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“국가대표 선발 지표 걸렸다” 3년 만에 부활 ‘LoL 케스파 컵’ 30일 ‘팡파르’

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[스포츠서울 | 김민규 기자] 리그 오브 레전드(LoL) ‘KeSPA Cup(케스파 컵)’이 3년 만에 부활했다. 더욱이 이번 대회는 2026 아이치·나고야 아시안게임 정식 종목인 LoL 국가대표 선발 지표로 사용돼 어느 때보다 치열한 경기가 예상된다. 한국e스포츠협회가 국내 유일

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2024년 연말, 리그오브레전드 프로씬에서의 스토브리그가 끝남과 동시에 열리는 첫 프로경기인 케스파컵에서 선수들의 새로운 팀조합과 또다른 메타변화점과 같은 새로운 특징들이 부각되는 첫 경기이다.

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Swiss-Inter 1일차 케스파컵 하이라이트│울프와 함께 보는 케스파컵

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청두에서 열린 2024 발로란트 레디언트 아시아 인비테이셔널을 결승전을 시청했습니다. 이 대회는 전체적으로 전 세계 모든 팀들이 리빌딩을 진행하고 나서 진행한 대회로써 앞으로의 팀에 대해서 알아가는데 중요한 대회가 될 것이라고 생가했는데 2023 시즌에만 해도 전세계 유일 전패팀이였떤 DFM 2024 시즌에도 크게 기대받지 못하고, 성적까지 최하위에 위치했던 DFM이 많은 강팀들을 이갸내고 결승전까지 왔다는 점이 시청포인트 라고 생각했습니다 비록 결승전에서는 패배하긴 했지만 이전에 보여준 DFM의 강세가 앞으로 일본의 발로란트 리그에 대한 관심도를 더욱 높여줄 것이라고 생각했습니다

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[DFM vs PRX] 결승전 | 발로란트 레디언트 아시아 인비테이셔널 2024

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[DFM vs PRX] 결승전 | 발로란트 레디언트 아시아 인비테이셔널 2024 발로란트,레디언트,아시아,인비테이셔널,20241201

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라이엇은 11월 29일에 '개인정보 보호정책 및 서비스 약관에 대한 크리에이터 관련 업데이트' 공지를 하였습니다.

이 업데이트는 쉽게 설명하자면 리그오브레전드로 이야기 했을 때 불과 2년 전만 해도 비속어, 혐오발언 채팅과 관련된 신고를 했을 떄 제제 아주 잘 되는 모습을 보였지만, 게임을 플레이하지 않고 일부로 던지는 행위, 게임에 영향을 미치는 부적절한 행동에 대해 제제를 먹는 모습을 보지 못하였습니다.

이번 패치로 그런 부분에 대해 라리엇 게임즈는 계정에 제제가 갈 수도 있다고 입장을 밝혔습니다. 계정에 제제가 된다고 함은 정지 처분 더욱 나아가서 영구 정지까지 제제를 당할 수 있다는 이야기 입니다. 이처럼 게임을 플레이 하는 유저의 입장으로써 채팅은 채팅 무시 기능을 활성화하여 무시를 할 수 있지만 게임에 부정적인 영향을 미치는 부분에서는 아무것도 못하고 당하기만 해야 되어 이런 패치는 적극 동의하고, 이런 패치로 인해 던지는 행위가 줄어들었으면 좋겠습니다

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라이엇 게임즈, 제재 기준 강화…비방 및 욕설 금지

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[디지털투데이 AI리포터] 라이엇 게임즈가 비방 및 욕설과 관련한 제재 기준을 강화한다.지난달 29일(이하 현지시간) IT매체 엔가젯에 따르면 라이엇 게임즈는 새로운 이용약관 조항을 도입해 게임에 영향을 미치는 부적절한 행동에 대해 플레이어들을 처벌할 수 있다고 밝혔다. 이에 따라 게임 내 채팅뿐만 아니라 스트리밍 등 외부 플랫폼에서의 행위도 벌금이나 이용 제한, 영구 정지 등의 처벌의 대상이 될 수 있다.이번 규정은 라이엇의 ‘개인정보 보호정책 및 서비스 약관에 대한 크리에이터 관련 업데이트’ 공지에 처음으로 포함됐으며, 크리에이

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부산시에서 12월 5일에 문화체육관광부, 국제이스포츠연맹, 부산정보산업진흥원과 공동으로 오는 부산이스포츠경기장에서 '제9회 월드e스포츠서밋을 개최한다. 김관우 선수도 오고 통역 지원도 해준다. 부산에 사는 군대 후임들이 있는데 한번 어떤지 물어보고 싶다. 한국 e스포츠의 문제점은 이렇게 큰 대회가 부족했던 것 같다. 그래서 다른 다양한 세대들이 즐길 수 있는 장이 지금보다 많이 많이 만들어졌으면 좋겠다.

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부산서 월드e스포츠서밋 5일 개막...패널토론, 교류행사 | 연합뉴스

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(부산=연합뉴스) 조정호 기자 = 부산시는 문화체육관광부, 국제이스포츠연맹, 부산정보산업진흥원과 공동으로 오는 5일부터 6일까지 부산이스포츠경기...

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페이커의 연설 중 성공과 실패에 관해 이야기 하는 부분이 크개 와닿았다. 단순히 e스포츠에 관해서만 해당되는 이야기가 아닌 스포츠의 범주, 더 크게는 인생에 관한 범주까지 해당되는 이야기라고 생각했다. 이전에 페이커가 말한 ‘다른 사람에게 영감을 불러 일으킬 수 있다면 스포츠다‘ 라고 이야기 한 대목이 다시 생각났다.

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페이커 ”실패 하나하나 모여 지금의 나…청년들 도전하세요”

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외교부 행사서 생애 첫 연설 ”살면서 가장 떨려”…”혐오와 차별 안타까워” ”항상 이겨야만 했고 남들과 비교해서 항상 1등이 돼야 하는 게 프로의 세계다. 당연히 이기는 게 좋은 거고 지는 게 나쁜 거라고 생각했는데

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https://n.news.naver.com/article/001/0015022400?sid=105

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https://m.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=34219

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라이엇 게임즈 주관으로 21일 저녁, 서울 올림픽공원 핸드볼 경기장에서 ’2024 발로란트 챔피언스 투어(VCT) 퍼시픽 시즌 파이널′ 경기가 열렸다. 젠지와 DRX가 맞대결을 펼쳤고, 그 결과 젠지가 승리를 가져갔다.…

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https://www.gukjenews.com/news/articleView.html?idxno=3149061#_enliple

최근 e스포츠가 많은 관심을 갖게 되자, e스포츠 시장도 많은 발전을 이뤄내고있는 가운데 더 많은 e스포츠의 흥행을 이뤄내기위해 정부가 나서 e스포츠 산업 육성을 위한 방안을 강구하고있다

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(경주=국제뉴스) 김진태 기자 = 최재필 경주시의회은 11월 28일 제287회 경주시의회 제2차 정례회 제1차 본회의에서 'e스포츠 산업 육성을 위한 방안 강구'에 대한 5분 자유발언을 진행했다.

(제공=경주시의회) 5분 자유발언 하는 최재필 의원

먼저 최재필 의원은 먼저 단순히 게임에서 시작한 e스포츠가 새로운 문화·여가생활로 인식돼 이제는 수억 명의 팬을 보유하고 있으며, 아시안게임 정식종목으로 채택되고 국제올림픽위원회에서도 e스포츠 대회를 창설하는 등 스포츠의 한 분야로 자리매김했다고 소개했다.

또한 방송·이벤트·VR·AR 등 관련 산업과의 동반 성장을 기대할 수 있으며, 2025년의 e스포츠 산업규모는 2조9000억 원에 이를 것으로 전망되는 등 급격한 성장세를 보이는 점, 국경을 초월해 다양한 문화를 경험하고 소통할 수 있는 온라인 플랫폼이라는 특성을 가져 사회적 통합을 촉진할 수 있다는 점을 강조했다.

최재필 의원은 충청남도의 e스포츠 전용 경기장 신축을 예로 들며, e스포츠 산업의 성장에 발맞춰 경주시도 전담기관을 설립하고 관련 분야의 인재를 발굴할 수 있도록 교육프로그램을 개발하는 등 e스포츠 진흥 기본계획 수립의 필요성을 역설하는 것으로 e스포츠 산업의 미래를 밝히기 위한 5분 자유발언을 마무리했다.

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최재필 경주시의원, e스포츠 산업 육성 위한 방안 강구해야

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(경주=국제뉴스) 김진태 기자 = 최재필 경주시의회은 11월 28일 제287회 경주시의회 제2차 정례회 제1차 본회의에서 'e스포츠 산업 육성을 위한 방안 강구'에 대한 5분 자유발언을 진행했다.먼저 최재필 의원은 먼저 단순히 게임에서 시작한 e스포츠가 새로운 문화·여가생활로 인식돼 이제는 수억 명의 팬을 보유하고 있으며, 아시안게임 정식종목으로 채택되고 국제올림픽위원회에서도 e스포츠 대회를 창설하는 등 스포츠의 한 분야로 자리매김했다고 소개했다.또한 방송·이벤트·VR·AR 등 관련 산업과의 동반 성장을 기대할 수 있으며, 2025

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지금은 업데이트 된이후 변경된게 많아 오랜만에 예전 경기를 보고싶어져서 보게되었는데, 오버워치 초장기때의 경기가 지금의 경기보다 더 흥미진진하고 더 몰입할수 있는거 같다. 과거의 경기로 이제는 볼수없는 맵과, 플레이들을 보니 새롭게 느껴지고 예전의 오버워치로 돌아가 플레이 하고싶어지는 생각이 들게 되었다. 과거의경기를 보니 추억도 떠오르고 지금보다 더 재밌는 플레이를 볼수 있게 되는 순간이였던것 같다

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오버워치 컨텐더스 4강 플레이오프 1경기ㅣMeta Bellum vs O2 Ardeont

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https://v.daum.net/v/20241201225808553

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[OSEN=고용준 기자] '기인' 김기인과 '캐니언' 김건부, '듀로' 주민규까지 주전 3인방을 줄곧 기용한 젠지가 '쵸비' 정지훈이 출전한 경기를 포함해 조별리그 B조 1일차를 전승으로 장식하면서 선두에 올랐다. 2년 연속 롤드컵 챔피언으로 '오너' 문현준과 '구마유시' 이민형을 한 경기에 출전시킨 T1은 조별리그 1일차에서 충격의 3연패로 당하며 체면을 구겼다.

젠지는 1일 오후 온라인으로 열린 '2024 LOL KeSPA컵' 조별리그 B조 1일차 T1과 경기에서 '기인' 김기인과 '캐니언' 김건부가 쌍끌이 활약을 펼치면서 31분 30초만에 20-7로 완승을 거뒀다.

이로써 젠지는 조별리그 B조 1일차 세 경기에서 3전 전승을 거두면서 조 1위로 치고 나갔다. T1은 3전 전패로 고개를 숙였다.

럼블-스카너-아리-징크스-레오나로 조합을 짠 젠지는 첫 유충 교전부터 킬을 챙기면서 일찌감치 협곡이 주도권을 장악했다. 탑에서 '기인'과 '캐니언'이 환상의 호흡으로 킬을 추가한 젠지는 봇에서 '듀로'의 레오나가 쓰러졌지만, 탑과 정글의 영향력을 바탕으로 전 라인 주도권을 틀어쥐었다.

유충에서 시작한 스노우볼을 전령으로 잘 넘기면서 우위를 점한 젠지는 끊임없이 상대를 압박하면서 격차를 벌려나갔다. 젠지의 내셔남작 사냥을 막아내기 급급했던 T1은 2중첩까지 풀어가던 드래곤 오브젝트 수급에서도 진전을 보이지 못하면서 무너졌다.

결국 젠지가 28분 바론으로 상대를 유도해 3킬을 거두는 대승을 앞세워 내셔남작의 바론 버프까지 두르면서 승부의 마침표를 찍었다.

B조 1일차 경기에서 젠지가 3승으로 선두로 나선 가운데, 한화생명과 디플러스 기아(DK)가 2승 1패로 공동 2위, 베트남 올스타가 1승 1패, 농심이 2패, T1이 3패로 1일차가 마무리됐다. / scrappre@osen.co.kr

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젠지, 파죽의 3연승 앞세워 B조 1위...T1 3연패 '충격'(종합) [KeSPA컵]

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OSEN=고용준 기자] '기인' 김기인과 '캐니언' 김건부, '듀로' 주민규까지 주전 3인방을 줄곧 기용한 젠지가 '쵸비' 정지훈이 출전한 경기를 포함해 조별리그 B조 1일차를 전승으로 장식하면서 선두에 올랐다. 2년 연속 롤드컵 챔피언으로 '오너' 문현준과 '구마유시' 이민형을 한 경기에 출전시킨 T1은 조별리그 1일차에서 충격의 3연패로 당하며 체

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이번 케스파컵에 1군 선수들이 대거 출전하여 화제가 된 바 있다. 1군 선수들이 대회에 참여함으로써 대회가 더 흥행할 요지가 있다는 점을 생각했을 때는 e스포츠 부흥에 관점을 두고 보았을 때 나쁠 것이 없다. 하지만 1군 선수들이 케스파컵에 왜 참가하는지 생각해보았을 때 이는 마냥 좋은 방향으로만 볼 수는 없다고 생각한다.

문제가 되는 점은 바로 국가대표 자격이 케스파컵의 참가를 통해 주어진다는 것이다. 케스파컵의 우승도 아닌 단순히 팀에서 한 경기만 진행해도 자격이 주어지는 것이기에 그저 보여주기식 참여가 된다는 우려가 있을 수 있다. 다만 이는 선수들의 문제가 아닌 국가대표 선발에 대한 자격 요건이 다소 잘못 정해진 것이라는 생각이 든다.

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위상 확 달라진 2024 케스파컵에 1군 스타도…T1 오너·구마유시 출격 - 일간스포츠

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프로암(프로+아마추어) 대회에서 국가대표 선발 지표 검토 대회로 위상이 격상된 ’2024 리그 오브 레전드 케스파(KeSPA)컵’에 1군 스타들이 대거 참전한다.…

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T1의 최장기 로스터인 '제오페구케'가 막을 내렸다. '제오페구케'는 당장 올해 월드 챔피언십도 우승을 하여 아무도 이 로스터가 깨질지는 예상하지 못했을 것이다. 그러나 탑라이너인 제우스가 경쟁팀인 한화생명으로 이적을 하여 로스터가 막을 내렸다. T1이 자본금이 없는 기업도 아니고 전통적으로 한국 E스포츠 기업 중 돈이 많기로 유명한데 무엇이 문제였을까? 아무리 돈을 많이 준다고는 해도 역시 계약에 있어서 가장 중요한 것은 선수의 마음인 것 같다. 선수가 도전적인 것을 꿈꾸면 소속사는 어떻게 할 수 없는 것 같다. 앞으로 LOL E스포츠의 포멧도 엄청나게 변경이 되는 걸로 알고 있는데 LCK에 뛰는 모든 선수들을 응원하겠다.

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이제는 ‘도오페구케’로 나서는 T1...LCK 스토브리그 완료

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″잘가, 제오페구케“e스포츠 최고의 명문 게임단이자 세계를 제패한 T1은 한때 ‘제오페구케‘로 불렸습니다. ‘제오페구케‘는 선수들의 아이디 앞자를 따온 말입니다.스토브 리그 때마다 매번 선수들이 정신없이 바뀌는 다른 팀들과는 달리 T1은 다섯명이 오랜 기간 동안 한팀에서 호흡을 맞췄습니다. ‘제우스’ 최우제, ‘오너’ 문현준, ‘페이커’ 이상혁‘, ‘구마유시’ 이민형, ‘케리아’ 류민석까지 ‘제오페구케‘는 T1 그 자체였죠.하지만 이제 더이상 팬들은 ‘제오페구케‘를 외칠 수 없게 됐습니다. ‘제우스’가 T1을 떠났으니 말입니다. 그

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11월 27일과 28일에 세종문화회관에서 국내 최초로 LoL 음악 콘서트 '리그 오브 레전드 라이브: 디 오케스트라'를 개최합니다.

이번 공연은 세종문화회관이 게임을 주제로 기획한 최초의 공연이고, 이번 공연을 개최하기 위해서 세종문화회관과 라이엇 게임즈는 서로 긴밀히 협업하여 기획하기도 하였습니다.

e스포츠가 단순히 유회적인 목적으로만 즐기는 것이 아니라는 것을 이번 공연을 통해 알려지게될 것이라고 생각합니다.

