# data[].attributes.body
GeoGebraan olen törmännyt muutamia kertoja ja ajattelin alkaa käyttämään silloin tällöin myös omassa opetuksessa.

# data[].attributes.body
Language Lab kieltenopetukseen, voidaan käyttää laajasti harjoitellessa puhumista, kirjoittamista, kuuntelemista ja lukemista. Tutustun ehdottomasti tarkemmin.

# data[].attributes.body
Kiinnostuin tästä heti, kun näin sen. Tämä on kiva tapa pitää tunti. Haasteeksi tulee tuo ikä.

# data[].attributes.body
Engage VR vaikutti kiinnostavalta, koska siinä opettaja saattoi luoda erilaisia huoneita, joissa saattoi olla 36 oppilasta samanaikaisesti. Sopii todennäköisesti monenlaisiin aiheisiin. Hyvää, että opettaja pystyy seuraamaan oppilaiden kehitystä.

# data[].attributes.body
Voisin kokeilla tätä opetuksessani.

# data[].attributes.body
Tällainen meillä käytössä. Tällä luodaan simulaatiokuvauksia

# data[].attributes.body
Nimeä en muista, mutta kokeillut olen sitä muutamia vuosia sitten. Oli kivan oloinen ja aidon tuntoinen.

# data[].attributes.body
Engage VR ja Meta Horizon workrooms vaikuttaa molemmat toimivalta ja kiinnostavalta, joita voisi omaan työhön soveltaa.

# data[].attributes.body
Oman työn lähtökohdista, hyödynnettävältä ja toimivalta vaikuttaa Language Lab kielenkäytön tilanteiden harjoitteluun kuulostaa hyödylliseltä.

# data[].attributes.body
Voidaan sijoittaa fyysiseen ympäristöön 'tägejä', esim. tehtäviä, joita opiskelijat löytävät omalla puhelimellaan.

# data[].attributes.body
Erilaisia skenaarioita, joissa voidaan kokeilla tai tehdä tiettyyn aiheeseen liittyviä tehtäviä. Esimerkiksi 'haastavan asiakkaan kohtaaminen' -skenaariossa ollaan töissä kahvilassa, ja asiakkaat alkavat käyttäytyä haastavasti.

# data[].attributes.body
mahdollistaa virtuaalioppimisen eri aiheista

# data[].attributes.body
Tämä vaikuttaa mielenkiintoiselta. Olisi ehkä mahdollinen S2 kielen opiskeluun hoitoalan koulutuksissa

# data[].attributes.body
Engage Vr vaikuttaa mielenkiintoiselta. Täytyy tutustua tarkemmin.

# data[].attributes.body
Kiiinnostuin 3D-talon toteuttamasta virtuaalisen kotihoidon koulutusympäristöstä. Tässä ympäristössä kohdataan kotihoidon erilaisia asiakkaita ja siellä ympäristössä tapahtuvia ongelmia ns. turvallisesti. Erilaiset harjoitteet sisältävät niin toiminnallisia tehtäviä kuin erilaista koulutuksellista informaatioa sekä siellä on myös mahdollisuus tehdä monivalintatehtäviä. Täällä ympäristössä käyttäjä saa myös palautetta toiminnastaan. TÄtä ympäristöä on kehitetty KOHTI-hankeessa (Kotona asumista ja hoitotyötä tukeva teknologia) , joka oli osa kansallista KATI-ohjelmaa, jossa tarkoituksena oli kehittää ja ottaa käyttöön ikäihmisen itsenäistä ja turvallista kotona asumista tukevaa teknologiaa. Hanke toteutettiin Päijät-Soten ikääntyneiden palveluiden ja kuntoutuksen toimialalla kotiin vietävien palvelujen tulosalueella. Hankkeen kohderyhmänä olivat kotiin vietävien palveluiden asiakkaat ja työntekijät. Hankkeen osatoteuttajana toimi LAB-ammattikorkeakoulu.

# data[].attributes.body
Olisi kiinnostavaa esimerkiksi esiintymisharjoittelun kannalta luoda tyhjään konserttisaliin tilanne, jossa yleisö näkyy katsomossa.

# data[].attributes.body
Tämä voisi olla hyvä sovellus esiintymisharjoitteluun, kun tilaan mahtuu paljon opiskelijoita yhtä aikaa.

# data[].attributes.body
Avatar-ohjelma voisi toimia äikässä, kun/jos opiskelijalla ei jostain syystä kykene pitämään vaikkapa esitelmää muun ryhmän edessä. Ilmaisia ohjelmia löytynee useita.

# data[].attributes.body
Engage VR vaikuttaa mielenkiintoiselta. Mahdollisuus sille, että huoneessa voi olla suuri määrä oppilaita on tärkeää ainakin perusopetuksessa. Sovellus vaikuttaa myös todella monipuoliselta.

