# data[].attributes.body
Jacob (Obby/Tower Of Hell) :

1. Buat lava di bawah yang naik ke atas

2. Buat obstacle atau parkour untuk ke atas towernya

3. Menambah kill part untuk bikin lebih susah

4. Buat finish line di atas

5. Buat leaderboard

6. Nambah lebih banyak dekorasi

7. Buat timer

Rakha (Race Game) :

1. Membuat race track

2. Membuat tribun penonton

3. Menambahkan mobil untuk balapan

4. Membuat Start Race

5. Menambahkan penonton

Royyan (Flag Shooter/Capture The Flag) :

1. Membuat Pistol

2. Membuat Pedang

3. Membuat lobby

4. Checkpoint

5. timer sebagai batas Waktu

6. Map

7. Bendera

8. Bangunan-Bangunan

# data[].attributes.body
Ahsan: game obby

menambahkan killpart

membuat rintangan

menambahkan checkpoint

Advil : find the button

membuat berbagai macam map

membuat rintangan seperti maze atau obby

menambahkan killpart (obby)

membuat teleport button menggunakan gui

menambahkan beberapa hiasan event di beberapa map tertentu (seperti natal)

# data[].attributes.body
Abigail(Camping Hangout):

Didalam rumah: Saya ingin menambahkan lebih banyak barang, contohnya meja, kursi, sofa, dll.

Diluar: Saya ingin menambahkan tempat duduk kayu, api unggun, marshmellow, tenda, dll.

Suasana: Suasana di game ini harus terasa dingin, dan waktunya harus malam.

Game saya lebih mengarah ke design dari pada pemograman.

Jayden:

10 monster atau lebih

4 lantai atau lebih

5 pistol atau lebih

Leaderboard untuk jumlah monster yang terbunuh

Faiz:

model tank rusak, persenjataan, musuh yang dapat spawn

# data[].attributes.body
Abigail
Rooms: 6
Tema: Vintage Mansion
Decoration: Dekorasi yang akan ditambahkan adalah barang barang mewah yang terlihat tua(Lukisan tua, Lemari kayu, kursi yang rapuh, dll)

Rakha :
Tema : Modern house
Rooms : 7

Ahsan :
Tema : old house
Rooms : 9
1.Menambahkan beberapa barang yang tua dan membuat tempat untuk bersembunyi

# data[].attributes.body
Jayden
Theme: Haunted house
Lobby theme: waterpark, parkour, and statues
Rooms: 10

Faiz
Theme: a random complex
Lobby theme: USS Gerald R. Ford (CVN-78)
Rooms: 6

# data[].attributes.body
Royyan
jumlah kamar : 6
Tema : Mansion
1. Saya ingin membuat lobby yang menarik supaya tidak membosankan
2. Saya ingin menambahkan furniture, hiasan hiasan pada kamarnya.
3. Saya ingin memambahkan pisau dan pistol dan skinnya

Nama: Jacob
Jumlah kamar: 7
Tema lobby: waterpark, slides, parkour dan playground
1. Saya mau gamenya jadi seru dan keren.
2. Saya akan menambahkan furniture dan selesaikan kamarnya
3. Saya mau menambah pisau untuk murderer dan pistol untuk sheriff

# data[].attributes.body
Pengalaman saya di kodland sangat menyenangkan. saya bisa bertemu teman baru dan saya bisa belajar coding. Saya belajar membuat game di roblox. Saya selalu bersemangat untuk mengikuti pertemuan kodland zoom karena saya belajar banyak hal baru dan sangat menyenangkan.

Saya dapat bikin game tower of hell sendiri. Saya belajar banyak hal dari kodland ini dan itu selalu seru! Saya harap kita bisa bikin banyak games yang seru lagi.

Saya buat banyak games baru dan yang seru! Saya belajar banyak hal baru tentang roblox.

# data[].attributes.body
Pengalaman saya dengan kursus Kodland tidak seburuk itu. Perancangan dan pengkodean secara keseluruhan lumayan saja, meskipun sangat membosankan.

Saya bermain game shooter, simulator, atau Roblox horor karena ketiganya adalah genre yang paling menyenangkan menurut saya. Semoga kedepannya saya bisa membuat game Roblox yang viral dan menyenangkan dengan bantuan kursus ini.

# data[].attributes.body
pengalamanku sudah bagus, meski beberapa kodingan sudah kupelajari tapi tetap seru

dan akhirnya setelah bertahun-tahun berharap bisa membuat game roblox sendiri akhirnya bisa juga

meski sedikit aneh tapi gak papa lagipula sepertinya belum ada temen sekolah yang bisa bikin game di roblox

HARAPAN SEMUA GAME: gak kena banned dari roblox :v

# data[].attributes.body
Game : Run From Zombies

Pengalaman Saya di pembelajaran kodland ini menyenangkan. Yang awalnya cuman belajar lewat youtube, Saya coba bikin kok seru, Saya coba lagi lah kok makin seru. Dan Akhirnya sekarang bisa ikut les kodland dan ketemu temen-temen. Di kodland itu menyenangkan, Saya di ajarkan Kak Idwan bagaimana cara membuat game, dan fitur fitur yang ada di roblox studio. Sekarang Saya sudah membuat game "Run From Zombies". Ya walaupun game yang sekarang Saya bikin belum terlalu bagus, rintangannya masih sedikit. tapi semua itu masih dalam proses saya dalam membuat game.