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국내 최초 ‘리그 오브 레전드 오케스트라’, 11월 27일부터 양일간 개최

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[테크월드=방제일 기자] 세계적인 온라인 게임사 라이엇 게임즈가 세종문화회관에서 국내 최초 LoL 음악 콘서트 ‘리그 오브 레전드 라이브: 디 오케스트라’를 선보인다. KBS 교향악단의 연주로 리그 오브 레전드(이하 LoL)의 명곡을 만날 수 있는 기회로 오는 11월 27일과 28일

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경주시의회 정례회에서 시의원이 e스포츠 산업 육성을 해야한다고 말했다. 점점 더 많은 지역에서 e스포츠에 관심을 가지게 되고 있다는 것이 느껴졌다. 대전, 광주, 부산, 경남, 충남에 이어 경주까지 e스포츠 경기장이 지어진다면 연고 기반 프로리그 운영이 가능해지지 않을까? 모든 스포츠는 지역 파워가 상당한 부분을 차지한다고 생각한다. 경주시의원의 발언이 적극 독려되어 경주에도 e스포츠 경기장이 생긴다면 대한민국 e스포츠 발전은 물론 경기 관람으로 인한 지역 경제 발전에도 도움이 될 것이라 생각한다. 또 정연욱 의원이 게임 산업에 대한 세제지원 토론회를 개최 했는데 이 토론회에서 게임 산업 발전에 대한 투자, 세액감면 등의 긍정적인 이야기는 물론 e스포츠 대회에 대한 어드밴티지에 관한 이야기도 오고 갔다. 여러곳에서 긍정적인 이야기가 들려오는 것 같다. 이 모든 것이시의회 정례회에서 시의원이 e스포츠 산업 육성을 해야한다고 말했다. 점점 더 많은 지역에서 e스포츠에 관심을 가지게 되고 있다는 것이 느껴졌다. 대전, 광주, 부산, 경남, 충남에 이어 경주까지 e스포츠 경기장이 지어진다면 연고 기반 프로리그 운영이 가능해지지 않을까? 모든 스포츠는 지역 파워가 상당한 부분을 차지한다고 생각한다. 경주시의원의 발언이 적극 독려되어 경주에도 e스포츠 경기장이 생긴다면 대한민국 e스포츠 발전은 물론 경기 관람으로 인한 지역 경제 발전에도 도움이 될 것이라 생각한다. 또 정연욱 의원이 게임 산업에 대한 세제지원 토론회를 개최 했는데 이 토론회에서 게임 산업 발전에 대한 투자, 세액감면 등의 긍정적인 이야기는 물론 e스포츠 대회에 대한 어드밴티지에 관한 이야기도 오고 갔다. 여러곳에서 긍정적인 이야기가 들려오는 것 같다. 이 모든 것이 중국이 e스포츠 산업을 장악하려는 것을 방어할 수 있는 힘이 되었으면 좋겠다.

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(경주=국제뉴스) 김진태 기자 = 최재필 경주시의회은 11월 28일 제287회 경주시의회 제2차 정례회 제1차 본회의에서 'e스포츠 산업 육성을 위한 방안 강구'에 대한 5분 자유발언을 진행했다.

(제공=경주시의회) 5분 자유발언 하는 최재필 의원

먼저 최재필 의원은 먼저 단순히 게임에서 시작한 e스포츠가 새로운 문화·여가생활로 인식돼 이제는 수억 명의 팬을 보유하고 있으며, 아시안게임 정식종목으로 채택되고 국제올림픽위원회에서도 e스포츠 대회를 창설하는 등 스포츠의 한 분야로 자리매김했다고 소개했다.

또한 방송·이벤트·VR·AR 등 관련 산업과의 동반 성장을 기대할 수 있으며, 2025년의 e스포츠 산업규모는 2조9000억 원에 이를 것으로 전망되는 등 급격한 성장세를 보이는 점, 국경을 초월해 다양한 문화를 경험하고 소통할 수 있는 온라인 플랫폼이라는 특성을 가져 사회적 통합을 촉진할 수 있다는 점을 강조했다.

최재필 의원은 충청남도의 e스포츠 전용 경기장 신축을 예로 들며, e스포츠 산업의 성장에 발맞춰 경주시도 전담기관을 설립하고 관련 분야의 인재를 발굴할 수 있도록 교육프로그램을 개발하는 등 e스포츠 진흥 기본계획 수립의 필요성을 역설하는 것으로 e스포츠 산업의 미래를 밝히기 위한 5분 자유발언을 마무리했다.

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최재필 경주시의원, e스포츠 산업 육성 위한 방안 강구해야

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(경주=국제뉴스) 김진태 기자 = 최재필 경주시의회은 11월 28일 제287회 경주시의회 제2차 정례회 제1차 본회의에서 'e스포츠 산업 육성을 위한 방안 강구'에 대한 5분 자유발언을 진행했다.먼저 최재필 의원은 먼저 단순히 게임에서 시작한 e스포츠가 새로운 문화·여가생활로 인식돼 이제는 수억 명의 팬을 보유하고 있으며, 아시안게임 정식종목으로 채택되고 국제올림픽위원회에서도 e스포츠 대회를 창설하는 등 스포츠의 한 분야로 자리매김했다고 소개했다.또한 방송·이벤트·VR·AR 등 관련 산업과의 동반 성장을 기대할 수 있으며, 2025

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e스포츠 시장이 커지고 있다는 것에 대해 부정하는 사람들이 많다. 하지만 시장의 규모는 결국 돈이 증명한다. e스포츠 시장이 커지고 있다는 것은 e스포츠가 몰고 다니는 돈이 반증한다.

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뉴스 : 네이버 스포츠,3년만에 부활한 KeSPA컵, 30일 개막해 12월 8일 결승전 개최 

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뉴스 : 네이버스포츠 -3년만에 부활한 KeSPA컵, 30일 개막해 12월 8일 결승전 개최

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‘e스포츠 국대 지표’ 케스파컵 11월 30일 개막…1군 스타 참전할까

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로스터 29일 공개 예정Loading...‘케스파(KeSPA)컵’이 e스포츠 국가대표 선발 지표의 영향력을 업고 3년 만에 부활한다.

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최근 T1의 zeus 최우제 선수가 T1과의 계약을 종료하고 한화생명 e스포츠로 이적을 하여 LCK스토브리그에 혼란을 가져왔습니다. T1은 지난 2024 월드챔피언쉽에서 우승함에 따라 모든 선수의 재계약이 유력한 상황이었으며, 리그오브레전드 역사상 동일 선발 로스터로 3연속 월드챔피언쉽 우승에 도전할 수도 있었습니다. 그러나 제우스 선수의 이적으로 인해 그 기록은 아쉽게 이어지지 못했습니다. 제우스 선수의 이적에 대한 T1 팬들의 반응은 '그동안 너무 고마웠다 다른 팀 가서도 좋은 황략을 펼쳗달라'와 '팬으로서 정말 실망이다, 너무 아쉽다' 등의 반응으로 엇갈렸습니다.

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T1, 제우스와 계약 종료…2025년 ‘도오페구케’가 온다

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[디지털투데이 이원선 기자] T1의 최강 로스터라 평가됐던 제오페구케(제우스-오너-페이커-구마유시-케리아) 로스터가 깨졌다. 결국 팬들이 가장 우려했던 제우스의 거취가 팀 잔류가 아닌, 타팀으로 결정된 모양새다.19일 T1은 공식 사회관계망서비스(SNS)를 통해 탑 라이너 ‘제우스’ 최우제와의 계약 해지 소식을 공식화했다. T1은 이날 게시물을 통해 ”최우제 선수와의 계약이 종료됐다. 지난 여정을 함께해 준 제우스 선수에게 감사의 마음을 전하며, 앞으로의 여정도 응원하겠다”고 적었다. T1은 지난 2023년에 이어 2024까지 제오

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2024 월드 챔피언쉽 4강 2경기 T1과 젠지의 준결승 무대를 집에서 유튜브로 지인들과 음성통화를 하며 시청하였습니다. 4강 1경기에서 BLG 팀의 승리로 현재 BLG가 결승의 한 자리를 차지하고 있음에 따라 대란민국 팀과 중국 팀의 결승이 확정되었습니다. 이번 경기에서 치열한 접전 끝에 T1이 승리하게 되어 T1은 구단 역사상, 이그오브레전드 역사상 최초로 5회 우승에 도전하게 됩니다.

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T1 vs GEN 매치 하이라이트 | 녹아웃 스테이지 4강 | 10.27 | 2024 월드 챔피언십

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중국이 국제 표준화기구 ISO에 e스포츠 관련 표준화 방안을 제출하여 대한민국이 e스포츠 종주국으로서의 위상을 위협받고 있습니다. 최근 중국은 미성년자에게 금,토,일요일에 한해서 하루 한 시간씩만 게임을 할 수 있는 제한적 법안이 마련되어 자국 내의 e스포츠 산업이 기반이 흔들림에도 불구하고 이러한 방향성을 보인 것에 개인적인 의문을 가졌습니다.

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이번 2024 월드 챔피언쉽에서 대한민국의 T1 팀이 월즈 결승을 치루는 것을 집에서 유튜브를 통해 생중계로 시청하였습니다. 이번 T1의 우승은 팀 통산 다섯번째 우승이며, KBS 뉴스에도 다루어졌습니다. 지금까지 스포츠와 음악, 영화와 드라마를 통해 대한민국의 위상을 알렸다면, 이번 우승으로 이스포츠 역시 국위선양에 박차를 가할 것 같습니다.

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네이버는 스트리밍 플랫폼 치지직이 오는 30일부터 다음 달 8일까지 열리는 리그 오브 레전드(LoL·롤) e스포츠 대회 '2024 LoL KeSPA CUP'(이하 케스파컵) 전 경기를 단독 생중계한다고 29일 밝혔다.

"케스파컵"은 한국e스포츠협회가 주최하는 국내 유일 LoL 단기 컵 대회 이며, 지난 2021년 마지막 대회 이후 3년 만에 다시 개최한다. 올해부터 e스포츠 국가대표 선발 지표 검토대회로 지정됐다.

그리고 네이버 방송 플렛폼 "치지직"이 오픈 초기부터 KT롤스터, 디플러스 기아, 농심 레드포스 등 주요 e스포츠 게임단과 협력 관계를 이어오고 있다

앞으로도 치지직이 e스포츠 분야에 더욱 투자를 해서, e스포츠의 판이 더욱 확장 할 것에 대해 좀 기대가 되기도 한다.

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네이버 치지직, LoL e스포츠 '케스파컵' 단독 생중계

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서울=뉴시스]윤정민 기자 = 네이버는 스트리밍 플랫폼 치지직이 오는 30일부터 다음 달 8일까지 열리는 리그 오브 레전드(LoL·롤) e스포츠 대회 '2024 LoL KeSPA CUP'(이하 케스파컵) 전 경기를 단독 생중계한다고 29일 밝혔다.케스파컵은 한국e스포츠협회가 주최하는 국내 유일 LoL 단기 컵 대회다. 지난 2021년 마지막 대회 이후 3년..

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드래곤 볼 스파킹 Zero 라는 게임을 아는가?

격투게임은 스트리트 파이터, 길티기어와 같이 X,Y축만을 사용하는 2D 격투게임, 철권, JOJO ASBR과 같이 X,Y축을 주로 이용하지만 횡신이라는 시스템으로 간접적으로 Z축을 이용하는 2.5D 격투게임, 나루토 얼티밋 스트림, 귀멸의 칼날 히노카미 카구라와 같이 X,Y,Z 축 상관 없이 전 맵을 뛰어다니며 플레이 할 수 있는 3D 격투게임(통칭 나루토식 격투게임) 으로 나뉜다. 드래곤 볼 스파킹 Zero는 이러한 카테고리 중, 3D 격투게임에 속한다.

격투게임의 '차원' 이 높아질수록 더 질이 높아지는 것 아니냐, 고 물을 수 있지만, 3D 격투게임과 같은 경우에는 그 커다란 맵 자체가 플레이하는 유저들에게 있어서 단점으로 다가온다. X,Y,Z축 상관 없이 자동으로 추적하는 장풍기(일반적으로 손,발로 타격하는 타격기와는 달리 캐릭터와 떨어진 곳에서 공격이 나오게 하는 기술) 들의 성능이 너무 좋아지게 되며, 멀리서 장풍기를 쏘는 상대를 추격하는 것 또한, 장풍기를 쏘며 넓은 맵에서 도망을 치면 잡기 어렵다. 나루토, 귀멸의 칼날의 경우에는 그래도 일반적인 '사람' 이 나오는 만화를 모티브로 한 게임이기 때문에, Y축에 대한 생각은 그래도 배제하고 플레이 할 수 있지만, 이 글에서 말하고 픈 게임인 드래곤 볼 스파킹 Zero는 다르다.

드래곤 볼 이라는 만화를 주제로 만든 이 게임은, 본 만화에서와 같이 하늘을 날아다니며, 순간이동을 하는 등, 일반적으로 생각할 수 있는 인간의 움직임 외의 움직임이 가능하다는 것이다.

다시 말해, 방금 전의 설명한 니가와(자신이 먼저 들어가지 않고 장풍기와 같은 견제기로 간을 보며, 상대방이 들어오는 것을 대처하겠다는 뜻의 전술, '난 안가, 니가 와' 라는 말에서 파생되었다) 에서 Y축까지 고려해야 되는 것이다.

그렇기 때문에, 이 게임은 니가와가 매우 유리한 게임이 되었다. 하지만 니가와만 할 수 있다면, 이 게임의 모든 캐릭(단 한 캐릭을 제외하고)은 공용 장풍기를 사용할 수 있으니, 서로 똑같이 플레이하면 상관 없긴 하다.

드래곤 볼 스파킹 Zero는 PP시스템을 채택한 격투게임이다. 일반적으로 생각하는 캐릭터 하나와 하나가 싸우고, 체력이 다 닳는 순간 지는 방식이 아닌, 임의의 숫자의 캐릭터들을 편성하고 그 캐릭터들을 '모두' 쓰러뜨렸을 때, 게임이 끝나게 된다. PP 편성 제한은 15이며, 일반적으로 강한 캐릭터들은 10,9,8같이 높은 PP를 갖고 있기 때문에 강한 캐릭터를 편성하려면 상대보다 더 적은 숫자의 팀을 편성할 수밖에 없게 되고, 이걸로 밸런스를 맞추려고 한 것일 것이다. 하지만 예상 외로, 고PP의 캐릭터가 아닌 저PP의 캐릭터에게서 이 PP 시스템의 약점이 드러났다. 최대 PP제한이 15이며, 캐릭터 선택 제한이 5명까지이니, 최대한 체력이 많은 PP3 캐릭터를 5명 골라, 하루종일 도망치며, 결국엔 10분 게임제한시간을 끝내, 체력이 더 많은 쪽이 이기는 타임아웃 승을 노리는 사람이 많아졌다는 것이다. 이는 명백한 밸런스의 악용이지만, 버그나 기타 치팅 사양이 아니기 때문에 이런 것에 대해서 공식적인 질타는 없어야 한다.

그러나, 게임을 만든 반다이 남코에서 개최한 대회의 예선전에서, 이러한 전술을 사용했다가 실격처리된 선수가 생겼다. 이것이 논란이 된 이유는, 이러한 플레이를 하지 말라는 조약이나 규칙이 사전에는 없었다는 것이다.

다시말해, 자신들이 잘못 만든 밸런스를 이용해서 이기기 위해 그 방식을 채택한 프로게이머를, '게임이 재미없어지기 때문에' 라는 이유에 규칙에도 없는 규칙으로 실격처리를 시킨 것이다.

이것이 생소한 게임이기 때문에 상황이 잘 이해가 되지 않는다면, 모두가 다 아는 롤로 설명하자면, 롤에서 '아무 행동도 하지 않고 스폰지점에 가만히 있는 것이 더 승률이 높다' 라는 전술을 갖고 나온 프로팀이 있는데, 실전에서 그 전술을 사용했다가 규칙에도 없는 조항으로 그 프로팀은 해당 대회에서 실격처리 되는 느낌이다.

프로게이머는 대회에서 게임을 이기기 위해 게임을 하는 사람들이다. 대회에서 지고자 게임하는 프로게이머가 과연 있을까? 그래서 게임은 재미없을 지언정 자신이 이길 수 있는 방식을 마련해 이겼지만, 오히려 원래에는 없는 규칙으로 실격처리를 시킨 반다이 남코의 행보가 과연 정상적인 대회 운영일까?

적어도 사전에 이러한 니가와에 대한 제재를 한다는 내용을 규칙에 추가라도 하였으면, 이렇게까지 큰 파장을 낳진 않았을 것이다.

