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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝖅𝐘𝐑𝐀

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝖅𝐘𝐑𝐀

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀ Alasseandro Galadriel

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　24

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Super humano

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀ Rey/Máximo general del ejército

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Rey de Zyra

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Issylra

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Charlie Hunnam

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

En comentarios.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Desde su nacimiento, la vida del heredero del trono estuvo marcada por la exigencia, criado en el corazón del Reino de Zyra, su infancia transcurrió lejos de cualquier noción de inocencia, los juegos y las distracciones fueron reemplazados por estudios exhaustivos y entrenamientos diseñados para moldearlo como el futuro gobernante.Bajo la estricta supervisión de su padre, un rey tan sabio como inflexible, se sumergió en lecciones de historia, política y estrategia, aprendiendo los intrincados hilos que mantenían unido al reino. Aun siendo un niño, era evidente que se esperaba de él una grandeza que no podía permitirse el lujo de fallar.

No fue solo en los salones de la corte donde se forjó su carácter, desde temprana edad, se le inculcó la importancia de comprender a su pueblo, pasaba semanas enteras en las aldeas, trabajando hombro a hombro con agricultores en los campos, aprendiendo el arte de la herrería junto a los artesanos y escuchando las historias de los pescadores en las orillas del río Zyra. Aquellos momentos no solo le ofrecieron una perspectiva única sobre las dificultades de la gente común, sino que también crearon un vínculo que trascendió las barreras entre el trono y el pueblo. Era conocido como alguien cercano, respetado no solo por su posición, sino también por la empatía que demostraba hacia los problemas cotidianos.

Cuando alcanzó la juventud, las exigencias crecieron, además de los deberes intelectuales, fue entrenado en el arte de la guerra, se unió a las patrullas que custodiaban los caminos del reino, enfrentándose por primera vez al peligro real en forma de bandidos y saqueadores que amenazaban la paz de las aldeas. Aquellas escaramuzas, aunque menores, le enseñaron las lecciones más importantes: la lealtad de los hombres no se gana con órdenes, sino con acciones; un líder debía ser el primero en avanzar y el último en retroceder, estas experiencias comenzaron a labrar la reputación de un joven comandante audaz, uno que no temía ensuciarse las manos cuando era necesario.

Pero no todo en su camino fue gloria, durante su adolescencia, el reino enfrentó tiempos de tensión, diversas rebeliones, lideradas por nobles ambiciosos y campesinos desesperados, pusieron a prueba la estabilidad del trono. Aunque aún no llevaba la corona, asumió un papel crucial en la defensa de Zyra, con una mezcla de carisma y habilidades tácticas, organizó a la caballería y la infantería para sofocar los levantamientos. Aunque estas campañas trajeron victorias importantes, también dejaron cicatrices profundas en su alma. Aprendió a tomar decisiones difíciles, sacrificando a veces la paz en nombre del futuro del reino, y aceptó el peso de las vidas que dependían de sus acciones.

Con el paso de los años, su figura se fortaleció, no solo como guerrero, sino también como líder, tanto los nobles como los soldados comenzaron a verlo como la esperanza del reino. Su padre, pese a su severidad, confiaba plenamente en él, aunque pocas veces lo demostrara abiertamente. Sin embargo, la tragedia llegó de forma inesperada. La muerte del rey dejó un vacío difícil de llenar, y fue entonces cuando la preparación de toda una vida se puso a prueba, a pesar del dolor por la pérdida, el nuevo soberano asumió el trono con una determinación inquebrantable.

El pueblo, que había llegado a conocerlo a lo largo de los años, lo acogió con confianza, para los nobles, su ascenso fue una señal de estabilidad; para los humildes, una esperanza renovada. Ahora, como monarca, enfrenta un reino que depende de su sabiduría y fortaleza. Aunque los desafíos no han cesado, el legado de su preparación y las cicatrices de su pasado lo han transformado en el rey que su reino necesita.

# data[].attributes.headline
𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕷𝐀 𝕾𝐎𝐋𝐄𝐃𝐀𝐃

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕷𝐀 𝕾𝐎𝐋𝐄𝐃𝐀𝐃

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Elara Moonwhisper

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　27 años.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Humana/Bruja.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Femenino.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Curandera.?

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Ninguno?

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Issylra?.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Jessica Chastain.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Ilusión: puede crear ilusiones poderosas que engañan los sentidos, haciéndola difícil de detectar.

⇀　Curación: Puede sanar heridas físicas pero hay cierto límite.

⇀　Sueños Proféticos: Elara tiene sueños vívidos y detallados que parecen ser más que solo producto de su subconsciente. En estos sueños, ve imágenes y escenas que parecen ser mensajes o advertencias sobre eventos futuros..

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Supervivencia en Entornos Hostiles: Elara puede sobrevivir en condiciones extremas.

⇀　Conocimientos de Herbología: Elara ha estudiado las propiedades medicinales de las plantas y puede crear remedios naturales para curar heridas y enfermedades.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　El anillo de protección de Elara es un objeto mágico poderoso que la ayuda a mantenerse segura en situaciones peligrosas aunque tiene sus limitantes.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Dagas para defensa personal.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Elara nació rodeada de su familia humilde. Desde pequeña, Elara mostró una conexión especial con la naturaleza y la magia. Sus padres, aunque confundidos, apoyaron su curiosidad y la animaron a explorar sus habilidades.

Cuando tenía 15 años, un día mientras exploraba el bosque, Elara conoció a Lyra, una bruja anciana que vivía en las afueras del pueblo. Lyra reconoció el potencial mágico de Elara y se ofreció a enseñarle.

Elara comenzó a estudiar con Lyra en secreto, aprendiendo sobre la teoría de la magia, la historia de las brujas y la práctica de hechizos. Su conexión con la magia creció, y pronto se convirtió en una aprendiz rápida y talentosa.

Durante un experimento mágico, Elara perdió el control de su poder y provocó una explosión que destruyó su hogar y mató a su familia. Elara se sintió devastada y consumida por la culpa.

Lyra, que había estado observando desde la distancia, se acercó a Elara y le reveló que su poder era mucho más fuerte de lo que imaginaba. Lyra le enseñó a controlar su magia y a utilizarla para proteger a los demás. Elara se sumergió en su entrenamiento, determinada a utilizar su poder para evitar que otros sufrieran como ella. Aprendió a controlar sus emociones y a canalizar su energía hacia la protección de los demás.

Cuando Elara cumplió 21 descubrió el Anillo de Protección, Elara sintió una conexión instantánea con el anillo y supo que estaba destinada a ser su guardiana.

Su habilidad para curar se había vuelto legendaria, y la gente de todo el reino acudía a ella en busca de ayuda.

Elara había creado un jardín de hierbas medicinales y un pequeño taller para preparar remedios y pociones. Su conocimiento de la magia y la naturaleza le permitía crear tratamientos innovadores y efectivos. Sin embargo, la fama de Elara también atrajo la atención de aquellos que buscaban aprovecharse de su poder.

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Ruth Seph.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　17 años.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Humana.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　femenino.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Agricultor / media.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Ninguno.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Valle de Eryndale.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　thevamp

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Susurros Naturales: Los animales pequeños tienden a acercarse a ella con facilidad, como si entendieran sus intenciones.

⇀　Ecos del Bosque: Puede detectar pequeños movimientos o peligros en la naturaleza cercana.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Experta en Herbología: Posee vastos conocimientos sobre hierbas curativas y venenosas.

⇀　Habilidad Ecuestre: Excelente montadora y criadora de caballos.

⇀　Manejo de Herramientas: Sabe utilizar herramientas agrícolas con precisión.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Botella del Rocío: Contiene agua mágica que purifica cualquier terreno.

⇀　Guantes de Raíces: Permiten manipular tierra y plantas con mayor eficacia.

⇀　Amuleto de Semillas Eternas: Una pequeña bolsa de semillas que nunca se vacía.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Hoz de Bronce: Herramienta de confianza para cosechar y defenderse.

⇀　Mochila de Tela: Contiene herramientas básicas de agricultura.

⇀　Sombrero de Paja: Su fiel protección bajo el sol del campo.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Nació y creció en el pintoresco Valle de Eryndale, un paraje rodeado por vastos campos de cultivo y colinas verdes. Desde muy joven, mostró una conexión especial con la naturaleza, despertándose al amanecer para cuidar los cultivos familiares y alimentar a los animales. Su vida estaba teñida de sencillez y dedicación, siempre orientada al sustento de su comunidad.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

𝐂𝐀𝐌𝐁𝐈𝐎𝐒/𝐄𝐒𝐏𝐄𝐂𝐈𝐅𝐈𝐂𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐃𝐄𝐋 𝐆𝐔𝐈𝐎𝐍

- No existe la clase media.