Harapan : semoga Saya bisa lebih memahami lagi tentang bahasa pemrograman LUA dan bisa membuat game yang lebih baik, menarik, dan keren pastinya supaya bisa menghibur orang banyak.

Game : Parkour Tower

Pengalaman Saya pada pembelajaran kali ini seru, kenapa? karena Saya bisa membuat game parkour yang mirip dengan tower of hell. karena memang Saya suka game game parkour seperti tower of hell. Di module ke-2 ini saya belajar banyak hal tentang elemen-elemen yang ada untuk membuat parkour seperti tower of hell. seperti membuat dinding tower dengan union-negate, membuat kill script yang membuat player mati ketika menyentuh objeknya, tween script yang bisa membuat objeknya menjadi bergerak, dan masih banyak lagi.

Harapan : Saya ingin mengenal lebih jauh lagi tentang pemrograman LUA supaya Saya ke depannya bisa membuat game parkour yang lebih menantang dan keren.

Game : Racing Game

Pengalaman Saya dalam membuat game balapan ini sangat menyenangkan karena game dengan genre balapan adalah salah satu game kesukaan Saya. Disini Saya belajar bagaimana cara membuat mobil sendiri menggunakan script dan part-part yang ada, membuat lampu pada mobil, dll.

Harapan : Semoga game balapan saya bisa ramai dan disukai banyak orang. Saya ingin membuat game bertemakan balapan mobil ini menjadi lebih seru lagi, seperti menjadi game yang open world, jadi game nya tidak hanya balapan saja tetapi bisa bepergian kemana saja.

Game : Adventure Test

Pengalaman saya di module ini seru. setelah sudah module ini saya kepikiran untuk membuat game simulator. tapi saya sadar, ada beberapa hal yang harus saya pelajari terlebih dahulu. Seperti sistem gacha, pet, dan lainnya.

Harapan : Semoga game saya ramai. Dan semoga saya bisa membuat game semacam simulator, dan karena itu saya harus belajar cara membuat sistem gacha, pet, trading, dll.

Game : Murder test

Pengalaman saya di module 5-7 ini lumayan sulit. Karna scriptnya yang banyak dan terkadang suka ada yang masih error.

Harapan : Saya ga bisa berharap game detektif saya bakal rame, karna game saya UI nya sudah error dan gatau harus gimana lagi. Semoga saya bisa membuat game detektif lebih bagus lagi dari segi UI nya maupun mapnya.

# data[].attributes.body
Sedih banget karena dulu cuma bisa main di map buatan orang lain, pengen sesekali buat sendiri tapi enggak tau caranya huhuhu :')) Tapi sekarang udah mulai bisa buat map sendiri karena ikut les coding bareng Kak Idwan dan temen-temen yang gak pernah ngebosenin :D

Waktu itu saya ditawarin mamah buat ikut les coding, sebenarnya agak takut juga siih (maluuu :(() tapi aku coba ikut aja dan ternyata emang seseru itu ngikut kelas coding apalagi diajarin sama Kak Idwan yang ngejelasin semua materinya jelas & lengkap bgt. Sukaaa bgt sama kelasnya Kak Idwan sama temen2 yang lain juga <3

Kemarin aku ngirain bahasa pemrograman LUA itu susah bgt, ternyata ga terlalu susah2 banget kwkwk. Aku juga berharap aku bisa belajar lebih mendalam lagi tentang bahasa pemrograman LUA.

Sekarang aku seneng bgt karena aku udah bisa buat tower sendiri, aku harap aku dibekali ide-ide buat tantangan seru yang ngebuat orang lain jadi asik waktu main tower buatanku.

Dan kali ini aku akhirnya bisa membuat game racing sendiri. Seneng banget walaupun aku sendiri engga minat ataupun suka game racing/balapan.

Ternyata seseru itu ngebuat gamenya, walaupun terkadang ada kendala, tapi karena penjelasan Kak Idwan yang jelas banget jadi gak perlu khawatir kalau gagal, karena bakal dibantu terus 😄😄

Harapanku : Semoga aku bisa memahami lebih dalam lagi materi-materi yang Kak Idwan ajarkan agar map yang bakal aku buat sendiri nanti bakal banyak peminatnya dan bisa menghibur para pemain-pemain disana :D

# data[].attributes.body
Game : Escape Zombie

Harapan : Escape Zombie adalah Game Roblox pertama saya. Ada beberapa kesulitan untuk menyelesaikannya. Namun, dengan arahan dari Kak Idwan, Escape Zombie dapat dimainkan dengan baik. Semua coding yang saya buat dapat berfungsi. Saya sangat bersyukur, akhirnya saya dapat menyelesaikannya. Terima kasih pada Kak Idwan yang telah memberikan bimbingan. Senang sekali bisa belajar coding di Kodland dengan Kak Idwan. Saya akan belajar lebih giat lagi.

