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1. 한 번 이상 의견 내기

2. 아침에 만나면 반갑게 인사하기

3. 단톡 읽씹하지 않기

4. 피드백 긍정적으로 해주기

5. 대화를 통한 수렴 후 임의 결정

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KDT_프로젝트 보고서_3조

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다양한 쿠폰 유형: 금액 할인, 퍼센트 할인, 무료 배송 등 다양한 유형의 쿠폰을 생성할 수 있습니다.

유효기간 설정: 쿠폰의 유효 기간을 설정하여 적절한 시간 동안만 유효하도록 합니다.

대상 고객 지정: 특정 고객 세그먼트나 구매 행동에 따라 쿠폰을 특정 고객에게 제공합니다.

실시간 추적 및 분석: 쿠폰 사용 현황 및 효과를 실시간으로 추적하고 통계를 제공하여 마케팅 전략을 최적화합니다.

다양한 채널 통합: 온라인 및 오프라인 채널을 통합하여 다양한 판매 및 마케팅 활동에 활용합니다.

대상 사용자:

소상공인 및 중소기업.

다양한 유형의 쿠폰을 활용해 고객 유치를 원하는 기업.

기대 효과:

고객 유치 및 충성도 향상.

효과적인 마케팅 전략을 통한 매출 증대.

쿠폰 사용 효과를 실시간으로 분석하여 미래의 마케팅 전략 개선.

경쟁 우위:

진보된 분석 기능을 통한 심층적인 데이터 인사이트 제공.

사용자 편의성과 다양한 쿠폰 제공으로 기업의 다양한 요구에 대응.

비즈니스 모델:

사용자 수나 쿠폰 생성 횟수에 따른 정량적 비용 모델 도입.

마케팅 전략:

기업 및 상점에 대한 교육 프로그램 및 무료 체험을 통한 홍보.

사용자 경험 개선과 적극적인 피드백 수렴으로 지속적인 서비스 개선.

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[사용자 관리]

사용자는 회원가입을 통해 계정을 생성할 수 있어야 합니다.

사용자는 로그인 기능을 통해 계정에 접근할 수 있어야 합니다.

사용자는 비밀번호를 변경할 수 있어야 합니다.

[쿠폰 생성 및 관리]

등록된 사용자는 다양한 유형의 쿠폰을 생성할 수 있어야 합니다.

생성된 쿠폰에는 유효 기간이 설정되어야 하며, 만료된 쿠폰은 자동으로 비활성화되어야 합니다.

사용자는 생성된 쿠폰의 상태를 확인하고 관리할 수 있어야 합니다.

[쿠폰 적용 및 할인]

사용자가 생성한 쿠폰은 결제 시에 적용될 수 있어야 합니다.

쿠폰의 유형에 따라 할인이 적용되어 결제 금액이 조정되어야 합니다.

쿠폰은 여러 상품에 대해 사용될 수 있어야 합니다.

[보안과 권한]

사용자 인증은 안전하게 이루어져야 합니다.

사용자는 자신이 생성한 쿠폰만 관리할 수 있어야 합니다.

관리자 권한을 가진 사용자는 전체 쿠폰 목록을 관리할 수 있어야 합니다.

[시스템 성능 및 확장성]

시스템은 대용량 데이터를 효율적으로 처리할 수 있어야 합니다.

사용자가 쿠폰 생성 및 관리 시에 빠른 응답 속도가 필요합니다.

시스템은 향후 사용자 증가에 대비하여 확장 가능해야 합니다.

[기타 요구사항]

시스템은 사용자에게 쿠폰 생성 방법과 적용 방법에 대한 명확한 안내를 제공해야 합니다.

사용자는 쿠폰 사용 히스토리를 확인할 수 있어야 합니다.

시스템은 로깅을 통해 중요한 활동에 대한 기록을 남겨야 합니다.

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[사용자 관리]

1.1. 회원가입

사용자는 유효한 이메일 주소와 비밀번호를 입력하여 회원가입을 할 수 있어야 합니다.

1.2. 로그인

등록된 사용자는 이메일 주소와 비밀번호를 사용하여 로그인할 수 있어야 합니다.

1.3. 비밀번호 변경

사용자는 로그인 후 비밀번호를 변경할 수 있어야 합니다.

쿠폰 생성 및 관리:

2.1. 쿠폰 생성

등록된 사용자는 웹 애플리케이션을 통해 다양한 유형의 쿠폰을 생성할 수 있어야 합니다.

2.2. 쿠폰 유효 기간 설정

사용자는 생성한 쿠폰에 대해 유효 기간을 설정할 수 있어야 합니다.