- El Valle de Eryndale será ubicado en el "Reino de la Soledad" ya que los otros reyes no están de acuerdo con anexar una ciudad inexistente en sus geografías.

- Amuleto de semillas: No se vaciará mientras tenga el favor de la diosa primaria de la tierra. Si pierde el favor, el amuleto dejará de funcionar. DEBE MANTENER EN SECRETO este regalo, de lo contrario la diosa no la perdonará.

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕯𝐑𝐀𝐂𝐎𝐍𝐈𝐒

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕯𝐑𝐀𝐂𝐎𝐍𝐈𝐒

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Aegon Targaryen

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　25

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Superhumano

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Clase Noble, Rey

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　El rey dragón.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Issylra

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Henry Cavill

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Manipulación de las llamas: Su linaje posee la habilidades innata de manipular las llamas y generar fuego a través el calor corporal, son capaces de emitir llamas desde su cuerpo o desde un área amplia alrededor suyo.

⇀　Interacción no física: Es capaz de interactuar con seres etereos o de otros planos además de tener la capacidad de ser sensible a las almas.

⇀　13vo sentido: Una capacidad que le permite ver la verdad en las intenciones de los enemigos, además de poder ver sus puntos débiles tanto físicos como psicológicos.

⇀　Autoridad del gobernante: Es capaz de someter a aquellos que tengan una voluntad o considere inferiores.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Adaptabilidad: Es capaz de sobrevivir a toda clase de entorno.

⇀　Maestro espadachín: Tiene una gran maestría en el manejo de la espada.

⇀　Sentidos refinados: Tiene sentidos muy agudos, por lo que es casi imposible que algo se le escape.

⇀　Voluntad indomable: Tiene un fuerza de voluntad de hierro y no se rinde ante ninguna situación.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Espada Valyria: Una espada que es sensible a la magia, capaz de absorberla, aumentando su poder para luego desplegarla con el doble de fuerza.

⇀　Armadura de acero negro: Una armadura que le permite resistir todo tipo de ataque y que se auto regenera con el tiempo, además de seré resistente a las llamas.

⇀　Bolsillo infinito: Una bolsa que almacena sus objetos, esta posee una capacidad ilimitada, por lo tanto su limite es desconocido.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Espada de acero: Una simple espada hecha de hierro templado.

⇀　Mapa: Un mapa de todo el reino.

⇀　.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Aegon nació como el segundo hijo y único varón nacido del matrimonio entre lord Aerion Targaryen y Valaena Velaryon, Fue criado en las lejanías de Issylra, en una población remota pues es descendiente de una especie de humanos conocidos como los Valyrios, en la cual su familia se había asentado años atrás antes de que su población sufriera una maldición. Siguiendo la tradición de su pueblo, contrajo matrimonio dentro de su propia familia, pero no con una de sus hermanas, sino con ambas: Su hermana mayor Visenya y su hermana menor Rhaenys. Se caso con Visenya por deber y con Rhaenys por deseo.

Tiene una visión del mundo es que el considera que es el soberano de todo el continente, su primer objetivo será el volverse el gobernante absoluto en Issylra, para luego extender su domino hasta el resto de reinos y alzarse así como un gobernante supremo, buscando la unión de todos los reinos en uno solo, todos aquellos que deseen estar bajo su mando pueden hacerlo por la paz o por la guerra, la cual no duda en empezar. Posee un dragón de mascota que es capaz de montar y hablar con el usando un lenguaje Valyrio que solo su linaje podría conocer, este dragón lleva el nombre de Balerion.

𝐂𝐀𝐌𝐁𝐈𝐎𝐒/𝐄𝐒𝐏𝐄𝐂𝐈𝐅𝐈𝐂𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐃𝐄𝐋 𝐆𝐔𝐈𝐎𝐍

- La doma de Balerion deberá darse en el primer turno de rol, hablar en alto Valyrio con la criatura y favor @ a la admin en dicho turno.

- La armadura de acero negro, tendrá una resistencia de 7 turnos, pasado este tiempo, recibirá daño en rol de batallas si el enemigo ataca con espada de acero valyrio u otro metal casi tan poderoso.

- 13vo sentido, su efectividad se determinará por narrativa y Game Master, @ a un admin cuando se requiera usar esta habilidad contra otro oponente.

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Arthur Morgan.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　22.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Humano.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Hombre.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Caballero/Sepa.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Teniente.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Inglaterra.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Pedro Pascal

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Poder usar fuego en su espada.

⇀　Ponerle más daño a su espada.

⇀　Un poder que la hace irrompible.

⇀　Un escudo de magia para su armadura.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Combate cuerpo a cuerpo.

⇀　Combate con espada y escudo.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Arthur se volvió un caballero cuando mataron a su familia y desde ese momento se quedó solo y aprendió a sobrevivir,está del lado de los buenos y es muy bueno peleando.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

𝐂𝐀𝐌𝐁𝐈𝐎𝐒/𝐄𝐒𝐏𝐄𝐂𝐈𝐅𝐈𝐂𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐃𝐄𝐋 𝐆𝐔𝐈𝐎𝐍

- Inglaterra no existe, favor elegir uno de los reinos que aparecen en información.

- Puede usar fuego en su espada exceptuando el fuego valyrio y el fuego de dragón.

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀Alex Keller　.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　24.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Humano.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Hombre.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Caballero.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Capitan.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Draconis.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Neil ellice.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀Mas daño en su espada._

⇀Mas resistencia._

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Combate cuerpo a cuerpo .

⇀　Combate con espada o escudo.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Alex se convirtió en caballero cuando tuvo la edad suficiente,empezó a entrenar hasta que se volvió muy bueno y desarollo sus habilidades mágicas.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕿𝐘𝐌𝐄𝐑𝐇𝐈𝐀 

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕿𝐘𝐌𝐄𝐑𝐇𝐈𝐀 

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Ficha📜

Información Básica

Nombre📜

Erion Soluhm The Black Throne

Edad📆

119 años solares elficos , pero su apariencia es de 19 años humanos.

Raza🧬

-Elfo

Género⚧

-Masculino.

Ocupación/Clase⚜️

-Noble

Título o Cargo📜

-Principe/ capitán de flota naval

Región de Origen: Región de Marquet

Faceclaim📸

-Imagen echa por IA pero como tal se usará también el face de August Bernasconi.

Habilidades🌀

Mágicas🔮

Control de elementos:

Si bien los elfos nacen con las habilidades mágicas naturales , algunos tienen la capacidad de controlar los elementos naturales , en el caso de Erion nació con la habilidad de controlar el agua y el viento .

Maná nutritivo: El Maná nutritivo es la habilidad de acceder a la fuente energía que poseen todas la criaturas mágicas, elManá nutritivo mayormente se utiliza para curar heridas tanto propias como de otro ser vivo (solo heridas pequeñas y lesiones, enfermedades sencillas , no puede curar heridas mortales ni enfermedades mortales) y restaurar pequeños ecosistemas.

Manifestación de Maná: está habilidad le permite controlar su maná siendo capaz de transformarlo en armas propias como espadas , lanzas , escudos , arcos etc.

Conexión Lākïř: está habilidad le permite conectarse con su compañero mágico creando así una conexión única entre su mente y la de la bestia mágica

No Mágicas⚔️

.Buen jinete

.Habil con las armas

.Buen estratega militar

.excelente marinero

Objetos📿

Mágicos🔮

Espada forjada del fuego y sangre de dragón: es mucho más resistente que las espadas normales y al estar en contacto con el Maná de Erion puede volverse un arma capaz de refractar choques eléctricos capaz de caminar todo a su alrededor (está habilidad sólo se puede usar 2 veces en rol y tiene que esperar 3 turnos para volver a usarse nuevamente, las ondas electromagnéticas pueden abarcar un radio de 15 metros a la redonda de el personaje)

No Mágicos⚔️

Armadura dorada.

Escudo con el emblema de un león y un sol .

Un colgante que en la punta tiene una garra pequeña de Esfinge al igual que sus padres

Historia📖

Erion en el hijo varón de la familia Soluhm, tiene una hermana melliza llamada Eifell .

Es un guerrero y aventurero, su familia le permite viajar y conocer el mundo siempre y cuando su familia lo necesite el regrese a ellos.

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Ficha📜

Información Básica

Nombre📜

Alfhil Soluhm The Black Throne

Edad📆

300 años solares elficos , pero su aparienciaes de 30 años humanos.

Raza🧬

-Elfo

Género⚧

-Masculino.

Ocupación/Clase⚜️

-Rey

Título o Cargo📜

-Rey

Región de Origen: Región de Marquet

Faceclaim📸

-imagen hecha por IA pero en efectos de face claim es Theo James

Habilidades🌀

Mágicas🔮

Control de elementos:

Si bien los elfos nacen con las habilidades mágicas naturales , algunos tienen la capacidad de controlar los elementos naturales , en el caso de Afhill nació con la habilidad de controlar el fuego y la tierra.

