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Guido van Rossum (Haarlem, Países Bajos, 31 de enero de 1956) es un informático,¹​ conocido por ser el autor del lenguaje de programación Python. Nació y creció en los Países Bajos.

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Van Rossum nació y creció en los Países Bajos, donde obtuvo su titulación universitaria en matemáticas y computación por la Universidad de Ámsterdam en 1982. A lo largo de su vida ha trabajado tanto en la industria, ya mencionado en la introducción, como en diversos centros de investigación como el instituto holandés Centrum Wiskunde & Informática (CWI), el estadounidense Instituto Nacional de Estándares y Tecnología o la Corporación para las Iniciativas Investigadoras Nacionales en Reston, Virginia.

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En el año 1999 Van Rossum realizó una propuesta a DARPA llamada Computer Programming for Everybody, en la que describió qué y cómo debería ser Python:

Python debería ser fácil, intuitivo y tan potente como sus principales competidores.

El proyecto sería de código abierto para que cualquiera pudiera colaborar.

El código escrito en Python sería tan comprensible como cualquier texto en inglés.

Python debería ser apto para las actividades diarias permitiendo la construcción de prototipos en poco tiempo.

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Durante su estancia en Google, Van Rossum desarrolló Mondrian, un sistema de revisión de código que sería internamente utilizado en la compañía. Se trata de una aplicación web cuyo código está mayormente escrito en Python. El nombre del software es en honor a Piet Mondrian, un pintor holandés.

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Python fue creado a finales de los años ochenta⁵​ por Guido van Rossum en Stichting Mathematisch Centrum (CWI), en los Países Bajos, como un sucesor del lenguaje de programación ABC, capaz de manejar excepciones e interactuar con el sistema operativo Amoeba.⁶​

El nombre del lenguaje proviene de la afición de su creador por los humoristas británicos Monty Python.⁷​

Guido van Rossum es el principal autor de Python, y su continuo rol central en decidir la dirección de Python es reconocido, refiriéndose a él como Benevolente Dictador Vitalicio (en inglés: Benevolent Dictator for Life, BDFL)

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Mutable: si su contenido (o dicho valor) puede cambiarse en tiempo de ejecución.

Inmutable: si su contenido (o dicho valor) no puede cambiarse en tiempo de ejecución

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Una sentencia condicional ejecuta su bloque de código interno solo si se cumple cierta condición. Se define usando la palabra clave if seguida de la condición y el bloque de código. Si existen condiciones adicionales, se introducen usando la palabra clave elif seguida de la condición y su bloque de código. Las condiciones se evalúan de manera secuencial hasta encontrar la primera que sea verdadera, y su bloque de código asociado es el único que se ejecuta. Opcionalmente, puede haber un bloque final (la palabra clave else, seguida de un bloque de código) que se ejecuta solo cuando todas las condiciones anteriores fueron falsas.