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Grupo nove certos da Medicação: Mayra, Tshimbalanga, Raimundo, Marizeli, Agatha e Zuleica

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Grupo nove certos da Medicação: Mayra, Tshimbalanga, Raimundo, Marizeli, Agatha e Zuleica

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Link para a Avaliação Google Forms - https://forms.gle/LirpApMXtibTVWM36

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Gravação em construção

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em construção

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https://docs.google.com/document/d/139NidnL7FpB7D9DNvvQUbwhMI6iipGKAXPikG0Oz6U0/edit?usp=sharing

Autoria: Mayra, Talita, Marina, Vitor

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Nuvem de Palavras - Mayra T Vasques

Nuvem de Palavras - Mayra Vasques – Word cloud – WordItOut

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Revista - Caminho Suave: da Educação 1.0 a 5.0

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Revista - Caminho Suave: da Educação 1.0 a 5.0

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Seguindo o tema da aula para avaliar as mudanças da educação 1.0 a 5.0 preparamos uma revista interativa (vídeo) contando a experiência dos indivíduos do grupo com a educação desde a infância como alunos até os dias atuais como docente.

O link para a publicação do grupo é:

https://www.calameo.com/books/0074519006beb447c15b9

Os participantes do grupo são:

Elaine, Mayra, Sildomar, Vivian, Zuleica

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Nível de Competência Digital Docente - CIEB

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Nível de Competência Digital Docente - CIEB

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Na avaliação segundo o CIEB pensei em alguns aspectos diferentes do uso da tecnologia.

Recursos e aplicativos mais tradicionais como power point, google drive e word, me sinto com nível de integração, porque utilizo com muita frequencia e sei utilizar recursos diversos;

Recurso e aplicativos novos como kahoot, padlet, mentimeter, me sinto com um nível de familiarização/adaptação, porque apesar de conhece-los utilizei poucas vezes,

Recursos digitais referentes a equipamentos e softwares odontologicos me sinto em nível transformação, porque estudo e domino as tecnologias, e proponho novos usos delas voltados a educação.

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Objetos Digitais de Aprendizagem são todos os recursos digitais utilizados de forma pedagógica com o objetivo de facilitar a aprendizagem.

Alguns exemplos (Chat-GPT): Certamente! Aqui estão alguns exemplos de Objetos Digitais de Aprendizagem:

1. Simulações Interativas

2. Jogos Educativos

3. Vídeos interativos e Animações Educativas

4. Aplicações de Realidade Virtual (RV) ou Realidade Aumentada (RA):

5. E-books Interativos:

7. Plataformas de Aprendizagem Online:

8. Ferramentas de Colaboração Online (Edição Colaborativa de Documentos / Fóruns Online)

Características Importantes desses recursos (texto de apoio):

Interatividade, usabilidade (user friendly), adaptabilidade e reusabilidade (uso amplo), Comunicação e Feedbak em tempo real, acessibilidade (a distancia e em vários níveis de conhecimento)

É interessante saber que existem bancos de recursos/objetos de aprendizagem.

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Apresentação Google Keep - MAYRA T VASQUES

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Apresentação Google Keep - MAYRA T VASQUES

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Dentista

Trabalha com tecnologia 3D digital, profissionalmente e por hobby.

Professora de graduação e pós graduação.

Mãe de planta, mas apaixonada por bichos também!

autor: Marlon W Fritze Soares

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utilizei algum desses recursos para propostas educacionais?

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utilizei algum desses recursos para propostas educacionais?