Maná nutritivo: El Maná nutritivo es la habilidad de acceder a la fuente energía que poseen todas la criaturas mágicas, elManá nutritivo mayormente se utiliza para curar heridas tanto propias como de otro ser vivo (solo heridas pequeñas y lesiones, enfermedades sencillas , no puede curar heridas mortales ni enfermedades mortales) y restaurar pequeños ecosistemas.

Manifestación de Maná: está habilidad le permite controlar su maná siendo capaz de transformarlo en armas propias como espadas , lanzas , escudos , arcos etc.

Conexión Lākïř: está habilidad le permite conectarse con su compañero mágico creando así una conexión única entre su mente y la de la bestia mágica

No Mágicas⚔️

.Buen jinete

.Habil con las armas

.Buen estratega militar

.

Objetos📿

Mágicos🔮

Espada forjada del fuego y sangre de dragón: es mucho más resistente que las espadas normales y al estar en contacto con el Maná de Alfhill es capaz de matar a un dragón sin muchos problemas , lleva en su familia desde que sus ancestros eran simples guerreros que servian a los dioses.

No Mágicos⚔️

Armadura dorada.

Escudo con el emblema de un león y un sol .

Un colgante que en la punta tiene una garra pequeña de Esfinge .

Historia📖

Afhill nació en un solsticio elfico durante la madrugada , al ser el único hijo de el rey Harland tomó el trono de Tymeria justo después de que su padre hiciera el ascenso a los cielos .

A la edad de 99 años elficos solares (18 años humanos ) contrajo matrimonio con la Lady Merian de Syx formando asi un alianza matrimonial , militar y comercial sólida entre las dos regiones más poderosas de Tymerhia uniendo así ambas familias formando un sólo Reino.

En su matrimonio con Merian tuvo dos hijos Erion y Eifell.

Imagen/Video📸🎥

𝐂𝐀𝐌𝐁𝐈𝐎𝐒/𝐄𝐒𝐏𝐄𝐂𝐈𝐅𝐈𝐂𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐃𝐄𝐋 𝐆𝐔𝐈𝐎𝐍

• Espada forjada del fuego y sangre del dragón, denegada. En cambio se le dará una de acero Valyrio que puede cortar lo que sea, excepto a un dragón. Nada puede matar a un dragón, son el efectivo militar más poderoso en el mundo. Solo "Excalibur" podría pero no ha sido forjada aún. Los reyes que quieran forjarla, deben llevar a cabo la peligrosa aventura de buscar los pergaminos que contienen las instrucciones, reunir todo el metal necesario y realizar el ritual. Únicamente se puede obtener a través del rol.

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Ficha📜

Información Básica

Nombre📜

Merian Soluhm The Black Throne

Edad📆

280 años solares elficos , pero su aparienciaes de 28 años humanos.

Raza🧬

-Elfa

Género⚧

-Femenina.

Ocupación/Clase⚜️

-Reina

Título o Cargo📜

-Reina

Región de Origen:

Marquet

Faceclaim📸

-imagen hecha por IA pero en efectos de face claim es Gal Gadot

Habilidades🌀

Mágicas🔮

Control de elementos:

Si bien los elfos nacen con las habilidades mágicas naturales , algunos tienen la capacidad de controlar los elementos naturales , en el caso de Merian nació con la habilidad de controlar el viento y la tierra

Maná nutritivo: El Maná nutritivo es la habilidad de acceder a la fuente energía que poseen todas la criaturas mágicas, elManá nutritivo mayormente se utiliza para curar heridas tanto propias como de otro ser vivo (solo heridas pequeñas y lesiones, enfermedades sencillas , no puede curar heridas mortales ni enfermedades mortales) y restaurar pequeños ecosistemas.

Manifestación de Maná: está habilidad le permite controlar su maná siendo capaz de transformarlo en armas propias como espadas , lanzas , escudos , arcos etc.

Conexión Lākïř: está habilidad le permite conectarse con su compañero mágico creando así una conexión única entre su mente y la de la bestia mágica

No Mágicas⚔️

.Buen jinete

.Habil con las armas

.Buena estratega militar

.Hábil con la diplomacia

Objetos📿

Mágicos🔮

Espada forjada del fuego y fibras de corazón de Esfinge: está espada es liviana pero su filo es capaz de cortar una roca al medio sin problemas.

No Mágicos⚔️

Armadura dorada.

Escudo con el emblema de un león y un sol .

Un colgante que en la punta tiene una garra pequeña de Esfinge al igual que Afhill

Historia📖

Merian nació en el largo invierno a diferencia de su esposo ella era la 2da en el linaje de sucesión de los Syx pero al su hermano mayor fallecer ella tomó el lugar como la sucesora al linaje el cual se unificó más tarde con el heredero al reino de Black Thorne.

A la edad de 99 años elficos solares (18 años humanos ) contrajo matrimonio connel príncipe Afhill Soluhm The Black Throne formando asi un alianza matrimonial , militar y comercial sólida entre las dos sur oeste formando así el reino de Tymerhia uniendo así ambas regiones formando un sólo Reino firme y próspero.

En su matrimonio con Merian tuvo dos hijos Erion y Eifell.

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Ficha📜

Información Básica

Nombre📜

Eifell Soluhm The Black Throne

Edad📆

119 años solares elficos , pero su aparienciaes de 19 años humanos.

Raza🧬

-Elfa

Género⚧

-Femenina.

Ocupación/Clase⚜️

-Noble

Título o Cargo📜

-Princesa/embajadora de comercio y teniente de la Armada real

Región de Origen:

Marquet

Faceclaim📸

-imagen hecha por IA pero en efectos de face claim es Chloe Bennet.

Habilidades🌀

Mágicas🔮

Control de elementos:

Si bien los elfos nacen con las habilidades mágicas naturales , algunos tienen la capacidad de controlar los elementos naturales , en el caso de nació con la habilidad de controlar el fuego, la tierra y el agua siendo la única de su familia con tres elementos naturales.

Maná nutritivo: El Maná nutritivo es la habilidad de acceder a la fuente energía que poseen todas la criaturas mágicas, elManá nutritivo mayormente se utiliza para curar heridas tanto propias como de otro ser vivo (solo heridas pequeñas y lesiones, enfermedades sencillas , no puede curar heridas mortales ni enfermedades mortales) y restaurar pequeños ecosistemas.

Manifestación de Maná: está habilidad le permite controlar su maná siendo capaz de transformarlo en armas propias como espadas , lanzas , escudos , arcos etc.

Conexión Lākïř: está habilidad le permite conectarse con su compañero mágico creando así una conexión única entre su mente y la de la bestia mágica

No Mágicas⚔️

.Buen jinete

.Habil con las armas

.Buena estratega militar

.Hábil con la diplomacia

Objetos📿

Mágicos🔮

Arco hecho con huesos de Valkiria y mineral de Onix: cuando entra en contacto con su mana el arma se vuelve muy certera capaz de atravesar fuertes corzas de hierro con sus flechas .

No Mágicos⚔️

Un colgante que en la punta tiene una garra pequeña de Esfinge al igual que sus padres y hermano

Historia📖

Eifell es la hija menor de la familia Soluhm, es una chica alegre y relajada.

Es melliza con su hermano Erion , al igual que su hermano es aventurera y curiosa pero ella quiso quedarse en Tymerhia con sus padres

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀ Selene Black Throne.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　25.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Elfo.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Femenino.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Curandera, noble.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Noble.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Tymerhia.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　...

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Tiene habilidades sanadoras y conoce con precisión el cuerpo humano. No es una habilidad que use a la hora de pelear, pero puede curar a sus aliados de toda clase de herida. Incluso es capaz de hacer cirugías solo usando ese poder. Colocando su mano sanadora (la derecha) sobre la herida, que puede ser de la más grave a la más suave, esta se cura, se manifieste externa o internamente. Obviamente, según la gravedad de la herida, puede curar un menor o mayor número de gente. En general, no es un gran problema.

⇀　Similar a la otra habilidad, puede revitalizar a la persona. Aunque para esto debe prestar de su sangre, la cual debe bajar de su mano derecha y hacer contacto con la piel desnuda de la persona que desea revitalizar.

⇀　Puede hablar con las aves, y ellas pueden ser sus ojos y sus oídos.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Curandera; Conoce mucho de la medicina cultural, el uso de plantas específicas, etc.

⇀　Es hábil siendo jinete.

⇀　También es hábil mintiendo.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　...

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Cuchilla de oro, que corta fácil.