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이번에 우리 학교 학생들이 이번에 대학리그 참여했던 대회에서 이 대학리그 우승자를 보면서 대학교 이스포츠판이 활발히 발전하는데 큰 도움이 될겁니다

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한국e스포츠협회는 e스포츠의 건전 여가문화 조성, 국내저변 및 국제교류 활성화, e스포츠 선수와 팀의 권익 증진을 목적으로 설립된 문화체육관광부 인가단체이자 대한체육회 준회원 단체입니다.

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이번 버닝비버에서 다양한 인디게임들이 소개되는 가운데 개인적으로 주목한 게임들은 '니엔텀-오퍼스 제로', '로라라라:선택의 탑', '세피리아', '이클립스: 더 라스트 서바이버즈', '초보자 던전마스터', 'RIM: 영혼의 항아리'등 게인적으로 RPG스타일의 게임들이 눈에 끌렸다. 현재 '산나비', '데이브 더 다이버', '스컬' 외 '유어블라이트', '크로노아크' 같은 소규모 인디게임 시장들도 더욱 활성화 되었으면 좋겠다고 생각한다.

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한국e스포츠협회에서 주관하는 '케스파컵'이 3년 만에 부활한다.

한국e스포츠협회는 11월 30일부터 국내 유일 리그 오브 레전드 단기 컵대회 '2024 LoL KeSPA Cup'이 시작된다고 SNS를 통해 알렸다.

2021년까지 프로 아마추어 대회로 개최되던 케스파컵이 2024년부터 국가대표 선발 검토지표 대회로 변경된다고 전했다. 이번 케스파컵이 내년에 다가오는 아시안게임에 영향을 주게 된다.

또한 LCK 10팀에 더해 베트남, 중화 타이베이의 올스타 2팀이 참가해 예선에서 무려 30경기가 펼쳐질 예정이다. 예선과 본선은 각각 조별 풀리그 싱글라운드로빈, 스위스-인터 스테이지로 펼쳐지며 결선은 4강 토너먼트로 진행된다.

예선은 11월 30일부터 12월 3일까지, 본선은 12월 4일과 5일에 온라인으로 진행되고 결선은 12월 7일부터 8일까지 서울 중구 브이스페이스에서 오프라인으로 진행된다.

케스파컵의 총상금은 8천만 원으로 우승자에게는 트로피와 4천만 원의 상금이 수여된다. 한편, 케스파 컵은 치지직 KeSPA 채널과 LCK 공식 채널에서 시청할 수 있으며 승부예측 및 시청보상 이벤트가 진행될 예정이다.

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중요해진 '케스파컵'... "아시안게임 대표 선발에 영향"

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한국e스포츠협회에서 주관하는 '케스파컵'이 3년 만에 부활한다.한국e스포츠협회는 11월 30일부터 국내 유일 리그 오브 레전드 단기 컵대회 '2024 LoL KeSPA Cup'이 시작된다고 SNS를 통해 알렸다.2021년까지 프로 아마추어 대회로 개최되던 케스파컵이 2024년부터 국가...

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1부. 김관우 선수 토크쇼 질문올리기!!

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1부. 김관우 선수 토크쇼 질문올리기!!

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롤 이스포츠의 개편안이 오는 2025년에 적용될 예정이다. 이 개편안을 보고 꽤나 복잡하면서도 긍정적이라고 느꼈다. 내가 바라던 경기 수 증가, 경기의 루즈함 완화, 다전제에서의 재미 상승이 모두 이루어질 수도 있는 개편안이라고 생각한다. 국제대회가 신설되고 각 리그에서 새로운 대회를 대회를 신설하면서 경기 수가 증가하고 이번에 새로 도입되는 '피어리스 드래프트'를 통해 경기의 루즈함을 완화시키고, 다전제에서의 재미를 더욱 더 상승시키는 방안이라고 생각한다.

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판교에서 e스포츠 기업들의 취업 강연 들었습니다. 디플러스 기아가 초청되어서 강연을 진행했었습니다. 디플러스 기아는 다른 구단과는 차별화 되는 마케팅 전략을 많이 구성한다고 생각했습니다. 팝업스토어, 의류 사업, 인생네컷 등 다른 구단들이 많이 시도하지 않는 전략을 많이 계획했다고 느껴졌습니다.

어떻게보면 이런 전략들이 이스포츠 마케팅 사업에서 다른 스포츠들과 차별화를 둘 수 있는 전략이라고 생각합니다. 이스포츠는 상대적으로 젊은 층들이 많이 즐기고 패션에 관심이 많은 20,30대들이 많이 즐기기 때문에 유니폼뿐만 아니라 다른 의류 브랜드와 콜라보가 많이 필요하다고 생각합니다. 그 부분에서 디플러스 기아는 꽤 진취적인 시도를 했다고 생각합니다.

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T1이 월즈를 우승하는 순간을 생방송으로 지켜봤습니다. 경기를 시청하면서 느낀 점은 이스포츠의 특성상 선수 수명이 타 스포츠에 비해서 매우 짧고 오랜 기간 정상권을 유지하기 힘듦에도 불구하고 페이커 선수가 이번 월즈를 우승하며. 무려 10년 이상동안 정상을 유지하는 모습을 보고 정말 대단하다고 느껴졌습니다.

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저는 개인적으로 디플러스 기아의 팬이기 때문에 이번 LCK 스토브리그에서 베릴 선수가 디플러스 기아로 돌아온 것이 개인적으로 가장 큰 뉴스였습니다.

이번 LCK 스토브리그에서는 이적시장에서 탑급으로 평가받는 선수들이 기존 팀과 재계약하거나(ex.쵸비,케리아) 친정팀으로 돌아오는 경향(룰러,베릴)이 있다고 생각이 들었습니다. 상위권에 위치한 팀들 또한 기존의 로스터를 유지할려고 하는 움직임이 눈에 띄게 늘었다고 생각합니다.

이러한 움직임이 나타나는 이유는 개인적으로 해외시장의 축소, 불안정성과 T1의 성공이 크다고 생각했습니다. 해외시장(LPL,LCS)이 축소되거나 미래에 대한 불안정성이 고조되면서 상당수의 국내 선수들이 국내 팀에 남는 것을 선호한다고 느끼게 되었습니다. 또, T1이 동일 로스터로 큰 성공을 거두면서 많은 팀들이 로스터를 최대한 그대로 유지할려고 하는 경향이 크게 늘었다고 생각합니다.

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[영상] ‘베릴’ 친정팀 복귀...디플러스 기아 2025 로스터 확정

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저는 개인적으로 디플러스 기아의 팬이기 때문에 베릴 선수가 이번 스토브리그에서 다시 돌아온 것이 저에게 가장 큰 뉴스였습니다.

전체적으로 이번 LCK 스토브리그에서는 이적시장에서 평가가 좋은 탑급 선수들이 원래 팀과 재계약을 채결하거나(ex.쵸비,케리아), 친정팀으로 돌아오는(ex.룰러,베릴) 경향이 있다고 느꼈습니다. 상위권에 위치한 팀들 또한 재정이 탄탄할 경우에는 그 로스터를 유지하기 위해 재계약을 맺어 최대한 이전의 팀을 유지할려는 노력을 보였다고 생각합니다. (ex.젠지,한화생명)

이러한 경향이 나타나는 이유는 개인적으로 해외시장의 축소와 T1의 성공이 크고 작은 영향을 미쳤다고 생각합니다. 해외시장(LPL,LCS)이 축소하면서 해외 이적보다는 국내에 남는 것을 선수들이 선호하고 T1이 동일로스터로 큰 성공을 거두면서 많은 팀들이 동일한 로스터로 유지할려고 하는 경향이 생겼다고 생각합니다.

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[영상] ‘베릴’ 친정팀 복귀...디플러스 기아 2025 로스터 확정

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페이커가 '2024 글로벌 혁신을 위한 미래 대화' 라는 기조연설에서 실패가 성공의 일부라고 생각하고 실패는 작은 성공이라고 연설을 하였다. 나는 이 페이커의 모습을 보고 옛날의 나는 실패를 하면 하... 나는 이 곳에 재능이 없나보다 하면서 바로 포기를 하였는데 페이커의 모습을 보면서 페이커도 수많은 실패를 하였는데 나는 몇번 실패하는 것을 느끼고 바로 포기 해버리다니 라는 생각을 하게 되어버렸다. 나는 이 뉴스를 봄으로써 포기라는 마인드가 아니라 다시 열심히 해보자라는 마인드를 가지게 되었다.

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페이커, 외교부 행사서 인생 첫 연설..."실패 두려워 말고, 겸손하자"

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요약

"실패는 성공의 어머니라는 말이 있잖아요. 저는 오히려 실패가 성공의 일부라고 생각해요. 실패는 작은 성공이었어요."

'e스포츠계 전설'로 불리는 프로게이머 페이커(이상혁)가 외교부가 오늘(20일) 서울 중구 웨스틴조선호텔에서 주최한 '2024 글로벌 혁신을 위한 미래 대화' 기조연설에서 자신의 성장에 실패가 도움이 되었다고 밝혔습니다.

연설을 처음 해본다는 페이커는 "불과 3주 전 수만 명의 관객 앞에서 경기했었는데, 지금은 살면서 제일 떨린다"며 말문을 열었습니다.

그는 2013년 프로 데뷔 첫해를 비롯해 2015년, 2016년 국제대회 월드 챔피언십(롤드컵)에서 내리 우승했지만, 7년간 정상을 밟지 못하다가 2023년 다시 우승하며 '왕좌'를 되찾았습니다.

페이커는 2016년 이후 우승하지 못했던 기간 동안 "실패가 꼭 나쁜 것이 아니라는 점을 배웠다"고 말했습니다.

페이커는 "승부욕이 강한 편이어서 처음 경기에서 패배했을 땐 화를 많이 냈고, 무언가를 때렸을 정도였다. 기물을 때려 부순 건 아니었지만.... 손이 아프니까 말랑말랑한 소파를 때렸다"면서 "계속해서 패배하다 보니, 승부욕이 저를 승리로 항상 이끌어주지는 않는다는 것을 깨달았다"고 했습니다.

그는 "늘 1등을 해야 하는 프로의 세계에서는 당연히 이기는 것이 좋고 지는 것은 나쁘다고 생각했다"며 "실패로부터 성장할 수 있었고 지금처럼 잘할 수 있었다. 지금의 저는 그런 실패 하나하나가 모여서 만들었다고 생각한다. 실패는 작은 성공이었고, 성공의 일부였다"고 밝혔습니다.

또한 프로게이머 평균 수명인 6~7년의 2배 가까운 12년간 활동할 수 있었던 비결로 "두려움이 없었기 때문"이라고 설명했습니다.

페이커는 상대방의 실력이나 환경, 운 등 외부 요인에 따라 성공과 실패가 결정되는 상황이 "너무 싫었다"며 "오늘보다 나은 내일이 되었으면 성공이고, 준비를 열심히 했으면 또한 성공이다"라고도 밝혔습니다.

그는 이 같은 배움과 성장에서 '겸손'이 중요하다고 밝히며 "내게 분명 부족한 것이 있고, 남들을 보며 배우고 싶다는 마음을 가지는 것이 겸손"이라고 말했습니다.

같은 맥락에서 "요즘의 혐오와 차별을 보면 안타깝다"며 "본인 가치관이 시대적으로 항상 옳을 수 없는 건데 어떻게 맞는다고 단언하는지 안타깝다. 본인이 가진 게 항상 옳지 않고 정답은 아니라는 마음을 가지는 게 중요한 것 같다"고 지적했습니다.

준비한 원고 대신 즉석에서 15분간 발언을 이어간 페이커는 연설 초반 가슴을 쓸어내리고 잠시 말을 멈추는 등 긴장을 숨기지 않으면서도 "실패하든 성공하든, 이것(즉석연설) 또한 작은 성공일 거라 생각한다"고 했습니다.

그는 청년들에게 "좋아하는 것을 하시고, 열정을 갖고 실패를 두려워 말고, 남들을 존중하라는 메시지를 전하고 싶다"며 연설을 마무리했습니다.

리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 5회 우승으로 e스포츠 사상 최고 기록을 보유한 페이커는 국내·국제대회 최다 우승 기록을 경신 중입니다.

게임 실력과 자기관리, 모범적 언행, 적극적인 기부로 국내외에 두터운 팬덤이 형성돼 있습니다.

[사진 출처 : 연합뉴스]

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페이커, 외교부 행사서 인생 첫 연설..."실패 두려워 말고, 겸손하자"

입력 2024-11-20 15:31:34

수정2024-11-20 15:35:16

정치

"실패는 성공의 어머니라는 말이 있잖아요. 저는 오히려 실패가 성공의 일부라고 생각해요. 실패는 작은 성공이었어요."

'e스포츠계 전설'로 불리는 프로게이머 페이커(이상혁)가 외교부가 오늘(20일) 서울 중구 웨스틴조선호텔에서 주최한 '2024 글로벌 혁신을 위한 미래 대화' 기조연설에서 자신의 성장에 실패가 도움이 되었다고 밝혔습니다.

연설을 처음 해본다는 페이커는 "불과 3주 전 수만 명의 관객 앞에서 경기했었는데, 지금은 살면서 제일 떨린다"며 말문을 열었습니다.

그는 2013년 프로 데뷔 첫해를 비롯해 2015년, 2016년 국제대회 월드 챔피언십(롤드컵)에서 내리 우승했지만, 7년간 정상을 밟지 못하다가 2023년 다시 우승하며 '왕좌'를 되찾았습니다.

페이커는 2016년 이후 우승하지 못했던 기간 동안 "실패가 꼭 나쁜 것이 아니라는 점을 배웠다"고 말했습니다.

페이커는 "승부욕이 강한 편이어서 처음 경기에서 패배했을 땐 화를 많이 냈고, 무언가를 때렸을 정도였다. 기물을 때려 부순 건 아니었지만.... 손이 아프니까 말랑말랑한 소파를 때렸다"면서 "계속해서 패배하다 보니, 승부욕이 저를 승리로 항상 이끌어주지는 않는다는 것을 깨달았다"고 했습니다.

그는 "늘 1등을 해야 하는 프로의 세계에서는 당연히 이기는 것이 좋고 지는 것은 나쁘다고 생각했다"며 "실패로부터 성장할 수 있었고 지금처럼 잘할 수 있었다. 지금의 저는 그런 실패 하나하나가 모여서 만들었다고 생각한다. 실패는 작은 성공이었고, 성공의 일부였다"고 밝혔습니다.

또한 프로게이머 평균 수명인 6~7년의 2배 가까운 12년간 활동할 수 있었던 비결로 "두려움이 없었기 때문"이라고 설명했습니다.

페이커는 상대방의 실력이나 환경, 운 등 외부 요인에 따라 성공과 실패가 결정되는 상황이 "너무 싫었다"며 "오늘보다 나은 내일이 되었으면 성공이고, 준비를 열심히 했으면 또한 성공이다"라고도 밝혔습니다.

그는 이 같은 배움과 성장에서 '겸손'이 중요하다고 밝히며 "내게 분명 부족한 것이 있고, 남들을 보며 배우고 싶다는 마음을 가지는 것이 겸손"이라고 말했습니다.

같은 맥락에서 "요즘의 혐오와 차별을 보면 안타깝다"며 "본인 가치관이 시대적으로 항상 옳을 수 없는 건데 어떻게 맞는다고 단언하는지 안타깝다. 본인이 가진 게 항상 옳지 않고 정답은 아니라는 마음을 가지는 게 중요한 것 같다"고 지적했습니다.

준비한 원고 대신 즉석에서 15분간 발언을 이어간 페이커는 연설 초반 가슴을 쓸어내리고 잠시 말을 멈추는 등 긴장을 숨기지 않으면서도 "실패하든 성공하든, 이것(즉석연설) 또한 작은 성공일 거라 생각한다"고 했습니다.

그는 청년들에게 "좋아하는 것을 하시고, 열정을 갖고 실패를 두려워 말고, 남들을 존중하라는 메시지를 전하고 싶다"며 연설을 마무리했습니다.

리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 5회 우승으로 e스포츠 사상 최고 기록을 보유한 페이커는 국내·국제대회 최다 우승 기록을 경신 중입니다.

게임 실력과 자기관리, 모범적 언행, 적극적인 기부로 국내외에 두터운 팬덤이 형성돼 있습니다.

