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La pallavolo è uno sport di squadra in cui due schieramenti, composti da sei giocatori, si confrontano in un campo delimitato e diviso da una rete centrale.

Viene anche chiamata volley (abbreviazione del nome dello sport in lingua inglese volleyball).

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È un colpo di risposta che si effettua colpendo la palla dal basso in alto per mezzo delle mani leggermente sovrapposte.

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Lo scopo del gioco è realizzare punti, facendo in modo che la palla tocchi terra nel campo avversario (fase di attacco), ed impedire che la squadra avversaria possa fare altrettanto (fase di difesa).

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I movimenti tecnici individuali della pallavolo sono cinque: battuta, palleggio, schiacciata (attacco), muro e bagher (difesa). La battuta o servizio è il primo movimento fondamentale di attacco con cui si comincia il gioco.

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La schiacciata è un fondamentale usato nell'attacco e basato completamente sulla forza e per effettuarlo è infatti necessario agire da un'altezza superiore a quella della rete e colpire la palla con una sola mano ad un'elevata potenza.

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Il bagher di pallavolo si applica principalmente al secondo principio della dinamica di Newton, che afferma che la forza è uguale alla massa per l'accelerazione (F = m*a). Quando colpisci la palla, impartisci una forza che causa un'accelerazione

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I vettori possono spiegare il bagher considerando la direzione e l'intensità della forza applicata. Quando colpisci la palla, la forza ha una direzione che determina dove andrà la palla. I vettori aiutano a capire come combinare diversi colpi.

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Per spiegare il bagher con i moti, possiamo pensare a due tipi di movimento principali: il movimento della palla e il movimento del giocatore.

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Movimento della Palla

Quando un giocatore effettua un bagher, colpisce la palla, che poi si muove. Possiamo osservare:

Traiettoria: La palla non va dritta

ma segue una curva, quindi parliamo di moto parabolico. Questo è importante per capire come arrivare alla rete.

Velocità e Accelerazione: Quando

colpisci la palla, le forze cambiano la sua velocità. Se colpisci forte, la palla accelera di più.

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2. Movimento del Giocatore

Il giocatore deve muoversi per posizionarsi:

Camminata o corsa: Si muove in base alla posizione della palla. Questo è un moto rettilineo (dritto) o curvilineo, se devi girarti.

Salto: Quando salti per il bagher, entri in un moto verticale. Qui la gravità gioca un ruolo importante.

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La pallavolo è compresa nel programma dei Giochi olimpici estivi dal 1964 ed è uno degli sport più praticati.

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Nel bagher di pallavolo, possiamo applicare il concetto di leve per capire come il corpo del giocatore agisce per colpire la palla.

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2. Punto di Supporto

Il punto di supporto è rappresentato dalle spalle, che permette di aumentare la forza trasmessa alla palla.

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3. Forza e Distanza

Applicando una forza maggiore con le braccia, aumenta il potere del colpo. Più sei lontano dalla spalla, più effetto si ha.

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l'Italvolley femminile, alle Olimpiadi di Parigi 2024, per la prima volta nella storia vince la medaglia d'oro.

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I ruoli dei giocatori in campo sono cinque: palleggiatore, centrale, schiacciatore, libero e opposto.

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Il palleggiatore o alzatore, nella pallavolo è il ruolo decisivo per la buona riuscita degli schemi della squadra: è proprio lui, infatti, il regista, colui che riceve i palloni dai difensori e che ha poi il compito di smistarli agli schiacciatori, definendo di volta in volta l'attacco.

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La traiettoria della palla segue un moto parabolico.

L’angolo con cui viene colpita la palla determina la sua direzione e la sua altezza. Un angolo di lancio ottimale (che può essere di 45° e 60°), permette alla palla di raggiungere la massima altezza e distanza.

La velocità iniziale e l’angolo di lancio influenzano la forma della traiettoria.

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Per spiegare la schiacciata utilizzando i concetti di moto in fisica, possiamo scomporre il movimento della palla in diverse fasi.

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Quando il giocatore colpisce la palla, questa riceve una forza che la fa partire con alta velocità. La velocità iniziale impartita dalla mano è fondamentale per determinare la traiettoria della palla.