⇀　Si cuenta, tiene un caballo personal de color blanco.

⇀

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Selene Black Throne es una de las tantas primas del influyente linaje Black Throne, una familia noble de Tymerhia. Desde joven, Selene destacó por su naturaleza empática y su don innato para la magia curativa, cualidades que parecían apartarla de las ambiciones políticas de su familia. Mientras sus parientes buscaban poder y alianzas, Selene prefería pasar el tiempo aprendiendo sobre medicina tradicional y ayudando a los sirvientes y campesinos del feudo, ganándose tanto admiradores como detractores entre la nobleza. Desde hace mucho que comparte una estrecha relación con un tal Flickər, su consejero y amante.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄𝐋 𝕹𝐎𝐑𝐎𝐄𝐒𝐓𝐄 

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄𝐋 𝕹𝐎𝐑𝐎𝐄𝐒𝐓𝐄 

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Ragnar Lodbrok.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　35.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Humana.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Masculino.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Rey.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Rey en el Noroeste.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Gwessar.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Travis Fimmel.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Rúnicos. Tras haber muerto y llegado a las puertas de Valhalla, sus dioses le brindaron tal conocimiento sobre las runas.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Maestro estratega en batallas tanto en tierra como marítimo.

⇀　Tiene conocimiento en el manejo de todo tipo de arma, llámese espada, hacha, arco y flecha, etc.

⇀　Conocimiento de pelea cuerpo a cuerpo.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Piedras pequeñas con runas talladas en su superficie.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Espada.

⇀　Escudo.

⇀　Hacha.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Tras su muerte a manos del rey Aella de Northumbria, las Valkirias vinieron por su alma para llevarlo con dirección al Valhalla, donde tuvo una conversación con los Dioses, sobre todo con el Padre de Todo Òðinn.

Este último le ofreció una increíble oferta que consistía en volver al mundo mortal una vez más, con el único fin de que pudiera disfrutar de todas aquellas tierras y riquezas que él había conseguido en vida. Llevar a la gloria a un reino casi en ruinas por culpa de los injustos.

Él aceptó con gusto y sin dudarlo ya que se sentía totalmente dichoso por aquello, listo para volver y servir a sus Dioses como ellos demandasen... Pero sobre todo, listo para volver a conquistar tierras y está vez, si lo lograría... No permitiría que nuevamente le pisaran el cuello

Fué así como él volvió a la vida. Talvez no era la vida que él conocía pero ahí estaba y agradecía por eso.

En este mundo frívolo y con magia con la que no estaba relacionada, tuvo que aprender a moverse, subir cada escalón y planeando hasta lo impensable para poder ganar terreno en las tierras de Gwessar

Volverlo un reino justo pero fuerte también.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

# data[].attributes.headline
𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕬𝐔𝐑𝐀𝐋𝐈𝐓𝐇

# data[].attributes.subject
𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕬𝐔𝐑𝐀𝐋𝐈𝐓𝐇

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ Nombre

⇀ Eryndë Luthien

➤ Edad

⇀ 230 años (aparenta 28).

➤ Raza

⇀ Elfo noble de Gwessar.

➤ Género

⇀ Femenino.

➤ Ocupación/Clase

⇀ Reina y mediadora de paz.

➤ Título o Cargo

⇀ Reina de Gwessar y esposa del Rey Humano de las Tierras de Gwessar.

➤ Región de Origen

⇀ Bosques Eternos de Gwessar.

➤ Faceclaim

--- Imagen.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ Mágicas

⇀ Control básico de la naturaleza (hacer florecer plantas y sanar heridas menores).

⇀ Comunicación empática con animales.

⇀ Creación de barreras de energía lumínica para protegerse.

⇀ Magia de encanto para calmar tensiones o enfurecer a enemigos momentáneamente.

➤ No Mágicas

⇀ Experta en diplomacia y negociación.

⇀ Habilidad con la espada corta y dagas.

⇀ Entrenamiento básico en arquería.

⇀ Conocimiento de estrategia militar (nivel intermedio).

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ Mágicos

⇀ Tiara de Luz Eterna: un artefacto que amplifica su magia protectora.

⇀ Capa de Bruma: le permite ocultarse en niebla durante un breve período.

⇀ Amuleto de Gwessar: símbolo de paz entre elfos y humanos, que también actúa como un foco mágico menor.

➤ No Mágicos

⇀ Espada corta con grabados élficos.

⇀ Dagas gemelas de acero elfo.

⇀ Broche familiar que representa su linaje noble.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Eryndë Luthien, nacida en los Bosques Eternos de Gwessar, fue criada en una de las familias más nobles de los elfos, demostró un talento innato para la diplomacia, lo que la llevó a convertirse en la principal mediadora en los conflictos entre los elfos de Gwessar y las razas vecinas.

Durante la Gran Guerra entre humanos y elfos, Eryndë conoció al joven rey humano, un guerrero audaz pero también sabio, que buscaba la paz entre la masacre y juntos lograron forjar una alianza que puso fin al conflicto tras años de batalla, su matrimonio selló esta unión, convirtiéndose en el símbolo vivo de la coexistencia entre ambas razas.

Aunque no es una guerrera entrenada como muchos de los soldados que la rodean, Eryndë es capaz de defenderse en combate su temple y gracia la convierten en una figura inspiradora tanto en tiempos de paz como en los momentos más oscuros, demostrando que la fuerza también reside en la resiliencia y la capacidad de unir a los demás siendo la encargada de la democracia.

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ Nombre

⇀ Aedrin Valdrak.

➤ Edad

⇀ 45 años.

➤ Raza

⇀ Humano.

➤ Género

⇀ Masculino.

➤ Ocupación/Clase

⇀ Rey y guerrero veterano.

➤ Título o Cargo

⇀ Rey de las Tierras Centrales, "El Escudo de su Pueblo".

➤ Región de Origen

⇀ Ciudadela de Eldrakar.

➤ Faceclaim

⇀ Imagen.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ Mágicas

⇀ Bendición del Fuego Eterno: incrementa su resistencia y le permite emitir un aura cálida que infunde valor en sus aliados.

⇀ Rugido del Dragón: un grito de batalla que intimida a los enemigos y rompe formaciones (más depende de la fuerza mental del rival)

⇀ Resistencia sobrehumana: le permite soportar el cansancio y el dolor por períodos prolongados cuando está al límite, pero su costo es daños x4 en el cuerpo cuando termine el tiempo.

➤ No Mágicas

⇀ Experto en combate con espada y escudo.

⇀ Habilidad táctica en campo de batalla.

⇀ Liderazgo y carisma en situaciones de conflicto.

⇀ Resistencia física y entrenamiento marcial avanzado.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ Mágicos

⇀ Espada de Fuego Radiante: un arma ancestral que arde con una llama perpetua, otorgándole ventaja en combates contra criaturas oscuras.

⇀ Escudo del Alba: un escudo encantado que refleja magia elemental y protege contra ataques a distancia dada por los elfos.

⇀ Anillo del Guardián: otorga protección mágica ligera contra venenos y maldiciones aunque se usa cada semana.

➤ No Mágicos

⇀ Armadura real de placas, forjada con acero negro y adornos dorados.

⇀ Puñal ceremonial, con grabados que representan la unión entre humanos y elfos.

⇀ Medallón de los Antiguos, símbolo de su linaje y autoridad como rey.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Aedrin Valdrak nació como hijo de un noble guerrero en Eldrakar (antiguo nombre de el reino actual), una de las ciudades más grandes de las Tierras de Gwessar, el siendo mostró un carácter fuerte y un gran talento para el combate terco por no dejar la espada descuidando los estudios, entrenándose en las filas de los caballeros más poderosos del reino.

Su ascenso al trono fue abrupto y sangriento, tras un golpe de estado que sumió al reino en el caos durante años de conflictos internos contra los elfos, Aedrin lideró a sus tropas desde el frente, ganándose el respeto de su pueblo y el temor de sus enemigos.

Al tomar el trono encontró un gran problema en las tareas reales por su falta de educación diplomática sintiendo la presión de las dos razas reformó las instituciones del reino delegando las tareas diplomáticas a su esposa, la elfa noble Eryndë, y a la Corte de Ancianos, mientras él asumía el papel de protector del reino.

A diferencia de muchos monarcas que permanecen tras los muros del castillo, Aedrin está presente en el campo de batalla, luchando codo a codo con sus soldados siendo un líder que cree firmemente que el deber de un rey es dar la cara por su pueblo, enfrentando el peligro en primera línea si es necesario aunque no es conocido por su diplomacia, su valentía y honor le han ganado aliados dentro y fuera del reino, consolidando la paz lograda por su matrimonio con Eryndë.