[사진 출처 : 연합뉴스]

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오늘 제1회 e스포츠 국제 컴퍼런스에서 봉사활동을 하며 뜻깊은 시간을 보냈습니다. 이번 행사에서는 각국의 전문가들, 노팅엄대학교를 포함한 영국, 중국, 일본의 교수님들께서 e스포츠와 관련된 다양한 주제를 발표하셨습니다. e스포츠는 단순한 게임이나 영상으로 여겨지기도 하지만, 이번 발표를 통해 그 속에 담긴 성공 요인과 비즈니스 모델에 대해 배울 수 있는 소중한 기회가 되었습니다.
특히 흥미로웠던 점은 발표자들의 말이 실시간으로 AI를 통해 화면에 번역된 새로운 시도였습니다. 통역가 없이도 여러 언어로 적은 비용으로 번역이 이루어질 수 있다는 점에서 AI 기술의 발전이 얼마나 대단한지 다시금 실감할 수 있었습니다. 앞으로 많은 컨퍼런스와 발표회에서 이러한 기술이 더욱 보편화될 것이라 생각됩니다.
행사 전 노팅엄대학 학생들과 잠시 이야기를 나누며 그들의 열정적인 태도를 엿볼 수 있었습니다. 흥미롭게도, 그들은 롤(LoL)보다는 발로란트를 더 잘한다고 이야기했고, 영국에서는 피파가 제일 인기있는 게임이라고 했습니다. 왜냐하면 토트넘, 아스날등 유명 프로구단들이 영국에 있고 지역별로 구단들이 있어 많은 사람들이 축구를 좋아하기 때문에 FPS도 인기가 있지만 피파가 더 인기있다는 것을 알게되었습니다.

이번 컨퍼런스를 통해 각국 전문가들이 바라보는 e스포츠와 e스포츠 산업의 현재와 미래에 대해 깊이 배우게 되었습니다. 현재 경제학을 전공하고 있는 제게 e스포츠 산업과 경제를 어떻게 융합할 수 있을지에 대한 고민을 던져주는 유익한 시간이었습니다. e스포츠 산업이 계속해서 발전하는 만큼, 앞으로 e스포츠 기업에서 이 발전에 기여할 수 있는 길이 많을 것이라는 확신도 들었습니다.
행사 중에 You Hiramatsu 박사님께 몇 가지 질문을 드렸습니다. 정통 스포츠인 태권도나 택견 같은 종목을 VR로 구현해 e스포츠 경기로 진행할 경우, 실제 경기보다 부상이 더 많이 발생할 가능성이 있는지를 여쭤보니, "VR을 사용할 경우 상대 선수가 없기 때문에 다른 형태의 부상이 있을 수 있다"고 답변하셨습니다. 또한, 정통 스포츠 선수들이 e스포츠를 스포츠로 받아들이지 않는 이유와 관련해, 대근육을 사용하지 않거나 몸에 무리가 가지 않아 부상이 덜 발생하기 때문이라는 의견도 들을 수 있었습니다. 그러나 박사님께서는 정통 스포츠와 e스포츠의 부상 정도를 기준으로 스포츠로 인정할지 결정하는 것은 어렵다고 말씀하셨습니다. 김화룡 교수님께서도 바둑이 과거에는 정통 스포츠로 받아들여지지 않았지만 결국 스포츠로 자리 잡은 것처럼, e스포츠 역시 5~10년 후에는 스포츠로 인정받을 가능성이 높다고 하셨습니다.
이번 국제 컴퍼런스를 통해 e스포츠를 바라보는 시각이 훨씬 넓어졌고, 이를 다양한 문화로 받아들여야겠다는 생각이 들었습니다. 앞으로도 e스포츠와 관련된 다양한 기회를 통해 더욱 성장하고 싶다는 열망을 가지게 된 계기였습니다.

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게임 개발자로서 많은 게임들을 체험하며 관련 궁금한점을 직접 질문할 수 있어서 좋은 기회였다. 현재 게임개발 프로젝트를 진행 중인 상황인데 더욱 좋은 경험이라고 생각한다.

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곧 있을 케스파컵 중계를 치지직에서 단독 중계한다는 소식을 들으며 새 플랫폼인 치지직에서의 e스포츠 영향력 확대가 이루어지고 있다는 것을 알게 되었습니다.

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e스포츠 국가대표 선발 지표 대회로 3년 만에 개최[서울=뉴시스] 네이버는 스트리밍 플랫폼 치지직이 오는 30일부터 다음 달 8일까지 열리는 리그 오브 레전드(LoL·롤) e스포츠 대회 '2024 LoL KeSPA CUP'(이하 케스파컵) 전 경기를 단독 생중계한다고 29일 밝혔다. (사진=네이버 제공) *재판매 및 DB 금지

[서울=뉴시스]윤정민 기자 = 네이버는 스트리밍 플랫폼 치지직이 오는 30일부터 다음 달 8일까지 열리는 리그 오브 레전드(LoL·롤) e스포츠 대회 '2024 LoL KeSPA CUP'(이하 케스파컵) 전 경기를 단독 생중계한다고 29일 밝혔다.

케스파컵은 한국e스포츠협회가 주최하는 국내 유일 LoL 단기 컵 대회다. 지난 2021년 마지막 대회 이후 3년 만에 다시 개최한다. 올해부터 e스포츠 국가대표 선발 지표 검토대회로 지정됐다.

네이버는 치지직이 5월 정식 오픈 이후 케스파컵 단독 중계를 위한 관련 인프라를 지속 고도화해왔다고 말했다. 지난 9월 치지직에 LoL 챔피언스 코리아(LCK)와 월드 챔피언십 등 LoL 주요 대회를 위한 전용 중계 채널을 신설해 타 플랫폼 대비 최대 10초 빠른 속도로 중계 방송을 제공했다. 스트리머 등급과 관계없이 고화질의 선명한 화면으로 실시간 송출할 수 있도록 화질 업데이트도 단행했다.

또 치지직은 오픈 초기부터 KT롤스터, 디플러스 기아, 농심 레드포스 등 주요 e스포츠 게임단과 협력 관계를 이어오고 있다. 소속 선수와 전직 LoL 프로게이머, 해설진 등을 파트너 스트리머로 영입했다.

김정미 네이버 치지직 리더는 "스트리머와 팬들이 함께 성장할 수 있는 생태계를 구축하고 스트리밍 문화의 중심에 자리 잡을 수 있도록 앞으로도 e스포츠 콘텐츠 지원을 확대할 계획"이라고 밝혔다．

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네이버 치지직, LoL e스포츠 '케스파컵' 단독 생중계

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네이버는 스트리밍 플랫폼 치지직이 오는 30일부터 다음 달 8일까지 열리는 리그 오브 레전드(LoL·롤) e스포츠 대회 '2024 LoL KeSPA CUP'(이하 케스파컵) 전 경기를 단독 생중계한다고 29일 밝혔다

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T1 제우스 선수의 이적 관련 사건들을 보며 축구, 야구와 같은 스포츠와 마찬가지로 e스포츠 또한 프로 선수들은 엄연한 프로로서 에이전시와 같은 역할들이 마찬가지로 이루어지고 있다는 것을 알게 되었습니다.

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‘제우스 이적’ 놓고 T1·에이전시 진실 공방

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올해 LCK 스토브리그 최대 계약으로 꼽히는 ‘제우스’ 최우제의 한화생명e스포츠로의 이적을 놓고 전 소속팀인 T1과 최우제의 에이전시가 진실 공방을 벌이고 있다. 조 마쉬 T1 CEO는 팬들과의 소통인 AMA(Ask Me Anything·무엇이든 물어보세요)를 통해 22일 새벽 최우제의 이적 과정에서 에이전시가 반대 제안의 기회를 차단했다고 밝혔다. 이에 대해 최우제의 계약을 맡은 ‘더플레이’는 같은 날 오후 내놓은 입장문을 통해 “T1이 내건 조건이 납득할 수 없는 수준이었다”라며 맞불을 놨다.

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글로벌 전문가들이 한 자리에 모이는 학술대회는 e스포츠 관련 기술, 데이터 분석, 팬 문화, 정책 등 다양한 주제를 다룰 수 있는 기회를 제공하고, 이번 학술대회는 e스포츠의 현재와 미래를 심도 있게 논의할 수 있는 중요한 기회라고 생각한다.

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서울에 글로벌 e스포츠 전문가 모인다… 29일 국제 학술대회 개최

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글로벌 e스포츠 전문가가 한자리에 모이는 ‘e스포츠 국제 학술대회’가 오는 29일 서울 구로구 ‘포포인츠 바이 쉐라톤’ 호텔에서 열린다. 주제는 ‘실감 미디어와 e 스포츠 세대의 미래’. 사단법인 한국게임학회와 중앙

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한화생명e스포츠와 같은 팀이 발전상을 수상했다는 점은 e스포츠가 이제 단순히 게임을 넘어, 사회적으로 인정받는 주요 산업으로 자리잡고 있다는 것을 보여줬다고 생각했다.

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한화생명e스포츠, 대한민국게임대상 e스포츠 발전상 수상

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원본 이미지 보기한화생명e스포츠 제공한화생명e스포츠(Hanwha Life Esports)가 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 ‘2024 대한민국게임대상’에서 이스포츠 발전상 부문 문화체육관광부 장관 표창을 수상했다.

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이번 T1이 발로란트 레드볼 홈그라운드에서 우승을 차지했습니다.

실시간으로 경기를 보지 않고 영상을 통해 경기를 보았습니다

사실 T1이 발로란트 시장에 들어온지는 다른 팀들에 비하면 엄청 늦은 시기에 들어왔습니다. 그렇게 T1이 발로란트 시장에 들어오고 많은 사람들이 관심을 가졌습니다. 팀이 처음 만들어져서 팀의 합과 그런 것들을 고려해 T1이 잘 해내지 못할 것이라는 우려하였습니다. 하지만 T1 발로란트 팀은 성적을 내지 못해 매시즌마다 로스터가 바뀌고 많은 선수들이 오고 갔습니다. 하지만 지금의 로스터는 전성기가 될 수 있다고 생각합니다.

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T1, 발로란트 레드불 홈그라운드서 정상 등극

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리빌딩을 마친 T1이 발로란트 레드불 홈그라운드#5서 우승을 차지했다. T1은 24일(한국시각) 독일 베를린에 위치한 아레나 베를린서 열린 레드불 홈그라운드#5 결승전서 클라우드나인(C9)을 3대1로 꺾고 정상에 올랐다. T1은 이번 대회 우승으로 5만 달러(한화 약 7천만 원)를 획득

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권성동 의원 "확률 거짓이면, 곧바로 처벌해야"

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권성동 의원 "확률 거짓이면, 곧바로 처벌해야"

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경남에 전국에서 4번째로 e스포츠 경기장이 늘어났다는 소식입니다.

이번 경기장은 대전,광주,부산에이어 지어진경기장입니다.

최근에 지어지는 건물이라는 점이 대한민국의 e스포츠 문화가 발전이 이루어지고있는 긍정적인 소식이라고 보여집니다.

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전국 4번째 e스포츠 경기장 보유 경남, 연고팀도 생겼다

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전국 네 번째로 ‘e스포츠 경기장‘을 보유한 경남을 연고로 한 e스포츠팀이 생긴다. 경상남도는 e스포츠 상설경기장에서 경남문화예술진흥원, 스파클e스포츠와 ‘경남 연고 e스포츠 후원에 관한 업무협약’을 맺었다고 19일

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2025년 연간 로드맵 공개는 발로란트 팬들과 e스포츠 업계 관계자들에게 중요한 소식이라고 생각하고,

그리고 발로란트는 단순한 게임을 넘어 하나의 문화와 커뮤니티로 자리 잡고 있으며, 이러한 로드맵은 그 과정에서 중요한 이정표가 될 것이다

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라이엇, ‘발로란트’ e스포츠 2025년 연간 로드맵 공개

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역대 최대 규모 발로란트 챔피언스 투어, 총 48개 팀 경쟁라이엇게임즈(한국 대표 조혁진)는 2025 시즌 발로란트 e스포츠의 로드맵을 27일 공개했다.

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제우스가 나가고 도란이 합류한 후 T1 팬으로서 마음이 살짝 불편했는데 T1의 약점인 시야 부분의 최강자이자 케리야 선수의 롤모델인 마타 선수가 코치로 합류 하면서 다시 T1이 우승컵을 들어 볼 수 있을 거라는 믿음이 생겼다.

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2025시즌 T1, ‘꼬톰마’ 체제…마지막 한 자리 주인공은 ‘마타’ 조세형

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(출처=T1 공식 SNS 캡처)젠지의 코치 ‘마타’ 조세형이 T1으로 둥지를 틀었다.T1은 22일 사회관계망서비스(SNS)를 통해 ”‘마타’ 조세형 코치가 T1의 리

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T1의 탑으로 롤드컵 3연 결승을 이끈 제우스 선수가 유스부터 있던 T1을 떠나 서머 우승 팀인 한화로 이적하게되어 충격을 줬습니다.

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전력강화 심혈, 사실상 완결된 ‘LCK 스토브리그‘…핵심 키워드 ‘제우스’

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e스포츠 국가대표를 뽑는데 영향을 미치는 케스파컵이 3년만에 다시 열리는데 기대가 되어 팔로잉 할것 같습니다.

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'케스파(KeSPA)컵'이 e스포츠 국가대표 선발 지표의 영향력을 업고 3년 만에 부활한다.

한국e스포츠협회(KeSPA)는 오는 30일 국내 리그 오브 레전드(이하 롤)의 단기 컵 대회인 '2024 롤 케스파컵'이 개막한다고 27일 밝혔다. 네이버 치지직에서 단독 중계한다.

올해 케스파컵은 프로암 대회에서 국가대표 선발 지표 검토 대회로 위상이 달라졌다. e스포츠 국가대표 선발 시 대회 데이터가 활용된다.

과거 케스파컵은 연말 국제 무대인 롤드컵과 국내 1군 리그 LCK 스프링 시즌 사이 휴식 기간에 열려 2군 선수들이 주로 출전해왔다. FA(자유계약선수제도) 기간과 맞물려 각 팀 로스터가 대회 전 확정되지 않았던 탓도 있다.

협회 관계자는 "참가 선수 로스터는 스토브리그 기간임을 감안해 최대한 늦게 취합한 뒤 공개할 예정"이라며 "대진표 및 오프라인 경기 예매 등 정보는 한국e스포츠협회 SNS에 공개할 예정"이라고 말했다. 대회 전날인 29일 로스터 발표가 유력하다.

'2026 아이치·나고야 아시안게임' 국가대표가 달린 기회라 지난 항저우 아시안게임에 아쉽게 출전하지 못한 1군 선수들이 대거 출전할지 관심이 쏠린다.

2024 롤 케스파컵에는 LCK 10개 팀에 베트남 올스타, 차이니스 타이베이 올스타 팀이 합류해 12개 팀이 참가한다. 내년 정규 리그 개막 전 전력을 점검하고 해외 팀들과의 경기로 국제 대회 감각을 끌어올릴 기회라는 설명이다.

대회는 토너먼트 방식에서 조별 풀리그-스위스인터 스테이지 방식으로 바뀌었다.

먼저 12팀이 2조로 나뉘어 단판 풀리그를 진행한다. 조별 상위 4개 팀, 총 8팀이 상위 스위스·인터 스테이지에 진출한다.

스위스·인터 스테이지에서는 조별리그 순위가 반영돼 상대가 정해진다. 1위 간 대결에서 승리한 팀은 4강에 직행하고 4위 간 대결 패배 팀은 탈락한다.

이렇게 4번의 경기를 거쳐 4강 진출 팀이 확정된다. 4강(3전 2선승제), 및 결승(5전 3선승제)을 지나 최종 우승 팀을 가리게 된다. 총상금은 8000만원이다.

조별예선은 11월 30일부터 12월 3일까지, 스위스 스테이지는 12월 4일부터 5일까지 이틀간 열린다. 4강 및 결승은 12월 7일, 8일까지 양일간 진행된다.

조별예선 및 스위스·인터스테이지는 온라인으로, 4강 및 결승은 서울 중구 브이스페이스 경기장에서 펼쳐진다.

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'e스포츠 국대 지표' 케스파컵 11월 30일 개막…1군 스타 참전할까 - 일간스포츠

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'케스파(KeSPA)컵'이 e스포츠 국가대표 선발 지표의 영향력을 업고 3년 만에 부활한다.한국e스포츠협회(KeSPA)는 오는 30일 국내 리그 오브 레전드(이하 롤)...

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프로게임단 농심 레드포스, SPG와 함께 발로란트 VCT 퍼시픽 참여.(출처 농심 이스포츠 제공)©열린뉴스통신ONA

(서울=열린뉴스통신) 최선혜 기자 = 프로게임단 농심 레드포스(운영사 농심 이스포츠, 대표 오지환)가 발로란트 프로게임단 SPG(Sin Prisa Gaming)와 힘을 합쳐 VCT Pacific(발로란트 챔피언스 투어 퍼시픽 리그)에 진출을 전했다.

