# data[].attributes.body
1. Siswa dapat membyat laporan yang informatif sekaligus menarik secara visual.

2. Siswa dapat meningkatkan kemampuan story telling digital.

3. Siswa belajar menggabungkan data, mendesain laporan, serta menggunakan multi media yang sesuai dengan zamannya.

4. Siswa dapat membangun pembiasaan dokumentasi kegiatan dengan cara profesional tapi tetap gaul.

# data[].attributes.body
Di era digital, siswa Gen Z tidak bisa lepas dari teknologi. Mulai dari komunikasi, hiburan, hingga belajar, bahkan hampir semua aktivitas yang mereka lakukan terhubung dengan gadget. Melalui polling kami mendapatkan minimal 30 responden dari siswa SMP N 1 Ungaran. Kemudian kami mencoba memetakan kebiasaan digital siswa zaman sekarang dengan materi informatika yaitu dengan sub materi PEMBUATAN LAPORAN DIGITAL.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Berapa lama waktu online kalian di sosmed? 

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Apa tujuan kalian di dunia digital yang kalian lakukan?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Platform media sosial apa yang paling sering kalian gunakan? 

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Apa yang kalian lakukan ketika melihat postingan yang tidak pantas di medsos?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Apa yang dimaksud dengan cyberbullying di medsos?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.poll_choices[].choice_text
Mengirim pesan atau kometar yang menyinggung dan mengancam

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.poll_choices[].choice_text
Mengikuti akun populer atau trend populer