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Teatro Kamishibai realizado por alumnado de 4º ESO. Esta actividad no se ha podido completar, pero está iniciada. Compartimos algunas láminas realizadas
https://www.edured2000.net/biblioies/2020/06/01/como-se-divertian-teatro-kamishibai/

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Reseñas realizadas por alumnado de 2º ESO de Valores Éticos tras la lectura de este cuento de Isaac Asimov

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La inteligencia artificial y sus efectos sociales en un futuro próximo

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La inteligencia artificial y sus efectos sociales en un futuro próximo

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El ingeniero doctor en telecomunicaciones Don Ernesto De la Rubia mantiene una charla con nuestro alumnado de Psicología de 2º Bachillerato

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Vídeo-entrevista: “Andaluza tenías que ser”. Actividad  en colaboración con el Plan de Igualdad.  Tras la lectura del cuento Intuición femenina en 3º ESO, se piensa en hacer entrevistas a mujeres de la familia del alumnado para dar a conocer la contribución de dichas mujeres en distintos campos.
https://www.edured2000.net/biblioies/2020/02/20/andaluza-tenias-que-ser/

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Tras la lectura de fragmentos del libro De los números y su historia  el alumnado de 3º ESO de Matemáticas nos presenta diversos trabajos sobre los números en distintas civilizaciones.
https://www.edured2000.net/biblioies/2020/06/01/los-numeros-y-su-historia/

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Juego de cartas realizado por el alumnado de 3º ESO B de Física y Química tras la lectura del libro La búsqueda de los elementos de Isaac Asimov.
https://www.edured2000.net/biblioies/2020/05/27/en-busca-de-los-elementos/

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Resumen en Visual Thinking del libro “Bicentennial Man”

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Resumen en Visual Thinking del libro “Bicentennial Man”

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Actividad realizada por alumnado de 2º Bachillerato de Ciencias.
https://www.edured2000.net/biblioies/2020/03/23/resumen-en-visual-thinking-del-libro-bicentennial-man/

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Actividad realizada en la asignatura de Inglés para el proyecto sobre Isaac Asimov por los siguientes alumnos de 2º Bach Humanidades
https://www.edured2000.net/biblioies/2020/03/23/biografia-de-isaac-asimov-en-twitter/

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Robbie o Extraño Compañero de Juegos es un cuento de ciencia ficción de Isaac Asimov.  Este título ha dado pie al alumnado a realizar búsquedas de juegos desde la Antigüedad como actividad para las asignaturas de Inglés y Lectura. En Educación Física los pondrán en práctica.
https://www.edured2000.net/biblioies/2020/02/09/juegos-en-la-antiguedad/

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Tras la lectura de fragmentos del libro Los egipcios de Isaac Asimov se ha preparado un Escape Room por parte del profesorado de Historia y Educación Plástica.
https://www.edured2000.net/biblioies/2020/02/01/escape-room-egipto/

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Leyes de la Robótica vs Síndrome Frankenstein

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Leyes de la Robótica vs Síndrome Frankenstein

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El alumnado de 1º ESO realiza varias actividades con la lectura del libro Frankenstein en las asignaturas de Inglés y Educación Física.
https://www.edured2000.net/biblioies/2019/11/03/leyes-de-la-robotica-vs-sindrome-frankenstein/