Sin embargo, su liderazgo no está exento de conflictos algunos sectores de la nobleza desconfían de su estilo directo y marcial, y las tensiones entre humanos y elfos persisten en ciertos rincones del reino, aun así Aedrin sigue siendo una figura de fuerza y esperanza para su pueblo.

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄𝐋 𝕹𝐎𝐑𝐄𝐒𝐓𝐄

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄𝐋 𝕹𝐎𝐑𝐄𝐒𝐓𝐄

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Alysae Forst.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　19 años.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Humana.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Femenino.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Gobernante del Noreste.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Señora de Invernum-Ice Rexxentrum, La Reina del Invierno, La Reina en el Noreste.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Wildemount.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Sophie Turner.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Lectura de constelaciones, estrellas, y runas.

⇀　Críomancia.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Amplio conocimiento de historia, diplomacia, geografía, política, economía, y guerra.

⇀　Combate cuerpo a cuerpo.

⇀　Primeros auxilios.

⇀　Bordar.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Ninguna.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Espada de acero Valyrio "Hielo".

⇀　Frasco de veneno para una muerte rápida y sin dolor.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Se revelará más sobre ella en el rol, podrán encontrarla en el canal del grupo.

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NPC ADMINISTRATIVO. Viuda del rey anterior, madre de la reina actual.

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MARGUERITAE ICELAEND

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Matthew Forst.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　16.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Humanos

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Principe

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Heredero al trono

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Noreste Willdemount

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Alessandro Bedetti

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Curar heridas (esto le gasta mucha de su energía y lo deja débil.)

⇀　Manejar la luz a su antojó (la intensidad depende de la emocion con la que lo manifieste.)

⇀　Crear rayos o esferas de luz (esto le sirve aveces para defenderse o por si corre peligro.)

⇀　puede desplazarse en el aire (Su cuerpo puede flotar o levitar gracias a las partículas de luz que se encuentran en el.)

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Es ágil (sus movimientos muestran una destreza y velocidad que lo hacen ser aveces indetectable.)

⇀　Es muy flexible (puede mover su cuerpo de formas y descriptibles, casi ni pareciera que tuviese huesos.)

⇀　Tiene muchos conocimientos (Ha leido muchos tipos de libros sobre absolutamente todo, asi que sabe muchos datos importantes, otros no tanto.)

⇀　Habil con armas (Sabe usar armas como, cuchillos, arcos y espada.)

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Collar de ámbar (lo usa para recargar su magia.)

⇀　Armas de luz (tiene dos dagas y flechas que puede controlar con su magia.)

⇀　Perla del conocimiento (lo ayuda a concentrarse.)

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Cuarzos.

⇀　Guantes blancos.

⇀　Accesorios de oro

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Erase una vez, en una cuja real se emcontraba uno de los hijos menores de una familia, un bebé muy hermoso, pero con algo inusual, en las yemas de su manos se emcontraba un intenso color dorado, al crecer se dieron cuenta que el rasgo tan inusual se debia al nacimiento de un poder, un poder que le permitia controlar la luz y sus estados, este se convirtió en un joven aventurero, algo engreido y solicitario, le gistaba escaparse y probar sus habilidades con la naturaleza, era un joven muy risueño que le gustaba leer, y lo que mas deseaba era encontrar el amor tal cual una historia de fantasía ideal, aunque su sueño empezaba a nublarse, ya que era visto con desprecio y la gente generaba rumore que no eran muy amables con la imagen de este, poco a poco fue sintiendo el rechazó y se volvio alguien mas aislado y de pocas palabras con gente que no fuese de su confianza, sin embargo este no perdia la esperanza en poder enamorarse con alguien y encontrar un final feliz.

𝐂𝐀𝐌𝐁𝐈𝐎𝐒/𝐄𝐒𝐏𝐄𝐂𝐈𝐅𝐈𝐂𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐃𝐄𝐋 𝐆𝐔𝐈𝐎𝐍

- El apellido es Forst.

- Es heredero al trono siempre y cuando su hermana no tenga hijos.

- El manejo de la luz será una bendición del Dios de la Luz, por lo que tendrá que @ a la administración en turnos de rol donde haga uso de esta habilidad para que se decida por GM si funcionó o no. La narrativa le sumará puntos con la deidad que lo favorece.

- Él puede levitar pero no hacer que otras personas leviten.

- Se anula la flexibilidad extrema.

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Aquí. Kena Forst

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　Aquí. 17

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Aquí. humana

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Aquí. femenino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Aquí. estudiante /alta

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Aquí. princesa del Noreste

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Aquí. Noreste

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Aquí. Jenna Ortega

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Aquí. control de plantas

⇀　Aquí. control agua Limitado

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Aquí. agilidad

⇀　Aquí. flexibilidad

⇀　Aquí. inteligencia emocional

⇀　Aquí.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aquí. un libro de hehuzos

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aquí. una espada

⇀　Aquí. una guitarra

⇀　Aquí.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Aquí. hermana menor de un set de dos por unos año sido criados juntos a ella le enseñaron a ser fuerte siempre

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Aquí. Kassa Forst

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　Aquí.18

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Aquí. humano

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Aquí. masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Aquí. estudiante/alta

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Aquí. príncipe D el Noreste

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Aquí. noroeste

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Aquí. Diego luna

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Aquí. tierra control

⇀　Aquí. fuego control

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Aquí. agilidad

⇀　Aquí. inteligente

⇀　Aquí. fuerza

⇀　Aquí.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aquí. daga encantada

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aquí. libro y pluma para escribir

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Aquí. hermano mayor , curado para proteger a su hermana y tratar con respeto a todos

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

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LORD DE LA CASA ICELAEND DE ICEHAVEN, GUARDIÁN DE LOS DESTERRADOS, LEGÍTIMO REY DEL NOROESTE DE GWESSAR

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LORD DE LA CASA ICELAEND DE ICEHAVEN, GUARDIÁN DE LOS DESTERRADOS, LEGÍTIMO REY DEL NOROESTE DE GWESSAR

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DECLAEN FORST

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Nealie Jaipher.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　150 años.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Hada.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Mujer.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Hetero.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Lady.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Wildemount.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Abigail Cowen.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Hidromancia.

⇀　Ilusionismo.

⇀　Runeología.

⇀　Botanomancia.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Domina varios idiomas, incluyendo dialectos antiguos de su raza.

⇀　Hábil en la negociación y creación de alianzas, débido a su buena educación.

⇀　Conocedora de la historia mágica gracias a su fascinación con la lectura.

⇀　Gran destreza con el arco, capaz de realizar disparos precisos.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Un carcaj encantado que permite tener flechas infinitas.

⇀　Un arco de madera de sauce antiguo, adornada con runas que permiten que solo ella sea capaz de usarlo

⇀　Frasco de agua mágica, un regalo preciado de su madre que obliga a quién lo beba a decir la verdad absoluta.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Un colgante de raíces entrelazadas, que representa la conexión con su herencia y su tierra, un recordatorio constante de su linaje y sus deberes.

⇀　Un diario personal con anotaciones de los acontecimientos más importantes de su vida.

⇀　Una elegante daga se obsidiana. La hoja pulida y afilada, con detalles de su casa en la empuñadura, cortesía de su padre.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

En una oscura noche de tormenta, intensa y furiosa, nació Nealie Jaipher, bajo la protección de una familia acomodada y respetada en su comunidad. Era la primera y única hija de la pareja, y desde pequeña su curiosidad la impulsaba a explorar los misterios de la naturaleza y la magia que la rodeaba.

A pesar de su privilegiado linaje, Nealie siempre sintió el peso de las expectativas sobre sus hombros. Desde muy joven, se dedicó a aprender más de lo que su edad le permitía, anhelando dominar sus habilidades a la perfección. Sin embargo, su deseo de abarcar demasiado resultaba en una lucha constante; sus habilidades, en lugar de manifestarse con gracia, a menudo se tornaban torpes y caóticas. Con el tiempo, intentó domarlas lo mejor que pudo, pero siempre sentía que su esfuerzo era insuficiente. Era capaz de utilizar solo una fracción de su potencial, lo que la dejaba sintiéndose inservible en comparación con lo que podría haber sido.

