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기업가 정신과 혁신적인 브랜드 사례

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기업가 정신과 혁신적인 브랜드 사례

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기업가정신이란 무엇인가?

내가 아는 혁신적인 브랜드 사례는? (국내/해외)

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1. 나의 강점

2. 내가 잘하는 일

3. 관심 있는 사회문제

4. 내가 만들고 싶은 제품

5. SDGs 17개 중 내 브랜드가 해결하고 싶은 목표 번호를 표시하고 이유 작성

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국가 지속가능발전 포털 | 국가 지속가능발전목표 (K-SDGs) 종합 정보 시스템

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국가 지속가능발전 포털입니다. 빈곤, 성평등, 생태계 등 지구적 문제를 해결하는 UN-SDGs(Sustainable Development Goals)와 한국형 K-SDGs 정보와 지속가능발전과 관련한 교육자료와 정책보고서를 제공합니다.

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생성형 AI와 함께 만들어가기

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생성형 AI와 함께 만들어가기

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활동1. 브랜드 스토리 작성 가이드

1. 문제 발견: 어떤 문제를 해결하고 싶은가?

2. 해결 방법: 내 브랜드가 제시하는 솔루션은?

3. 기대 효과: 이 제품/서비스가 세상에 주는 변화는?

활동2. 슬로건 만들기

한 문장 규칙: 20자 이내, 기억하기 쉽고 감정 자극

예시) “작은 손으로 만드는 큰 변화”

활동3. 타깃 페르소나 설정

연령, 성별, 취미, 소비 습관, 거주 지역, 가치관 등을 설정

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로고 및 페이지 제작 사이트

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로고 및 페이지 제작 사이트

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기획 요소: 제품 소개, 리워드, 목표 금액, 일정

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Wix와 함께 무료 홈페이지를 제작하세요. 900개 이상의 전문 디자이너가 제작한 템플릿과 고급 SEO 및 마케팅 도구를 사용하여 온라인으로 브랜드를 구축하고 홈페이지를 만드세요.

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Q: 기업가정신이란 무엇인가?

A: 기업가정신이란 경제적 가치를 창출 및 추출하는 방식, 새로운 가치를 창조하고자 하는 생각과 의지.

Q: 내가 아는 혁신적인 브랜드 사례는?

A: HYUNDAI(국내)- 약 195개의 국가 중 자동차 판매 3위라는 타이틀로 대한민국의 이름을 널리 알리게 해준 계기 중 하나다.

Del Monte (해외)- 세계에서 가장 유명한 과일 음료 회사이다. 약 40년 전 한국에서는 델몬트의 유리병이 없어진다는 이야기가 들렸을 때 크게 안타까워할 만큼 국내에서도 인기가 높았다.

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기업가정신이란 흔히 기업가들이 가지고 있는 도전정신과 실행력이 뛰어나다는 것을 말한다.

대한민국 최고의 금융기업 토스의 창시자 이승건은 금융 시장은 어렵다는 고정관념을 깨고 새로운 아이디어와 도전정신으로 금융 시장을 돌파했다.

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기업가 정신이란 세상을 바꾸려고 싶은 마음

혁신적인 브랜드로는Zoom이있다. 왜냐면 집에 있거나 여행을 가서도 직장에서 해야 할 회의를 그냥 바로 할 수 있기 때문이다.

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기업가 정신이란 새로운일 등을 시도해 새로운 사회를 창출하는 것이다.혁신적인 브랜드 사례로는 디즈니가 있다.디즈니는 '꿈과 마법'이라는 브랜드 가치를 바탕으로 모든 연령층의 사람들에게 행복을 전달한다. 영화, 테마파크, 상품 등을 통해 디즈니는 고객들에게 끊임없이 즐거움과 추억을 제공하는 강력한 브랜드로 자리잡았다.

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기업가 정신이란

위험을 무릅쓰고 포착한 기회를 사업화하려는 모험과 도전의 정신

혁신적인 브랜드 사례

스티브 잡스는 실패를 딛고 아이폰, 아이팟 등 혁신적인 제품을 개발하여 세계적인 기업을 만들었다.

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기업가 정신은 새로운 기회를 찾고 이를 활용하여 가치를 창출하는 능력과 태도를 의미합니다. 에어비앤비, 픽사 등[에어비앤비는 집주인이 손님에게 방을 빌려주는 방식으로 운영되는 것 같다.

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기업과의 정신이란?

혁신적인 아이디어나 기술을 바탕으로 새로운 사업 기회를 발굴하고 도전을 멈추지 않는 정신.

내가 아는 혁신적 브랜드 사례는?

넷플릭스

혁신 포인트: DVD 대여에서 스트리밍 플랫폼으로 전환 / 데이터 기반 콘텐츠 제작

사례: ‘하우스 오브 카드’로 데이터 기반 오리지널 콘텐츠 흥행

성과: 글로벌 콘텐츠 소비 방식의 혁신 주도

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1. 나의 강점

리더쉽이 있는 편이다.