2.3. 쿠폰 상태 관리

만료된 쿠폰은 자동으로 비활성화되어야 하며, 사용자는 자신이 생성한 쿠폰의 상태를 확인 및 관리할 수 있어야 합니다.

쿠폰 적용 및 할인:

3.1. 쿠폰 적용

사용자는 결제 시 생성한 쿠폰을 선택하여 할인을 받을 수 있어야 합니다.

3.2. 할인 계산

쿠폰의 유형에 따라 결제 금액이 조정되어야 하며, 쿠폰은 여러 상품에 대해 적용될 수 있어야 합니다.

[보안과 권한]

4.1. 사용자 인증

사용자 인증은 안전하게 이루어져야 하며, 로그인 시 암호화된 통신을 사용해야 합니다.

4.2. 권한 관리

사용자는 자신이 생성한 쿠폰만 관리할 수 있어야 하며, 관리자 권한을 가진 사용자는 전체 쿠폰 목록을 관리할 수 있어야 합니다.

[시스템 성능 및 확장성]

5.1. 대용량 데이터 처리

시스템은 대용량의 쿠폰 및 사용자 데이터를 효율적으로 처리할 수 있어야 합니다.

5.2. 응답 시간

사용자가 쿠폰 생성 및 관리 시에 빠른 응답 속도를 제공해야 합니다.

5.3. 확장성

시스템은 향후 사용자 증가에 대비하여 확장 가능한 아키텍처를 가져야 합니다.

[기타 요구사항]

6.1. 사용자 안내

시스템은 사용자에게 쿠폰 생성 및 적용 방법에 대한 명확한 안내를 제공해야 합니다.

6.2. 쿠폰 사용 히스토리

사용자는 쿠폰 사용 히스토리를 확인할 수 있어야 합니다.

6.3. 로깅

시스템은 중요한 활동에 대한 로그를 남겨야 하며, 로그는 보안 및 감사 목적으로 사용되어야 합니다.

# data[].attributes.headline
쿠폰 관리 플랫폼 관련 논문 자료 공유합니다.

# data[].attributes.subject
쿠폰 관리 플랫폼 관련 논문 자료 공유합니다.

# data[].attributes.headline
웹페이지 쉽게 만드는 플랫폼

# data[].attributes.subject
웹페이지 쉽게 만드는 플랫폼

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만들어 놓으신 거 활용하는 거 추천.

내용이랑 합치면 될 꺼 같아서 짜집기 해서 만들어 봤습니다.

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웹페이지 쉽게 만드는 플랫폼

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시간(길이)과 난이도, 부위를 선택하면 특정 운동이 자동으로 추천(Rulebased)되는 페이지는 어떨까요?

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댓글, 반응 옵션 추가

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댓글, 반응 옵션 추가

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기술적인 지식이 없는 사용자도 웹사이트의 콘텐츠를 쉽게 추가, 수정, 삭제할 수 있는 CMS 페이지

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기술적인 지식이 없는 사용자도 웹사이트의 콘텐츠를 쉽게 추가, 수정, 삭제할 수 있는 CMS 페이지

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사이드프로젝트로 만들었던 CMS 커뮤니티 사이트를 활용한 의견입니다.

1. 고객, 현장의 요구 - 자신의 사업장 혹은 매장 홈페이지를 손쉽게 관리하고싶다.

2. 트랜드 - 간편한 관리

3. 이것을 해결하면 어떤 효과를 얻을 수 있는가? - 홈페이지 유지보수 비용 절약, 직접 원하는 대로 커스텀 가능

4. 한계점 - 정해진 레이아웃에 맞춰서만 업로드가능, 각 매장,사업장 별 사이트 배포 필요

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쿠폰관리플랫폼_기획초안

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고객 요구사항 리스트입니다

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고객 요구사항 리스트입니다

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쿠폰플레이_고객요구사항

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백엔드 클래스 다이어그램입니

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백엔드 클래스 다이어그램입니

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백엔드 클래스 다이어그램

# data[].attributes.headline
유즈케이스 다이어그램입니

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유즈케이스 다이어그램입니

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쿠폰플레이_테이블명세서

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NFC기반 쿠폰 관리 시스템 관련 논문

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NFC기반 쿠폰 관리 시스템 관련 논문

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NFC기반_모바일_쿠폰_관리

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쿠폰플레이 광고영상입니

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쿠폰플레이 광고영상입니

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Turn ideas into videos | AI video creator | invideo AI

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Make videos easily by giving a prompt to invideo AI. Ideal for content creators, YouTubers and marketers, invideo AI offers a seamless way to turn your ideas into publish-ready videos with AI.

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1일차, 2일차