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È una carta che elenca dieci princìpi di stile utili a migliorare lo stile e il comportamento di chi sta in Rete.

Il Manifesto della comunicazione non ostile è un impegno di responsabilità condivisa.
Vuole favorire comportamenti rispettosi e civili.
Vuole che la Rete sia un luogo accogliente e sicuro per tutti.

Sono 10 princìpi di stile. Un impegno da assumere.

È nato in Rete e per la Rete.

1. Virtuale è reale

Dico e scrivo in rete solo cose che ho il coraggio di dire di persona.

2. Si è ciò che si comunica

Le parole che scelgo raccontano la persona che sono: mi rappresentano.

3. Le parole danno forma al pensiero

Mi prendo tutto il tempo necessario a esprimere al meglio quel che penso.

4. Prima di parlare bisogna ascoltare

Nessuno ha sempre ragione, neanche io. Ascolto con onestà e apertura.

5. Le parole sono un ponte

Scelgo le parole per comprendere, farmi capire, avvicinarmi agli altri.

1. Le parole hanno conseguenze

So che ogni mia parola può avere conseguenze, piccole o grandi.

2. Condividere è una responsabilità

Condivido testi e immagini solo dopo averli letti, valutati, compresi.

3. Le idee si possono discutere.
Le persone si devono rispettare

Non trasformo chi sostiene opinioni che non condivido in un nemico da annientare.

4. Gli insulti non sono argomenti

Non accetto insulti e aggressività, nemmeno a favore della mia tesi.

5. Anche il silenzio comunica

Quando la scelta migliore è tacere, taccio.

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Il Manifesto tradotto

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Le 7 declinazioni

Grazie ad un lavoro di partecipazione collettiva, il Manifesto è stato poi declinato per diversi ambiti: per la politica, per la pubblica amministrazione, per le aziende, per l' infanzia, per lo sport, per la scienza e per l' inclusione.

I libri

Quattro sono i progetti editoriali ispirati al Manifesto: "Parole Ostili", 10 racconti scritti da 10 prestigiosi autori italiani, "Parole appuntite, parole piumate" un libretto di filastrocche per bambini scritto da Anna Sarfatti e illustrato da Nicoletta Costa, "Penso parlo posto" pensato per i ragazzi tra gli 11 e i 16 anni, "Il mio primo telefono" pensato per bambini e genitori che vogliono vivere la Rete con consapevolezza e senza rischi..

I progetti televisivi

Il Manifesto arriva in tv in due occasioni: su SuperTV, canale per bambini edito da De Agostini, grazie al volto e alla voce di Rocco Hunt e su Freesbe e K2, del gruppo Discovery Italia, e all'iniziativa "Oggy prende parola" con protagonista il cartone Oggy e i maledetti scarafaggi.

L'invio a tutte le scuole d'Italia

Il Manifesto è stato distribuito a tutte le scuole d'Italia con circolare ministeriale nella primavera del 2017 e presentato al mondo della scuola attraverso le iniziative dedicate alla formazione didattica, frutto di un protocollo d'intesa con il MIUR.

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Il Manifesto della comunicazione non ostile

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È nato in Rete e per la Rete. Sono 10 princìpi di stile, un impegno da assumere. Ideato e realizzato dall'Associazione Parole O_Stili

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Generazioni Connesse - I Super Errori del Web

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Safer Internet Centre - Italia - Generazioni Connesse - Educare all'uso consapevole della rete e imparare a riconoscere i rischi ad esso legato

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Regole di comportamento sui social, protezione della propria privacy online, come usare il telefono con gli amici o a tavola con i genitori, come riconoscere e contrastare il cyberbullismo e le fake news

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I video tutorial di Parole O_Stili | Smile & Learn

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Quattro brevi video tutorial ricchi di tanti consigli e indicazioni su come come vivere bene in Rete. Li abbiamo realizzati grazie agli amici spagnoli di Smile & Learn.

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Play the fake news game! How bad are you? Become a fake news tycoon and get as many followers as you can.

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Stai cercando un modo originale per insegnare ai tuoi studenti i concetti fondamentali della cittadinanza digitale?
Vuoi celebrare il Safer Internet Day, la giornata mondiale dedicata all' uso positivo di Internet che si tiene ogni anno il 7 febbraio, con un'attività divertente?