2. 내가 잘하는 일

영상 편집

3. 관심 있는 사회문제

폭우

아기 유기

4. 내가 만들고 싶은 제품

바닥에 떨어지는 담배꽁초 수를 줄일 수 있는 제품

바다에 버려진 쓰레기 때문에 해양생물들이 피해를 줄일 수 있는 제품

5. SDGs 17개 중 내 브랜드가 해결하고 싶은 목표 번호를 표시하고 이유 작성

14번

이유: 인간이 버린 쓰레기 때문에 바다에 사는 동물들이 피해 받는 것이 미안하다.

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1. 나의 강점

이해가 매우 조금 빠름?

2. 내가 잘하는 일

프로그래밍.....?

3. 관심 있는 사회 문제

국방

4. 내가 만들고 싶은 제품

사람들이 군대를 가지 않고도 국가 보안을 지키고 외부에서 공경을 하거나 해킹을 할 때도 알아서 다 해주고 또 인터넷이 없어도 사용 가능한 군사 기계(단 소규모의 군사는 있어야 함)

5. SDGs 17개 중 내 브랜드가 해결하고 싶은 목표 번호를 표시하고 이유 작성

16. 평화 정의 포용

이유 : 군대를 가고 싶지 않으니까

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1 나의 강점은 맡은 일을 끝까지 책임지고 해내는 책임감이다.

2 내가 잘하는 일은 내가 하려는 일을 계획 세우는 것이다.

3 내가 요즘 관심있는 사회 문제는 사교육 및 교육 불평등이다.

4 내가 만들고 싶은 제품은 AI 기반 맞춤형 학습 플랫폼을 만들고 싶다.

5 SDGs 17개 중 내 브랜드가 해결하고 싶은 목표번호는 4번 양질의 교육이다. 평생 학습 기회와 양질의 교육 보장은 미래의 지속가능한 발전을 위한 토대를 만들기 때문이다.

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1.나의 강점

나는 남의 말을 잘 듣는 편이다

2.내가 잘하는 일

암산을 아주 약간 잘 한다.

3.관심 있는 사회 문제

안전한 물관리

4.내가 만들고 싶은 제품

더러운 물을 정화해주는 필터이다.

물을 못 먹으면 사람이 살 수 없기 때문이다.

5. SDGs 17개 중 내 브랜드가 해결하고 싶은 목표 번호를 표시하고 이유 작성

6.건강하고 안전한 물관리

위에서도 나왔는데 물을 못 먹으면 사람이 살 수 없어서 이다.

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1.나의 강점: 끈기

2.내가 잘하는 일: 만들기

3.내가 관심 있는 사회 문제:

지속가능한 생산과 소비

4.내가 만들고 싶은 제품:

친환경 제품이면서 사람들이 편리하고 쉽게 사용 할 수 있는 제품

5.SDGs 17개 중 내 브랜드가 해결하고 싶은 목

표 번호를 표시하고 이유 작성

12번

이유: 사람들이 일회용 제품을 사용하는 것이 몸에도 좋지 않고 지구에게도 좋지 않다고 생각해 더 나은 지구를 만들려고..

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1.나의 강점

맨탈이 강하다

2.내가 잘하는 일

악기를 잘 연주한다

3.관심 있는 사회문제

집 가격 불안정

4.내가 만들고 싶은 것

저렴하면서도 기능이 많은 아파트,주택

5.SDGs 17개중 내 브랜드가 해결하고 싶은 목표 번호

11번 내가 만든것들을 통해 가난한 사람도 집을 가질수 있게하면 좋겠다.

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나의 강점

이것저것 관심이 많음

내가 잘하는 일

프로그래밍

관심있는 사회문제

전쟁

내가 만들고 싶은 제품

세계 문제들을 알수있는 사이트

SDGs 17개 중 내 브랜드가 해결하고 싶은 목표 번호를 표시하고 이유 작성

16

전쟁에 관심이 많아서

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1. 문제 발견: 폭우가 일어났을 때 담배꽁초로 막힌 배수관 때문에 물이 불어나는 모습

2. 해결 방법: 바닥 대신 버릴 수 있는 휴대용 담배꽁초 쓰레기통을 버리는 것을 만든다.

3. 기대 효과: Butt bin / 바닥에 담배꽁초를 버리는 사람들이 줄어들 것 같다.

4. 활용방법:

Butt bin을 돌려 뒤에 있는 칸(주황색 칸)에 담배 한 곽을 넣는다.

담배를 꺼낼 때 단추도 열어 놓는다.

담배를 다 핀 후, 소화용 분말 알겡이를 이용해 불을 끄고 단추를 닫아 뚜껑을 닫는다.

Butt bin 안에 밖에서 핀 담배꽁초를 넣고, 실내나 집에 들어가 쓰레기통에 버린다.

5. '지금 당신의 행동이 아름다운 행동일 겁니다'

-이유: 죄책감이 들게 하기 위해

6. 타깃 페르소나 설정

-연령: 만 19세 이상

-대상자: 흡연자

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1. 문제 발견: 어떤 문제를 해결하고 싶은가?