농심 레드포스는 2020년 공식 창단한 리그 오브 레전드 LCK팀을 기반으로, 2022년 발로란트 VCT 챌린저스 팀, 배틀그라운드 모바일 프로팀 및 2024년 왕자영요(Honor of Kings)팀을 창단하며 PC와 모바일을 걸쳐 글로벌한 메이저 이스포츠 종목들에 참여하고 있다.

발로란트는 게임 특유의 빠른 호흡의 진행 템포와 낮은 진입 장벽으로 차세대 e스포츠 종목으로 주목받고 있으며, 국내 시장에서도 '리그 오브 레전드'의 뒤를 이어 PC방 점유율 2위를 지속하는 등 빠르게 성장하고있다.

발로란트의 공식 프로리그인 VCT는 게임 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈의 리그에 대한 공격적인 투자를 기반으로 미주 지역과 아시아 태평양 지역에서 큰 인기를 구가하고 있다. 2023년 프랜차이즈 리그로 개편 이후 하부 리그인 챌린저스를 포함해 이스포츠 종목 중 가장 많은 25개 토너먼트가 운영되고 있다.

이번에 농심 레드포스가 참여하게 되는 VCT 퍼시픽 리그는 국제 대회의 형태로, 한국, 일본, 동남아, 인도 등 다양한 태평양 지역의 e스포츠 팀이 경쟁하는 리그이다. 전년도 평균 16만 명의 시청자를 기록하며 LCK 못지 않은 인기 컨텐츠로 성장하고 있다.

이번 농심과 함께하는 발로란트 프로게임단 SPG(Sin Prisa Gaming)는 3부 리그로 분류되는 프리미어부터 VCT Challengers Korea를 거쳐 VCT 퍼시픽까지 승격한 발로란트 역사상 최초의 팀이다. 지난 9월 자카르타에서 열린 어센션 대회 우승을 통해 차년도 VCT 퍼시픽 시드를 확보했다.

농심 레드포스는 기존 SPG(Sin Prisa Gaming)의 팀 주전 선수단 및 감독과의 계약 연장을 통해 팀의 운영철학과 스타일을 계승하며, 기존 농심 레드포스의 챌린저스 팀 선수단 중 일부를 로스터에 합류할 예정임을 밝혔다.

새로이 합류한 '실카논' 김경민 감독은 "앞으로 글로벌 무대로의 도약과 도전에 농심 레드포스와 함께하게 되어 감사하다"며 "농심 레드포스 소속으로서 화끈한 경기력으로 팬들이 만족하고 재미있어 하는 경기를 이어가겠다"고 포부를 밝혔다.

'프란시스' 김무빈 선수는 "팀원들과의 새로운 시작을 구단의 전폭적인 지지로 시작하게 되어 기쁘고 구단의 투자와 팬들의 지지에 보답할 수 있는 경기력을 보여드리기 위해 남은 기간 더욱 열심히 준비하겠다"는 소감을 말했다.

농심 이스포츠 측은 "이번 기회를 통해 북미와 서구권을 중심으로 세계적인 인기를 끌고 있는 FPS 장르의 메이저 리그인 VCT 퍼시픽 리그에 진출하여 기쁘게 생각한다. 모기업 농심의 글로벌 브랜드 마케팅에 긍정적인 시너지를 만들어 나갈 것이라 기대된다"고 밝혔다.

이에 더해 "뜻을 함께 해준 VCT 승격팀 SPG(Sin Prisa Gaming)에게도 다시 한 번 축하와 감사를 드리며, 팀의 운영 철학을 존중하고, 안정적인 지원을 통해 VCT 퍼시픽 리그에서도 농심만의 화끈한 경기력을 선보일 것"이라 자신을 표했다.

한편 '농심 레드포스'는 발로란트 팀은 2024년 VCT 챌린저스 스테이지 3 대회 종료를 기점으로 챌린저스 리그 활약을 마무리 짓고, 신규 선수단과 2025년 VCT 퍼시픽 리그부터 본격적인 활동을 시작한다.

최선혜 기자 news@onewsa.com

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프로게임단 농심 레드포스, SPG와 함께 발로란트 VCT 퍼시픽 참여.(출처 농심 이스포츠 제공)©열린뉴스통신ONA

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프로게임단 농심 레드포스, SPG와 함께 VCT 퍼시픽 리그 진출

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(서울=열린뉴스통신) 최선혜 기자 = 프로게임단 농심 레드포스(운영사 농심 이스포츠, 대표 오지환)가 발로란트 프로게임단 SPG(Sin Prisa Gaming)와 힘을 합쳐 VCT Pacific(발로란트 챔피언스 투어 퍼시픽 리그)에 진출을 전했다.농심 레드포스는 2020년 공식 창단한 리그 오브 레전드 LCK팀을 기반으로, 2022년 발로란트 VCT 챌린저스 팀, 배틀그라운드 모바일 프로팀 및 2024년 왕자영요(Honor of Kings)팀을 창단하며 PC와 모바일을 걸쳐 글로벌한 메이저 이스포츠 종목들에 참여하고 있다.발로란트

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http://www.seoultimes.news/mobile/article.html?no=2000062131

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e스포츠에 대한 전문 교육이 강화된다는 점에서 매우 흥미롭습니다. e스포츠에 관심이 있다면 이를 통해 전문성을 키울 수 있을 것 같습니다. 그리고 학교에서도 e스포츠 활동을 지원받을 수 있어, 다양한 경험을 쌓을 수 있을 것 같습니다. 그리고 글로벌 인재로 성장할 수 있는 기회가 제공된다는 점 또한 매우 기대됩니다.

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다음 - 데일리e스포츠

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KeSPA-e스포츠산업지원센터, 지도자 자격취득과정 위해 맞손

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사진=한국e스포츠협회. 한국e스포츠협회가 아시아 e스포츠산업지원센터와 지도자 자격취득과정(B, C급) 활성화를 위한 협약을 체결했다. 서울 마포구에 위치한 한국e스포츠협회에서 26일 열린 이번 협약식에는 한국e스포츠협회(이하 협회) 김철학 사무처장과 아시아 이스포츠산업지원센터(이하 센터) 김현우 센터장 등 양 기관 관계자가 참석했다. 이번 업무협약은 협회의

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한신대학교 대표 국문 홈페이지 입니다.

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EWC가 한국의 e스포츠 산업에 대해 영향을 미쳤다는 생각이 들게 만든 기사를 읽게 되었다. EWC 같은 경우엔 한국에서 젠지와 티원이라는 롤 구단이 출전하게 된다고 하여 알게 된 e스포츠 대회였는데, 막상 대회에 대해 알아보니 롤뿐만 아니라 다양한 종목을 개최하는 종합적인 e스포츠 리그였다. 하지만 당시에는 새롭게 열리는 대회라 흔히 말하는 네임값이 없다고 생각하여, 이벤트성으로만 느껴져 자세히 알아볼 생각을 하지 않았다. 그러나, 이번 기사를 통해서 사우디아라비아가 e스포츠 산업을 본격적으로 키울 생각이고, 그것을 위해 ECW를 제대로 키울 생각인 것이 느껴졌다. 또한 그것에 맞춰 한국도 e스포츠에 대한 관심이 더 커졌고, 이 e스포츠 산업을 어떻게 더 흥행할 수 있게 만들지에 대해 관심이 높아졌다고 느껴져서 좀 특별하게 느껴졌다. 기존의 대회가 아니라 새로운 나라에서 새롭게 e스포츠 산업을 키울 생각을 하고, 우리나라에서도 이러한 기조를 게임이라고 치부하고 넘기는 것이 아니라 e스포츠 산업을 긍정적으로 바라보고 있기 때문이다.

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2억불의 사우디 EWC, 우리 e스포츠에 어떻게 쓸까

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무릎 “EWC가 프로게이머의 목표 중 하나로 자리 잡을 수 있을 것” 크래프톤 ”앞으로 IP 홀더들이 EWC를 자신들의 연간 중요 대회에 설정할 것” ATU 파트너스 “e스포츠 종주국, 주도국 논쟁보다 실리적으로 접근해야” 문체부 “EWC 실리적 접근에 동감, 적극 대응하겠다” 사우디아라비아의 EWC(e스포츠 월드컵)는 2024년 글로벌 e스포츠 산업에서

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‘e스포츠 국대 지표’ 케스파컵 11월 30일 개막…1군 스타 참전할까

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로스터 29일 공개 예정Loading...‘케스파(KeSPA)컵’이 e스포츠 국가대표 선발 지표의 영향력을 업고 3년 만에 부활한다.

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김영만 한국e스포츠협회장이 앞으로 단순한 e스포츠를 넘어서 버추얼 스포츠 시대가 열릴 것이라고 한다. 버추얼 스포츠란 정통 스포츠에 e스포츠를 결합한 개념으로 가상현실과 확장현실 기술을 활용해 가상세계에서 골프 태권도 축구 등 기성 스포츠를 즐기는 방식이라고 한다. VR기술로 복싱게임을 경험 해본 적이 있는데 태권도나 축구같은 공간이 많이 필요한 종목도 할 수 있다는 점이 흥미롭고 국제올림픽위원회에서 어떤 모습으로 버추얼 스포츠 종목을 올림픽에서 보여줄지 궁금하고 관심이 생기는 것 같다.

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김영만 ”스크린 골프는 시작일 뿐…‘가상 스포츠’ 시대 눈앞”

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김영만 ”스크린 골프는 시작일 뿐…‘가상 스포츠’ 시대 눈앞”, 버추얼 스포츠 ‘전도사’ 김영만 한국e스포츠협회장 “VR기술 등 활용 태권도·축구 즐겨 ‘e스포츠 올림픽’ 계기 시장 확대 국내 기업 신산업 진출 돕고 싶어”

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국제표준기구에 제출된 중국의 '게임 e스포츠 용어 표준화'제안서 관련한 뉴스 입니다. 저번 하저우 아시안 게임에서는 대회 장비를 중국에서 하여 선수들이 그동안 쓰던 장비와 달리 큰 불편함과 어려움을 느꼈습니다. 다른 대회에서 경기장에서 중국은 오지 않고 숙소에서 대회를 참여한 사례가 있었습니다. 이런 점에서 e스포츠 종주국으로 불리던 우리나라는 중국의 표준화 장악에 대해 움직임을 전혀 파악하지 못하였고 담당 부서는 이에 대해 대책을 마련한다고 하였지만 뾰족한 방법이 없는 상황이라고 했습니다. 이런 점에서 빠르게 대체해야 한다고 생각하고, 이런 큰 문제를 여러 곳들이 힘을 합쳐서 일을 해야한다고 생각합니다

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[자막뉴스] 'e스포츠' 이제 중국 입맛에 맞춘다?...대책 마련 '시급' / YTN

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경남도에서 오는 30일 경상국립대학교 내 경남e스포츠상설경기장에서 '도지사배 e스포츠 캠퍼스 대항전’과 ‘e스포츠 특별대전’ 을 개최한다. 리그 오브 레전드 종목에서는 경남대학교와 경상국립대학교가 결승에 진출해 맞붙고, 발로란트 종목에서는 경남대학교 팀끼리 결승에서 맞붙는다.

지역에서 이렇게 경기장을 지어 대회들을 개최하는 것이 지역 발전에도 도움이 되고, e스포츠를 지역 주민에게 가깝게 하는 역할도 되어 굉장히 긍정적인 영향을 보여줄 수 있을 것 같다. 이런 e스포츠 대회들이 많아지고 지역 주민들에게도 익숙해지면서 보다 더 많은 사람들이 e스포츠에 대한 긍정적 인식을 가졌으면 좋겠다.

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경남 e스포츠 열기 후끈… 도지사배 결승전 30일 개최

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경남도는 오는 30일 경상국립대학교 내 경남e스포츠상설경기장에서 개최되는 ‘도지사배 e스포츠 캠퍼스 대항전’과 ‘e스포츠 특별대전’에 대한 기대감을 높였다.지난 6일 치러진 온라인 예선에서 총 7개 대학 18개 팀이 치열한 경쟁을 펼친 결과, 리그 오브 레전드 종목에서는 경남대학교와 경상국립대학교가 각각 결승에 진출했다.두 학교는 오는 30일 결승전에서 학교의 명예를 걸고 격돌하며, 발로란트 종목에서는 경남대학교 팀끼리 결승에서 맞붙는다.2개 대학, 5개 팀이 참가한 발로란트 종목은 경남대학교 팀끼리 결승에서 격돌한다.인플루언서 ’

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많은 한국 게임 기업들이 구글,애플이라는 글로벌 기업에 용기 있게 목소리를 내기 시작한 첫걸음인 것 같다.

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‘매년 2조 상납’ 폭발한 K게임, 구글·애플에 반격 채비

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구글과 애플 양대 앱마켓의 ‘수수료 폭탄’을 견디다 못한 국내 게임사들이 결국 들고일어났다. 중국산 게임의 침공과 모바일 시장 위축 등으로 가뜩이나 힘든 상황에서 수익의 30%를 떼가는 앱마켓 횡포에 회사 근간이 흔들린다는 이유에서다. 매년 2조원 이상을 상납하는 것으로 추정되는 게임사들이 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어를 상대로 집단 손해배상 조정에

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e스포츠 전설 페이커 “실패가 모여 나를 만들었다” - 어린이동아

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“실패라는 단어의 어감(말의 느낌)이 부정적이지만, 저는 실패로부터 성장할 수 있었어요.”e스포츠계의 살아있는 전설로 불리는 프로게이머 페이커(본명 이상혁)가 2

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2025 발로란트 E-sports 시즌 로드맵을 읽으며, 이스포츠가 단순히 게임 대회를 넘어서 하나의 전문 산업으로 자리 잡았음을 다시 한번 느꼈습니다. 네 개의 국제 리그와 다양한 팀들의 참여는 경쟁을 더욱 치열하게 만들고, 글로벌 팬들에게 다양한 경험을 선사해주는 거 같다고 느꼈는데요. 특히 챔피언십 포인트 제도의 조정은 대회의 중요도를 높이고, 매 순간이 전략적으로 중요한 게임 환경을 만들어내는 거 같습니다.

개인적으로, 발로란트를 즐기는 한 명의 팬으로서 이러한 구조 변화가 플레이어와 팬 모두에게 긍정적인 영향을 미칠 것이라 생각합니다. 예를 들어, 올해보다 빠른 일정으로 시즌이 시작되면서 팬들은 더 오랜 기간 경기를 즐길 수 있고, 글로벌 도시에서 열리는 대회들은 팬들에게 다양한 문화적 경험을 제공합니다.

또한, 각 대회마다 세부적으로 다른 방식으로 진행되는 운영 시스템이 흥미로웠습니다. 예를 들어, 퍼시픽 리그의 킥오프 대회에서는 상위 팀들이 2라운드로 직행하는 방식이 경쟁의 긴장감을 높이며, 새로운 팀들이 어센션을 통해 합류하면서 더 다양한 플레이 스타일을 볼 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

결국, 이 기사를 통해 느낀 가장 큰 점은 이스포츠가 단순한 취미나 게임을 넘어 전 세계적으로 소통과 문화적 교류의 장이 되어가고 있다는 것입니다. 발로란트는 단순한 슈팅 게임 그 이상으로, 이스포츠의 발전과 글로벌 팬덤을 대표하는 사례라고 생각합니다.

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발로란트 이스포츠, 내년 챔피언스 투어 48개팀 경쟁 ‘역대 최대’

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5대5 대전형 슈팅 게임 ‘발로란트’의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈가 27일 2025 시즌 발로란트 이스포츠의 로드맵을 발표했다. 2025년에는 네 개의 국제 리그-퍼시픽, EMEA, 아메리카스, CN-에서 각각

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https://www.mk.co.kr/news/sports/11176017

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페이커 e스포츠 MVP 2연패…미국·일본·중동 인정 [오피셜] - 매일경제

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제9회 e스포츠 어워드 PC 게임 올해의 선수상 LoL 프로게이머 역대 유일한 수상→연속 선정 소속팀 T1 역시 최우수 e스포츠팀 2연패 달성 일본, 사우디아라비아, 미국 자본들 의견 일치

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e스포츠 중계권의 발달로 인해 시장경제 규모가 더욱 커지고, 쉬은 접근성으로 인해 새로운 고객층 형성과 e스포츠의 대중화가 되고있다

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동시 시청자 최대 40만명…LoL경기 만큼 치열한 e스포츠 중계권 경쟁

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국내 스트리밍 시장을 양분하고 있는 ‘숲(SOOP)’과 네이버 ‘치지직’ 간 e스포츠 대회 중계권 확보 경쟁이 치열해지고 있다. e스포츠 대회가 새로운 스트리머와 시청자들이 유입…

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11월 27일 오후 3시 국회 도서관에서 '2024 e스포츠 토크 콘서트'를 개최한다.