NeoConnessi CodyMaze è l' pensato per insegnare ai più piccoli le basi teoriche della programmazione informatica e del pensiero computazionale e trasferire loro le conoscenze fondamentali per diventare internauti consapevoli.

L' , messo a punto dal professor Bogliolo dell'Università di Urbino, e personalizzato sui temi di NeoConnessi con la collaborazione de La Fabbrica, è un labirinto virtuale nel mondo reale. Una scacchiera di 25 caselle, tra le quali i bambini dovranno muoversi imparando a parlare la lingua dei Robot e rispondendo a tante domande sull'uso consapevole e sicuro del digitale. Quanto ne sanno i tuoi alunni sui rischi e sulle opportunità del web, sull'identità digitale e il cyberbullismo?

Per scoprirlo, trasforma la tua classe in un labirinto di coding!

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CodyMaze per safer Internet Day 2022 - Neoconnessi

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NeoConnessi CodyMaze è l'edugame pensato per insegnare ai più piccoli le basi teoriche della programmazione informatica e del pensiero computazionale e

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Space Shelter: un gioco per imparare a proteggersi meglio online

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Space Shelter è un gioco sulla sicurezza online interattivo, divertente e accessibile a tutti.

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Gioca a Interland - Vivi Internet, al meglio

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Gioca a Interland - Vivi Internet, al meglio

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Benvenuto su Interland, il gioco per scoprire la sicurezza online, divertendoti. Gioca a Interland e impara a navigare in sicurezza nel mondo online.

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Alla base di questa proposta c'è il messaggio secondo cui ciascuno di noi lascia impronte lungo il suo percorso ed il compito del mondo dell'educazione è quello di insegnare a lasciare le impronte giuste che non vadano a calpestare la coda di nessun altro.

Per questo motivo abbiamo chiamato il nostro percorso "Non calpestare la coda al gatto" di modo che tutto partisse dal senso nascosto di questa frase. Non vogliamo affrontare la tematica del bullismo in modo diretto, ma utilizzando il linguaggio dei bambini per condurre la riflessione e il dialogo in classe. Il protagonista è, come avrete capito, un gatto. Un gatto a cui non abbiamo dato un nome appositamente, perchè ciascuno di noi potrebbe essere il gatto di turno a cui pestano la coda.

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PERCORSO GIOCOSO INTERATTIVO E CARTACEO CONTRO IL BULLISMO: "Non calpestare la coda al gatto!" - PLAYandLEARN

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Percorso GIOCOSO contro il bullismo interattivo e cartaceo. Riflettiamo, parliamo e giochiamo per combattere il bullismo.

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20%

BAMBINI E ADOLESCENTI VITTIME DI BULLISMO E CYBERBULLISMO (11-17 ANNI)

7%

RAGAZZE VITTIME DI CYBERBULLISMO RISPETTO AL 4,6% DEI RAGAZZI

12,1%

Delle offese sono brutti soprannomi, parolacce o insulti

Qualche dato per riflettere

Ogni giorno nel mondo 175.000 bambini e ragazzi si connettono per la prima volta nella loro vita a Internet: in media, uno ogni mezzo secondo.
Globalmente, un utente su tre è minorenne: il gruppo di età di gran lunga più connesso, con un tasso di presenza online del 71% rispetto al 48% della popolazione totale.

L'accesso digitale espone questi bambini ad un gran numero di benefici e opportunità, e allo stesso tempo a una serie di rischi e minacce, tra cui l'accesso a contenuti dannosi, lo sfruttamento e l'abuso sessuale, il cyberbullismo e uso improprio di informazioni private.
Secondo i dati UNESCO sulla prevalenza del cyberbullismo nei paesi ad alto reddito, la percentuale di bambini e adolescenti che ne sono vittime varia tra 5% e 21%, con una maggiore probabilità per le ragazze di subire questo genere di angherie.

In Italia naviga su Internet il 90,2% dei giovani tra i 15 e i 24 anni in particolare, il tasso è pari a 89,8% fra le ragazze e a 90,6% fra i coetanei maschi.
Il cyberbullismo può causare profonde ferite perché può rapidamente raggiungere un'audience molto estesa e rimanere accessibile online a tempo indeterminato, perseguitando virtualmente le sue vittime per tutta la vita.
Secondo gli studi, le vittime di cyberbullismo hanno maggiori probabilità di entrare nel consumo di alcool e droghe e di cadere nell' abbandono scolastico rispetto agli altri studenti.
Essi hanno anche maggiori probabilità di conseguire risultati scolastici negativi, avere bassa autostima e problemi di salute. In situazioni estreme, il cyberbullismo può condurre al suicidio.