Nealie era una mujer de clase, elocuente y respetable, cuya presencia inspiraba admiración. Sin embargo, detrás de esa fachada de perfección, se ocultaba un tumulto interno. Su mente era un laberinto de pensamientos y emociones desordenadas, y cada día sentía que se acercaba a un límite que podía romperla. Aun así, debía mantener las apariencias, ofrecer seguridad a quienes la rodeaban; no había tiempo para la duda ni para el análisis excesivo. Su vida se había convertido en un acto constante, un delicado equilibrio entre la imagen que proyectaba y el caos que llevaba en su interior.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

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LORD DE LA CASA SNICKERBREEZE (Cortesano)

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LORD DE LA CASA SNICKERBREEZE (Cortesano)

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀ Jïmi Snickerbreeze (apellido bajo, que ni siquiera es su nombre real). Otros seudónimos son Flickər Dodòderio, y una firma en hermosa caligrafía (vendría a parecerse a nuestra cursiva) con letras aleatorias: 𝓙͟𝓵͟𝓻.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　Cincuenta y dos años.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀Humano “común y corriente”. Forma oculta.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Masculino.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Ambicioso, es un cortesano.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀ Cortesano.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀ Wildemount.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Alain Delon.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Como tal, no es que tenga. Ha heredado una forma de poder que puede desatar cuando quiere, la cual deforma totalmente su cuerpo y le da una altura de 17 metros. No solo eso, sino que se asemeja a un simio canoso con el cuerpo desproporcionado. Su padre se lo presentó como “el animal interior”, aunque el de ambos tuvo la misma o parecida forma.

⇀　Debido a su parecido con los monos, Jïmi sigue estando plenamente consciente en esta nueva forma. También tiene brazos desproporcionadamente largos, pero su fuerte sigue siendo la estrategia, las tácticas y el pensamiento, más allá del poder en el sentido puro. En esta forma, puede lanzar proyectiles -elementos improvisados de la naturaleza; árboles, rocas, etc- o escalar estructuras con facilidad. También cuenta con un gran factor curativo, pero se ve mermado a medida que pasa el tiempo en esta transformación -y si fuera quemado vivo por un dragón, o sufriera un hechizo destructivo, no podría curarse-. No pierde la facultad de hablar.

⇀　Sin embargo, el fuerte sigue siendo la estrategia, ya que Jïmi puede armar su propio ejército de criaturas gigantes bajo su control si da de beber su líquido espinal.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Es demasiado inteligente, refinado y amable, lo que hizo que ascienda socialmente y económicamente.

⇀ Antes de ser un cortesano, estaba, y sigue estando, interesado en lo que sería la ingeniería. Conoce mucho de elementos primarios que pueden dar vida a dispositivos que, aunque rudimentarios, llegan a ser interesantes.

⇀　Es muy observador y atento a los detalles, además de conocer trucos que a cualquiera parecerían inútiles pero que en verdad le sirven para un motivo u otro.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Ninguno.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Un pequeño libro de Religión.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Jïmi estuvo toda su vida almacenando toda clase de conocimiento, pero también tuvo una necesidad de matar y abusar de mujeres solo advertida por su padre; un pequeño estafador de pueblos ya empobrecidos.

Jïmi se largó cuando su padre fue capturado y linchado el mismo día por los pueblerinos, teniendo la oportunidad de empezar de cero sin que nadie más lo conociera realmente.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

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SER TRISTAN DE LA CASA SLORRANCE (Caballero)

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SER TRISTAN DE LA CASA SLORRANCE (Caballero)

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Tristan Slorrance

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　22.

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　humano.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　caballero ; alta.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　caballero del reino del nordeste

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　nordeste.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　harry gilby.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　curación.

⇀　ilusiones.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　agilidad

⇀　rapidez.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　escudo.

⇀　pociones.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　caballo de guerra.

⇀　espada y daga.

⇀　armadura.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Tristan Slorrance, tercer hijo de la casa Slorrance, una familia noble de menor rango, creció con la ambición de elevar el estatus de su familia. A pesar de que su familia no era tan rica o influyente como otras, su padre, el señor Sebastien Slorrance, fue un caballero respetado que luchó con honor en la casa Forst.

Desde su infancia, Tristan fue moldeado en la tradición de la caballería y el honor. Su padre le inculcó la importancia del deber y la lealtad, y Tristan creció con la convicción de que debía defender el honor de su familia y elevar su estatus.

A los 18 años, Tristan fue hecho caballero por sus actos valientes y su dedicación a la causa. Fue un momento de gran orgullo para su familia, y Tristan se sintió llamado a demostrar su valía en el reino del nordeste. Así es que llegó a la puerta de la Casa Forst con el deseo de unirse a la Guardia Real.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸Ó𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ Nombre

⇀ Thalos Korrak

Otros seudónimos: Korrak el Silencioso, El Lobo.

➤ Edad

⇀ 34 años.

➤ Raza

⇀ Humano.

➤ Género

⇀ Masculino.

➤ Ocupación/Clase

⇀ Guerrero, Protector de Jïmi Snickerbreeze.

➤ Título o Cargo

⇀ Protector Personal de Jïmi Snickerbreeze.

➤ Región de Origen

⇀ Wildemount, específicamente de la región montañosa de Ironcliff.

➤ Faceclaim

⇀ (Imagen). Un hombre de complexión musculosa, de piel morena, con cabello corto y negro, de ojos dorados. Su rostro refleja una dureza templada por los años de batalla, y su cuerpo está cubierto por cicatrices que son testimonio de su vida de luchador y protector.

---

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ Mágicas

⇀ Piromancia: Thalos tiene la capacidad de controlar el fuego a través de su mente, capaz de generar llamas de su cuerpo y proyectarlas como armas letales. A pesar de su naturaleza física, su habilidad en la piromancia es muy controlada y precisa, utilizando el fuego no solo para atacar, sino también para crear barreras de calor o iluminación en la oscuridad.

⇀ La piromancia de Thalos se manifiesta cuando está emocionalmente intensificado o en situaciones de peligro. Su conexión con el fuego se ha desarrollado a lo largo de los años, a menudo utilizándolo como una extensión de su propia fuerza y voluntad.

➤ No Mágicas

⇀ Un guerrero formidable, su fuerza física es inigualable, y sus habilidades en combate cuerpo a cuerpo son impresionantes. Ha perfeccionado el uso de armas pesadas y su habilidad para resistir el daño.

⇀ A pesar de su impresionante capacidad de lucha, tiene una mente estratégica, sabiendo cuándo atacar y cuándo proteger. Su lealtad a Jïmi lo ha convertido en un defensor que da su vida sin pensarlo dos veces por su maestro.

⇀ Su fuerza también se traduce en su capacidad para soportar largas jornadas y tareas físicas, lo que lo convierte en un excelente aliado en misiones prolongadas o difíciles.

⇀ Además, ha entrenado en la disciplina del "control emocional", capaz de mantener la calma y racionalidad incluso en los momentos más intensos de la batalla.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ Mágicos

⇀ Ninguno.

➤ No Mágicos

⇀ Una espada de gran tamaño, forjada con los mejores metales de Ironcliff, que lleva con orgullo como símbolo de su fuerza y lealtad.

⇀ Un collar con una piedra de color azulado que perteneció a su madre, quien le enseñó el valor de la lealtad y el sacrificio por los demás.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Thalos Korrak nació en las duras montañas de Ironcliff, donde la vida era un desafío constante. Criado en una aldea guerrera, desde muy joven se dedicó a entrenar su cuerpo y mente en las artes de la guerra, siendo siempre el más fuerte de su clan. Sin embargo, su vida dio un giro cuando su madre, una mujer sabia y compasiva, le enseñó que la verdadera fuerza no solo reside en el músculo, sino en la lealtad, el honor y el sacrificio por los demás.

En su juventud, Thalos fue conocido por su temperamento explosivo y su tendencia a resolver conflictos a través de la lucha. Pero después de un encuentro fatal con una banda de saqueadores, en el que se vio forzado a tomar una decisión difícil que costó muchas vidas, comenzó a cambiar. Aprendió a controlar sus emociones y a pensar antes de actuar, lo que lo convirtió en un hombre más sereno, pero igualmente letal.

Su vida cambió nuevamente cuando conoció a Jïmi Snickerbreeze. A pesar de su naturaleza impulsiva, Thalos encontró en Jïmi una figura que lo ayudó a canalizar su energía hacia un propósito mayor. Vió en él la oportunidad de aprender no solo el arte de la estrategia, sino también a controlar sus emociones de manera más efectiva. Desde ese momento, juró lealtad eterna a Jïmi, siguiéndolo a dondequiera que fuera y protegiéndolo con su vida.

Thalos se convirtió en el protector personal de Jïmi, dispuesto a hacer lo que fuera necesario para asegurar su seguridad. Aunque no es un hombre de muchas palabras, su presencia es imponente, y su lealtad a Jïmi es inquebrantable. Él no busca poder o riquezas para sí mismo, sino que solo desea servir a su maestro y, si es necesario, sacrificarse por él.

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Kratos.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　40 años

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Humano.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Masculino.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Leñador y guerrero

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Ninguna

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Wildemount

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Tom Hardy.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Entrenamiento spartano

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Hacha de leviatan.

⇀　Espadas del Caos.

