje.

# data[].attributes.body
Este sistema permite la creación de aulas virtuales y poner a disposición una enseñanza totalmente online.

Con el uso de recursos y herramientas tecnológicas, la plataforma LMS transforma el proceso de aprendizaje en algo dinámico, completo y accesible.

# data[].attributes.body
Massive Online Open Courses (Cursos Online Masivos y Abiertos), cuyas características principales son el ilimitado número de matriculaciones, que se imparten íntegramente on-line y que son abiertos y gratuitos ofrecidos por las mejores universidades del mundo. Se podrá estudiar en cualquier universidad del mundo, desde casa y cuando la persona lo desee.

# data[].attributes.body
Son las normas de etiqueta en la red, lo que se debe que hacer y lo que no en la comunicación en línea. Son recomendaciones de comportamiento que se refieren a la cortesía en línea y las reglas informales del ciberespacio.

# data[].attributes.body
OSS apoya el diseño, construcción y funcionamiento tanto de la red de comunicaciones en su conjunto como de los servicios individuales que hacen uso de esa red. OSS abarca muchos procesos de gestión de red altamente técnicos pero, en última instancia, su propósito es garantizar que la red sea eficiente, los servicios sean rentables.

# data[].attributes.body
Personal Learning Environment es una expresión que se utiliza para referirse al conjunto de herramientas, servicios y conexiones que empleamos para alcanzar diversas metas vinculadas a la adquisición de nuevas competencias.

# data[].attributes.body
Es una página web que sirve como herramienta de comunicación entre los usuarios que la utilizan. Principalmente se comparte información en formato de texto, imágenes y vídeos. Estos usuarios pueden ser personas físicas como tú o como yo o marcas empresariales.

# data[].attributes.body
Es una publicación de carácter digital y periódica, en formato de audio o vídeo y que se puede descargar de internet o escuchar online. Básicamente, se trata de una especie de programa de radio personalizable y descargable que puede montarse en una página web, en un blog o en todo tipo de plataformas para que esté a disposición de los usuarios.

# data[].attributes.body
Es correo basura digital: comunicaciones no solicitadas que se envían de forma masiva por Internet o mediante otros sistemas de mensajería electrónica.

# data[].attributes.body
Son las herramientas que utilizamos para el proceso, administración y distribución de la información a través de elementos tecnológicos, las TICs nos permiten hoy en día la comunicación instantánea y a través de enormes distancias geográficas, superando fronteras.

# data[].attributes.body
Es un medio de enviar y recibir datos (como audio y vídeo) en un flujo continuo a través de una red. Es lo que le permite consumir contenido en línea sin tener que esperar a que se descargue.

# data[].attributes.body
Es un programa o fragmento de código diseñado para provocar daños en un equipo corrompiendo archivos del sistema, despilfarrando recursos, destruyendo datos o alterando el funcionamiento normal de otra forma.

# data[].attributes.body
Universal Serial Bus, se refieren a un estándar de conexión y transmisión eléctrica y de datos, entre computadores, dispositivos periféricos y otros aparatos electrónicos.

# data[].attributes.body
Es una conferencia, taller, curso o seminario en formato vídeo que se imparte a través de Internet. Lo que caracteriza al webinar y le aporta un valor es la interacción que se produce entre el speaker y los usuarios asistentes al mismo.

# data[].attributes.body
Sitio Web donde los usuarios pueden crear, editar, borrar o modificar los contenidos de una forma fácil y rápida a través de un navegador. Sus contenidos son publicados por múltiples usuarios de forma independiente.

# data[].attributes.body
Consiste en un ordenador conectado a un videoproyector, que muestra la señal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rígida, sensible al tacto desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos.

# data[].attributes.body
Es una plataforma a través de la que reproducir vídeos, subir contenido a un canal propio e interactuar con el resto de usuarios mediante likes, comentarios o ‘compartir’.

# data[].attributes.body
Son concretamente programas creados por los desarrolladores que proveen de algunas herramientas a todo usuario que esté conectado a Internet y que acceda a ellas.