최근 사우디아라비아는 vison2030이라는 정책으로 50조원에 달하는 돈을 e스포츠에 투자하고있다. 이에 따라 e스포츠의 종주국인 우리나라도 어떻게 대응해야하며 새로운 기회로 이용할수있을지 고민해야한다

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국민의힘 박정하(원주갑) 국회의원은 27일 오후 3시 국회 도서…

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사우디 월드컵에 관한 이야기? 또는 e스포츠에 관련된 이야기를 내일 한다고 합니다 한국의 가장 큰 2개의 정당이 같이 모여서 이야기 하는 만큼 굉장히 중요한 이야기가 오갈 것으로 예상됩니다.

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“e스포츠 글로벌 新물결, 사우디 월드컵을 논하다”

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국회 문화체육관광위원회 박정하 국민의힘 간사와 강유정 더불어민주당 의원이 오는 27일 오후 3시 국회도서관 소회의실에서 ’2024 e스포츠 토크 콘서트

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T1이 월즈 우승도 했기 때문에 멤버 전원이 재계약을 할 줄 알았지만 제우스가 나가고 도란이 영입됐다. 제오페구케 멤버를 내년에도 보고 싶었는데 제우스가 나갔다는 게 조금 아쉽지만 도란이 합류한 T1의 경기력도 기대된다.

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제우스와 결별한 T1, ‘도란’ 최현준 영입…2025시즌부턴 ‘도오페구케’

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(출처=T1 공식 SNS 캡처)e스포츠팀 T1이 ‘제우스’ 최우제와의 계약 종료와 함께 ‘도란’ 최현준의 합류 소식을 발표했다. 3년간 T1의 2번째 전성기를

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skt t1 탑 라이너 제우스 선수의 한화 생명 이적입니다.

2023 롤드컵 우승 후 skt t1선수는 전원 재계약이라는 엄청난 결과를 보였습니다. 하지만 이번 롤드컵까지 2연속 우승한 t1의 선수단의 변화가 생겼습니다. skt t1의 탑라이너 제우스 선수가 한화 생명으로 이적을 하게 되었고 이에 따른skt t1의 탑라이너는 도란 선수가 영입 되었습니다. 따라서 롤드컵 우승 이후 t1의 선수단은 도란,페이커,오너,구마유시,케리아가 되었으며 갑작스러운 이적 발표에 제우스 선수가 아쉬움과 미안함을 skt t1팬들에게 전했습니다. 많은 팬들의 아쉬움을 뒤로하고 t1선수들은 유쾌한 반응을 보이며 제우스 선수를 떠나보냈습니다. skt t1의 다음시즌 경기력에 영향을 미칠지 의문입니다.

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‘제우스’ 최우제, 갑작스러운 한화생명 이적... ”죄송한 마음”

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한화생명 이스포츠로 이적한 ‘제우스’ 최우제가 자신의 자유계약선수 계약 전환(FA) 발표에 관한 입장을 전했다.지난 20일 제우스는 자신의 SNS(인스타그램) 계정을 통해 “어제는 생각보다 일찍 FA가 발표돼서 제 의도와는 달리 제대로 인사를 못 드리게 돼서 죄송한 마음입니다”라며 심경을 전했다.또 “19년도 연습생으로 들어와서 올해까지 정말 운 좋게 좋은 형들과 같이 게임할 수 있어서 너무 행복했디”며 ”모두와 저를 믿고 기회를 주신 팀에게 감사합니다”라며 고마움을 표현했다.이어 “이렇게 갑작스럽게 떠나게 돼서 너무 죄송스럽습니다

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BLG vs T1 월즈 결승전을 시청했다. 마음속으로 T1이 우승하길 바라며 시청했는데 3세트까지 보고 자려고 했지만 BLG가 3세트를 이겨 2대1이 되는 걸 보고 T1이 지나 싶어서 5세트까지 시청했다. 처음으로 e스포츠 경기를 쭉 시청해봤는데 사람들이 왜 e스포츠 경기를 챙겨보는지 알 수 있었다. 보는 재미는 스포츠 경기 중에 가장 재밌는 거 같다는 생각이 들었다.

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롤드컵 들어올린 T1, ‘월즈의 페이커’ 5회 우승 ‘위업’ 이뤘다

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[이뉴스투데이 고선호 기자] T1이 다시 한 번 세계 무대 정상에 군림했다. 작년에 이어 2회 연속 우승이다.T1은 2일(현지시각) 영국 런던 O2 아레나에서 열린 중국(LPL) 빌리빌리게이밍(BLG)과의 2024 롤드컵 결승전에서 세트 스코어 3대2로 승리했다.이번 우승으로 T1은

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최근 발로란트라는 게임을 접하게되서 관련 경기 해설해주는 영상을 시청했다.

경기 해설으로는 이해 되지 않는 경기도 몇몇 있었는데,

그 상황에 어떤 대처를 했는지, 어떤 플레이를 하였는지 알려주어

더 긴장감 있게 시청할수 있었던것 같다.

게임을 접한지 얼마 되지않아, 아직 이해도가 없지만,

해설을 하는것에 따라 경기에 더 집중할수 있고 이해하기 쉬운것 같다는 생각이 들게 된거 같다.

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케스파가 주최하는 케스파컵이 3년만에 부활했다. 3년간 열리지 않아 대회 폐지가 아닌가하는 말이 많았다. 케스파컵이 부활하면서 국가대표선발의 지표가 될 것으로 보인다. 폐지되었던 케스파 주관의 대회가 부활했다는 것도 좋은 소식이나 한편으로는 중국의 e스포츠 표준화 시도에 대해 여러 대응을 준비하고 있을텐데 이것이 그를 위한 적극적인 무브의 시작이 되었으면 좋겠다.

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한국e스포츠협회 제공‘KeSPA Cup’(이하 케스파컵)이 3년 만에 부활한다. 한국e스포츠협회는 오는 30일(토) 국내 유일 리그오브레전드(이하 LoL)의 단기 컵 대회인 ‘2024 LoL KeSPA Cup’을 개최한다고 지난 11일 밝혔다. 해당 대회는 네이버 치지직을 통해 단독 중계된다. 이번 대회는 SK텔레콤, 로지텍G, CASS, 네이버 치지직, 파워풀엑스가 후원한다. 대진표 및 오프라인 경기 예매 등은 추후 한국e스포츠협회 SNS를 통해 공개될 예정이다.

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https://apnews.com/article/ioc-olympics-esports-saudi-arabia-ab66b3b1dca6b6bd850f5c5f2e0cfcf9

https://www.ign.com/articles/inaugural-olympic-esports-games-2025-will-be-held-in-saudi-arabia
e스포츠 올림픽에 대한 개인적인 고찰

본래 올림픽은 기본적으로 몸을 사용하는 스포츠를 위주로 종목을 다뤘다. 대표적으로 축구, 야구등의 구기 종목이나, 양궁, 사격등의 정적인 움직임을 필요로 하는 종목을 주로 세웠었다.

하지만 2025년 e스포츠 올림픽이라는 이름으로 사우디에서 새로이 대회를 개최할 예정이다. 이에 대해서 고찰하고 싶은 점이 몇가지 있다.

우선 e스포츠 올림픽에 스트리트 파이터가 나올 수 있다는 소식을 들었다. 격투게임을 좋아하는 필자로써는 이러한 공식적인 자리에서 내가 좋아하는 게임을 볼 수 있다는 사실만으로도 기분이 좋은 일이지만, 이와는 별개로 격투게임이라는 게임의 마이너함을 말하고 싶다.

격투게임은 쉽게 말하면 자신의 버튼 커맨드로 상대방을 때려서, hp를 0으로 만들면 이기는 게임류이다. 이 때, 자신의 커맨드가 바로바로 발동되는 것이 아닌, 몇 프레임 동안의(보통은 1초를 60프레임으로 둔다.) 발동 유예, 판정 유예, 그리고 기술 후 딜레이 등의 프레임적 정보가 있다. 예를 들어, 스트리트 파이터의 제이미라는 캐릭터는 서서 강손 기술을 사용하면 발동시간은 최속 5프레임(약 1/20 초)로 빠르지만, 상대에게 맞추지 못하고 가드 시켰을 때, 근접 상태에서 상대보다 3프레임 늦게 움직일 수 있다는 단점이 있다. 하지만 드라이브 러시라는 시스템에서 서서 강손을 사용하면 같은 조건임에도 상대보다 1프레임 먼저 움직일 수 있고, 일반적인 캐릭터들의 최속 기술인 4프레임 앉아 약손을 사용하면 상대방은 아바레(격투게임의 용어로, 자신이 열세에 있는 상태에서 버튼을 눌러 반격을 꾀하는 행위)를 대부분 이길 수 있다. 그렇기 때문에 상대는 아바레보다는 가드를 굳히거나 그 외의 수비적인 선택지를 택할 것이고, 이를 읽고 빠른 기술이 아닌, 통상 잡기 같이 조금 느리지만 이득을 볼 수 있는 기술을 사용해 상대방의 가드를 뚫을 수 있다.

방금의 설명을 듣고 어떤 생각이 들었는가? 사람에 따라 다르겠지만, 매우 복잡하다는 생각이 들었을 것이라 생각한다. 실제로 겨우 1프레임 차이로 인해서, 상호간의 심리전이 발생하고, 겨우 0.3초 남짓한 기술들을 보고 판단해 가드하고, 이런 것들을 당연하다는 듯이 하는 것이 격투게임이라는 장르이다.

필자가 하고 싶은 말은 이것들이 과연 일반 시청자들에게 얼마나 전해질까이다. 원래 있는 스포츠를 모티브로 한 야구 게임, 농구 게임과 같은 경우엔 게임을 이해하지 않아도, 원래 알고 있는 스포츠를 이해함으로써 즐길 수 있다. 하지만 그런 현실의 기반이 없는, 스트리트 파이터와 같은 게임은 그것을 이해하기에 어려움이 있을 것이고, 이는 나아가 e스포츠 올림픽의 부진으로 이어질 수도 있을 것이다.

이는 리그 오브 레전드와 같은 다른 게임들도 해당되는 이야기 아니냐, 라는 소리가 나올 수 있지만, 이는 단순히 하는 사람의 수의 차이가 엄청나다. 현재 격투게임 카테고리 안에서 가장 많은 사람을 이끌고 있는 게임은 스트리트 파이터 6라고 자신있게 단언할 수 있지만, 이러한 스트리트 파이터조차 일일 동시접속자 수는(STEAM 기준) 왠만하면 9천을 넘지 못하고, 많아야 8천명 정도이다. 이에 비해, 리그 오브 레전드의 동시접속자 수는, 정체기라는 소리를 듣고 있음에도 한국만 쳐서 20만명 정도가 된다. 리그 오브 레전드는 너도 알고,나도 알아서 이러한 문제가 잘 부각되지 않을 수 있지만, 스트리트 파이터와 같은 격투 게임은 애초에 하는 사람 자체가 적어, 이러한 문제가 크게 드러날 수가 있다는 것이다.

이는 절대 스트리트 파이터의 e스포츠 올림픽 종목 채택의 반대하는 말이 아니지만, 이러한 진입장벽에 대한 대책 마련은 필요하다고 생각한다. 단순하게 게임하는 것을 보여주는 것이 끝이라면, 앞에서 말한대로 e스포츠 올림픽의 부진으로 이어질 것이다.

두번째는 밸런스 패치라는 시스템의 문제이다. 길티 기어라는 게임을 아는가? 수려한 그래픽임에도 만년 2군 마이너 격투게임이었다가, 신작에서 대박을 쳐 1군 격투게임으로 등급을 올려 여러 격투게임 행사에도 종목으로 채택되는 게임이다. 어째서 이 게임을 언급하느냐. 이 게임은 현재 최악의 밸런스를 경험하고 있기 때문이다. 시원한 게임을 위해 공격에 밸런스를 너무 힘을 줘, 오히려 방어하는 입장에서 할게 없어지는 막장 밸런스를 경험하고 있다. 중요한 것은, 스트리트 파이터나 리그 오브 레전드와 같은 게임 또한 이러한 '똥 밸런스' 는 언제든지 올 수 있다는 것이다. 그것이 바로 다음 패치일지, 1년 뒤일지, 아예 오지 않을 지는 모르지만, 게임이 밸런스 패치가 있는 이상 이러한 망가진 밸런스가 올 확률은 언제나 있다. 그런데, 이러한 망가진 밸런스일때 하필 e스포츠 올림픽의 일정이 겹치게 된다면? 망가진 밸런스로 올림픽의 일정이 진행될 것이고, 게임은 좋지 못한 양상을 보여줄 것이며, 이는 보는 입장에서의 따분함, 지루함으로 연결될 수 있다. 완벽한 밸런스라는 것은 없을 수 있지만, 평범한 스포츠 종목은 그 룰이 몇년 이상은 지속되어왔고, 특별한 일이 있지 않는 이상 이것이 바뀌는 일은 없다. 하지만 e스포츠는 다르다. 애초에 밸런스 패치 자체가 하나의 컨텐츠가 되었을 정도로, 중요한 것인데 이는 올림픽의 주최측과는 상관 없는 외부 요인에 의해 종목의 룰이 변경되는 것과 같다. 더군다나, 그것이 위에서 설명한 '망한 밸런스' 라면?

이에 대한 대비는 확실히 해야될 것이라 생각한다.

어우 왤케 길어

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IOC and Saudi Arabia agree on 12-year deal for video gaming Esports Olympics

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Saudi Arabia and the IOC are teaming up for their first commercial deal together with the oil-rich kingdom set to host the first Esports Olympics next year.

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지난 15일 열린 대한민국 e스포츠정책포럼을 다룬 기사를 읽으면서, 얼마 전 내가 경험했던 중증 뇌병변 장애인 E스포츠 대회가 떠올랐다. 기사에서 강조된 e스포츠의 국제 표준화와 글로벌 주도권 확보라는 논의가, 내가 목격한 장애인 대회의 현실과 맞물리며 여러 생각이 스쳤다.

장애인 e스포츠 대회는 감동적이었다. 장애를 넘어 누구나 게임을 즐기고 성취를 느낄 수 있다는 가능성을 보여주었기 때문이다. 하지만 대회를 준비하고 운영하는 과정에서, 이 분야가 얼마나 제도적 뒷받침이 부족한지 체감할 수 있었다. 대회의 열정과 성과가 더 큰 주목을 받기 위해서는 제도와 정책의 도움이 절실해 보였다.

이번 포럼에서 송석록 교수가 제안한 국제e스포츠교육·연구센터와 아시아장애인e스포츠연맹 설립은 내가 경험한 대회의 발전 가능성을 떠올리게 했다. 특히, e스포츠가 패럴림픽 정식 종목으로 인정받기 위해 국민체육진흥법 개정이 필요하다는 서일대 허건식 교수의 주장은 매우 공감이 갔다. 중증 장애인 대회에서도 패럴림픽 연계에 대한 이야기가 간간이 나왔지만, 이를 뒷받침할 법률이나 제도가 미흡하다는 한계가 있었다.

또한, 윤강로 위원이 제안한 스포츠 외교의 중요성도 인상적이었다. 내가 경험한 대회는 지역 사회와 소규모 후원자들의 노력으로 이루어진 행사였지만, 국제적 차원에서 인정받고 성장하려면 보다 적극적인 외교와 협력이 필요하다. 예컨대, 장애인 e스포츠 대회가 단순한 지역 행사를 넘어 글로벌 네트워크의 일부가 된다면, 참가자들에게 더 큰 자신감과 기회가 제공될 것이다.

마지막으로, 기사가 말하는 e스포츠의 공유 가치와 청소년 교육적 역할은 장애인 e스포츠 대회에서도 중요한 의미를 지닌다고 생각한다. 대회에 참가한 많은 이들이 게임을 통해 단순히 즐기는 것을 넘어, 서로를 응원하고 소통하며 성취감을 느꼈다. 이런 경험이야말로 e스포츠가 가진 진정한 가치가 아닐까?라고 생각한다.

그렇기 때문에, 나는 e스포츠가 장애인과 비장애인을 넘어선 모두의 스포츠로 자리 잡을 수 있기를 바란다. 포럼에서 논의된 표준화와 주도권 확보가 이러한 비전을 현실로 만드는 데 밑거름이 되기를 기대한다.

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한국e스포츠산업학회(회장 송석록)는 15일 지스타 현장에서 'e스포츠 국제표준화 및 올림픽e스포츠게임'이란 주제로 제4회 대한민국e스포츠정책포럼을 개최했다.