⇀　Anillo capaz de crear múltiples lanzas.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

__: Kratos, fue un guerrero bendecido con el don de la guerra. Comandaba ejercitos y los llevaba a la victoria.En un momento llego a pelear contra los dioses traidores, los cuales cayeron ante el.

Como todo hombre encontro el amor se alejo de las batallas haciendo una vida pero después ella murio por una enfermedad, antes de eso le heredo su hacha, el hacha de leviatan. Actualmente Kratos solamente se dedica a cuidar sus tierras las cuales se encuentran alejadas de la gente, las espadas las guardo pues le recuerdan a sus epocas de soldado sanguinario, asi solo utilizando el hacha de su esposa pues el solo quiere paz.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Ezio Auditore

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　30 años

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　humano

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Aquí.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Asesino

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Wildemount

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Tom Hiddleston.

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　vista de aguila.

⇀　Comate cuerpo a cuerpo.

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Aqui.

⇀　Aqui.

⇀　Aqui.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Espada de combate.

⇀　Navaja oculta

⇀　Navaja oculta con veneno.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

. Ezio Auditore nace en 1459. Su padre, Giovanni Auditore, es un banquero y un asesino. Ezio crece rodeado de lujo y aprende artes marciales y tácticas de su padre. En 1476, la familia Auditore es traicionada por los Medici y los Templarios. Ezio presencia la ejecución de su familia y se convierte en un asesino para vengarlos. Ezio busca a los responsables de la muerte de su familia y se enfrenta a los Templarios. Conoce a Leonardo da Vinci, quien se convierte en su aliado. Ezio descubre la existencia de los Asesinos y se une a ellos. Ezio se enfrenta a los Templarios en varias ciudades. Mata a varios líderes Templarios, incluyendo a Lorenzo de Medici y Rodrigo Borgia. Ezio descubre que los Templarios buscan controlar el mundo y que los Asesinos luchan por la libertad. Ezio busca los Pieces of Eden, artefactos antiguos que contienen poderes divinos. Se enfrenta a los Templarios por el control de estos artefactos.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

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Hermano bastardo de la reina.

Guardia de Declaen Icelaend

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Bruja, sacerdotisa, etc.

NPC administrativo.

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕬𝐑𝐃𝐄𝐀𝐋

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𝕽𝐄𝐈𝐍𝐎 𝕯𝐄 𝕬𝐑𝐃𝐄𝐀𝐋

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Vlad Tepes

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　35 años físicamente[ en realidad tiene 200 años

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Vampiro

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Rey

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Gobernador

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Domunas

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Oscar Isaac Hernández Estrada

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Longevidad; es un vampiro pero evidentemente también puede morir

⇀　Fuerza

⇀　Regeneración

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Combate cuerpo a cuerpo/Agilidad con armas

⇀　Inteligencia y estratega

⇀　Descubrimientos en química.

⇀　Lider y mandato

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Piedra filosofal

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Espada de acero inoxidable y armadura especial

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Vlad Tepes; príncipe de Valaquia y Transilvania, se niega a una petición del sultán del Imperio otomano Mehmed II: entregar a mil niños para ser convertidos en jenízaros. Eso implica entrar en guerra con el que antaño fuera su amigo y, para evitar una masacre, decide hacer un pacto con un ser diabólico que está oculto en una cueva: dicho ser le entregará su poder durante tres días a cambio de que no pruebe la sangre humana. El poder de aquel ser le otorga habilidades únicas, como moverse a gran velocidad, detectar el calor y pulso de cualquier mamífero en medio de una total oscuridad, resistencia y fuerza sobrehumanas y controlar a voluntad a una inmensa colonia de murciélagos vampiros. Si durante esas 72 horas llega a beber sangre de una persona solo por una vez, eternamente será ese ser diabólico. Esta es la historia de como Vlad Tepes se convirtió en Drácula.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Victor Paracelso

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　19 años humanos

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Humano/Mago

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Estudiante de Alquimia/Media

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Aquí.

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Domunas/Alchimistii

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Johnny Depp

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Curación de criaturas mágicas.

⇀　Absorción de energía mágica.

⇀　Hacer crecer plantas

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Conocimiento en herbolaria medicinal

⇀　Conocimiento en metalurgia

⇀　Conocimiento en minerales

⇀　Conocimiento en astrología

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Libro de herbalismo mágico

⇀　Anillo de esmeralda; permite controlar sus habilidades de crecimiento en plantas

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Libro de astrología

⇀　Diario de su Abuelo (Paracelso) en medicina.

⇀　Reloj de bolsillo con brújula.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Victor es nieto del Gran Alquimista Paracelso, su madre era una bruja pero murió a base de dar luz a su hijo. Su padre era un caballero,sin embargo preferiría pasar el tiempo entrenando junto al ejército (ya que creía que su padre era un demente),en alguna batalla perdió la vida. Pasando así al cuidado de su abuelo.

Desde los 5 años de hizo amigo de el príncipe Kassa Forst, quién sin importar ser de diferente clase social siempre se han cuidado el uno al otro

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Lilith Cosmaruri

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　22 años físicamente [en realidad tiene 100 años]

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Bruja

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Femenino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Astrologa/Media

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Lectora de Constelaciones

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Domunas/Minerit

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Didiniav

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Comunicación con la naturaleza

⇀　Longevidad

⇀　Creación de runas

⇀　Conjuros.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Conocimiento astrológico.

⇀　Escritura de poesía.

⇀　Hablar diferentes lenguas.

⇀　Aquí.

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Libro de las sombras

⇀　Diario personal (runas y encantamientos)

⇀　Collar de protección

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Guardapelo.

⇀　Corona de flores

⇀　Aquí.

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

En un pequeño pueblo rodeado de bosques oscuros y misteriosos, vivía una mujer muy curiosa. Era una bruja que poseía un don especial: la capacidad de crear runas y leer el destino de las personas a través de las estrellas.

Había aprendido el arte de crear runas y leer el destino de las personas a través de su madre, quien también había sido una bruja. Desde muy joven, Astrid había demostrado una gran habilidad para la magia y la astrología, y su madre la había entrenado en las artes de la creación de runas y la interpretación de las estrellas.

Con el tiempo,se convirtió en una bruja muy poderosa, capaz de crear runas que podían influir en el destino de las personas y predecir eventos futuros a través de la astrología.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Eira

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　35 físicamente

➤ 𝐑𝐚𝐳𝐚

⇀　Bruja

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Femenino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Dame/Media

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　Encargada de entrenamiento a menores e historiadora

➤ 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐎𝐫𝐢𝐠𝐞𝐧

⇀　Domunas/Fier

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　Scarlett Johanson

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Creación de Runas de protección y Sanación

⇀　Encantamientos

⇀　Entendimiento con la naturaleza (flora y fauna)

⇀　Conocimiento en Astrología

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Combate cuerpo a cuerpo

⇀　Conocimiento en herbolaria medicinal

⇀　Inteligencia y estratega

⇀　Investigación y redacción

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Collar de oro con un pendiente en forma de gato

⇀　Aquí.

⇀　Aquí.

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Arco y daga

⇀　Collar de cuarzo

⇀　Diario personal

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

En un pequeño pueblo rodeado de montañas y bosques, vivía una joven llamada Eira. Era una mujer de corazón puro y bondadoso, que siempre había sentido una conexión especial con la naturaleza y los dioses del paganismo. Sin embargo, Eira no sabía que su vida estaba a punto de cambiar para siempre.

Una noche, mientras caminaba por el bosque, Eira se encontró con un extraño objeto que brillaba en la oscuridad.Era un collar de oro con un pendiente en forma de gato, símbolo de una diosa sin nombre.

Cuando abrió los ojos, Eira se encontró en el reino exterior al plano astral rodeada de dioses y diosas primarios. Pero no era ella misma. Era la reencarnación de la diosa del amor, la belleza y la guerra.