La palla segue un moto parabolico.

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3. Impatto della palla con il terreno (moto rettilineo)

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3. Impatto della palla con il terreno (moto rettilineo)

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Quando la palla raggiunge il punto più alto della parabola e poi scende, alla fine colpisce il terreno o la parte avversaria del campo.

In questo caso, il moto diventa rettilineo durante l’ultimo tratto, e la palla viene fermata o deviate dalla superficie.

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1. Leva del Giocatore

Quando il giocatore si china e spinge le braccia verso l'alto, le sue braccia fungono da leva.

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Il “libero” è il giocatore che indossa una maglia di colore diverso, ha un ruolo difensivo, non può battere, fare muro o compiere azioni d'attacco (se non in casi eccezionali dalla seconda linea e con i piedi ben fissi al terreno di gioco).

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Quando un giocatore esegue una schiacciata, la mano applica una forza sulla palla.

Secondo la seconda legge di Newton (cioè F=m), la forza esercitata dalla mano sul pallone causa un’accelerazione che lo fa partire con una certa velocità.

La velocità con cui la palla esce dalla mano dipende dalla forza applicata e dalla durata del contatto.

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Nella pallavolo, un corpo muovendosi può seguire varie traiettorie, viaggiare con varie velocità e accelerazioni. Vengono così definiti molti moti: dai più semplici come il moto rettilineo uniforme che ha una traiettoria retta, a quelli più complessi come il moto parabolico.

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La velocità di un corpo è il rapporto tra lo spazio percorso e il tempo impiegato.

IN FORMULA:s/t

Si esprime in m/s.

Per passare da m/s a km/h bisogna moltiplicare per 3,6 mentre per passare da km/h a m/s bisogna dividere per 3,6.

Quando la velocità di un corpo non è costante il movimento si definisce MOTO VARIO con velocità media.

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MOTO RETTILINEO UNIFORME E MOTO UNIFORMEMENTE ACCELERATO:

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MOTO RETTILINEO UNIFORME E MOTO UNIFORMEMENTE ACCELERATO:

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Nel moto rettilineo uniforme, un corpo percorre una traiettoria rettilinea con velocità costante.

Per calcolare lo spazio bisogna moltiplicate la velocità per il tempo.

IN FORMULA:V×t

Per calcolare il tempo bisogno dividere lo spazio per la velocità.

IN FORMULA:S/V

Nel moto rettilineo uniformemente accelerato, un corpo si muove lungo una traiettoria rettilinea ma con accelerazione costante nel tempo.

Per conoscere la velocità bisogna moltiplicare l'accelerazione per il tempo

IN FORMULA:a×t

Per conoscere lo spazio, invece, bisogna utilizzare la formula:

1/2×a×t²

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I TRE PRINCIPI DELLA DINAMICA DI ISAAK NEWTON

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I TRE PRINCIPI DELLA DINAMICA DI ISAAK NEWTON

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Il primo principio della dinamica afferma che un corpo rimane in stato di quiete se non interviene una forza modificarlo L'attrito è una forza che si oppone al movimento e si manifesta quando un corpo striscia o rotola su un altro e si sposta all'interno di un fluido oppure un liquido e inoltre produce calore.

Il secondo principio della dinamica afferma che l'accelerazione subita da un corpo di massa per effetto di una forza e direttamente proporzionale. Per calcolare l'accelerazione Bisogna dividere la forza per la massa.

Per calcolare la massa invece Bisogna dividere la forza per l'accelerazione. Infine per calcolare la forza bisogna moltiplicare la massa per l'accelerazione.

Il terzo principio della dinamica afferma che ad ogni azione corrisponde una reazione uguale e contraria.

In formula:m×a=M×a²

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Quando il giocatore si prepara a schiacciare, generalmente esegue un salto per raggiungere una posizione elevata.

Il movimento verticale del corpo può essere analizzato come un moto uniformemente accelerato.

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Serve per descrivere come si muove un corpo e può essere curva o retta, per calcolarla c'è bisogno dello spazio percorso, il tempo impiegato e il sistema di riferimento ovvero il punto di vista da cui si osserva un corpo.