이날 참석한 발제자 및 토론자는 e스포츠의 다양한 전략과 대안을 제시했다. 기조연설에서 경동대 송석록 교수는 "유네스코, IOC, IPC 등 국제연대를 통한 국제e스포츠교육·연구센터와 아시아장애인e스포츠연맹의 설립을 통한 주도권 강화"를 제안했다. "유네스코와 협업을 통한 교육센터의 설립은 궁극적으로 가치를 극대화 시키는 방법 중 하나인데 산업에 대한 명확한 정의가 없어 산업의 정립을 위한 기초 연구부터 시작하여야 한다"고 했다.

국회 문화체육관광위원회 강유정의원실 이도경 보좌관은 중국의 e스포츠 표준화 관련 ISO TC83의 의도를 설명하면서, 늦었지만 우리나라 표준안 마련으로 다른 국가와 적극적인 공조를 통한 e스포츠 표준안 주도를 제안했다. 특히 문화체육관광부의 적극적인 인식 전환을 요구했다.

윤강로 IOC 문화올림픽유산위원회 위원은 스포츠 외교의 현장 사례를 제시하며 주도권 확보를 위한 적극적인 외교와 문화체육관광부의 지원을 제안했다.

서일대 허건식 겸임교수는 국제적으로 불모지나 다름없는 패럴림픽에서의 e스포츠 주도권을 확보하려면 국제스포츠연맹에 대한 지원에 대한 법률이 없다고 말하면서 국민체육진흥법에 K-스포츠의 국제기구에 대한 조항의 필요성을 강조했다.

한국외국어대 김사훈 교수는 e스포츠와 올림픽은 공유의 가치를 만들어가고 있고 청소년 교육을 위한 합리적인 교육·연구를 통해 주도권을 확보해야 한다고 제안했다.

한국e스포츠산업학회 송석록 회장은 "e스포츠는 우리시대의 유산으로 대한민국이 발상지이며 그 출발점은 선도국의 지위를 유지하고 발전시키기 위한 지속적인 노력과 가치 창출이라며 표준화에 대한 문제 해결을 위해 문화체육관광부를 중심으로 국내 및 국제화에 적극적인 참여가 필요하다"고 했다.

종합토론에는 반형걸 법률사무소 그들로 대표변호사, 조현주 한국스포츠과학원 선임연구위원, 김정태 동양대학교 교수, 이현수 부산대학교 교수, 신원상 대한장애인체육회 국제부장 등이 적극적 해결 방안을 제시했다.

서태건 게임물관리위원회 위원장은 환영사에서 "앞으로 100년을 바라보는 e스포츠의 미래를 위해 더욱 매진할 것"을 당부했다. 이재홍 한국게임정책학회장은 "주도적 문제 해결로 현상황을 극복해야 하며 공론의 장을 만든 것은 시기 적절하다"고 했다.

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e스포츠정책포럼 개최..."표준화 주도해야"

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한국e스포츠산업학회(회장 송석록)는 15일 지스타 현장에서 'e스포츠 국제표준화 및 올림픽e스포츠게임'이란 주제로 제4회 대한민국e스포츠정책포럼을 개최했다. 이날 참석한 발제자 및 토론자는 e스포츠의 다양한 전략과

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e스포츠 대학 대회가23~24일에 열린다고 합니다. 아쉽게 한신대는 오지 못한 것 같지만 같은 대학생들의 대회를 보는 것도 좋다고 생각합니다

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이스포츠 대학리그 전국 결선

[부산=뉴시스] '2024 이스포츠 대학리그' 전국 결선 (그림=부산정보산업진흥원 제공) 2024.11.22. [email protected] *재판매 및 DB 금지

[부산=뉴시스]김민지 기자 = 국내 e스포츠 대학 최강자전을 가리는 전국 결선 대회가 부산에서 열린다.

부산정보산업진흥원은 오는 23~24일 부산이스포츠경기장(브레나)에서 '2024 이스포츠 대학리그' 전국 결선을 개최한다고 22일 밝혔다.

2020년부터 시작된 대학리그는 한국e스포츠협회에서 선정한 시드권 대학이 참여하는 전국 본선과 수도·강원권, 영남권, 충청권, 호남권 4개 권역별 대표 선발전으로 구분해 진행된다.

이번 전국 결선은 23일 낮 12시 개회식을 시작으로 리그오브레전드와 FC 온라인 2개 종목의 대학 최강자를 가리는 토너먼트 경기 등이 펼쳐진다.

리그오브레전드 종목은 3전 2선승제 토너먼트 방식으로 ▲국제대 ▲부산대 ▲수성대 ▲신구대 ▲오산대 ▲홍익대 총 6곳의 대학이 경기를 벌인다.

FC 온라인 종목은 ▲경동대 ▲신구대 ▲강릉원주대 ▲단국대 총 4곳의 학교가 최종 우승 자리를 두고 경쟁하게 된다. 이는 경기별 3 대 3 엔트리 방식의 3세트 2선승제로 운영된다.

양일간 경기를 비롯해 현장 관람객을 위한 스탬프 투어, 경품 이벤트 등 다양한 부대행사도 마련될 예정이다.

대학리그 전국 결선은 브레나에서 현장 관람할 수 있으며, 이스포츠 대학리그 공식 방송 채널인 유튜브와 치지직, SOOP, 네이버 e스포츠를 통해 온라인 생중계로도 시청할 수 있다.

◎공감언론 뉴시스[email protected]

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"e스포츠 대학 최강자 누구냐" 23~24일 부산서 가린다

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부산=뉴시스]김민지 기자 = 국내 e스포츠 대학 최강자전을 가리는 전국 결선 대회가 부산에서 열린다.부산정보산업진흥원은 오는 23~24일 부산이스포츠경기장(브레나)에서 '2024 이스포츠 대학리그' 전국 결선을 개최한다고 22일 밝혔다.2020년부터 시작된 대학리그는 한국e스포츠협회에서 선정한 시드권 대학이 참여하는 전국 본선과 수도·강원권, 영남권, 충..

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T1의 케리아 (류민석) 선수가 2년 재계약을 하였다. 케리아 선수가 "월즈 2회 우승을 했지만 이루고 싶은 커리어가 한참 남았다" 라는 것을 듣고 엄청 기대했으며 나는 제오페구케가 다시 나올 가능성을 기대한다.

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″아직 이룰 것 많다”…케리아, T1과 2년 재계약

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″아직 이룰 것 많다”…케리아, T1과 2년 재계약, 이주현 기자, 문화스포츠

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T1 제우스 선수가 한화생명으로 이적하게 되었다 하지만 제우스 선수가 이적을 함으로서 T1 선수들이 작별인사를 했는데 좀 슬프지만 재밌었다. 왜냐하면 오너 선수는 "화이팅해라" 글을 남겼는데 구마유시 선수는 "내년에 혼 좀 나자" 글을 남겨서 미소에 웃음을 짓게 했다.

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″내년에 혼 좀 나자”… ‘한화생명 이적’ 제우스 최우제에 T1 전 동료들 댓글 ‘눈길’

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한국 e스포츠판의 바퀴벌레들: 티응갤 여론조작단

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T1의 제우스 선수가 2025년에 한화생명으로 합류한다. 대다수의 e스포츠 소비자들의 반응은 부정적인 느낌이 강하다. 유독 e스포츠가 다른 스포츠에 비해 팬덤의 느낌이 강하다고 생각이 든다.

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‘제우스’ 최우제, 한화생명 합류

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라이엇 게임즈 제공‘제우스’ 최우제가 한화생명e스포츠에 새롭게 둥지를 틀었다.

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https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=301112&site=lol

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Welcome home, Ruler! ‘룰러’ 박재혁, 젠지 e스포츠로 복귀

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‘룰러’ 박재혁이 LCK에 복귀한다. 소속팀은 친정팀이었던 젠지 e스포츠다. 젠지 e스포츠는 20일 공식 SNS를 통해 ‘룰러’ 박재혁의 영입 소식을 알렸다. 젠지 e스포츠는 “Ruler’ 박재혁 선수가 Gen.G LoL 팀의 원거리 딜러로 돌아옵니다. 긴 여정 후에 집으로 돌아온 Ruler 선수를 열렬히 환영해 주세요”라고 전했다. ‘룰러’ 박재혁은 젠

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게임 인재단에서 남궁훈 이사장이 대표로 인터뷰에서 게임과 e스포츠의 인식을 사회적으로 인정받기위해 노력할것이라고 인터뷰 하였다.

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다음 - 데일리e스포츠

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게임인재단을 이끌고 있는 남궁훈 공동 이사장이 앞으로도 게임인들이 사회로부터 인정받을 수 있도록 더욱 노력하겠다 다짐했다.

남궁 이사장은 21일 자신의 소셜 네트워크 페이지에 게임인재단 설립 11주년을 맞이한 소회를 밝혔다.

남궁 이사장은 "게임을 질병 취급하는 환경 속에서 게임인들이 국민들로부터 존경받을 수 있는 상황을 꿈꿨다"고 게임인재단 설립 당시를 회상했다. 그는 이어 "게임이 우리나라를 발전시킬 수 있는 중요한 소프트웨어 경쟁력이라는 믿음 속에서 우리나라가 강한 여러 문화 중 미래를 이끌어나갈 중요한 요소 임을 강조하며 11년을 잔잔히 일해왔다"고 덧붙였다.

이와 함께 "'게임인'이라는 용어도 당시 '음악인' 또는 '영화인'과 같은 호칭에 비하면 생소한 단어였지만 이제는 어느 정도 자리매김 한 것 같다"고 평가하면서도 "만화가 당했던 것과 같이 게임이 화형식을 당하고, 모든 사회 문제의 뒷편에 게임이 있는 것처럼 뒤집어 씌우며 본질이 숨겨지는 마녀사냥이 2024년에도 발생하고 있다는 현실이 참담하다"고 아쉬움을 드러냈다.

남궁 이사장은 "우리의 갈 길이 아직 멀었다"며, "게임 강국을 만든 게임인들의 역할이 사회로부터 인정받을 수 있도록 작은 힘을 더하겠다"고 다짐했다.

한편, 게임인재단은 지난 2013년 설립됐으며 중소 개발사 지원과 청소년 인재 양성, 문화산업 내 게임문화 리더십 구축등을 위한 다양한 활동을 진행해왔다.

김형근 기자 (noarose@dailygame.co.kr)

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11주년 게임인재단 남궁훈 이사장 "게임인 사회서 인정 받도록 더 노력할 것"

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남궁훈 게임인재단 공동 이사장. 게임인재단을 이끌고 있는 남궁훈 공동 이사장이 앞으로도 게임인들이 사회로부터 인정받을 수 있도록 더욱 노력하겠다 다짐했다. 남궁 이사장은 21일 자신의 소셜 네트워크 페이지에 게임인재단 설립 11주년을 맞이한 소회를 밝혔다. 남궁 이사장은 "게임을 질병 취급하는 환경 속에서 게임인들이 국민들로부터 존경받을 수 있는 상황을 꿈

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이번 롤 스토브리그의 최대 변수였던 도란 선수에 티원으로서의 이적이었습니다 이로 인하녀 롤 이스포츠의 재밌는 포인트로 내년이 기다리게 될수있는 포인트라고 생각합니다

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T1에서 제우스가 나갔다는 소식은 충격으로 다가왔다. 각 선수들이 재계약을 발표하는 가운데 제우스는 당연히 재계약을 할 거라는 믿음이 강했던 만큼 배신감같은 느낌이 들었고, 중요한 전력이 경쟁 팀으로 간 것도 안좋은 소식으로 다가왔다.

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T1 ‘제오페구케’ 라인업 3년만에 깨져…제우스 떠나고 도란 합류 | 연합뉴스

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(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = e스포츠 게임단 T1의 ‘3연속 월드 챔피언십 결승 진출, 2연속 우승‘을 이끌었던 ‘제오페구케’ 선발 라인업…

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페이커 선수의 외교부 글로벌 혁신을 위한 미래대회 기조연설을 실시간으로 시청했다.

지금의 자리에 오기까지 버틴 수많은 인고들이 너무 대단하다는 생각이 들었고 저 정도의 마인드셋이 있기 때문에 지금의 위치까지 올라올 수 있었다고 생각한다. 실력적으로나 인격적으로나 정말 존경스러운 인간인 것 같다.

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24년도를 마지막으로 계약을 종료하여 해외 리그에서 lck로 복귀할 조짐이 보이는 선수들이 있습니다. 그중에서는 단연 룰러가 최상위급 매물이라고 평가됩니다. 룰러는 징동에서 계약 종료 이후에 lpl이 아닌 lck로 돌아올 것으로 생각합니다. 전 프로선수 울프와의 개인방송에서 lpl보다는 lck에 관심이 있다는 발언을 한 것으로 보아 다음 계약은 lck의 동부권팀 혹은 상위팀 중 젠지와 계약을 할 것으로 생각됩니다.

만약 룰러가 젠지와 계약을 하게 된다면 기인과 쵸비가 남아있는 젠지에서는 바텀라인까지 최상급 원딜을 구비하게 되는 것이라 다음년도에야 말로 월즈 우승을 할 수 있지 않을까 싶습니다. 물론 매번 젠지에서는 역대급 로스터라는 기사가 나오기는 하지만 이번에야 말로 정말 보여줄때가 됐다고 생각합니다. 만약 룰러가 젠지와 계약을 하지 않는다면 하위권팀중에서 계약을 해야합니다만, 그렇게 된다면 월즈 우승이나 lck에서의 우승이 힘들어 보이기에 lpl잔류 혹은 lck 서부권 팀으로의 합류가 예측이 되는 상황입니다.

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롤 프로리그 이적시장, 한국 선수들의 ‘컴백홈’ 러시 시작될까 [딥인더게임]

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딥인더게임은 게임에 관심이 많은 게이머에게 모든 게임 및 관련 업계 소식을 전하는 코너입니다. 기대작부터 마니아 층을 열광하게 하는 작품까지…

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GGSOK, 화성시서 발달장애인 e스포츠대회 개최

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[화성=뉴시스] 문영호 기자 = 발달장애인들을 위한 e스포츠대회가 경기 화성시에서 열린다.경기스페셜올림픽코리아(GGSOK) 화성시지회는 내달 1일 스페셜올림픽코리아(SOK)가 주관하는 ’2024 스페셜올림픽코리아 e스포츠대회’가 화성시 소재 홍익디자인고등학교에서 열린다고 26일 밝혔다.e스포츠란 컴퓨터 및 네트워크, 기타 영상 장비 등을 이용해 승부를 겨루…

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2024 글로벌 혁신을 위한 미래 대화를 유튜브를 통해 시청했습니다. 이번에 페이커 선수가 기조 연설을 진행했는데 제가 놀랐던 점은 준비했던 연설문을 보지 않고 진행했던 것입니다.

이 행동이 실패든 성공이든 작은 성공이라고 생각한다는 자신의 말을 뒷받침했다고 생각하고 많은 실패를 겪였고, 실패를 두려워하지 말고 남들을 존중하자는 말에 진정성을 더 느낄 수 있었습니다.

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2024 글로벌 혁신을 위한 미래대화

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롤 월즈 결승전을 보았습니다. 젠지를 꺾고 올라온 t1과 wbg을 꺾고 올라온 blg의 경기였습니다. 이번 경기의 결과에 따라 차후 lpl의 행보가 결정된다고 봐도 과언이 아니었습니다. 중국의 게임에 대한 규제와 세계 대회에서 성적을 거두지 못하여 그 규모가 작아지고 있는 lpl은 이번 월즈에서 오랜기간동안 최정상에서 군림하고있는 페이커 선수를 꺾고 우승함으로써 lpl의 부흥을 노려보아야 했습니다. 그리고 마침 결승에 올라온 lpl의 blg와 lck의 t1. 매우 이상적인 그림이었고, blg는 자국 리그에서 파격적인 행보를 보여주었으며 선수들의 개인 기량 또한 절정의 폼을 보여주었습니다. 이번 월즈에서는 정말 lpl이 페이커를 꺾고 왕좌를 차지할지도 모른다는 생각이 들었습니다.

하지만 페이커는 다시 한번 증명해냈습니다. lpl은 이번에도 페이커와 t1이라는 벽을 넘을 수 없었고 월즈 우승은 t1에게 돌아가게 되었습니다. 이번 월즈에서 lpl이 우승에 실패함으로 인해 앞으로의 lpl의 미래는 다소 암울할 것으로 예상이 됩니다. lpl이 과거의 영광을 되찾기 위해서는 최소한 다음 월즈에서 증명해내야하지 않을까 싶습니다.

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2024 발로란트 게임 체인저스 챔피언십을 유튜브를 통해 시청했습니다

발로란트 게임 체인저스 챔피언십은 여성부 세계 대회로 북아메리카와 EMEA, CN, APAC, 동아시아, 브라질, 라틴 아메리카를 대표하는 10개 팀이 더블 엘리미네이션 방식을 통해 우승자를 가리는 방식으로 진행됐습니다.