El dios supremo, se acercó a ella y le explicó que había sido elegida para cumplir una misión importante. Kratos, el guerrero arcano, había sido condenado a vagar por los nueve reinos después de matar a su familia y a los dioses que se revelaron contra los Primarios en la era Arcana. Pero Freya sabía que Kratos no era un hombre malvado, sino un guerrero que había sido manipulado por los dioses.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

# data[].attributes.headline
𝐈𝐌𝐏𝐄𝐑𝐈𝐎 𝐆𝐑𝐀𝐍 𝐙𝐈𝐀𝐍𝐖𝐔 

# data[].attributes.subject
𝐈𝐌𝐏𝐄𝐑𝐈𝐎 𝐆𝐑𝐀𝐍 𝐙𝐈𝐀𝐍𝐖𝐔 

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀Kannan

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀18 años

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀Emperador del clan Lan/Hijo de la emperatriz Shi Lan/Realeza china

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀El emperador Kannan

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀ Espada bañada en fuego: es una espada que puede invocar cuando quiera ya que se le dió en su nacimiento, y la bañó en fuego cuando subió a la montaña más alta de china y la alzó al sol. Puede lanzar fuego e invocar 10 pequeños rayos de sol, que si se juntan pueden formar uno más grande

⇀

⇀Grito del guerrero: puede aturdir a sus enemigos y motivar a sus aliados a seguir luchando

⇀Corsel fiel: con solo su silbido puede invocar a su caballo, que lo ha acompañado desde su nacimiento, Tennas, siempre es el mismo y se puede aparecer en cualquier lugar donde el silbido de Kannan lo llame

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　escalar

⇀ manejo de la espada

⇀　nadar

⇀　cocinar

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　su espada flameante

⇀　su caballo Tennas

⇀

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　un mapa

⇀　una cuerda

⇀　una bolsa atada a su espalda donde lleva sus cosas esenciales

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

El nació siendo el primer hijo de la princesa Shi Lan, en su nacimiento un alquimista muy legendario le regaló su espada, y cuando el dió su primera respiración tranquila invocó a un caballo blanco adulto que respondió a su aliento, desde niño siempre amó mucho a su madre, el desde siempre tuvo la vida arreglada, pero el no quiera eso, quería algo más, por eso desde niño siempre se sale de su palacio para buscar aventuras grandes en el pueblo del reino, a los 7 años su madre lo llevó a la montaña más alta de china por una profecía que le habían dicho, el alzó su espada y está misma fué bañada por el fuego del sol, y luego su primera víctima fué un bandido que intentó matar a su madre

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

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Shang Hou Xia Yue

# data[].attributes.body
EMPERATRIZ VIUDA

SHIN LAN

Títulos Anteriores:

Emperatriz consorte

Princesa Shin Lan.

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Meilin.

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　19 años.

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Femenino.

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　Emperatriz.

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀　La Dinastía del Dragon.

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　__

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Espejo del Abismo Celeste: Se puede usar el espejo para reflejar y distorsionar el agua a su alrededor, creando ilusiones de agua que confunden a sus enemigos. Además, el espejo tiene la capacidad de atrapar las emociones de aquellos que se reflejan en él, permitiéndole sentir lo que otros sienten, lo que le otorga ventaja en negociaciones o batallas psicológicas.

⇀　Espada de la marea ascendente: Esta espada permite invocar cortes de agua que cortan a través de cualquier materia. El poder de la espada crece durante la marea alta, volviéndose más fuerte en cuerpos de agua.

⇀　Protección Natural: Tiene la habilidad de invocar o controlar estas fuerzas naturales para proteger a su imperio de invasores o de amenazas externas, como una forma de "defensa natural".

⇀　__

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　Gobernar y mantener el orden dentro de la familia imperial.

⇀　Liderazgo.

⇀　Tiene práctica utilizando armas blancas.

⇀　__

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Espejo pequeño.

⇀　Espada.

⇀

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　Daga.

⇀　Objetos rituales.

⇀　__

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Los padres de Meilin eran de la familia imperial, pocos años de que empezaron a gobernar su madre tuvo la suerte de quedar embarazada, aunque desde un principio esperaron que fuera niño para que siguiera con su linaje, por desgracia salió lo contrario, naciendo Meilin, desde que nació notaron que físicamente no era común a las demás niñas a pesar de que tenía buena salud. Sus ojos eran azules como el cielo, su cabello grisáceo tirando a blanco, y al poco tiempo descubrieron que de todos los elementos a ella le otorgaron el elemento de agua.

Mientras Meilin crecía sus padres contrataban a personas que la preparaban para llegar a ser la próxima emperatriz, y así fue. Cuando ella tenía 18 años sus padres decidieron seguir todos esos años de práctica, asumiendo el puesto de emperatriz, algunos creían que era muy joven para serlo, pero ella se sentía lista para gobernar.

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

APROBADO ✅

Aclaraciones del Guion

- El puesto es emperatriz consorte, osea esposa del emperador, aquí se es como la china antigua (machista sorry not sorry) solo que con magia.

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⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　_akirama

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　19

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　ninja

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀　los guerreros de lluvia roja

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　puños de fuegos : puede encender sus puños aún fuego ardiente que le servirá para sus combate cuerpo a cuerpo

⇀ escupir llamaradas de fuego o humo : puede escupir llamas o humo, el humo más que todo sería para escapar o distraer y el escupir llamas para poder defenderse cuando el rival es más fuerte que el y poder hacer que retroceda

_ garras de dragón: es una habilidad muy buena para los combates cuerpo a cuerpo, al obtener estas garras puede aruñar y atravesar cualquier metal o hierro, son muy duras pero si se llegan a partir tardarán en recuperarse y tardarán para volverlas a usar

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　agilidad y velocidad : es alguien muy ágil y velos son sus puntos más fuerte y que resaltan, esto lo ayuda en sus combate cuerpo a cuerpo ya que es un especialista en eso con su velocidad y agilidad le permite mayor rango de ventaja ya que podría pelear hasta en el tejado de una casa o una cuerda floja (agilidad y velocidad como la de un gato)

⇀　artes marciales mixtas : más que una habilidad es una forma de combate cuerpo a cuerpo que le permite tener mayor postura y defensa al momento de un combate

⇀ velocidad de Relacion : puede : es alguien con buenos reflejos e instinto en todo caso no se deja llevar por los instinto más que todo por sus reflejos y la velocidad de reacción.

⇀ gran resistencia física su resistencia es muy buena, al tener una gran resistencia le permite pelear hasta por 2 horas seguidas eso si sin abusar de eso que podría dejar a su cuerpo muy agotado y tardaría en recuperarse y eso lo hace vulnerable

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　lanza mágica : es una lanza que puede tomar forma de dos armas que serían una katana y un arco, al igual que con la lanza podría lanzar un tipo latigazo de fuego y en la forma de katana se encendera en llamas para tener más impacto en el momento del combate

_ piedra del infinito : es una piedra de un color amarillo que le permite meter en ilusiones de 10seg a su oponente que la mire en esos 10seg el oponente sufrirá o verá ilusiones que le afecte mentalmente dentro de esa ilusion al terminar de usar el oponente sentirá el dolor que sienta adentro se la ilusión pero no podrá matar a nadie con esta piedra solo servirá para ver ilusiones y hacer sufrir más no matar

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　kunai

⇀　cuchillo

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

(su historia es algo desconocida ya que no recuerda nada de su pasado solo pequeños flashback de cuando era un niño donde el era un pequeño e inofensivo niño abandonado por sus padres, de pequeño estuvo involucrado en los robos para poder sobrevivir y comer ahora sólo es un casa recompensa que trabaja por su día a día, mediante va pasando la historia de ahora en adelante se Irán desbloqueando todos sus recuerdos)

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ

# data[].attributes.body
⚔️♜ 𝕱𝐈𝐂𝐇𝐀 ♜⚔️

𝙸𝙽𝙵𝙾𝚁𝙼𝙰𝙲𝙸𝙾́𝙽 𝙱𝙰́𝚂𝙸𝙲𝙰

➤ 𝐍𝐨𝐦𝐛𝐫𝐞

⇀　Kenta

➤ 𝐄𝐝𝐚𝐝

⇀　25

➤ 𝐆𝐞́𝐧𝐞𝐫𝐨

⇀　Masculino

➤ 𝐎𝐜𝐮𝐩𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧/𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞

⇀　ronin/errante

➤ 𝐓𝐢́𝐭𝐮𝐥𝐨 𝐨 𝐂𝐚𝐫𝐠𝐨

⇀ miembro del clan espada celestial

➤ 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐜𝐥𝐚𝐢𝐦

⇀

𝙷𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳𝙴𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀　cortes con las espadas llamentes del dragon

⇀desenvaines del dragon

⇀cortes espirituales con ambas espadas

⇀　corte ascendente del dragón que vuela por el aire

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐚𝐬

⇀ desenvaines cortando

⇀　estocada al cuello con la espada

⇀　corte ascendente

⇀　corte descendiente

𝙾𝙱𝙹𝙴𝚃𝙾𝚂

➤ 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀　katana fuegos del dragon

⇀　wakisashi fuegos del

⇀　katana hoja del espíritu

➤ 𝐍𝐨 𝐌𝐚́𝐠𝐢𝐜𝐨𝐬

⇀ uchigatana

⇀wakizachi

⇀tanto

𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

Kenta es un Ronin, que viaja a lo largo de Japón buscando ser el mejor espadachín del país para alcanzar la iluminación a través del combate, el Musha Shugyo

🖼️ ɪᴍᴀɢᴇɴ/ᴠɪᴅᴇᴏ