# data[].attributes.body
Beat Saber, hauska rytmi- ja valosapelipeli esimerkiksi koulun teemapäivään tai liikkuva koulu -teemaan.

# data[].attributes.body
Geogebra AR, matematiikan opetukseen

# data[].attributes.body
Olen ollut sen verran vähän aikaa esiopettajana, että en ole tutustunut vielä riittävästi muihin vaihtoehtoihin. Kiinnostavalta ja esiopetukseen sopivalta kuulosti joskus aiemmin törmäämääni QuiverVision. Sovelluksessa väritetään kuva, jonka jälkeen se kuvataan digitaalisella laitteella ja kuvio herää ikään kuin eloon.

# data[].attributes.body
Interaktiivinen virtuaalipeli, jossa kuva heijastetaan lattialle. Vaihtoehtoina useita eri teemaisia ja eri tempoisia pelejä. Loistava esiopetukseen ja alkuopetukseen.

# data[].attributes.body
Language Lab voisi harjoitella live tilateita kielenkäytössä

# data[].attributes.body
Quiver voisi piirrettyä herättää henkiin kielissä voisiko puhua päälle puhutun tekstin ainakin jos luokassa esittelee elävää piirrosta, merge cube sovelluksella planeetoista voisi opiskella englanniksi

# data[].attributes.body
JigSpace on sovellus, joka tarjoaa interaktiivisia 3D-malleja ja esityksiä erilaisista aiheista, kuten tieteestä, tekniikasta ja historian tapahtumista. Oppilaat voivat tutkia näitä malleja ja oppia monimutkaisia käsitteitä visuaalisesti ja vuorovaikutteisesti.

# data[].attributes.body
Tilt Brush on luovuutta ja taiteellisuutta tukeva VR-sovellus, joka mahdollistaa kolmiulotteisen piirtämisen virtuaalisessa tilassa. Sovelluksen avulla käyttäjä voi luoda monimutkaisia ja interaktiivisia taideteoksia omassa virtuaalitilassaan erilaisten välineiden ja efektien avulla.

# data[].attributes.body
Yksi hyvä esimerkki AR-sovelluksesta, joka soveltuu opetukseen, on "Merge Cube". Tämä sovellus mahdollistaa opettajille ja oppilaille kokeellisen oppimiskokemuksen yhdistämällä virtuaalisen ja fyysisen maailman.

Merge Cube on fyysinen kuutio, joka näyttää tavalliselta, mutta kun sitä katsellaan AR-sovelluksen läpi älypuhelimen tai tabletin kameran kautta, se muuttuu interaktiiviseksi 3D-näytöksi. Sovelluksen avulla käyttäjät voivat tutkia esimerkiksi ihmiskehon anatomiaa, avaruutta tai kemiallisia molekyylejä.

Tämä sovellus sopii erinomaisesti opetukseen, koska se tarjoaa opettajille ja oppilaille mahdollisuuden tutkia monimutkaisia käsitteitä ja ilmiöitä konkreettisesti ja vuorovaikutteisesti.

# data[].attributes.body
Yksi hyvä esimerkki VR-sovelluksesta, joka sopii opetukseen, on "Google Expeditions". Tämä sovellus tarjoaa opettajille ja oppilaille mahdollisuuden tutkia erilaisia kohteita ympäri maailmaa virtuaalisesti. Opettaja voi valita valmiista kokoelmasta erilaisia opetusmatkoja, kuten historiallisia paikkoja, luonnonihmeitä tai avaruuden kohteita, ja oppilaat voivat tutkia niitä VR-laseilla varustettuina.

Google Expeditions tarjoaa oppilaille mahdollisuuden tutustua aiheisiin syvällisesti ja immersiivisesti, mikä voi auttaa heitä ymmärtämään monimutkaisia käsitteitä ja käytännön sovelluksia. Sovellus tukee opettajan ohjausta, joten opettaja voi ohjata oppilaita tarkastelemaan tiettyjä kohteita ja antaa heille kontekstia ja lisätietoja.

Tämä sovellus sopii erityisen hyvin opetukseen, koska se tarjoaa opettajille ja oppilaille mahdollisuuden tutkia maailmaa rajoittamatta fyysisiin resursseihin tai matkakustannuksiin

# data[].attributes.body
Quiver kuulostaa toteuttamiskelpoiselta alkuopetusikäisten kanssa!😊

# data[].attributes.body
Graafinen laskin funktioille, pinnoille ja geometrialle 3D:ssä!

# data[].attributes.body
Quiver on ollut kiva pienten lasten kanssa, tosin suurin osa värityskuvista nykyään maksullisia.

# data[].attributes.headline
3DBear kiinnostaa. Oliko esillä näissä luennoissa?

# data[].attributes.subject
3DBear kiinnostaa. Oliko esillä näissä luennoissa?

# data[].attributes.body
Immersiiviset tilat kiinnostavat erikseen