원래는 여성부 리그 까지는 보지 않았었지만 이번 기회를 통해 찾아보며 게임 수준이 굉장히 많이 올라왔다고 생각했고 이후로는 보다 더 관심도가 올라가고 더 찾아보게 될 것 같다고 생각했습니다.

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VALORANT Esports | 2024 발로란트 VCT 게임 체인저스 챔피언십: 알아두면 좋은 정보

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참가팀, 일정, 대진 등 2024 게임 체인저스 챔피언십에 관한 모든 세부 사항을 확인하세요!

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11/2 ~ 3일에 광주에서 열린 발로란트 한중전을 유튜브를 통해 시청했습니다. 이번에 열린 발로란트 한중전은 해외 팀을 초정해서 경기를 진행한 적은 있었지만 한중전이라는 타이틀을 걸고 진행한 적이 처음이라 이목이 집중됐고, 한국의 인기팀인 T1과 GenG / 중국팀인 TE 와 2024 세계 국제리그 우승자인 EDG 가 참여하게 돼서 더욱 큰 인기를 끌 수 있었습니다. 경기에서는 한국팀이 이겼지만 가장 최근 세계리그 우승팀인 EDG의 주력멤버 2명이 휴식에 들어가서 한중전에 참여하지 않았던 점이 아쉬웠지만 아쉬운 상황에서도 이 정도의 결과가 나온 것이 앞으로의 발로란트의 전망이 좋다고 생각했습니다.

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발로란트 e스포츠 한중전, 171만 명이 지켜봤다

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광주광역시가 주최하고, 광주정보문화산업진흥원이 주관한 2024 GES 아시아 발로란트 한중전을 총 171만 명이 시청했다.발로란트 공식 e스포츠 리그인 발로란트 챔피언스 투어(이하 VCT)의 오프시즌 공식 이벤트로 진행된 이번 대회에는 퍼시픽 대표 주자 젠지e스포츠와와 새롭게 리빌딩한

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https://m.sports.naver.com/esports/article/005/0001740050

스토브리그 최대 사건이라고 볼 수 있는 티원 제우스의 계약 종료 소식에 대한 뉴스입니다. 비슷한 뉴스도 정말 많이 읽었는데 내용이 재밌는 것 같습니다

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원본 이미지 보기2023 리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 결승전에서 승리한 T1 선수들이 기뻐하고 있다. 사진공동취재단리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 우승팀인 T1의 제우스 선수가 팀을 떠나기로 하자 팬들이 아쉬움을 표하면서도 응원의 박수를 보냈다. 다만 그가 팀을 떠나는 과정이 매끄럽지 못했다는 비판이 나오기도 해 제우스 측이 곧 입장 표명을 하겠다고 나섰다.

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t1과 젠지의 월즈 4강을 보았습니다. 저는 롤을 사랑하는 한명의 팬으로서 현재 최고의 미드라이너는 쵸비선수라고 생각해왔습니다. 다만 이번 경기를 보며 저의 생각과 현실의 괴리감, 그리고 변함없이 오랜기간동안 최고의 자리에서 기량을 뽐내는 페이커 선수에 대한 놀라움과 감탄을 느꼈습니다.

팀 젠지는 자국 리그인 lck에서 결승을 제외한 모든 경기에서 승리하며 파격적인 행보를 보여주었습니다. 시즌 초에는 msi에서 우승을 하는 등의 기록도 달성하였습니다. 뿐만 아니라 젠지의 선수들 개개인으로 보았을 때도 이번 년도의 젠지는 충분히 월즈 우승을 노려봄직한 로스터였음과 동시에 롤판의 미래를 결정짓는 월즈였다고 생각합니다. 하지만 t1은 이번에도 실력으로 증명하며 젠지, 그리고 쵸비에게 자리를 내어주지 않았습니다. 월즈에서는 페이커를 최종보스같은 느낌으로 묘사한 적이 많습니다. 페이커를 꺾고 다음 세대의 스타가 나오기를 바란 것입니다. 쵸비, 쇼메이커, 나이트 등 여러 선수가 그 자리를 노렸으나 페이커는 굳건히 버티었고 아직까지도 그는 최고의 자리에서 군림하고 있습니다.

물론 이러한 엄청난 선수가 롤이라는 게임의 인지도를 올려주는 효과는 대단하다고 생각합니다. 다만, 페이커를 대체할 선수가 있어야 롤의 미래, 더 나아가 e스포츠의 미래가 더 밝지 않을까 하는 것이 저의 생각입니다.

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T1 vs GEN 매치 하이라이트 | 녹아웃 스테이지 4강 | 10.27 | 2024 월드 챔피언십

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리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 우승팀인 T1의 선수 제우스(최우제)가 팀을 떠나면서 T1 팬들에게 마지막 인사를 했다. 앞서 일부 팬은 선수와 에이전트 측이 재계약 불발 과정에 대해 입장을 내놓아야 한다고 촉구했으나 구체적인 설명은 아꼈다.

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T1 떠난 제우스 “많은 사랑 주셨는데 갑자기 떠나 죄송”

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리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 우승팀인 T1의 선수 제우스(최우제)가 팀을 떠나면서 T1 팬들에게 마지막 인사를 했다. 앞서 일부 팬은 선수와 에이전트 측이 재계약 불발 과정에 대해 입장을 내놓아야 한다고 촉구했으나 구체적인 설명은 아꼈다. 제우스는 20일 인스타그램을 통해 “어제는 생각보다 일찍 FA(자유계약선수)가 발표돼서 제 의도

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2024 10/ 30 개막한 발로란트 챌린저스 코리아 스테이지 3 를 시청했습니다. 발로란트 대회는 아시아/태평양 지역 1부리그에 진출하기 위해서는 나라마다 열리는 챌린저스 리그를 우승하고, 나라마다 2부리그 격인 챌린저스 리그를 우승한 팀들이 대륙 별로 모이는 2부 국제전에서 우승하게 되면 아시아/ 태평양 지역 리그로 승격하게 되는 시스템을 가지고 있습니다. 지난 시즌에는 발로란트 챌린저스 코리아 스테이지 2 우승자인 SINPRISA GAMING이 국제전 까지 승리하여 아시아/태평양 지역 리그에 한국팀이 4팀이 참여하게 됐습니다. 또 다른 한국 팀이 올라갈 수 있을지를 지켜보고 경기자체를 즐기기에도 좋은 리그 방식이여서 이번 개막전을 재미있게 즐길 수 있었습니다.

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VALORANT Esports | 2024 WDG 발로란트 챌린저스 코리아 스테이지 3가 시작합니다!

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2024 WDG 발로란트 챌린저스 코리아 스테이지 3가 개막합니다!

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lck의 t1에서 3년간 합을 맞추었던 제오페구케 로스터가 끝을 맞이하였습니다. t1에서는 같은 3년 동안 같은 멤버로 23, 24월즈 2회 우승이라는 대기록을 달성하였습니다. 다년간 합을 맞춘 팀이기에 서로 간의 팀워크가 더욱 빛을 발하였다고 생각을 합니다. 제우스 선수는 이제부터 자신의 길을 가게 되었지만 그의 행보를 응원해야 할 것입니다.

다만 다소 의문점이 있습니다. 다년간의 합을 맞춘 선수, 그리고 무시하지 못할 업적과 성과를 보여준 t1의 로스터인데 어째서 같은 로스터를 지속할 수 없었던 것인지 말입니다. 이는 보통의 e스포츠 선수들의 선수 생명과 팀에서의 활동 기간을 보면 오히려 t1의 3년 동일 로스터가 이례적인 일이라고 할 수 있겠습니다. 하지만 전통 스포츠와 비교했을 때는 말이 달라집니다. 전통 스포츠에서는 원클럽맨이라 불리는 선수가 손에 꼽을 정도로 적지 않습니다. 그리고 같은 팀에서 몇년간 선수생활을 지속하는 선수들이 많습니다. 하지만 e스포츠에서 가장 대중화되어있는 롤의 경우에는 페이커선수를 제외하면 원클럽맨이나 선수생활을 오래 지속하며 기량을 유지하는 선수는 매우 적습니다. 그리고 같은 팀에서의 다년간의 선수 생활을 하는 선수도 적습니다. 보통은 1년, 길면 2년의 선수 생활을 하고 다른 팀으로 넘어가는 선수가 대다수입니다.

이러한 부분이 전통 스포츠와는 달리 e스포츠 팬들이 선수 개개인들에게 실망과 허무함을 느낄 수 있는 부분이라고 생각합니다. 그리고 반대로 팬들이 페이커에게 열광하는 이유가 되기도 한다고 생각합니다. e스포츠의 특성상 대부분의 선수의 짧은 선수 생명은 어쩔 수 없다고 하더라도 e스포츠 선수들이 소속 팀에 대한 애정을 가져야 e스포츠가 전통 스포츠와의 거리를 좁힐 수 있을 거라고 생각합니다.

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2023 리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 결승전에서 승리한 T1 선수들이 기뻐하고 있다. 사진공동취재단

리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 우승팀인 T1의 제우스 선수가 팀을 떠나기로 하자 팬들이 아쉬움을 표하면서도 응원의 박수를 보냈다. 다만 그가 팀을 떠나는 과정이 매끄럽지 못했다는 비판이 나오기도 해 제우스 측이 곧 입장 표명을 하겠다고 나섰다.

T1은 지난 19일 공식 엑스(X·구 트위터) 계정을 통해 "리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK) 팀의 '제우스'(Zeus) 최우제 선수와의 계약이 종료됐다"며 "지난 여정을 함께해준 제우스 선수에게 감사의 마음을 전하며 앞으로의 여정도 응원하겠다"고 밝혔다.

'제우스' 최우제 선수. 연합뉴스

T1 아카데미 출신인 제우스는 2021년 1군에 합류해 주전 탑라이너로 활약했다. 그는 T1에서 지난 3년간 '제오페구케'(제우스·오너·페이커·구마유시·케리아)로 사랑받으며 큰 인기를 얻었다. 이들은 2022년 롤드컵에서 준우승했고, 2023∼2024 롤드컵에서는 2연속으로 우승하면서 전성기를 누렸다.

제우스의 이적 소식을 들은 팬들은 충격적이라는 반응을 보였다. 당초 T1은 내년까지 계약 기간이 남아있던 주장 '페이커' 이상혁을 제외한 모든 선수의 계약이 올해 말 만료될 예정이었다.

그러나 선수들의 재계약이 순탄히 진행될 것이란 기대감이 컸다. 실제 지난 14일 서포터 '케리아' 류민석이 T1과 2년 재계약을 체결했고 '오너' 문현준(2년), '구마유시' 이민형(1년)이 모두 자유계약선수(FA)가 되기 전에 재계약에 성공했다.

소셜네트워크서비스(SNS) 상에선 "믿기지 않는다. 제우스는 (평소에) 팀 자체에도 애정이 가득해 보였는데" "제우스 선수가 페이커 다음가는 전력이라고 봤는데 아쉽다" "페이커가 몇백 억 제안도 거절하고 T1에 남아 있던 거 생각하면 서운한 마음이 드는 건 어쩔 수 없다" 등의 게시글이 이어졌다.

이들은 아쉬움을 표하면서도 응원을 보냈다. 한 팬은 "워낙 잘하는 선수니 다른 팀에서도 잘할 것 같다. T1 팬 입장에서는 아쉽지만 선수들의 팬이기도 하니 더 좋은 조건을 찾아간 제우스를 응원한다"고 전했다.

일각에서는 제우스와 T1의 재계약이 불발되기까지 과정이 매끄럽지 못했다는 비판도 제기됐다. 제우스 측이 T1과 재계약 막바지까지 계약 조건과 관련해 합의점을 찾지 못한 것으로 알려지면서 선수를 비난하는 여론도 일부 있었다.

이에 대해 제우스 측 에이전트 더 플레이는 "현재 커뮤니티에서 번지고 있는 제우스 선수에 대한 많은 이야기는 저희 에이전시가 파악하고 있고 기록된 사실관계와 다르다는 점을 분명히 하고 싶다"며 "상황을 확인한 후 선수에게 피해가 가는 부분은 정리해 입장문을 올리도록 하겠다"고 밝혔다.

최예슬 기자 smarty@kmib.co.kr

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'제우스' T1 떠나자 뒤섞인 응원과 원망... "입장 낼 것"

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리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 우승팀인 T1의 제우스 선수가 팀을 떠나기로 하자 팬들이 아쉬움을 표하면서도 응원의 박수를 보냈다. 다만 그가

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[단독] T1 롤드컵 우승 주역 ‘톰’ 임재현 코치, 해외 진출하나…LPL서 러브콜 : 네이트 스포츠

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한눈에 보는 오늘 : 일반 - 뉴스 : ‘톰’ 임재현 코치. T1의 LoL 월드 챔피언십(롤드컵) 2연패 주역인 ‘톰’ 임재현 코치가 해외 팀으로부터 관심을 받는 것으로 알려졌다. 19일 데일리e스포츠의 취재를 종합하면 임 코치는 현재 몇몇 해외 팀으로부터 이적을 제안받은 것으로 파악됐다.

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1~2년 하다가 잘 안되면 다른 일을 해야겠다던 페이커는 올해로 12년차 프로게이머가 되었다. 많은 청년들의 동기부여가 되었다고 생각한다.

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청년들에게 T1 ‘페이커’ 이상혁이 전한 따뜻한 말 ”실패는 성공의 일부, 동기부여 됐다”

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(엑스포츠뉴스 임재형 기자) 국내 e스포츠 씬에서 많은 선수들의 귀감이 되고 있는 T1 ‘페이커’ 이상혁이 청년들을 위한 따뜻한 한 마디를 건넸다. 실패에 매몰되지 않고 이를 발판 삼아 일어난 자신의 경험을 밝힌 이상혁은 ”동기부여가 됐다. 청년분들도 지속적인 도전 의지를 가졌으면 한다”고 전했다.

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T1이 올해 월드 챔피언십에서 우승하며 최고의 순간을 맞이했지만, 제우스가 팀을 떠난다는 소식은 개인적으로 정말 아쉽습니다. 3년 동안 함께하며 팀의 중요한 축을 담당했던 제우스는 단순히 실력뿐만 아니라 팀의 정체성을 함께 만들어 온 선수라고 생각합니다.

T1 선수단이 오랜 시간 유지되며 보여준 팀워크와 호흡은 다른 팀에서는 쉽게 볼 수 없는 특별함이었습니다. 그래서 이번 이탈이 더욱 크게 다가오는 것 같아요. 물론 도란이 새롭게 합류했으니 앞으로 어떻게 팀이 변화할지 기대되는 부분도 있지만, 제우스만의 스타일과 기여를 대신할 수 있을지는 의문입니다.

결국, T1도 변화를 맞이할 수밖에 없었다는 현실이 씁쓸하게 느껴지기도 합니다. 그래도 제우스가 떠난 후에도 T1이 이번 시즌 보여준 기세를 이어갈 수 있기를 바라며, 제우스가 새로운 팀에서도 최고의 퍼포먼스를 보여주길 응원합니다!

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T1 '제오페구케' 이젠 안녕…'제우스' 최우제 계약 종료 #소셜픽 / JTBC 아침&

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리그오브레전드 T1의 탑 제우스 선수가 재계약을 하지 않고 다른 길을 걷게 되었다.

https://m.sports.naver.com/esports/article/109/0005199056

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[OSEN=고용준 기자] ”우리 아름다운 이별은 못해도 험악한 이별은 하지 말자” (열혈사제2 3화)

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20일 외교부에서 진행한 '2024 글로벌 혁신을 위한 미래대화' 에서 페이커 선수가 기조연설을 하는 것을 유튜브로 시청했다.

페이커 선수의 연설 내용 중 "실패는 성공의 일부라고 생각한다." 라는 내용이 있었는데, '실패하면서 얻은 도전 정신이 크게 다가왔다'는 말을 듣고 나서 실패했다는 사실이 중요한 것이 아니고 그 실패로 어떤 것을 얻게 되었는지가 중요한 것이라는 생각을 하게 되었고, 나도 실패를 두려워하지 않고 도전하는 정신을 길러야겠다고 생각했다.

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韓 e스포츠 영웅 ‘페이커’ 이상혁 “실패는 작은 성공… 지금이 전성기”

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韓 e스포츠 영웅 페이커 이상혁 실패는 작은 성공 지금이 전성기 2024 글로벌 혁신을 위한 미래대화서 기조연설 데뷔 이래 첫 연설연설문 없이 발언 이어가 청년들에게 도전 정신과 겸손의 자세 강조