Harapan : Harapan saya Escape Zombie bisa menemani liburan teman-teman di luar sana. Untuk ke depan semoga saya bisa membuat game yang lebih baik, menarik, dan menantang.

Game : Tower of Challenge
Harapan : Tower of Challenge cukup menarik untuk dimainkan. Semoga banyak yang suka.

Pengalaman Belajar :

Kesulitan dalam mengerjakan proyek game ini membuat saya semakin tertantang untuk belajar lebih banyak. Terima kasih supportnya Kak Idwan.

Game : Car Racing Challenge

Harapan :  Car Racing Challenge berisi balapan mobil yang cukup menantang dan terdapat rintangan yang sulit dilalui. Semoga banyak yang suka.

Pengalaman Belajar : Kesulitan dalam mengerjakan proyek game tersebut membuat saya tertantang untuk belajar lebih banyak

Game : Adventure Island

Harapan : Adventure Island berisi pulau yang dapat dijelajahi.

Semoga banyak yang suka.

Pengalaman Belajar : saya merasa kesulitan dalam mengerjakan proyek game tersebut sehingga membuat saya Lebih tertantang dan lebih banyak belajar

Game : Detective

Harapan : Detective merupakan game yang berisi pembunuh sheriff dan innocent.

Semoga ada yang suka.

Pengalaman Belajar : Saya merasa kesulitan dalam mengerjakan projek game sepeti test game, koneksi yang putus-putus, menambahkan script yang panjang, dan lain-lain.

# data[].attributes.body
Game: Chasing Zombies

Harapan: Saya harap game ini bisa menghibur banyak orang. Walaupun rintangannya masih sangat sedikit, saya yakin beberapa dari player2 diluar sana bisa terbihur dengan game saya. Mungkin ada beberapa fitur yang harus ditambahkan seperti senjata, jalan menuju KodLab, keunikan keunikan rintangan, dll.

Pengalaman belajar: Saya merasa senang bisa belajar lebih banyak tentang Roblox Studio. Saya bisa membuat map sendiri dengan cara menggunakan fitur fitur yang tersedia didalamnya. Dengan ini, saya harap saya bisa belajar tentang bahasa pemograman lua dan lain sebagainya.

Game: Tower of Hell

Harapan: Sebenarnya saya gk terlalu berharap sama game yang satu ini, karena gamenya tidak terlalu menarik untuk dimainkan. Obby yang saya buat tidak terlalu bagus dan kreatif, juga tidak bisa ber ubah-ubah setiap 8 menit. Walaupun begitu, saya mendapatkan banyak ilmu dari membuat ToH ini.

Pengalaman Belajar: Saya belajar bahasa pemrograman lua lebih jauh dari pada pertemuan atau game yang sebelumnya. Seperti Touched, Variable, Killpart, Animation, dll.

Game: Racing Legend

Harapan: Gak terlalu berharap juga. Bikin mapnya sngd tidak niat karena malas bikin detail2nya(apalagi mobilnya). Tapi saya harap game ini bisa buat saya lebih fokus ke pembuatan mapnya.

Pengalaman Belajar: Disini saya belajar banyak tentang bahasa lua lainnya, juga generator, constraints, spotlight, show message, dll. Tentunya dipelajaran ini memperluas ilmu saya dan saya harap bisa membantu saya dalam project selanjutnya.

Game: Adventure life

Harapan: Saya lumayan berharap sama game yang ini, karena saya bisa belajar monetisasi untuk menjual sebuah item dan menghadiahkan pemain dengan koin. Dengan ini saya bisa menghasilkan robux dan mungkin bisa mengubah menjadi uang asli. Saya harap game ini bisa menambah pengetahuan saya lebih luas.

Pengalaman belajar: Disini saya belajar sangat banyak, seperti folder, surface gui, text label, text button, leaderboard, leaderstats, mesh dan texture id, bool value, InstanceNew, MPS(MarketplaceService), product, sell, monetization dan masih banyak lagi. Di module ini, saya belajar lebih jauh tentang script dari pada fitur lain, dan itu sangat bagus.

Game: Unknown Murderer

Harapan: Saya tidak berharap banyak untuk game ini. Masih banyak yang harus diperbaiki. Seperti lobby, status title, meningkatkan map, dll.

Pengalaman: Saya belajar banyak disini, seperti script baru, image button, starter pack, screen gui, dll. Saya berharap saya bisa belajar lebih banyak di project mendatang. Saya juga berharap agar di pertemuan selanjutnya saya bisa meningkatkan pemahaman tentang script.