물부족

2. 해결 방법: 내 브랜드가 제시하는 솔루션은?

적정기술을 도입해서 오염된 물을 정화하는 장치

3. 기대 효과: 이 제품/서비스가 세상에 주는 변화는?

물을 먹지 못해서 물 부족으로 죽는 사람들이 줄어든다.

활동 2. 슬로건 만들기

물이 사라졌을 때, 인류도 사라진다.

활동 3.타깃 페르소나 설정

연령:10대,성별:남녀 둘 다,취미,축구,소비 습관:절약하는 편,거주 지역: 물 부족 국가

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1.문제 발견: 마트나 편의점 등 곳곳에 사용 되는 플라스틱 병에 대한 문제

2.해결 방법:플라스틱 대신 사용 할 수 있는 소재를 챗지피티,재미나이한테 물어보니 트라이탄 소재가 가장 낫다고 이야기 했다.

3.기대 효과:

건강과 안전성이 뛰어나서 음료 맛과 품질 유지에 좋음

깨지지 않고 내구성이 좋아 휴대와 보관이 편리

재사용이 가능해 일회용 플라스틱 사용 줄이고 환경 보호에 도움

투명하고 깔끔한 외관으로 제품 고급스러움 상승

활동2. 플라스틱 보다 더더 좋은 트라이탄!?

활동3.트라이탄 음료병의 핵심 타겟은

건강과 안전을 중시하는 소비자 (어린이 가정, 임산부 등)

활동적이고 야외 활동이 잦은 사람들 (운동, 캠핑 등)

가족 단위 소비자 (재사용 및 경제성 중시)

직장인과 학생 (휴대성과 디자인 선호)

친환경, 지속가능성에 관심 있는 소비자

이들은 내구성, 안전성, 재사용 가능성, 그리고 투명하고 세련된 디자인을 모두 중요하게 여겨 트라이탄 음료병에 잘 맞는 고객층.

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1. 내가 해결하고 싶은 문제

경제력과 출신 지역에 따라 교육 기회가 결정되는 불안정한 구조와 학생 개인의 다양성을 무시하는 획일적 교육 시스템이다.

2. 내 브랜드가 제시하는 솔루션

AI가 학생 개개인의 학습 수준과 흥미에 맞춘 맞춤형 교육 콘텐츠를 제공해 학습 격차를 줄입니다.

3. 기대 효과

모든 학생이 공평한 교육 기회를 누리며 자기 주도적으로 성장할 수 있는 환경을 만듭니다.

슬로건 : '누구나, 나답게 배운다'

타깃 페르소나 설정

배움을 원하는 모든 사람, 지방에 거주하는 사람, 저소득층

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브랜드 스토리

세계 문제에 관심없는 사람들 발견

현재 세계 문제들을 확인할 수 있는 사이트 제작

세계 문제에 관심을 갖게 되는 사람들

슬로건 만들기

관심을 가지자

타깃 페르소나

세계 문제에 관심이 많은 사람

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1.문제 발견.내가 해결하고 싶은 문제는 집 가격 불안정이다.

2.해결 방법.내 브랜드가 제시하는 솔루션은 종이접기 기술을 이용해 접기 가능한 이동할때 간이로 쓰기가능한 집을 만들기

3.기대 효과.만약 이제품이 세상에 나온다면 쉽게 이사가 가능하고 캠핑등 여가활동에 좋을것이다.

활동2 슬로건 만들기

종이접기,단순한 취미를 넘어 안식처가 되다.

활동3. 타깃 페르소나 설정

젊은 층 거주지역 산이 많은 곳1.문제 발견.내가 해결하고 싶은 문제는 집 가격 불안정이다.

2.해결 방법.내 브랜드가 제시하는 솔루션은 종이접기 기술을 이용해 접기 가능해 이동할때 간이로 쓰기가능한 집을 만들기

3.기대 효과.만약 이제품이 세상에 나온다면 쉽게 이사가 가능하고 캠핑등 여가활동에 좋을것이다.

활동2 슬로건 만들기

종이접기,단순한 취미를 넘어 안식처가 되다.

활동3. 타깃 페르소나 설정

젊은 층 거주지역 산이 많은 곳

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1. 문제 발견

국방의 의무를 남자에게만 맡기고 여자들은 국방의 의무를 지키지 않음

2. 해결 방법

가장 좋은 방법은 첫 번째로 남자들을 대신해서 기계가 하는 방법과 두 번째로 여자도 남자와 따로 군대를 가는 방법이 있다

3. 기대 효과

남자들 뿐만이 아니라 여자도 군대를 가거나 아니면 남자, 여자 둘 다 같이 가지를 않고 기계가 맡을 수도 있다.

4. 슬로건 만들기

성별 상관 없이 군대 가자

5. 타깃 페르소나 설정

대상자 - 아직 군대를 가지 않은 남자

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물이 마르면 웃음도 마른다.

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