# data[].attributes.body
Es una descripción informal de una algoritmo o un programa, escrito en un lenguaje natural estructurado que imita la lógica del código pero sin seguir las reglas estrictas de la sintaxis de un lenguaje de programación. Su propósito principal es mostrar el flujo lógico de un programa o sistema de manera que cualquier persona, con o sin experiencia pueda entender lo pasos que realiza el algoritmo.

# data[].attributes.body
Facilita la planificación antes de codificar.

Es entendible por personas con diferentes niveles de experiencia en programación.

Sirve como paso intermedio entre el diseño del algoritmo y la programación.

# data[].attributes.body
Inicio y fin: indican dónde comienza y termina el algoritmo.

Instrucciones secuenciales: pasos que se ejecutan en orden.

Decisiones (condicionales): permiten tomar decisiones usando estructuras como "SI - ENTONCES".

Bucles (repeticiones): permiten repetir bloques de instrucciones.

Entrada y salida: para capturar datos y mostrar resultados.

# data[].attributes.body
Concepto: Inicio y Fin

Representación: inicio y fin

Ejemplo: inicio,(código),fin

Concepto: Variables.

Representación: Declarar con nombres descriptivos.

Ejemplo: Edad=20

# data[].attributes.headline
Lenguaje semiestructurado escribe un algoritmo.

# data[].attributes.subject
Lenguaje semiestructurado escribe un algoritmo.

# data[].attributes.body
Inicio:

Tomar pan

Usar mantequilla

Colocar mermelada

Fin

# data[].attributes.headline
Escribir un algoritmo que sea un número y determine si es par o impar.

# data[].attributes.subject
Escribir un algoritmo que sea un número y determine si es par o impar.

# data[].attributes.body
Inicio:

Escribir "Ingresa un número"

Leer numero

Si (número MOD 2 = 0) entonces

Escribir "El número es par"

Si no

Escribir "El número es impar"

Fin si

Fin