Dieci mosse per fermare i Cyberbulli

"Cosa vorresti sapere sul cyberbullismo?" Abbiamo posto questa domanda ai giovani e abbiamo ricevuto migliaia di risposte da tutto il mondo.
Scopri di più

Parlare ai bambini di Internet

Guida per tutti i genitori che hanno domande su Internet, sull'uso e sulle misure di sicurezza quando i loro bambini sono online.
Scarica

Parlare ai ragazzi di Internet

In un mondo in continuo cambiamento, sappiamo che i bambini stanno crescendo più velocemente che mai. In questa epoca possiamo aiutarli ad evitare le insidie tenendoci al passo del boom esplosivo che ha avuto Internet. I genitori hanno un ruolo fondamentale perché sanno quali sono i modi migliori per parlare con i figli e proteggerli da alcuni dei rischi causati dalla interconnessione.

Entrare in contatto con gli sconosciuti attraverso i social media è una tra le prime azioni da cui metterli in guardia. Non esiste un modo per verificare se il profilo di una persona corrisponde a quello che dice di essere: il modo migliore per tenere la situazione sotto controllo è essere sempre aggiornati su quali sono tutti i social media utilizzati dai propri figli. Tenuto conto delle indicazioni di legge (che in Italia fissano a 14 anni l'età minima per l'accesso autonomo ai social network e alle app) spetta al genitore decidere quale sia l'età giusta che il figlio deve avere per possedere una pagina sui social e, dal quel momento, deve sempre essere aggiornato di quali sono i suoi amici "online". Se questi contatti non sono parenti, o non provengono dalla scuola frequentata dai figli, o da famiglie che conosce nella sua comunità, allora meritano un approfondimento.

Ogni volta che qualcosa viene pubblicato online è difficile eliminarlo.Alcuni sondaggi sull'atteggiamento che hanno bambini e adolescenti con Internet, hanno dimostrato che la maggioranza non è interessata alla violazione della propria privacy o dell'anonimato della persona con cui interagisce. Sarebbe importante far capire ai ragazzi che una volta pubblicata una foto online non esiste un modo per cancellarla per sempre. L'immagine o il testo pubblicato possono diventare pericolosi se alterati o veicolati su siti inappropriati, quindi è molto importante pensare prima di pubblicare.

I più piccoli e il rapporto con la tecnologia

La tecnologia è parte integrante della nostra vita: ignorare il rapporto tra bambini e tecnologia è impensabile. I device tecnologici sono entrati nella quotidianità dei bambini anche in ambito scolastico.

La Marshmallow Games, start up italiana nel settore edu-tech e partner dell'UNICEF Italia per promuovere i diritti dei bambini attraverso l'app educativa Smart Tales, ha creato una piccola guida Su Tecnologia e Bambini della scuola primaria: scopri di più.

Il Cyberbullismo

Per cyberbullismo si intende qualunque forma di pressione, aggressione, molestia, ricatto, ingiuria, denigrazione, diffamazione, furto d'identità, alterazione, acquisizione e diffusione illecita di dati personali in danno di minorenni, realizzata per via telematica. Le finalità sono le stesse del bullismo tradizionale, ma nel cyberbullismo il comportamento lesivo ha maggior risonanza e risulta spesso inarrestabile, negando alla vittima qualsiasi rifugio o via di fuga.

Per approfondire

Bullismo e Cyberbullismo

Il contrasto dei fenomeni del bullismo e cyberbullismo rappresenta una sfida globale alla quale UNICEF non può sottrarsi
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Notizie e Aggiornamenti

Salute mentale

In occasione del Safer Internet Day, cinque consigli per navigare in modo consapevole su Internet

Scopri di più

Vedi tutti

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Internet ha reso il mondo un posto più piccolo che può essere raggiunto con il tocco di un mouse. Allo stesso tempo però la connettività digitale ha reso i bambini facilmente avvicinabili attraverso i profili dei social media non protetti e i forum dei giochi on-line.

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https://networkindifesa.terredeshommes.it/dl/ToolkitIndifesa2_0.pdf

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ISTITUTO COMPRENSIVO STATALE VIA CAIROLI LAINATE

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ISTITUTO COMPRENSIVO STATALE VIA CAIROLI LAINATE

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